Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Nou, geef mij maar C#, als je moet gaan praten tegen je compiler wordt 't een beetje zoals LOLCODEVerwijderd schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 15:16:
[...]
Wij maken daar al jaren grapjes over op het werk als het gaat om programmeren. Je moet een programmeertaal hebben die gewoon snapt wat je wil zeggen. De syntax zou dan zoiets zijn:
Doe gewoon ff een loopje en dan iets met die variabele, je weet wel.
Zou toch wel mooi zijn als we in de toekomst computersystemen hebben die snappen wat we bedoelen zonder rare beperkingen in de overdracht tussen concept en realisatie.
1
2
3
4
| HAI CAN HAS STDIO? VISIBLE "HAI WORLD!" KTHXBYE |
...
Wikipedia: LOLCODE
Het liefst een taal die zo min mogelijk verbose is, dus vaak C-style jaCMG schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 17:21:
[...]
Nou, geef mij maar C#, als je moet gaan praten tegen je compiler wordt 't een beetje zoals LOLCODE
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
lingoGuillome schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 23:49:
Voor zover ik me kan herinneren was Shockwave ook zo`n taal, iig toen ik het gebruikte. Weet niet eens meer hoe het heet
[ Voor 99% gewijzigd door CodeCaster op 25-09-2010 14:38 . Reden: Wrong topic :+ ]
https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...
Niks, maar PHP implementeert hem natuulijk net iets anders dan C (als je ze nest).Grijze Vos schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 14:12:
Mensen klagen wel vaker over PHP's eigenzinnigheid, maar Python kan er ook wat van. A if B else C? Wat is er mis met de standaard ternary operator zoals we die kennen?
Gelukkig spreekt de opdrachtgever die taal en ben jezelf de interpreter die het omzet naar iets functioneelsVerwijderd schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 15:16:
Wij maken daar al jaren grapjes over op het werk als het gaat om programmeren. Je moet een programmeertaal hebben die gewoon snapt wat je wil zeggen. De syntax zou dan zoiets zijn:
Doe gewoon ff een loopje en dan iets met die variabele, je weet wel.
1
| $zero = 0 #Don't ask. Just... don't. |
Maar ik had blijkbaar wel ook door dat het gek was.
En ik was deze vergeten
1
2
3
4
5
6
7
8
| $christmas = 0 $easter = 1 Do { Main-Script Start-Sleep $loop } Until ($christmas -EQ $easter) |
[ Voor 35% gewijzigd door YellowOnline op 26-09-2010 15:19 ]
Hoezo nested MD5<?php
$md5 = "geheimwachtwoordgeneratie01189998819991197253";
$md5_2 = "TheITCrowd";
$test = md5($md5+$md5_2)
$test2 = "Dit_generatie_script_heeft_een_geneste_MD5_beveiliging";
$echo = md5($test+$test2);
echo $echo;

Écht! Als 1 ineens 0 word, is alles verlorenif (1 != 0){
echo "Het einde der tijden is nog niet gekomen, 1 is nog geen 0"
}

[ Voor 3% gewijzigd door theemstra op 26-09-2010 13:52 . Reden: Overdosis aan smileys weggehaald ]
Verwijderd
theemstra schreef op zondag 26 september 2010 @ 13:52:
[...]
Écht! Als 1 ineens 0 word, is alles verloren
(was al eerder gepost)
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Dat gaat 'nooit niet' werken.Verwijderd schreef op vrijdag 24 september 2010 @ 15:16:
[...]
Wij maken daar al jaren grapjes over op het werk als het gaat om programmeren. Je moet een programmeertaal hebben die gewoon snapt wat je wil zeggen. De syntax zou dan zoiets zijn:
Doe gewoon ff een loopje en dan iets met die variabele, je weet wel.
Zou toch wel mooi zijn als we in de toekomst computersystemen hebben die snappen wat we bedoelen zonder rare beperkingen in de overdracht tussen concept en realisatie.
486DX2-50 16MB ECC RAM 4x 500MB Drive array 1.44MB FDD MS-Dos 6.22
Nu kan de taal waar ik in werk gelukkig wel strings vergelijken, dus heb ik op een aantal plaatsen inderdaad dit in mijn code staan:YellowOnline schreef op zondag 26 september 2010 @ 13:36:
En ik was deze vergeten:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 $christmas = 0 $easter = 1 Do { Main-Script Start-Sleep $loop } Until ($christmas -EQ $easter)
1
2
3
4
5
| Dowhile Cond('Easter *ne Whitsun') *Hier ergens een exit-condition Endwhile |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| if [Klasse bevat bepaalde parameter] then begin if not [booleanwaarde van die parameter] then DoeIets(True) else DoeIets(True); end else DoeIets(True); |
Handig hoor

486DX2-50 16MB ECC RAM 4x 500MB Drive array 1.44MB FDD MS-Dos 6.22
Ik ben wel benieuwd wat hier concreet de bedoeling was. Er moet toch een reden zijn dat hij/zij niet gewoon DoIets(True)jip_86 schreef op maandag 27 september 2010 @ 14:41:
Delphi:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 if [Klasse bevat bepaalde parameter] then begin if not [booleanwaarde van die parameter] then DoeIets(True) else DoeIets(True); end else DoeIets(True);
Handig hoor
[ Voor 7% gewijzigd door YellowOnline op 27-09-2010 16:39 ]
No trees were harmed in creating this message. However, a large number of electrons were terribly inconvenienced.
Misschien doelt hij er op dat 'nooit niet' op twee manieren geinterpreteerd kan worden
Maar als je dan dat weer aanpast werken dubbele ontkrachtingen weer buggy. Onze taal is nogal fuzzy dus veel uitzonderingen. Misschien dat hij daar op doelde, al denk ik persoonlijk dat alles mogelijk is
Of denk ik nu te veel na over iets heel simpels en bedoelde hij gewoon NOOIT
[ Voor 21% gewijzigd door Flapmo op 27-09-2010 16:57 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ja dat vroeg ik me dus ook af. Documentatie maken doen we niet aan is het motto hier.YellowOnline schreef op maandag 27 september 2010 @ 16:39:
[...]
Ik ben wel benieuwd wat hier concreet de bedoeling was. Er moet toch een reden zijn dat hij/zij niet gewoon DoIets(True)
Wat Flapmo zei.
Ik had nog niet eens gedacht over wat .oisyn zei.
Wat er ook nog eens bij komt is dat spreektaal constant aan het evolueren is. Niet alleen komen er nieuwe woorden bij als 'breezersletje' en sinds een collega het over oh oh cherso had ken ik ook het woord 'woknok', maar de spelling kan ook veranderen. We spreken geen Nederlandsch meer maar Nederlands.
Op mijn werk heb ik niet heel veel contact meer met de klanten, maar toen ik dat nog had hoorde ik soms termen die ik niet kende, dat zijn vooral aannemers. Zo hebben andere vakgebieden of andere delen van het land ook weer andere uitdrukkingen en woorden.
486DX2-50 16MB ECC RAM 4x 500MB Drive array 1.44MB FDD MS-Dos 6.22
Verwijderd
Buiten dat heb ik niets gehoord omdat je de magische compiler kunt vervangen door onze eigen hersenen. Beperkingen die genoemd zijn zijn normaal geen grote beperkingen voor onze eigen hersenen, dus waarom zou een toekomstige compiler er dan ineens wel moeite mee hebben? Overschatten we dan onze eigen hersenen niet? Of zit daar juist de crux?
[ Voor 34% gewijzigd door .oisyn op 27-09-2010 20:59 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Ook hoeft er natuurlijk geen perfecte software uit te komen, immers dekt het concept vaak ook niet alle cases af. Zoiets kan altijd later nog geperfectioneerd worden.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Zo kort door de bocht als poef zal het in de praktijk niet zijn, maar er zijn zeker nog flinke stappen te maken lijkt me.
*mompelt iets over waarschuwing onderaan de pagina*
Mooie dag vandaag. Kijk altijd weer uit naar de maandag. Eindelijk weer een dag waarop je de hele tijd kan zitten en staren naar code ^^
In de zin van "verdorie, wat was weer de logica achter mijn code van vorige vrijdag"?Caelorum schreef op maandag 27 september 2010 @ 23:14:
[...]
*mompelt iets over waarschuwing onderaan de pagina*
Mooie dag vandaag. Kijk altijd weer uit naar de maandag. Eindelijk weer een dag waarop je de hele tijd kan zitten en staren naar code ^^
1
2
3
4
5
| typedef unsigned char mystring; //WTF, ik weet het void someFunction() { mystring testString[8] = "TESTING"; } |
Mocht je "typedef" bedoelen, dan is testString een unsigned char[8] met als contents { 'T', 'E', 'S', 'T', 'I', 'N', 'G', 0 }
[ Voor 78% gewijzigd door .oisyn op 28-09-2010 16:04 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Zoals ik eerder zei: wel, als het de chef is die zijn gedachten in woorden omzet en aan jou als ontwikkelaar vertelt.oisyn schreef op maandag 27 september 2010 @ 21:50:
Oh ik zeg niet dat het niet kan helpen. Maar gewoon een gedachte "ik wil dit" en *poef* de applicatie is er gaat natuurlijk niet
en met typdedef kun je een type ontdefiniëren, bijvoorbeeld als je eerder een typedef mystring hebt kun je die later typdedeffen.
Een andere verklaring is dat het een typedef in het verleden is (typde, verleten tijd van type?), zodat je hem voordat je hem definieert al kunt gebruiken.
Ik heb hem ge-edit. Als je er dit van maakt:.oisyn schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 16:03:
Een compile error?
Mocht je "typedef" bedoelen, dan is testString een unsigned char\[8] met als contents { 'T', 'E', 'S', 'T', 'I', 'N', 'G', 0 }
1
2
3
4
5
6
| typedef unsigned char mystring; //WTF, ik weet het void someFunction() { mystring testString[8] ; testString = "TESTING"; } |
wordt hij veel spannender (toch? *), maar volgens jou werkt dat bij initialisatie dus anders? In Java hoef je over dit soort dingen helemaal niet na te denken...
* allocatie van 8 bytes voor testString, waarna de pointer naar die array wordt overschreven door een pointer naar "TESTING" op een andere plek, als ik me niet vergis.
[ Voor 13% gewijzigd door MBV op 28-09-2010 17:07 ]
[ Voor 36% gewijzigd door .oisyn op 28-09-2010 17:17 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
[edit]
1
2
| char test[8] = "TESTINGab"; char test2[8] = "TESTINGa"; |
test levert een warning op in visual studio (array bounds overflow), maar hij initialiseert het geheugen niet voorbij het randje. test2 levert geen warning op, maar laat de \0 dus wel weg

[ Voor 45% gewijzigd door MBV op 28-09-2010 17:47 ]
1
2
| char a[] = "aap"; char * b = "aap"; |
De memory layout van dit stukje code ziet er als volgt uit:
1
2
3
| 0000 "aap\0" // a 0004 "aap\0" // string constant 0008 0x0004 // b |
'b' is een pointer op adres 0x0008 die wijst naar adres 0x0004, waar een string literal staat. 'a' is gewoon een array van 4 chars, op adres 0x0000.
[ Voor 22% gewijzigd door .oisyn op 28-09-2010 17:52 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
its not a bug, its a feature.MBV schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:37:
C:
1 2 char test[8] = "TESTINGab"; char test2[8] = "TESTINGa";
test levert een warning op in visual studio (array bounds overflow), maar hij initialiseert het geheugen niet voorbij het randje. test2 levert geen warning op, maar laat de \0 dus wel weg
als je een string van 4 karakters (kaas) opslaat in een array van 4, dan kan dat gewoon, maar hij omit de \0 omdat hij ervan uitgaat dat je niet zomaar de lengte van een string gaat specificeren.
onthouden? ik heb er nog nooit wat over gehoord op school (2e jaar TI) en ik ben toch een van de weinige die het concept van pointer écht snapt..oisyn schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:47:
Dan heb je dat verkeerd onthouden.
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 17:55 ]
Niet volgens de C++ standaard. In C mag het idd wel.
Het gaat hier mis bij het concept van een array, niet het concept van een pointer.Verwijderd schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:52:
onthouden? ik heb er nog nooit wat over gehoord op school (2e jaar TI) en ik ben toch een van de weinige die het concept van pointer écht snapt.
[ Voor 77% gewijzigd door .oisyn op 28-09-2010 17:58 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
edit: hierboven stond eerst wat anders.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 28-09-2010 18:06 ]
Toch wel onthouden. Want wat is hiervan de output?Verwijderd schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:52:
onthouden? ik heb er nog nooit wat over gehoord op school (2e jaar TI) en ik ben toch een van de weinige die het concept van pointer écht snapt.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
| #include "stdafx.h" #include "stdio.h" void myFunc2(char x[]) { x[5] = '_'; return; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char test2[8] = "TESTING"; printf("%s", test2); myFunc2(test2); printf("%s", test2); return 0; } |
(getest in VC++, gecompileerd als C-code)

[ Voor 5% gewijzigd door MBV op 29-09-2010 11:14 ]
In C++ kun je wel een daadwerkelijke reference naar een array meegeven. De signature wordt dan void myFunc(char (&x)[8]). Het voordeel is dat je ook daadwerkelijk alleen maar een array van lengte 8 mee kan geven.
[ Voor 98% gewijzigd door .oisyn op 29-09-2010 11:23 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
TESTINGTESTI_GMBV schreef op woensdag 29 september 2010 @ 11:05:
[...]
Toch wel onthouden. Want wat is hiervan de output?
C:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" void myFunc2(char x[]) { x[5] = '_'; return; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { char test2[8] = "TESTING"; printf("%s", test2); myFunc2(test2); printf("%s", test2); return 0; }
(getest in VC++, gecompileerd als C-code)
spoiler:TESTINGTESTI_G, by-value meegeven van een array gedraagt zich alsof je een pointer meegeeft. En daardoor was ik in de war
bij een string vind ik het overigens duidelijker om gewoon * te gebruiken in plaats van []
maar ik heb toch het idee dat veel mensen bij mij in de klas achterlopen, men neme de volgende opdracht:
bereken de parity over 8 bits opgeslagen in een 9*9 array, na 2 uur waren er nog steeds mensen bezig.
mag ik even 5 minuten van mijn tijd verspillen?
1
2
3
4
5
6
7
| int arr[9][9] = <9 rijen en klommen met bits, waarvan de laatste telkens leeg (daarin moet je de pairity opslaan, ge-inverteerd)> for(int y = 0; y < 9; y++) for(int x = 0; x < 9; x++) { arr[9][y] ^= arr[x][y] ^ !x; arr[x][9] ^= arr[x][y] ^ !y; } |
klaar, in nog geen 3 minuten... daar doen mensen dus langer dan een blokuur over

trouwens, klopt het dat je in C geen reference & operator hebt? (als in: int& k=0;) ik had hem even nodig en de avr compiler gaf allemaal errors.
Deze code gaat best wel fout, want index 9 bestaat niet!Verwijderd schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:04:
[...]
TESTINGTESTI_G
bij een string vind ik het overigens duidelijker om gewoon * te gebruiken in plaats van []
maar ik heb toch het idee dat veel mensen bij mij in de klas achterlopen, men neme de volgende opdracht:
bereken de parity over 8 bits opgeslagen in een 9*9 array, na 2 uur waren er nog steeds mensen bezig.
mag ik even 5 minuten van mijn tijd verspillen?
code:
1 2 3 4 5 6 7 int arr[9][9] = <9 rijen en klommen met bits, waarvan de laatste telkens leeg (daarin moet je de pairity opslaan, ge-inverteerd)> for(int y = 0; y < 9; y++) for(int x = 0; x < 9; x++) { arr[9][y] ^= arr[x][y] ^ !x; arr[x][9] ^= arr[x][y] ^ !y; }
klaar, in nog geen 3 minuten... daar doen mensen dus langer dan een blokuur over2ejaars he.
trouwens, klopt het dat je in C geen reference & operator hebt? (als in: int& k=0;) ik had hem even nodig en de avr compiler gaf allemaal errors.
1
2
3
4
5
6
7
| int arr[9][9] = <9 rijen en klommen met bits, waarvan de laatste telkens leeg (daarin moet je de pairity opslaan, ge-inverteerd)> for(int y = 0; y < 8; y++) for(int x = 0; x < 8; x++) { arr[8][y] ^= arr[x][y] ^ !x; arr[x][8] ^= arr[x][y] ^ !y; } |
Assumptions are the mother of all fuck ups | iRacing Profiel
Verwijderd
ook leuk om de verbaasde gezichten te zien waarneer je het Wikipedia: XOR swap algorithm toepast.
Maar dan wel:Salandur schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:08:
[...]
Deze code gaat best wel fout, want index 9 bestaat niet!
code:
1 2 3 4 5 6 7 int arr[9][9] = <9 rijen en klommen met bits, waarvan de laatste telkens leeg (daarin moet je de pairity opslaan, ge-inverteerd)> for(int y = 0; y < 8; y++) for(int x = 0; x < 8; x++) { arr[8][y] ^= arr[x][y] ^ !x; arr[x][8] ^= arr[x][y] ^ !y; }
1
2
| y < 9 x < 9 |
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.

(of begrijp ik hier iets niet goed? Vanwaar de ^= terwijl de array niet geinitialiseerd is?)
[ Voor 34% gewijzigd door EddoH op 29-09-2010 15:23 ]

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
| <?php function fetchType($var) { # Setup commonly used types (PHP.net warns against using gettype()) switch ($var) { case is_string($var): $type='string'; break; case is_array($var): $type='array'; break; ... default: $type='unknown type'; break; } return $type; } echo fetchType(''); # will output: array ?> |
Stoer hoor...Verwijderd schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:04:
klaar, in nog geen 3 minuten... daar doen mensen dus langer dan een blokuur over2ejaars he.
Lol. Sowieso gaan die notes nergens over. Heb weleens verbeteringen van opmerkingen gepost, maar dat wordt dan weer afgedaan als "off topic" dus tegengehouden door de moderatorsterje7601 schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:21:
"Bewijs" van iemand die wil aantonen dat de empty string eigenlijk helemaal geen string is. Echt handig, die "User Contributed Notes"

[ Voor 49% gewijzigd door .oisyn op 29-09-2010 15:43 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Nee hoor, want het 9 veld wordt gevuld in de loop.
Assumptions are the mother of all fuck ups | iRacing Profiel
Welke ik ook erg mooi vind is de fast bit reversalVerwijderd schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:10:
oh
ook leuk om de verbaasde gezichten te zien waarneer je het Wikipedia: XOR swap algorithm toepast.
486DX2-50 16MB ECC RAM 4x 500MB Drive array 1.44MB FDD MS-Dos 6.22
Moet je wel natuurlijk net een toepassing hebben (net zoals met al die andere bit twiddling truukjes), wat in de praktijk 99% van de developers niet heeft.PiepPiep schreef op donderdag 30 september 2010 @ 13:19:
Welke ik ook erg mooi vind is de fast bit reversal
Het hangt ook erg af van je werkgebied. Als je je primair met embedded development of system programming bezighoudt zul je met regelmaat bitoperaties gebruiken. Als webdeveloper kom je het natuurlijk minder vaak tegen.
Look, runners deal in discomfort. After you get past a certain point, that’s all there really is. There is no finesse here.
1
| Left(NumeriekDeel, Len(NumeriekDeel)) |
Handig! ik heb geen idee wat ik hier van plan was
486DX2-50 16MB ECC RAM 4x 500MB Drive array 1.44MB FDD MS-Dos 6.22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
| // apply the text strategies for the renderer AFTER we stored the original input text $originalText = $text; $this->strategies = []; $text = $this->executeTextStrategies( $text ); // determine the font measurements of the final text that needs to be renderered $fontMetrics = $this->image->queryFontMetrics( $this->canvas, $text ); $alignment = $this->canvas->getTextAlignment(); switch ( $alignment ) { case imagick::ALIGN_CENTER: $originX = $this->textRectangle->width / 2; $originX = $originX - $this->textRectangle->x; break; default: $originX = $this->textRectangle->x; break; } $originTop = $fontMetrics['ascender']; $originY = $originTop; $originX = 0; $this->canvas->annotation( $originX, $originTop, $text ); |
En ik maar afvragen waarom de tekst niet goed gecentreerd is... Ooops. Word wrapping werkte ook niet

[ Voor 3% gewijzigd door alienfruit op 01-10-2010 17:13 ]
1
2
| SELECT veld1, veld2, GETDATE() as Expr1 FROM tabel ORDER BY Expr1 |
wut
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Dit kun je toch geen refactoring meer noemen? Als je aan het refactoren bent dan hoor je toch code te optimaliserenFreeaqingme schreef op maandag 27 september 2010 @ 16:43:
Misschien is doeiets() later gerefactord naar een stukje code wat alles kon wat de verschillende functieaanroepen die er eerder stonden ook allemaal deden? #wildguess
maar zal het niet handiger geweest zijn om comments te gebruiken/debug messages etc? Ik kan voorstellen dat mensen dit gemakkelijk over het hoofd zien, zoals mensen nu doen in dit topic. Als er commentaar erbij stond of iets in de trant van een berichtje op beeldscherm, dan was het voor ons allemaal geen raadsel meer geweest
Monkey business: pay peanuts, get monkeys
heb je ook de link bij Note 2 gelezen? Leuk verhaal om aan te tonen dat het gebruik van een tijdelijke variabele vaak sneller isVerwijderd schreef op woensdag 29 september 2010 @ 15:10:
oh
ook leuk om de verbaasde gezichten te zien waarneer je het Wikipedia: XOR swap algorithm toepast.
Verwijderd
maar dat hangt ook af van het platform waar je op werkt, op de Z80 bijvoorbeeld kan je alleen XOR'en met A (xor a,b, maar niet xor b,a), daar is een standaard swap sneller.
op de avr (atmega16) kan dat wel, is het even snel (EOR Rx, Ry, 1 clock per stuk), maar bespaart je wel die variabele
1
2
3
4
| if($row == null) { // redirect to error controller $this->_redirect('/admin/error'); } |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
| /** * Very dirty workaround to obtain URL parameter values because * retreiving values with $_GET doesn't work somehow. * How it works: it gets the part of the URL after the question mark (?) * and explodes the values on the and mark (&) to get all parameters. * Then the array is exploded again to get each parameter's value. * Finally it puts every value in a new array * @FIXME find a clean solution to retreive URL parameters */ $url = $_SERVER['REQUEST_URI']; $arr = explode('&', $_SERVER['QUERY_STRING']); foreach ($arr as $key => $value) { $tmp = explode('=', $value, 2); $subarr[$tmp['0']] = $tmp['1']; } |
Juist

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Verwijderd
Maar dan wel op een hele omslachtige manier... Dat kan natuurlijk makkelijker....oisyn schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 22:33:
Geh, een workaround voor een bug waarbij je hoogstwaarschijnlijk $_GET eerder in de code al verneukte
1
2
| // Set the 'Method' property to "POST". myHttpWebRequest.Method="PUT"; |
Wat is het nu?
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Volgens mij is dit niet zo vreemd aangezien POST niet kan en PUT hiervoor gebruikt wordt.BM schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 09:14:
Ook vreemd commentaar op MSDN:
C#:
1 2 // Set the 'Method' property to "POST". myHttpWebRequest.Method="PUT";
Wat is het nu?![]()
Uh?Brummetje schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 12:03:
[...]
Volgens mij is dit niet zo vreemd aangezien POST niet kan en PUT hiervoor gebruikt wordt.
The Method property can only be set to GET and POST methods. Any other HTTP 1.1 or 1.0 protocol verbs (HEAD, PUT, DELETE, TRACE, or OPTIONS, for example) will throw a NotSupportedException exception.
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...
Http method definitions:
Het is dus geen vaste lijst met methodes.The set of common methods for HTTP/1.1 is defined below. Although this set can be expanded, additional methods cannot be assumed to share the same semantics for separately extended clients and servers.
1
2
3
4
5
| def foo() { print "bar" } print foo() |
en maar afvragen waarom er toch telkens een 'None' in mn terminal stond...
Python met accolades?Lye schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 14:43:
Python:
1 2 3 4 5 def foo() { print "bar" } print foo()
en maar afvragen waarom er toch telkens een 'None' in mn terminal stond...
edit:
C:\> python Python 2.5.4 (r254:67916, Dec 23 2008, 15:10:54) [MSC v.1310 32 bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> from __future__ import braces File "<stdin>", line 1 SyntaxError: not a chance >>>
^ gerelateerd
[ Voor 35% gewijzigd door RayNbow op 13-10-2010 16:09 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Dat klopt, maar het ging om de implementatie in .NET. Daar kan je dus maar 2 waardes ingooien.CyCloneNL schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 14:39:
Je kan daar toch gewoon van alles in plempen, of de server het begrijpt is natuurlijk iets anders.
Http method definitions:
[...]
Het is dus geen vaste lijst met methodes.
1
| {if $teller == 0 or $teller == 4 or $teller == 8 }<tr valign="top">{/if} |
toch maar even:
1
| {if ($teller % 4) == 0}<tr valign="top">{/if} |
van gemaakt
Wie de syntax overigens niet kent, dat is Smarty
Verwijderd
Hoewel de vergelijking origineel netter gemaakt kan worden is wat jij nu hebt gemaakt niet hetzelfde als wat er stond.
Na elke vierde <td> moest er een extra tabel rij gemaakt worden.Verwijderd schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 16:24:
Mwah, dat hangt natuurlijk geheel van de context af of dit correct is.
Hoewel de vergelijking origineel netter gemaakt kan worden is wat jij nu hebt gemaakt niet hetzelfde als wat er stond.
CorrectDavio schreef op woensdag 13 oktober 2010 @ 16:24:
Ja, maar in het origineel werkt het niet bij 12 en verder, maar na jouw aanpassing wel, is dat de bedoeling?
Een static method met die als parameter dezelfde naam heeft als een static member:
1
2
3
4
5
6
7
| static List<CustomItem> _customItems; //Code private static void WriteToXmlFile<T>(List<T> _customItems, string fileName) { } |
Dat moet voor problemen gaan zorgen...
Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ
Zie ook Design Guidelines for Developing Class Libraries en met name Capitalization Conventions. Maar hierover zijn in de Coffee Corner al hele bomen opgezet.
[ Voor 71% gewijzigd door CodeCaster op 14-10-2010 10:10 ]
https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...
Dat doet R# automagisch voor mijCodeCaster schreef op donderdag 14 oktober 2010 @ 10:05:
Daarom prefixen wij alleen lokale variabelen met een underscore, parameters beginnen met een kleine letter (camelCase).
Zie ook http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229042.aspx en met name http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229043.aspx
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Het is natuurlijk ook vreemd om een parameter met een _ te prefixen. Maar verder hoeft het geen probleem op te leveren ( Behalve dat er inderdaad vast wel een keer iemand is die het over het hoofd ziet ).Jan_V schreef op donderdag 14 oktober 2010 @ 09:00:
Oh heerlijk.
Een static method met die als parameter dezelfde naam heeft als een static member:
C#:
1 2 3 4 5 6 7 static List<CustomItem> _customItems; //Code private static void WriteToXmlFile<T>(List<T> _customItems, string fileName) { }
Dat moet voor problemen gaan zorgen...
R# geeft bij dit soort dingen ook netjes een waarschuwing dat je parameter een andere var hide.
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”

Wat wordt er binnen die functie overigens met _customItems gedaan? Aangezien ik gewend ben dat als je gewoon _customItems daarbinnen aanroept hij de parameter _customItems gebruikt ipv de class variabele.
En Eclipse geeft netjes een waarschuwing als je
1
2
3
4
5
| static List<CustomItem> _customItems; private static void writeToXmlFile<T>(List<T> _customItems) { _customItems = _customItems; } |
doet.
Het komt de leesbaarheid echter niet ten goede. Gelukkig was dit een relatief kleine methode, waar je dus redelijk goed overzicht hebt. In dit project lijkt het this-keyword niet gebruikt te worden.
De design guidelines worden sowieso een beetje aan de laars gelapt in dit project. Blij dat het na deze week af is....hoop ik.
Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ
Ja, maar binnen een static method kun je geen this gebruiken.alex3305 schreef op donderdag 14 oktober 2010 @ 09:53:
Daarom gebruikte wij in onze code zowat altijd het this-keyword, om ervoor te zorgen dat je geen 'vreemde' problemen krijgt.
Wel de naam van de klasse. Dus:Davio schreef op donderdag 14 oktober 2010 @ 13:47:
[...]
Ja, maar binnen een static method kun je geen this gebruiken.
1
| ItemClass._customItems = _customItems; |
[ Voor 13% gewijzigd door CodeCaster op 14-10-2010 14:26 ]
https://oneerlijkewoz.nl
Op papier is hij aan het tekenen, maar in de praktijk...
In C# niet, naam van de eigen klasse gebruikenVerwijderd schreef op donderdag 14 oktober 2010 @ 20:54:
Moet je dan geen self gebruiken?
1
2
3
4
5
6
| public virtual void Birthday(Employee em, DateTime date) { this.date = new DateTime(2009, date.Month, date.Day); this.message = em.FullName + " wordt " + this.getAge(date); this.employee = em; } |
Mijn eerste C# project, zon 2 jaar gelden. Nu bezig met een revisie.
Vroeg me al of waarom die set niet goed werd gesorteerd.
[ Voor 17% gewijzigd door 418O2 op 15-10-2010 11:06 ]
1
2
| WHERE LN_LINETYPE_ID >= 10 AND LN_LINETYPE_ID < 20 |
Het is nog vroeg, maar je had het willen optimaliseren naar:Wijnbo schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 08:35:
SQL:
1 2 WHERE LN_LINETYPE_ID >= 10 AND LN_LINETYPE_ID < 20
![]()
![]()
1
2
| WHERE LN_LINETYPE_ID > 9 AND LN_LINETYPE_ID < 20 |
of zoiets:
1
| WHERE LN_LINETYPE_ID BETWEEN 9 AND 20 |

[ Voor 7% gewijzigd door lier op 19-10-2010 08:45 ]
Eerst het probleem, dan de oplossing
Vergeet ik er bij te vermelden dat LN_LINETYPE_ID 10,20,30,40 etc kan zijn.lier schreef op dinsdag 19 oktober 2010 @ 08:44:
[...]
Het is nog vroeg, maar je had het willen optimaliseren naar:
SQL:
1 2 WHERE LN_LINETYPE_ID > 9 AND LN_LINETYPE_ID < 20
of zoiets:
SQL:
1 WHERE LN_LINETYPE_ID BETWEEN 9 AND 20
1
2
| WHERE LN_LINETYPE_ID = 10 |
volstaat dus
Dit topic is gesloten.
Uiteraard is het in dit topic niet de bedoeling dat andere users en/of topics aangehaald worden om ze voor gek te zetten. Lachen om je eigen code, of over dingen die je "wel eens tegengekomen bent" is prima, maar hou het onderling netjes.