Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:09

GG85

.......

Topicstarter
[afbeelding]

Welkom in het grote AoC topic op GoT!

Inhoudsopgave
Age of Conan
Release (VS): 20 mei 2008
Release (EU): 23 mei 2008
Platform: PC en Xbox 360
Uitgever: Funcom (bekend van Anarchy Online)

Age of Conan is een mix tussen een single-player met een verhaal erachter en een brute, intense MMORPG. De speler zal door donkere, gevaarlijke werelden wandelen die boordevol mythische beesten en verloren beschavingen zit. In deze wereld, genaamd Aquilonia, heeft de machtige barbaar, Conan, eindelijk de troon bestegen. Echter, nu de wereld onder het bewind van Conan staat, is er niets meer dan dood en verderf te beleven.

Features:
  • Geavanceerde combat engine
  • Fantastische graphics
  • Een grote wereld gebaseerd op het werk van Robert E. Howard, bekend van boeken en films.
  • Zeer uitgebreide mogelijkheden om je karakter naar eigen wens aan te passen.
  • Uitgebreide mogelijkheden wat betreft PvP, van 1v1 mensen aanvallen tot 48v48 Keep Warfare
  • Een keuze uit 3 races en 12 classes
  • Een uitgebreid crafting systeem waarbij je 2 crafting professions en alle gathering professions kunt kiezen.
  • Honderden quests waarvan een groot aantal voice-acting hebben.
  • Een uitgebreide single-player verhaallijn welke je meteen vanaf te start diep in de intriges van de wereld van Hyboria trekt.
Betaling
Age of Conan heeft zoals de meeste MMO's een montly fee van 15 euro per maand (je krijgt wat korting als je 3 of 6 maanden ineens neemt). Naast creditcards ondersteunt AoC ook pay by cash.

Races
Aquilonians
[afbeelding]De Aquilonians zijn een volk verdeeld achter een facade van saamhorigheid. Aquilonia is een land van rijkdom en overvloed, maar ook van onrust en decadentie.
Cimmerians
[afbeelding]
De Cimmerians, door de Aquilonians als een barbaars volk gezien, zijn een volk die een dispuut eerder met een zwaard dan met het woord op zullen lossen. Nomadisch van oorsprong trekken de Cimmerians van plek naar plek. De meest bekende Cimmerian is natuurlijk Conan himself.
Stygians
[afbeelding]
De Stygians zijn een oud en decadent volk van magiers welke onder de theocratie van de god Set leven. Stygians waarderen kennis boven al het andere en zijn het meest magie georienteerde ras.


Classes
AoC heeft een dozijn verschillende classes verdeeld in 4 verschillende archetypes, Soldier, Rogue, Priest en Mage. De plaatjes linken door naar de officiele classbeschrijving.

Assassin
[afbeelding]
Archetype: Rogue
Races: Aquilonian, Stygian

De Assassins is de 'rogue' van AoC, een class die vooral vanuit stealth aanvalt, snel toeslaat, en dan weer in de achtergrond verdwijnt.
Barbarian
[afbeelding]
Archetype: Rogue
Races: Aquilonian, Cimmerian

De Barbarian is de 'conan' class van het spel, maar valt wel in de rogue groep en is dus ook een van de stealth classes. De barbarian moet het alleen niet echt van z'n finesse hebben, maar meer van het harde hak en mepwerk.
Bear Shaman
[afbeelding]
Archetype: Priest
Races: Cimmerian

Een van de drie healer classes, maar in tegenstelling tot de andere (PoM en ToS) melee georienteerd.
Conqueror
[afbeelding]
Archetype: Soldier
Races: Aquilonian, Cimmerian

Een offensieve soldier class welke met 2-handers of 2 1-handers vecht. Naast damage brengt de Conqueror ook group buffs met zich mee, waarvan vooral de stamina en mana regen buffs erg waardevol zijn.
Dark Templar
[afbeelding]
Archetype: Soldier
Races: Aquilonian, Cimmerian

De Dark Templar verslaat zijn vijanden met een combinatie van wapens en magie. Naast standaard melee aanvallen heeft de Dark Templar ook een aantal aanvallen welke bijvoorbeeld de levenskracht van zijn vijanden stelen.
Demonologist
[afbeelding]
Archetype: Mage
Races: Stygian

De Demonologist is de ras-mage, een puur offensive caster welke naast fire en lightning spells ook verschillende pet demons in kan zetten.
Guardian
[afbeelding]
Archetype: Soldier
Races: Aquilonian, Cimmerian

De Guardian is de typische tank-class van AoC. Hij draagt de zwaartste typen armours en gebruikt bovendien een schild. Van alle classes is de Guardian de class welke het meest kan verdragen kwa damage.
Herald of Xotli
[afbeelding]
Archetype: Mage
Races: Stygian

De HoX is een glass cannon melee mage. Vooral andere casters willen de HoX niet in hun buurt laten vanwege zijn immense close-ranged damage.
Necromancer
[afbeelding]
Archetype: Mage
Races: Stygian

De necromancers zijn mages welke een aantal undead onderdanen hun vuile klusjes op laten knappen. Ze kunnen een heel scala aan undead summonen, welke tegenstanders van de necro in close combat of van afstand aanvallen.
Priest of Mitra
[afbeelding]
Archetype: Priest
Races: Aquilonian

De Priest of Mitra (PoM) is een defensieve healer/caster hybrid. Net zoals de andere twee priests een goede healer met daarnaast een flink stel heftige CC en damage spells.
Ranger
[afbeelding]
Archetype: Rogue
Races: Cimmerian, Stygian, Aquilonian

De ranger is zoals de naam aangeeft de ranged combat specialist. Zijn voornaamste wapens zijn de bow en de crossbow waarmee hij vanaf een afstand en vanuit stealth zijn vijanden beschiet.
Tempest of Set
[afbeelding]
Archetype: Priest
Races: Stygian

De Tempest of Set (ToS) is een hybrid tussen een offensieve caster en een priest. Net zo'n goede healer als de beide andere priests, maar wat soloplay betreft lijkt hij het meest op een mage.


Screenshots en filmpjes
Officiele screenshots

PvE
Work in progress

Player vs Player
Work in progress

Links
Age of Conan main site
Age of Conan community site
Official EU forums

AoC Wiki
Nog een AoC Wiki

Levelling flowchart/zone levels
Feature Calc by Conankave
Feature Calc by Goonheim
Feature Calc by Hybes
Ability chart, all classes

Tweakers Preview
Funcom (uitgever)


Vorige Delen
Deel 1: [MMORPG]Age of Conan: Hyborian Adventures
Deel 2: [MMORPG]Age of Conan: Hyborian Adventures Deel 2
Deel 3: [MMORPG]Age of Conan: Hyborian Adventures Deel 3
Deel 4: [MMORPG]Age of Conan: Hyborian Adventures Deel 4


FAQ
General
Zijn er friend keys / buddy keys / trials beschikbaar?

Nee, op dit moment zijn er nog geen buddy keys beschikbaar gesteld. Dit gaat wel gebeuren, Funcom heeft aangegeven dat elke speler tenminste 1 (CE spelers 5) buddy keys weg mag gaan geven. In dit topic vragen naar keys of trials heeft dus geen zin.
Crafting
Wanneer kan ik beginnen met m'n crafting professions?

Je kunt beginnen met gathering op level 20, je kunt beginnen met het maken van dingen op level 40. Let wel; een aantal crafting professions heeft last van bugs.

Hoeveel crafting professions kan ik nemen?

Je kunt alle vijf gathering professions nemen, en daarbij kun je twee crafting professions nemen. De eerste is gratis, de tweede kost iets van 7 silver.

Waar kan ik crafting leren?

Er zijn drie speciale crafting zones waar je de professions kunt leren; Purple Swamp (grenst aan Khopshef Province), Potain (Wild Lands of Zeleta) en Lagheish Plains (Conal's Valley > Fields of the Dead). Je komt er door via de genoemde zones te reizen naar de grensposten, waar een stagecoach driver je naar de zone kan vervoeren. In deze zones zijn towns met voor elke profession (crafting en gathering) NPC trainers.
Guilds
Hoe kom ik in mijn guild-stad?

Aangenomen dat je guild inderstaad een stad heeft kun je naar je guildkeep reizen door naar een van de 3 crafting zones te reizen. In plaats van de stagecoach naar de crafting zone te nemen, spreek je de "XXX City Guide" aan welke naast de stagecoach staat. Deze geeft je de optie om naar je guild instance te reizen. Als het goed is, kom je voor je keep terecht.

Hebben de guild steden nut?

Jazeker! In eerste instantie is jouw guild instance een goeie plek om te gatheren, er is veel meer te vinden dan in de 'publieke' instances. Daarnaast gaan de guild cities in de toekomst verschillende buffs geven, deze zijn alleen helaas nog niet actief. Tenslotte geeft natuurlijk niks meer een 'wij' gevoel dan een grote guild city.

[ Voor 100% gewijzigd door GG85 op 01-07-2008 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18:09

GG85

.......

Topicstarter
Wat ik wel vreemd vind is dat ik ongveer 2 keer op een dag wel een patch moet downloaden, is dat normaal?

Wat ook zeer iritant is is het constand swappen van mijn HD waardoor AoC soms stottert als een gek, terwijl het spel verder goed draait en in 2 gig geheugen heb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

GG85 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 09:41:
Wat ik wel vreemd vind is dat ik ongveer 2 keer op een dag wel een patch moet downloaden, is dat normaal?
Dat is niet normaal nee, ik hoef alleen updates te downloaden als er ook daadwerkelijk een update uitgevoerd is.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
GG85 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 09:41:
Wat ik wel vreemd vind is dat ik ongveer 2 keer op een dag wel een patch moet downloaden, is dat normaal?

Wat ook zeer iritant is is het constand swappen van mijn HD waardoor AoC soms stottert als een gek, terwijl het spel verder goed draait en in 2 gig geheugen heb
Je moet soms je System messages in de gaten houden, krijg je soms een 'client foutmelding' en dat er een report is verstuurd. Log je later opnieuw in, lijkt hij voor de zekerheid wat 'corrupte' bestanden te downloaden.

Nu wel eindelijk een reply van een Dev inzake de male/female attackspeed, maar zoals ik het lees gaat het over 800-1000 animaties die vanaf begin dus nooit gelijk zijn geweest. White damage zou nu al gefixed moeten zijn, combo is dus het grootste probleem (en wel je grootste dmg).

[ Voor 19% gewijzigd door SinergyX op 01-07-2008 10:36 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 266546

Ik ben sinds vorige week gestart met AoC (nieuwe pc). Ik was gestart met een Assassin op de server Fury. maar dat begon na een tijdje vrij "saai" te worden dus die staat momenteel op level 22 en ik zie wel of ik daar in de toekomst nog weer aan ga werken. Na wat leeswerk hier op GoT heb ik besloten om toch maar een ToS (ook op Fury) te proberen en tot op heden heb ik hier geen spijt van gehad. Mijn char is nu level 32 en als het aan mij ligt level ik deze vrolijk verder.

Alleen ik vrees toch dat deze game zijn populariteit (kort na de release) vrij snel aan het verliezen is. Ik heb het nog niet echt veel gemerkt ingame (maar goed Fury staat ook als enige server nu geboekt als VOL), maar als ik wat rondvraag in de vriendenkring (meeste zijn overigens al gestopt om verschillende redenen) kijkt men toch uit naar andere mmorpg. Opzich heel jammer want ik vind deze game (mits alle grote bugs er spoedig uitzijn) toch vrij aantrekkelijk om te spelen. De graphics zijn (ben Ragnarok Online & WoW gewend) behoorlijk mooi en de gameplay is vrij simpel op te pakken.

Waar ik dus bang voor ben is dat ik straks uiteindelijk level 80 ben en dat de game vrij snel doodbloed. Misschien een verkeerd voorgevoel maar die sfeer hangt het momenteel wel in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
SinergyX schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 10:20:
[...]

Je moet soms je System messages in de gaten houden, krijg je soms een 'client foutmelding' en dat er een report is verstuurd. Log je later opnieuw in, lijkt hij voor de zekerheid wat 'corrupte' bestanden te downloaden.

Nu wel eindelijk een reply van een Dev inzake de male/female attackspeed, maar zoals ik het lees gaat het over 800-1000 animaties die vanaf begin dus nooit gelijk zijn geweest. White damage zou nu al gefixed moeten zijn, combo is dus het grootste probleem (en wel je grootste dmg).
Linkje? Die wil ik wel eens lezen dan ;O
Merk namelijk nog helemaal niks met mijn HoX. Alleen bij bepaalde swings, voorbeeld links, rechts, links slaat snel, of gewoon links spammen, of up en dan rechts. Maar de rest van de normale white slagen zijn nog steeds uber traag.

[ Voor 14% gewijzigd door Capital_G op 01-07-2008 11:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Mijn HoX staat soms wel gewoon stil terwijl ik combo's aan het uitvoeren ben.

Ik zou wel eens het To-do lijstje willen zien bij funcom.
Fine tuning van onverwachtse bugs, adding end-content ed. kan ik nog begrijpen.

Maar soms begrijp ik niet waar hun prioriteiten liggen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Anoniem: 266546 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 11:24:
Ik ben sinds vorige week gestart met AoC (nieuwe pc). Ik was gestart met een Assassin op de server Fury. maar dat begon na een tijdje vrij "saai" te worden dus die staat momenteel op level 22 en ik zie wel of ik daar in de toekomst nog weer aan ga werken. Na wat leeswerk hier op GoT heb ik besloten om toch maar een ToS (ook op Fury) te proberen en tot op heden heb ik hier geen spijt van gehad. Mijn char is nu level 32 en als het aan mij ligt level ik deze vrolijk verder.
Flavour of the month anyone? O-)

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Wat ik dus lees, tenzij ik het verkeerd begreep, is dat de combo's langer duren. Doordat deze langer duren doen ze ook meer damage, omdat de duratie van een combo meegenomen wordt in de dmg berekening.

Dus, zijn vrouwen dan niet eigenlijk veel beter nu? De combo doet meer damage, maar kost net zoveel stamina. In PvP raakt je combo trouwens toch wel met alle swings dus daar is het al helemaal beter om vrouw te zijn.

Of lees ik het verkeerd :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 266546

kaluro2 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 12:08:
[...]


Flavour of the month anyone? O-)
Vrij kort door de bocht, maar goed dat is jouw mening. Ik heb de laatste jaren in verschillende mmorpg (waaronder WoW) als supportive class gespeeld. Het leuke aan AoC is dat die er dus vrijwel niet meer zijn (in ieder geval geen 100%). En dan is een PoM of ToS een logische keuze. Zo heb je de mogelijkheid in ieder geval nog als healer op te treden en je kunt (eindelijk) eens meeDPSen ipv langs de kant staan.

Toch vrij jammer dat sommige mensen gelijk hun mening klaar hebben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Ik kan niet echt opmaken wat animation length nu doet voor de damage output, hij praat enkel dat het wordt opgenomen in de totale berekening (zie *). Of dit nu zo'n noemenswaardig onderdeel uitmaakt lijkt me zelf onlogisch, als je kijkt hoeveel 'stappen' je al vooraf moet doen om tot de combo damage te moeten komen.

Het lijkt een beetje 'gooi een berg nieuws neer, hou ze happy', zeker als je bv melee een snelle 'een tweetje' kan doen maar de white numbers toch echt time fixed langskomen (je hebt een korte delay na de 2de slag). Ook als je kijkt naar Salvo, die aan het begin een bijna verdriedubbeling kreeg aan animation time (3x langzamer) maar damage bleef identiek. Pas later werd de damage flink verlaagt en kwam weer wat omhoog na de stats-fix.

*would be stat/modifier/multiplier (which in turn depends on class, level and weapon equipped), length of animation and, although irrelevant to this exact issue any longer, amount of steps in a combo sequence.

@hierboven, ToS en PoM staan nu beetje eenzaam aan de top wat betreft survivability (kijk maar eens in guardian topic, een PoM kan hogere invunerbility halen), damage (zeker nu lightning strike geen CD meer heeft) en support (alleen priest kan healen).

[ Voor 11% gewijzigd door SinergyX op 01-07-2008 12:27 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Had gister net Fire Lance gekregen met mijn HoX, die damage gaat echt nergens over.
Had al een lvl 48 assassin voor 90% van zijn health gemept, als level 34.
Daarna hetzelfde gedaan met een lvl 65 assassin, die wel even afgeleid moest worden :P

Snap niet hoe dat kan, die gasten hebben toch bakken met health meer? Of ze nou lvl 45 zijn of 65, fire lance hit bijna altijd voor 75% tot 90%.

Edit: Overigens wel leuk: Word of Command, achter ze gaan staan, fire lance, en ze zijn bijna dood ;d

[ Voor 11% gewijzigd door Capital_G op 01-07-2008 12:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 146055

Ik schreef in het vorige deel
Zou ik dit spel kunnen spelen op me aanstaande laptop?


Intel Core 2 duo 1.8 ghz
3078 mb DDR II
Nvidia M8600 GT 512mb
Medium settings moeten toch wel aardig lukken neem ik aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krakbracket
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-07-2024
't is best een pittige voor je systeem, en volgens mij lust hij vooral wel wat processor. ik heb een quad op 3.5 GHz en toen laatst mijn virusscanner aan zijn rondje begon (AVG free) kreeg ik behoorlijke framedrops.

ff een vraagje over een quest; ben nu in Connal's valley en moet een aantal items zoeken. één daarvan ligt op de bodem van een vijvertje en de bedoeling is dat ik hem eruit haal "words of the deep" als ik me niet vergis. maar ik snap niet hoe ik mijn char kan laten duiken.
iemand een tip voor deze newb?

edit: thx Dutch Messiah! (had het toch over een noobvraag... ;)

[ Voor 6% gewijzigd door krakbracket op 01-07-2008 15:36 ]

PC gameplay geen multiplatform!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 238142

nou, duiken doe je door de linker en rechter muisknoppen ingedrukt te houden en naar beneden te richten zegmaar... je kan door die knoppen in te drukken ook gewoon lopen als je wil

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

SinergyX schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 12:24:@hierboven, ToS en PoM staan nu beetje eenzaam aan de top wat betreft survivability (kijk maar eens in guardian topic, een PoM kan hogere invunerbility halen), damage (zeker nu lightning strike geen CD meer heeft) en support (alleen priest kan healen).
Lightning strike is een ToS spell. Vertel er gelijk ook bij dat naast het verdwijnen van de cooldown, de max damage lager is gemaakt, de spell niet aoe meer is maar single hit met 40% splash damage (ipv 60%) naar 2 mobs. Tegen dezelfde mana cost. Het is nogal makkelijk om te focussen op de cooldown die weg is.

De survivability van de ToS en PoM zijn flink gedaald na de active blocking aanpassing.

Een ToS is een aoe dps/healing hybrid. Beetje oneerlijk om de damage te gaan vergelijken met een guardian. De survivability van een guardian zou natuurlijk wel hoger moeten zijn dan die van PoM/ToS, maar dat blijven healing klassen dus dat is altijd moeilijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

Capital_G schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 12:58:
Had gister net Fire Lance gekregen met mijn HoX, die damage gaat echt nergens over.
Had al een lvl 48 assassin voor 90% van zijn health gemept, als level 34.
Daarna hetzelfde gedaan met een lvl 65 assassin, die wel even afgeleid moest worden :P

Snap niet hoe dat kan, die gasten hebben toch bakken met health meer? Of ze nou lvl 45 zijn of 65, fire lance hit bijna altijd voor 75% tot 90%.

Edit: Overigens wel leuk: Word of Command, achter ze gaan staan, fire lance, en ze zijn bijna dood ;d
Ik heb gelezen op de FC forums dat Fire Lance ontzettend veel damage doet. Er werden cijfers van 5k genoemd als damage. Ik zou er lekker van genieten als ik jou was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Anoniem: 94605 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 15:14:
[...]


Ik heb gelezen op de FC forums dat Fire Lance ontzettend veel damage doet. Er werden cijfers van 5k genoemd als damage. Ik zou er lekker van genieten als ik jou was.
Firelance is een aantal patches terug generfed.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Het gaat mij niet zozeer dat 1 enkele spell wat minder is geworden, maar de manier waarom FC dit momenteel aan het doen is. Totaal onconsequent en voor het gevoel puur luisterend naar dat kleine groepje 'diehard' spelers die mogelijk allemaal ToS en PoM spelen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

SinergyX schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 15:17:
Het gaat mij niet zozeer dat 1 enkele spell wat minder is geworden, maar de manier waarom FC dit momenteel aan het doen is. Totaal onconsequent en voor het gevoel puur luisterend naar dat kleine groepje 'diehard' spelers die mogelijk allemaal ToS en PoM spelen.
Huh?

Volgens mij is de ToS een van de meest generde klassen op het moment. Er wordt juist alleen maar naar de mensen geluisterd die alleen maar roepen dat ToS generd moet worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Bedoel het ook niet zozeer richting ToS, maar meer vanuit het 'rare' oogpunt van FC. Kijk naar een Necromancer, die had een 30-50% dmg nerf over zo'n beetje alle spells gekregen (die is toch wel winnaar meest generfed - met guardian niet veel erachter). Elke class zal zo een aantal harde klappen hebben gekregen, op dit moment is spike damage winnaar en daar moeten toch enorm veel classes direct afhaken. (naja, mez&spike dan).

Het enige wat ze nu lijken te doen, is fixen wat het hardst geroepen wordt (buiten main system of arena, maargoed), maar totaal geen definitief standpunt innemen hoe nu elke class zou zijn in het spel. (ref, zie announcement vorig jaar ergens). Ze zijn over het algemeen gewoon niet duidelijk wat een bepaalde class als rol 'in hun ogen' vervult binnen het spel. (niet enkele rol, maar meerdere).

Maar wel voordeel, testserver wordt binnenkort beschikbaar voor iedereen.

[ Voor 14% gewijzigd door SinergyX op 01-07-2008 16:52 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
SinergyX schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 16:50:
Bedoel het ook niet zozeer richting ToS, maar meer vanuit het 'rare' oogpunt van FC. Kijk naar een Necromancer, die had een 30-50% dmg nerf over zo'n beetje alle spells gekregen (die is toch wel winnaar meest generfed - met guardian niet veel erachter). Elke class zal zo een aantal harde klappen hebben gekregen, op dit moment is spike damage winnaar en daar moeten toch enorm veel classes direct afhaken. (naja, mez&spike dan).

Het enige wat ze nu lijken te doen, is fixen wat het hardst geroepen wordt (buiten main system of arena, maargoed), maar totaal geen definitief standpunt innemen hoe nu elke class zou zijn in het spel. (ref, zie announcement vorig jaar ergens). Ze zijn over het algemeen gewoon niet duidelijk wat een bepaalde class als rol 'in hun ogen' vervult binnen het spel. (niet enkele rol, maar meerdere).

Maar wel voordeel, testserver wordt binnenkort beschikbaar voor iedereen.
En toch blijft necro een van de meest gespeelde classes, kennelijk waren die nerfs niet zo erg? Guardian is zijn oneshot skill kwijt, nou nou. Je kan nog steeds niet een instance doen zonder tank, en guardians zijn nog steeds de beste tanks.
En een ToS moet nu daadwerkelijk iets casten om je dood te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
En zo gaan we nog 10 pagina's door over de nerfs&classes...

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 179960

SinergyX schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 16:50:
Bedoel het ook niet zozeer richting ToS, maar meer vanuit het 'rare' oogpunt van FC. Kijk naar een Necromancer, die had een 30-50% dmg nerf over zo'n beetje alle spells gekregen (die is toch wel winnaar meest generfed - met guardian niet veel erachter). Elke class zal zo een aantal harde klappen hebben gekregen, op dit moment is spike damage winnaar en daar moeten toch enorm veel classes direct afhaken. (naja, mez&spike dan).

Het enige wat ze nu lijken te doen, is fixen wat het hardst geroepen wordt (buiten main system of arena, maargoed), maar totaal geen definitief standpunt innemen hoe nu elke class zou zijn in het spel. (ref, zie announcement vorig jaar ergens). Ze zijn over het algemeen gewoon niet duidelijk wat een bepaalde class als rol 'in hun ogen' vervult binnen het spel. (niet enkele rol, maar meerdere).

Maar wel voordeel, testserver wordt binnenkort beschikbaar voor iedereen.
Globaal gezien heb je gelijk. Ik krijg ook niet het gevoel dat Funcom nu precies weet wat ze nu eigenlijk willen. Dit zie je wel meer in spellen die PvE gericht zijn met een PvP laag er boven. Het is gewoon moeilijk om PvE en PvP goed in balans te krijgen voor alle klassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GrumpyGamerDad
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 30-06 09:46
Vraagje, ik heb net mij account van frozen afgehaald ( vraag me niet waarom deze op frozen stond. had net weer betaald) en staat nu weer op open maar ik kan nog steeds niet inloggen.

iemand enig idee?

laat maar doet het weer.

[ Voor 6% gewijzigd door GrumpyGamerDad op 01-07-2008 23:59 ]

http://youtube.com/c/Mikesgameworld | Blizzard addict | Gamer pur sang


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Gisteren ben ik vreemde zaken tegengekomen en wou even weten of er nog zijn die hetzelfde hebben.

Van zodra dat ik in het spel kwam zag ik dat mijn Guild verdwenen was, mijn friends stonden wel nog in de friendlist maar guildmembers waren weg, ook guild message was verdwenen. Ik dacht dus dat ik gekickt was uit de guild. Wanneer ik naar de volgende zone ging was alles terug back to normal.

Even later group ik om SotBs te gaan uitkuisen, op 2h tijd hebben heel regelmatig lag en disconnects gehad.

Nadat ik terug probeerde in te loggen, had ik hetzelfde probleem bij mijn group zoals ik eerder met mijn guild had.

Ik zag niemand in mijn group, maar ik kon wel nog chatten in de groupchat, mijn groupmembers waren rood ipv blauw maar kon ze niet aanvallen, dit was echt irritant, zo erg zelfs dat we juist nog maar de boss moesten mollen, maar iedereen verliet de group en kan ik dus vanavond opnieuw beginnen.

Ik ben dus niet alleen blijkbaar

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 259170 op 02-07-2008 10:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Anoniem: 94605 schreef op dinsdag 01 juli 2008 @ 15:12:
[...]

Lightning strike is een ToS spell. Vertel er gelijk ook bij dat naast het verdwijnen van de cooldown, de max damage lager is gemaakt, de spell niet aoe meer is maar single hit met 40% splash damage (ipv 60%) naar 2 mobs. Tegen dezelfde mana cost. Het is nogal makkelijk om te focussen op de cooldown die weg is.

De survivability van de ToS en PoM zijn flink gedaald na de active blocking aanpassing.

Een ToS is een aoe dps/healing hybrid. Beetje oneerlijk om de damage te gaan vergelijken met een guardian. De survivability van een guardian zou natuurlijk wel hoger moeten zijn dan die van PoM/ToS, maar dat blijven healing klassen dus dat is altijd moeilijk.
De minimum damage is tevens omhoog gehaald. De gemiddelde damage van lightning strike is dus gelijk gebleven, je krijgt alleen niet van die belachelijke crits meer.

Het was eerst 60% splash damage, en nu 40% splash damage. De skill is nooit AoE geweest. Dus hoe je erbij komt dat het "Niet meer" Aoe is? +Je kan jezelf blijven healen én blijven nuken zonder out of mana te gaan, dus ja mana cost doet vrij weinig.

Survivability van de ToS en PoM gedaald? Ze outhealen de damage die de meeste classes doen en outdamagen de meeste classes ook. Dus ik zie niet hoe de survivability gedaald zou kunnen zijn als die HoTs gewoon alles outhealen? Wat tevens niks met active blocking te maken heeft.

Oneerlijk om te vergelijken met guardians? Waarmee moeten we ze dan vergelijken? De DPS van een assassin/barbarian ( Of dual wield conq in frenzy stance ), de beste survivability in de game en ze kunnen langer sprinten dan welke class dan ook, als ze een stamina pot gebruiken.

Dat ze veel dps doen en alle damage outhealen met HoTs is ok, dat ze NOOIT out of mana gaan is niet ok. Als ze out of mana zouden gaan zou het nog enigzins eerlijk zijn, maar nee.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

kaluro2 schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 08:56:[...]
De minimum damage is tevens omhoog gehaald. De gemiddelde damage van lightning strike is dus gelijk gebleven, je krijgt alleen niet van die belachelijke crits meer.

Het was eerst 60% splash damage, en nu 40% splash damage. De skill is nooit AoE geweest. Dus hoe je erbij komt dat het "Niet meer" Aoe is?
Prima het is nooit AoE geweest. En natuurlijk doet een ToS die er voor is gespecced belachelijke crits. Er is geen enkele andere klasse die belachelijke damage en 1-shot kills doet.
+Je kan jezelf blijven healen én blijven nuken zonder out of mana te gaan, dus ja mana cost doet vrij weinig.
Dit is niet waar.
Survivability van de ToS en PoM gedaald? Ze outhealen de damage die de meeste classes doen en outdamagen de meeste classes ook. Dus ik zie niet hoe de survivability gedaald zou kunnen zijn als die HoTs gewoon alles outhealen? Wat tevens niks met active blocking te maken heeft.
Weer niet waar.

De damage die de meeste klassen produceren is te veel om door de HoTs te worden gehealed. Active blocking zorgde er voor dat je minder melee hits kreeg. Je krijgt nu meer damage dus de survivability is gedaald. Het enige dat je kunt doen is rennen zodat je niet wordt geraakt. Maar ja als je rent kun je niet casten en geen damage doen.
Dat ze veel dps doen en alle damage outhealen met HoTs is ok, dat ze NOOIT out of mana gaan is niet ok. Als ze out of mana zouden gaan zou het nog enigzins eerlijk zijn, maar nee.
Sinds de laatste nerf is het niet meer waar dat ToS nooit out of mana gaat. Je moet nu LS gebruiken en daardoor ga je dus juist wel snel door je mana heen. Verder moet je talent points investeren voor demana regen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raegin
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22:25
Je wil niet weten hoe vaak ik een sprintje moet trekken omdat mijn mana op is. Ik moet zeggen dit was voor ik 5 feats op ether flow heb gegooid. Nu komt het nog wel voor als er een stuk of 6 mobs om je heen staan. Ik ben pas lvl 42 en mijn stormfield is nog niet super.
Zonder mana pot ben ik na 6-7 lighting strikes door mijn mana heen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Default Update Notes - 2nd of July
Player Classes

Mage

* Tome of Erlik now has effects and sounds.
* Purge now has sound and particle effects associated with it and should now go on the appropriate cooldown. Purge now provides 5 seconds of immunity in addition to removal of effects.
* Misdirection now has received a better visual and should no longer look like a lightning strike.
* Weakened Protection will no longer refresh itself after the player cancels his own Absorb buff.

Rogue

* Mountaineer, Distraction, and Concealment effects are now innate in the feat and will not take up space in the Rogue's buff window. They will still provide a buff to the Rogue's teammates.
* Distraction will now properly apply to the Rogue's teammates.


Bear Shaman

* Reaper Claws will no longer disappear when you zone.

Conqueror

* Feint Attack combo animation speed will now scale correctly for both male and female. Now the male and female should do equal damage.

Necromancer

* The splash damage of the Deathless Acolyte: Magus has been increased from 10% to 30%, with 4 meter range and a maximum of 5 targets
* The Deathless Acolyte: Reaper and Deathless Acolyte: Arcanist now have 30% splash damage with 2 meter range on a single additional target
* The Deathless Acolyte: Arcanist's chance to trigger the Arcanist's Knowledge has been doubled
* The Arcanist's Knowledge effect will now display the current stack count in the buff GUI
* Casting Frost Blast will no longer cause the Necromancer to get stuck in a casting animation
* Flash Freeze now additionally decreases the casting time and increases the damage of Freeze
* Freeze will now clear the target of all Necromancer damage-over-time effects when cast, this will reduce the chance of it breaking accidentally on damage
* Ice Shackle no longer has a chance to break on damage
* The debuff effect applied by Wither Soul should now have the appropriate icon


Combat

* Thrown weapons have had their range increased: Light throwing weapons now have a range of 15 meters, up from 12. Heavy throwing weapons now have a range of 18 meters, up from 16.
* Generic NPC crowd control effects have been tweaked. Resistances from feats and other player effects should now help against NPC crowd control. Stun, knockback, charm, and fear will now grant the player immunity.


Massive PvP

* Battlekeeps now have resurrection points for the attackers, that are located near the front gate of the city.
* Fixed an issue that disabled Siege Weapons if the target was out of range.
* NPC's will properly respawn when a building is repaired.
* Players are now able to use a siege weapon after the player using it has gone linkdead.
* Players now get a notification when they are about to get teleported out during a Massive PvP battle.
* Damaged playerbuilt curved walls now have correct collision so they can not be walked through before they are completely destroyed.
* Lacheish Plains: Several holes have been closed in the West Battlekeep so players can no longer bypass the walls there.
* Poitain: Several holes have been closed in the West, South and East Battlekeeps so players can no longer bypass the walls there.


Mounts

* Moving around while mounted should now correctly interrupt spell-casting.


Items

* Fixed a tooltip error on the crossbow Skysmite causing the bonuses to be illegible.
* The recipe for Steelsilk Belt has been changed to Fine Steelsilk Belt.
* The recipe for Steelsilk Leggings has been changed to Fine Steelsilk Leggings.
* Selling a gemmed item to a shop and undoing the sale will no longer remove the gems.


Playfields

Armsmans Arena

* Doors should no longer be targetable in the Arena.
* Fixed an issue where players managed to get locked inside the monster cages in the Arena. You should now be able to get out using the Lever.

Lacheish Plains

* all the levers for each door in Stonehammer battlekeep should now work properly.


Tradeskills

* A progress bar will appear whenever gemcutting is performed.
* Crafted armor pieces no longer incorrectly have more defense rating than normal pieces of armor.
* Resolved a level check for the response to give when character is below level 70 and tries to learn gathering Oak.
* The Weaponsmith workshop plan can now be correctly learned from the Architect trainer.
* Blue Iron can again be mined from the correct mineral veins.


Quests

* Stonecutter Trainer: Fixed a dialogue issue so the trainer will now accept Basalt and Adamant to resolve the quest.
* Cannibal Commotion: Fixed an issue where Attadeus would become stuck and not allow you to update the quest.
* The Bearer of Ill Tidings: The Field of the Dead quest "The Bearer of Ill Tidings" and "Allies of the White Hand" are now level 48.
* The Den of Wolves: The goal name was changed from "The Den of Wolves" to "Kill Plains Wolves".
* The Wolf Hunt: The goal name was changed from "The Wolf Hunt" to "Kill Yukagi Wolves".
* Death to the Undead: The goal name was changed from "Death to the Undead" to "Destroy Conriocht werewolves in the Haunted Forest".
* Greater Prey: The goal name was changed from "Greater Prey" to "Kill werewolf Rippers, Antagonizer, Slasher and Slicers".
* The Curse of the Werewolves: The goal name was changed from "The Curse of the Werewolves" to "Kill Conriocht Menaces, Slayers and Goremuzzles".
* Fit for a Chieftain: You will now correctly receives the item 'Fur of Bloodclaw' in the quest inventory.
* Attack of the Savages: An issue where the goal text was not clear has been changed to "Kill Raiders at the Guard Post".
* Castle of King Conan: Pallantides now doesn't display an exclamation mark over his head unless you can get the quest from him.
* Tortage: Renton should now have one coherent look as opposed to changing look between quests.
* Paetus & the Nemedian Crown III: Gavion now gives the player the map and letter back when he ask the player to go talk to King Conan about this treason. Players will need to delete their old quest "Paetus & the Nemedian Crown III" and speak with Gavion again to continue this quest line.
* Lusts of the Flesh: You now get a cask of Tainted Ale to give to Tuthmekri. Players who want to finish this quest will have to delete it from their quest journal and get it again.
* Master of the Silver Peacock: Vistrix now finaly gives in and surrender his teeth on defeat. You are now able to complete this quest, and thereby advance to The Black Ring Citadel.
* Alchemy quests: The dialogues with the Alchemy trainer should now all work correctly and give and complete the needed quests.
* Common Gems II - Return to the Gemcutter: The quest can now be completed by handing over the needed gems to the trainer.
* Tear 2 gathering quest - Return the Illustrium: The quest can now be completed by handing over the illustrium to the trainer.
* Woodcutter quest: Players will now be able to get the 'Gathering Oak' quest when having the correct level.


NPC

* Tarantia Noble: Zhu-Khang no longer has flickering clothing.
* Armsman's Tavern: Sarissa's upper chest should no longer go through her dress.
* Tortage Jungle: Poacher Marksman should no longer shoot invisible arrows at players.
* Eiglophian Mountains: Added two vendors to the Mountain Hunting Lodge.
* Conall's Valley: The Gravesinger now has an improved look that fits more with the description of him.
* Conalls Valley: Supply Master Vorgir has been given a slight makeover and should look better now.
* Tortage Underhalls Day: NPCs will now respawn slightly quicker than before.
* Lacheish Plains: Tiggle Knucklebone has been removed from the playfield to stop players from confusing him as a Trader.
* NPCs will no longer inappropriately recieve player buffs such as Lotus Overload, Blood Pit, Embrace Death, Overpower, and Pact of Dread.
* Vendor bought resources have been reduced in price.
* Sanctum of the Burning Souls: It is now possible to spawn the Dark Beast boss just by interacting with the Sacrificial Altar while holding a Ritual Chalice. The specific quest requirement has been removed.


Localization

* French: Many of dialogues that were still in English have been translated.
* all languages: All Feats, Special Abilities, Skills, Spells and Combos have been reviewed are now fully and consistently translated.


General

* Updated/improved descriptions of following abilities/feats/combos: >From the Darkness, Overpower, Blood Rage Stance, Secondary Laceration, Crippling Bloodbath (Crippling Bloody Hack), Improved Inspire, Focus, Burning Vigor, Covenant of Invulnerability III,
Focus, "Secondary Laceration" changed to "Conquest"
* Players will now be able to exit Dance state while in combat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 262898

hmm geen baanbrekende updates

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 245382

Hm, zo te zien geen fix voor de arena key quest. Moet zeggen dat ik dat wel jammer vind en dat ik 2 karakters heb die zitten te wachten wanneer ze daar naar binnen mogen >.>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Freeze will now clear the target of all Necromancer damage-over-time effects when cast, this will reduce the chance of it breaking accidentally on damage
Oh ja :/ Necro heeft dacht ik 1 of 2 non DoT spells, leuk als je heel je arsenaal aan DoT's loslaat en je hebt je Freeze nodig om even afstand te krijgen, daar gaan je DoT's.

Feint Attack combo animation speed will now scale correctly for both male and female. Now the male and female should do equal damage.
De eerste van de ruim 150 combo's :P
Anoniem: 94605 schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 11:16:
De damage die de meeste klassen produceren is te veel om door de HoTs te worden gehealed. Active blocking zorgde er voor dat je minder melee hits kreeg. Je krijgt nu meer damage dus de survivability is gedaald. Het enige dat je kunt doen is rennen zodat je niet wordt geraakt. Maar ja als je rent kun je niet casten en geen damage doen.
Vergeet niet dat defense en magic defence geen effect hebben in PvP, dus wel armor je draagt heeft geen effect (buiten knockback en invunerbility). Priest class kan daar nog wel een enorme HoT tegenaan gooien, waar de rest van de classes enkel hun natural regen hebben en mages een 'tijdje' overleven via die protection spells.

Ja ze zijn mischien 'minder' dan vroeger, maar ze hebben altijd al goed boven de rest gestaan. Door hun enorm kleine stamina pool en meeste skills/spells %-based stamina-use zijn hadden ze al een enorm voordeel boven de echte stamina users, die 2000+ stamina in kleine 7 seconde zagen verdwijnen en het op geen mogelijkheid konden regenen.

En @ b00m, sprint kost stamina, geen mana ;)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94605

SinergyX schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 11:51:[...]
Vergeet niet dat defense en magic defence geen effect hebben in PvP, dus wel armor je draagt heeft geen effect (buiten knockback en invunerbility). Priest class kan daar nog wel een enorme HoT tegenaan gooien, waar de rest van de classes enkel hun natural regen hebben en mages een 'tijdje' overleven via die protection spells.
Iedere klasse kan health pots gebruiken. En die enorme HoT valt wel mee, of ze moeten in de toekomst als ik level beter worden. Op dit moment is mijn HoT een klein beetje beter dan een health pot.
Ze schalen helemaal niet met level. Pas als ik een nieuwe HoT krijg gaat de healing weer omhoog.
Daardoor lijken de HoTs overpowered omdat ze heel goed werken op het level dat je ze krijgt. Maar ieder level daarna worden ze steeds zwakker.
Ja ze zijn mischien 'minder' dan vroeger, maar ze hebben altijd al goed boven de rest gestaan. Door hun enorm kleine stamina pool en meeste skills/spells %-based stamina-use zijn hadden ze al een enorm voordeel boven de echte stamina users, die 2000+ stamina in kleine 7 seconde zagen verdwijnen en het op geen mogelijkheid konden regenen.
Ik heb alleen gezegd dat de survivability lager is dan het vroeger was. Daar is geen twijfel over mogelijk.

Let wel, ik heb nergens gezegd of de nerfs wel of niet nodig waren. Dan krijg je namelijk een discussie die nooit ophoudt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kaluro2
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 14-01-2024

kaluro2

Kaluro.650

Anoniem: 94605 schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 12:57:
[...]

Iedere klasse kan health pots gebruiken. En die enorme HoT valt wel mee, of ze moeten in de toekomst als ik level beter worden. Op dit moment is mijn HoT een klein beetje beter dan een health pot.
Ze schalen helemaal niet met level. Pas als ik een nieuwe HoT krijg gaat de healing weer omhoog.
Daardoor lijken de HoTs overpowered omdat ze heel goed werken op het level dat je ze krijgt. Maar ieder level daarna worden ze steeds zwakker.
Vanaf level 50+ Merk je het pas goed.

Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Anoniem: 94605 schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 12:57:
Ze schalen helemaal niet met level. Pas als ik een nieuwe HoT krijg gaat de healing weer omhoog.
Daardoor lijken de HoTs overpowered omdat ze heel goed werken op het level dat je ze krijgt. Maar ieder level daarna worden ze steeds zwakker.
Op lvl70 en lvl80 krijgen alle priests de laatste rank van hun HoT en uiteindelijk draait het allemaal om eindgame vechten. (daarbij kan je ook nog zelf een healpot erbij gooien).

Zo heeft bv Shaman enorme zwakke HoT's tot ergens lvl25, dan pas worden ze sterker. Of ze schalen met lvl weet ik niet, ben nooit verder gegaan met mijn shaman.

Meeste wiki's zijn nog niet up to date qua data, dus kan niet zo 123 zien hoeveel die HoT's dan geven.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 18:40

BioHazard

*\o/*

Ben ik het nou, of zijn mounts achterlijk duur? Op de een of andere manier heb ik nu op level 30 maar 15 Silver, en het gaat niet hard vooruit. Een mount is toch een standaard iets op een bepaald level, een onmisbare tool.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Beginnend kan je pas ergens tegen de 50 zo'n mount kopen, wel de goedkoopste :P Als je begint met alts nadat je eerste char flink hoog is, haal je het wel stuk makkelijker.
De duurste is dacht 150 gold ;)

[ Voor 29% gewijzigd door SinergyX op 02-07-2008 13:19 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Zo ... Conan deinstalled en account Frozen.

Dat wilde ik even zeggen :P

Iedereen nog veel plezier met het spel en tot de volgende MMO!

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 18:40

BioHazard

*\o/*

redfoxert schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 13:24:
Zo ... Conan deinstalled en account Frozen.

Dat wilde ik even zeggen :P

Iedereen nog veel plezier met het spel en tot de volgende MMO!
Zo was dat even een nuttige toevoeging! :)

Vind dat van die mounts toch wel jammer.

[ Voor 6% gewijzigd door BioHazard op 02-07-2008 13:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tuinïnen
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:25

tuinïnen

Eventus stultorum magister

Hoezo mounts zouden juist speciaal moeten zijn. Dit is inderdaad haalbaar vanaf ongeveer lvl 50. Ik vind dat wel prima.

En ja mounts van 150g wordt even sparen. Maar dat maakt deze weer speciaal. Kom op anders kunnen ze het net zo goed meteen meegeven.

[ Voor 36% gewijzigd door tuinïnen op 02-07-2008 14:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Mounts zijn enkel speciaal op je eerste character. Eenmaal voorbij de lvl60 komt het geld een bijzonder stuk sneller binnen en kan je die 3gold (1g voor skill, 2g voor paard) makkelijk ophoesten.

Maar het verschil tussen de mounts, 2g vs 150g vind ik gewoon absurb.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 262898

of je moet op lage lvl gaan farmen, kom je sneller aan je 3g..
ik ben nu lvl 53 nog nooit gefarmed en nu 2g 70s, bijna me eerste mount dus :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

veel mensen met opbouwende kritiek op het forum van FC, de topic gaat als een trein

hier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Man, ik had dat ding nog in mn history op pagina 8, zit nu ergens op de 30 ofzo? :P

Even globaal doorgelezen, wordt daar echt een flinke bashing topic. Tja, beide kanten moet ik gelijk geven, je wordt er wel moe van en het draait allemaal wel en het is allemaal nieuw.. maar de manier waarop? Eerst had je nog 2x in de week iets om naaruit te zien, zal arena nu wel werken en wat worden dan de stealth fixes. Is nu terug gezet naar 1x per week en zetten zo'n 'magere' patch neer... Waar ze dan eerst hard announcen die hele animation speed in 1x globaal te doen, zit er nu opeens eentje tussen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
lvl 41 nou, had toch wel wat moeite met quests vinden tussen 35 en 40. Eigenlijk zijn ze er gewoon niet, naast de instances die je kan doen. Een keer Black Castle geprobeerd, nou dat hoeft voor mij ook niet :P 1 xp per mob doe ik het niet voor.
Dus eigenlijk vooral lvl 30 quests lopen doen, en op lvl 36 maar de makkelijke lvl 40 quests gedaan. Nu kan ik weer lekker door knallen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Capital_G schreef op woensdag 02 juli 2008 @ 17:47:
lvl 41 nou, had toch wel wat moeite met quests vinden tussen 35 en 40. Eigenlijk zijn ze er gewoon niet, naast de instances die je kan doen. Een keer Black Castle geprobeerd, nou dat hoeft voor mij ook niet :P 1 xp per mob doe ik het niet voor.
Dus eigenlijk vooral lvl 30 quests lopen doen, en op lvl 36 maar de makkelijke lvl 40 quests gedaan. Nu kan ik weer lekker door knallen ^^
Ik zit momenteel op lvl 39 en ik had zowat hetzelfde probleem, maar ben dan maar naar Sanctuary of the Burning Souls gegaan, daar kan ik toch wel bijna een lvl stijgen per run.
En heel wat quests te doen daar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Met mijn necro ben ik op 37 eerst naar Valley of Death gegaan (die zone na Conall's) om wat te grinden, daarna op 38 1 rondje Burning Souls om 39 te halen en toen gebleven in Noble Zone. Daar kan je vrij makkelijk de missies doen, hier en daar wat grinden en verder op de daily quests. (op 41 krijg je er 1, dan dacht ik op 45 de 2de en de laatste op 48).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 17:02
Als je de TS overneemt, zorg dan tenminste ff dat de plaatjes werken :X

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vectrox
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 22-04 12:14

Vectrox

\m/ 0_0 \m/

Ben op dit moment level 50 met mijn assassin en moet zeggen dat questen kl*te gaat nu. Ik heb quests maar de mobs zijn makkelijk level 55/56 in Eiglophian Mountains die ik helaas niet aan kan :(. Dus ik zit nu met een dillemma, of grinden, villas of tsja grinden, villas..

Iemand nog een idee waar ik kan levellen tot ongeveer 53 ?

Personal Homepage


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Tja.. villas :P Iedereen in mijn guild die rond dat lvl zit, is doelloos die villa's door aan spitten, om maar voorbij die 53 te komen.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17:18
SinergyX schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 11:14:
Tja.. villas :P Iedereen in mijn guild die rond dat lvl zit, is doelloos die villa's door aan spitten, om maar voorbij die 53 te komen.
Ben even gestopt op lvl 35 omdat het me een beetje begon tegen te vallen en ik eigenlijk te weinig tijd had om nog genoeg te kunnen spelen maar dit soort berichten stimuleren me nu niet echt om verder te spelen... Beetje jammer, het spel is volgens mij toch echt te vroeg uitgebracht. De quests kunnen me gewoon niet genoeg boeien.

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Ik speel af en toe, even uurtje tussen door om beetje mindless mobs te meppen of even die 10 fresh kills op te maken. Mijn necro zit echt randje irritantie, je zit bij elke mob doelloos te kijken naar een enorme serie DoT's en mindless beschikbare DoT's te spammen. Zelfs een DtS 4x stacked (+250ish magic dmg) lijkt haast niets uit te halen qua dmg, maar probeer enkel nog 50 te halen puur om spellweaving te kunnen zien.

Ranger is het alleen Conall's rondreizen, parties helpen met die ymir quests om zo beetje exp te snabbelen. Guardian is puur villa's, hopen op geen groepjes casters. Barb zit je teveel met attackspeed (female) dus raak ik vollopig niet meer aan, verwacht ook niet dat ze dit fixen voor mijn maand over is.

Ik ben altijd sceptisch geweest over dit spel, nu ik eindelijk toch af en toe leuk gevoel erbij heb, loopt Funcom gewoon te kloten met updates, changes of enorm rare 'gedachtes'. En daarbij werkt de belachelijke kinderachtige jochies op de OOC chat ook niet echt mee om het plezierig te houden. Ik vond het altijd leuk met mijn lvl11 in Tortage rond te lopen, vragen te beantwoorden en advies te geven. Chat is helaas omgetoverd tot een 'bash the noob' chat, iemand die vraagt waar mob XX is wordt totaal de grond in geflamed, iemand die een party zoekt voor wat quests krijgt doodleuk te horen 'l2p u noob, solo it'. En daar gaat je community.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-04 16:50
Hey gasten, ik speel sinds kort ook een beetje AoC, alleen heb ik een super irritant probleem. *KLIK* Misschien komt het jullie bekend voor, ik ben nogal radeloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vectrox
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 22-04 12:14

Vectrox

\m/ 0_0 \m/

blix schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 16:22:
Hey gasten, ik speel sinds kort ook een beetje AoC, alleen heb ik een super irritant probleem. *KLIK* Misschien komt het jullie bekend voor, ik ben nogal radeloos.
Heb een replay gepost met mijn pwnage engels :P

Personal Homepage


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sporedd
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 30-06 15:10
blix schreef op donderdag 03 juli 2008 @ 16:22:
Hey gasten, ik speel sinds kort ook een beetje AoC, alleen heb ik een super irritant probleem. *KLIK* Misschien komt het jullie bekend voor, ik ben nogal radeloos.
wat je kan doen is je netwerk kaart aan et uitzetten (als er een knopje voor is).

anders kan je in command

ipconfig /release
ipconfig /renew

invoeren

misschien helpt dit??

Don't trust an atom, they make up everything.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 20-04 16:50
Als ik dat probeer krijg ik de error: An error occurred while renewing interface Local Area Connection : unable to connect your DHCP server. Request has timed out. :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raegin
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 22:25
Heeft iemand al wel eens gehad dat drops ineens geen geld meer geven. Ik hoor nog wel het geld geluid als ik loot open maar krijg er niets meer bij. Ook niet na reloggen. Dit is niet sporadisch maar ik krijg gewoon helemaal geen geld meer. Reloggen helpt niet trouwens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Kwam zojuist dit nog tegen:
http://community.ageofcon...able=CONTENT&func_id=2534

Met als belangrijkste stuk:
•You can buy Powerfeats – exclusive feats that can buff your character and provide you with new and very powerful spells and abilities!
•You can take gathered pearls and turn them into Powerpearls. These can be put into weapons and armor to make them even more powerful!
•You can obtain special offers that we will put into the game regularly, but only if you have enough Powerpoints! This can be anything from mounts to spells!
•You can convert Powerpoints into so-called rested experience, effectively allowing you to level up faster than you would otherwise!
•You can purchase exclusive weapons, armor, potions, recipes, ingredients, and other times using a mix of ordinary gold and Powerpoints.
Het klinkt leuk, maar ergens vind ik dit niet kloppen. Niet alleen werden de 'laatkomers' al genaaid door het feit dat de lvl70+ mobs bizar stuk sterker zijn geworden, maar als je dus nu een jaar later begint loopt je dus dan ook tegen een 'powerpoint' achterstand aan.

Ook punten winnen vanuit Mini-PvP, terwijl PvP op dit moment toch wel bizar unbalanced is.

Het klinkt beetje als 'goedmakertje' onder het mom van, blijf fijn betalen, je krijgt er ooit iets voor terug.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
SinergyX schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 10:08:
Kwam zojuist dit nog tegen:
http://community.ageofcon...able=CONTENT&func_id=2534

Met als belangrijkste stuk:

[...]

Het klinkt leuk, maar ergens vind ik dit niet kloppen. Niet alleen werden de 'laatkomers' al genaaid door het feit dat de lvl70+ mobs bizar stuk sterker zijn geworden, maar als je dus nu een jaar later begint loopt je dus dan ook tegen een 'powerpoint' achterstand aan.

Ook punten winnen vanuit Mini-PvP, terwijl PvP op dit moment toch wel bizar unbalanced is.

Het klinkt beetje als 'goedmakertje' onder het mom van, blijf fijn betalen, je krijgt er ooit iets voor terug.
Hoezo is pvp unbalanced dan? Onderbouw dat eens >.>
Het is niet (echt) zo dat één class alles verslaat, of dat er 1 class is die er helemaal niks van brouwt, volgens mij.
Die "Powerfeats" zullen ook echt niet zo'n grote impact hebben dat je opeens alles wint als je die hebt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Simpel, magic defence en normale defence hebben geen effect, betekend dat een cloth amor dus gelijk staat aan een compleet plate armor qua defence rate. Enige verschil is dus de invunerbility, welke iedereen tot bijna gelijke hoogte kan brengen doos simpel slotted gear te dragen. komt dus neer op een wedstrijd tussen de HoT's en HP hoeveelheid. Voeg daarbij nog het hele sprint/stamina verhaal, hoge miss-rate en de casting vs combo time.. Ik zie daar totaal geen balans in.

Mi hebben ze 2 aspecten verkeerd 'gemengd', zijnde defence.rate (dodge/evade) en invunerbility (resist). Als oplossing hebben gekozen om (magic)defence volledig uit te schakelen in pvp. Daar heb ik het in andere MMO's wat beter zien opgelost worden. (correct en consequent gebruik van resist en defence).

simpel gezegt, cloth armor zou lage resist moeten geven maar hoge dodge (je beweegt makkelijker), waar plate armor juist hoge resist zou geven en lage dodge (stuk metaal beweegt moeilijk). Voeg daarbij element evade/parry, bv vanuit een shield of 'sences' en laat magic resist/dodge opkomen vanuit spririt/will en mind. Hiermee zet je enkel 'outfit' in het juiste groepje en behoud iedereen zijn voor/nadelen van zijn gekozen armor.

@hieronder, lees paar posts terug over mijn stamina verhaal. Een lvl70 guardian (of elke stamina only class) kan nooit van zijn leven zijn stamina genoeg regen geven om te kunnen blijven sprinten. De caster/priest class daarentegen juist wel. Omdat sprint %-based is en pots X-based. Dat is onbalans. Daarbij heeft HoX die shield spel, die X-aantal dmg tegen houd, een 'extra' HP pool die elke 25sec vernieuwd wordt.

[ Voor 59% gewijzigd door SinergyX op 04-07-2008 12:25 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
SinergyX schreef op vrijdag 04 juli 2008 @ 12:10:
Simpel, magic defence en normale defence hebben geen effect, betekend dat een cloth amor dus gelijk staat aan een compleet plate armor qua defence rate. Enige verschil is dus de invunerbility, welke iedereen tot bijna gelijke hoogte kan brengen doos simpel slotted gear te dragen. komt dus neer op een wedstrijd tussen de HoT's en HP hoeveelheid. Voeg daarbij nog het hele sprint/stamina verhaal, hoge miss-rate en de casting vs combo time.. Ik zie daar totaal geen balans in.
Ja, alleen heeft een guardian nog steeds 7k HP en een HoX.....niet 8)7
Je moet alleen een beetje slim spelen, met een stamina pot kan je zowiezo je benen er uit rennen zonder al te veel problemen.

@ hierboven: Ja, we kunnen er natuurlijk een compleet ander spel van maken. We kunnen het ook zo maken dat als je heavy armor draagt, een DEX penalty krijgt. Hopla, we hebben NWN3: Hyborian Adventures
Over het stamina verhaal, er spelen natuurlijk veel meer aspecten mee. Een priest moet stilstaan om te kunnen healen, bijvoorbeeld.
Je kan sowieso natuurlijk makkelijk praten zo, ik kijk liever naar hoe het in de praktijk werkt. Helaas kan ik niet echt vaak oefenen want iedere caster neemt altijd de benen.

Daarnaast kan je, wanneer het meer dan 1v1 is, natuurlijk niet weg blijven rennen, dat snap je ook wel.

[ Voor 28% gewijzigd door Capital_G op 04-07-2008 14:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237245

Mja ik moet ook maar weer eens gaan spelen :S
Vind het spel nog steeds leuk maar heb niet echt de drang om te spelen, voelt af en toe ook alsof ik een half spel zit te spelen.
Momenteel lvl 44 assa, leuke class alleen in pvp wat minder heb ik het idee. Als ik iemand stealth attack (rear) rennen ze uiteindelijk gewoon weg. heb het idee dat er toch een snare moet komen voor deze class want de huidige snare werkt echt gaar.
Ik wacht het iig nog even af en geef ze nog even de kans om het een en ander te fixen anders is het exit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rutger Mulder
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 18-05 13:08
Ik ben met de game gestopt vanwege de zeer grote unbalance door slechte keuzes in de core game mechanics van de devs.

- Armor stelt niks voor in pvp en iedereen kan dezelfde resists behalen.
- Running dat % stamina based is (groot nadeel voor chars met veel stamina omdat het voor hun VEEL langer duurt om te regennen)
- Geen shielding voor magic dmg.
- Melee kan worden geblocked, parry, dodge en kan missen door aim fouten terwijl spells altijd raken en zelden geresist worden.
- Spells raken altijd. Je kan op je paard springen en naar de andere kant van de map rijden, in een bunker gaan, de deur dicht metselen en nog zal de spell je raken.
- Allerlij stats die niet werken.
- Melee moet combos gebruiken maar casters hebben nog steeds de one press skills en kunnen deze ook nog eens achter elkaar queën.
- Sommige casters die meer resist hebben dan tanks en zelfs 100% melee invulnerable kunnen worden door double tap "S" te misbruiken in combinatie met gemmed gear en feats.

En de lijst is nog veel langer...

Ik zie het niet snel goed komen met "Age of Casters" 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • domi235
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 07-12-2021

domi235

Magic!

Kan iemand me een vergelijking geven tussen de begindagen in AoC en de begindagen in andere bekende MMORPG's, als bv WoW? Ik heb namelijk geen zin om naar lvl 80 te levelen om er vervolgens achter te komen dat het toch nooit wat wordt...

Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 262898

voor mij persoonlijk zijn de disbalances van classes nog geen punt om er mee te stoppen.. Ben nu lvl 56 en vermaak me voorlopig nog wel met pve.. Maar ik zie idd wel dat er hoop dingen mis zijn met de game.
Hoop dat ze woensdag nu eens met een echte patch komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Rutger Mulder schreef op zondag 06 juli 2008 @ 17:47:
Ik ben met de game gestopt vanwege de zeer grote unbalance door slechte keuzes in de core game mechanics van de devs.

- Armor stelt niks voor in pvp en iedereen kan dezelfde resists behalen.
- Running dat % stamina based is (groot nadeel voor chars met veel stamina omdat het voor hun VEEL langer duurt om te regennen)
- Geen shielding voor magic dmg.
- Melee kan worden geblocked, parry, dodge en kan missen door aim fouten terwijl spells altijd raken en zelden geresist worden.
- Spells raken altijd. Je kan op je paard springen en naar de andere kant van de map rijden, in een bunker gaan, de deur dicht metselen en nog zal de spell je raken.
- Allerlij stats die niet werken.
- Melee moet combos gebruiken maar casters hebben nog steeds de one press skills en kunnen deze ook nog eens achter elkaar queën.
- Sommige casters die meer resist hebben dan tanks en zelfs 100% melee invulnerable kunnen worden door double tap "S" te misbruiken in combinatie met gemmed gear en feats.

En de lijst is nog veel langer...

Ik zie het niet snel goed komen met "Age of Casters" 8)7
Weet jij hoe slecht de 2 echte casters wel niet zijn in PVP? Als je wilt pvpen zijn er 3 classes die je niet moet rollen: Demo, Necro of Assa.

Ze gaan gewoon veel te makkelijk dood op het moment, het is dat de PoM en ToS kunnen healen, anders zaten die in hetzelfde bootje. Armor boeit niet, de tanks hebben gigantisch veel hp maar iets minder nuke mogelijkheden. De Assa en HoX hebben juist heel weinig health (gaan dus lekker snel dood), maar maken dingen ook snel dood. Als HoX krijg je echter een guardian nooit dood, dat is niet "onbalans", dat is juist balans. De casters hebben lage health, geen mogelijkheid om je een beetje fatsoenlijk te snaren en de dps in pvp, juist om die 2 feiten, is ook niet om over naar huis te schrijven. HoX gaat ook gigantisch snel dood, maar die heeft erg veel enge dingen in zijn arsenaal. 6 second AoE stun bevoorbeeld. Vooraal met "demon form" zijn ze heel leuk om mee te spelen. Knappe caster die dat overleeft.

Ik bedoel, als zij beginnen en je een beetje kunnen snaren en nuken, dan lukt het wel. Of je gebruikt gewoon een pot en ze zouden nog bijna OOM gaan voordat je dood bent. Speelde laatst tegen een necro en die moest op het einde mij dood meppen met zijn dagger omdat zijn mana op was.


Dat is wat ik tot nu toe door heb van het spel. Als ik het fout heb dan moet je dat vooral zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Leuk dat je nonstop over PvP praat, maar de lijst van Rutger heeft ook betrekking op PvE.

Ze kunnen hoog en laag springen dat AoC 'focus' heeft op PvP, end-game PvP met name heb je toch 70 lvls PvE te doen incl de nodige gear grinding, maar het op zo'n manier te implementeren hadden ze beter nog even naar wat andere games kunnen kijken.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237245

Ja end game pvp dat zeg je goed, en focus op pvp betekend niet dat er geen pve in zit.
Ja ja nu wordt het wel lastig voor je om aoc nog verder af te kraken, denk dat je alles ondertussen wel gehad hebt ;)
ff wachten op de volgende patch joh dan kan je weer los gaan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Dat is nog 2 dagen ;(

[ Voor 6% gewijzigd door SinergyX op 07-07-2008 09:20 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Ik speel een barbarian van lvl 17 op dit moment en moet zeggen dat het wel leuk is. Vooral het feit dat je redelijk wat HP hebt, veel dmg doet, stuns en knockback atacks hebt en ook nog een stealthed kan worden is toch wel erg fun. Alleen in pvp vindt het lastig dat je geen auto atacks hebt, rennen en atack tegelijk kost toch wel wat moeite (of wenning).

Heb volgens mij nog redelijk geluk dat ik een RP pvp server heb uitgekozen, bijna iedereen laat je wel met rust. Ben 1 ganker tegen gekomen maar had hem gelukkig ook nog een paar kunnen pakken. Het heeft geen WoW verslaving factor maar dat is misschien juist positief... :)

Nu nog ff een goede pvp buildt verzinnen, of ergens rippen

[ Voor 4% gewijzigd door evilpin0 op 07-07-2008 11:08 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Rutger Mulder schreef op zondag 06 juli 2008 @ 17:47:
1 - Armor stelt niks voor in pvp en iedereen kan dezelfde resists behalen.
2 - Running dat % stamina based is (groot nadeel voor chars met veel stamina omdat het voor hun VEEL langer duurt om te regennen)
3 - Geen shielding voor magic dmg.
4 - Melee kan worden geblocked, parry, dodge en kan missen door aim fouten terwijl spells altijd raken en zelden geresist worden.
5 - Spells raken altijd. Je kan op je paard springen en naar de andere kant van de map rijden, in een bunker gaan, de deur dicht metselen en nog zal de spell je raken.
6 - Allerlij stats die niet werken.
7 - Melee moet combos gebruiken maar casters hebben nog steeds de one press skills en kunnen deze ook nog eens achter elkaar queën.
8 - Sommige casters die meer resist hebben dan tanks en zelfs 100% melee invulnerable kunnen worden door double tap "S" te misbruiken in combinatie met gemmed gear en feats.
Ok, nog een keer dan, checklistje erbij:

1: PVP
2: PVP
3: PVP
4: PVP
5: PVP
6: PVE en PVP, maar casters zitten in hetzelfde bootje.....welke stats heb je het uberhaupt over? Volgens mij werkt alles nu. Alleen voor de HoX zit het een beetje gek in elkaar kwa spell damage, maarja, geen ramp, dan maar +slashing stacken.
7: Uh, boeiend?
8: Ik zie nog steeds een caster niet tanken met hun 3.5k? health pool hoor. Volgens mij klopt daar sowieso geen hout van want alle casters die ik zie gaan nog sneller dood dan mij....ik draag ook cloth, maar kan de meeste trash wel tanken. HoX heeft ook de grootste burst damage potential dus dat doe ik ook geregeld.

Daarnaast: dit spel heeft ook raid instances, er zijn dan ook puur pve guilds, maar je ziet veel meer pvp guilds met een pve ondertoon. Dit spel lijkt dan ook te draaien rond pvp, daarom had ik het ook gekocht, geen 5 uur dezelfde trash en boss meppen meer.
evilpin0 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 11:08:
Heb volgens mij nog redelijk geluk dat ik een RP pvp server heb uitgekozen, bijna iedereen laat je wel met rust. Ben 1 ganker tegen gekomen maar had hem gelukkig ook nog een paar kunnen pakken. Het heeft geen WoW verslaving factor maar dat is misschien juist positief... :)
Ik zit op een PVP server (battlescar geloof ik) en wordt echt nooit geganked. De algemene sfeer is best goed naast de whine ik ben geganked door iemand van 5 levels hoger stukjes.

[ Voor 12% gewijzigd door Capital_G op 07-07-2008 11:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
2 t/m 6 hebben weldegelijk impact op PvE, ga maar eens met een soldier tegen 3 casters. Benieuwd hoelang je het volhoud. Bij 6, ook diverse feats die nog steeds amper of niet werken (reduce cooltimes bv werkt bij tempest half).

Daarbij, heb jij uberhaubt nog andere chars buiten die HoX?

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
SinergyX schreef op maandag 07 juli 2008 @ 11:25:
2 t/m 6 hebben weldegelijk impact op PvE, ga maar eens met een soldier tegen 3 casters. Benieuwd hoelang je het volhoud. Bij 6, ook diverse feats die nog steeds amper of niet werken (reduce cooltimes bv werkt bij tempest half).

Daarbij, heb jij uberhaubt nog andere chars buiten die HoX?
Ze gaan juist heerlijk snel dood, en hoe heeft 6 het nou weer over stats te maken :S Ja, feats werken niet allemaal nee, ja dat is kwalijk, maar welk voordeel geeft dat de casters?

Ik heb wel een paar low levels ernaast, maar ik wil eerst gewoon lvl 80 worden. Ik begrijp niet welke invloed dat zou moeten hebben. Ik bedoel....jij speelt niet eens meer, loopt al 3 topics het spel af te kraken ofzo? Gaat problemen zitten zoeken op plekken waar geen problemen zijn. Whine threads op officiele forums hebben niet *altijd* gelijk hoor.

Ja, er werken een aantal dingen nog niet. Nee, dat heeft 0.0 (misschien 0.1?) effect op gameplay. Je past je gewoon aan. Die feat werkt niet? Nou jammer, dan pak je toch die andere? End game pvp half geimplementeerd? Zolang je nog geen lvl 80 bent.....boeiend? Weinig quests in het spel op bepaalde levels: Boeiend? Daar zijn nou juist de repeatable quests voor geimplementeerd. Als je villa's gaat doen krijg je er meteen wat trade resources bij.
Of die "Omg I have to walk to get somewhere now, can I ride on gryphons please?" threads die ook helemaal nergens over gaan. Je kan binnen een half uur aan de andere kant van de wereld komen, zo groot is ie niet.

Dat is de algemene sfeer die op de officiele forums hangt, zal altijd wel zo blijven. Als er geen problemen zijn, gaan mensen problemen zoeken. Ook dat zal altijd zo blijven. Ze trekken het hele "RPG" gedeelte iets te ver door waar ze ook het gehele spel zo willen hebben ingericht als zij het willen.

Moraal van dit verhaal? Stop met problemen zoeken waar geen problemen zijn. Je kan rond rennen, je kan meppen met een zwaardje, en je kan spells casten. Die basis zit er helemaal in en is als enige van belang. Heb plezier met het spel, of speel het niet "if it doesn't suit your needs".

Mja, ben net wakker ja, zal wel weer vrolijker worden naar mate de dag voort trekt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-06 10:48
Capital_G schreef op maandag 07 juli 2008 @ 11:41:
[...]

Moraal van dit verhaal? Stop met problemen zoeken waar geen problemen zijn. Je kan rond rennen, je kan meppen met een zwaardje, en je kan spells casten. Die basis zit er helemaal in en is als enige van belang. Heb plezier met het spel, of speel het niet "if it doesn't suit your needs".

Mja, ben net wakker ja, zal wel weer vrolijker worden naar mate de dag voort trekt.
Moraal van jouw verhaal: "roze bril"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Bosmonster schreef op maandag 07 juli 2008 @ 11:54:
[...]


Moraal van jouw verhaal: "roze bril"
De onderbouwing van posts is weer van hoge kwaliteit vandaag.

Dus, omdat ik het een leuk spel vind, heb ik een roze bril op? Mijn mening mag niet gegeven worden want het spel is bagger?

Ik noem toch slechte dingen op?
Feats werken niet. Ik kies er gewoon voor niet die feats te nemen, probleem opgelost. Ja ik kan gaan lopen zeuren, dat lost natuurlijk alles op...en tevens ook world hunger.

Ok, dingen die ik mis in het spel tot nu toe....
Aantal levels die quests missen, waardoor ik moest grinden en repeatable quests doen.
Het is te makkelijk om weg te rennen, dat is echter mijn persoonlijke mening.
Spell Damage is redelijk kapot voor HoX.
Combo's moeten volledig uitgevoerd worden voordat de damage er af getrokken worden.
Female aspd is nog steeds kapot. Had nooit mogen gebeuren. Heeft echter weinig effect in de realiteit dus zo kapot ben ik er niet van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Wordt weinig positiefs hier over dit spel gesprokken hier... Zie ook wel dat het niet pefect is en bugs heeft maar boeiend. Lees liever ervaring/tips ect dan alleen post die het spel afkraken.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tuinïnen
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 21:25

tuinïnen

Eventus stultorum magister

evilpin0 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 13:24:
Wordt weinig positiefs hier over dit spel gesprokken hier... Zie ook wel dat het niet pefect is en bugs heeft maar boeiend. Lees liever ervaring/tips ect dan alleen post die het spel afkraken.
Je snapt toch wel dat dit voor enkele hier een hobby is geworden. ( afkraken )

Hier is het nog gewoon leuk, de meeste bugs zijn niet storend. Zelf ben ik nog geen lvl80 [65] maar ik heb altijd voldoende quests gehad en ook het weapon en armorsmithing werkt goed hier. Ben er in totaal denk ik toch al 150 uur zoet mee.

@hieronder.

Ik heb zo'n gevoel dat je je teveel laat beïnvloeden door de officiële forums. Mag ik vragen wat je ingame lvl is? :].
Inderdaad als je dat de hele dag leest dan krijg je soms wel het idee alsof je een waardeloos spel zit te spelen. En als je dan gaat spelen merk je er vrij weinig van. Natuurlijk zal er nog te weinig end game content zijn. Maar ik denk dat je tot lvl80 aardig uit de voeten kan.

[ Voor 24% gewijzigd door tuinïnen op 07-07-2008 14:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
tuinïnen schreef op maandag 07 juli 2008 @ 13:36:
Je snapt toch wel dat dit voor enkele hier een hobby is geworden. ( afkraken )
Je kan het ook onderbouwende kritiek noemen...

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98216

Gisteravond weer heerlijk zitten spelen. Lekker questjes proberen in de Eigolopwhatever mountains, ben nog te low level om 3 mobs tegelijk op te ruimen dus goed opletten met agro etc, wat eigenlijk wel spannender spelen is.

Ondanks de gebreken blijft het me nog steeds wel boeien, misschien mede omdat ik crafting bij deze MMORPG links heb laten liggen. Bij WoW en LotR had ik daar uiteindelijk veel tijd aan besteed en denk niet dat het echt aan mijn plezier heeft bijgedragen.

Oh, en mijn huidige dagger set heeft geen models, dus het is net alsof mijn assasin met lege handen loopt te rammen. Gelukkig doet het wel de schade van de daggers! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Ik weet dat de economie nog op zit gat zit, maar zijn er mensen die werkelijk al iets verkocht kregen via de trader aan een mooie prijs, en hoe bepalen jullie de prijs? Is er al iets zoals bijv thottbot?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
Eindelijk mijn PoM op 50.
Spelweaving mateen uit geprobeerd.
Hmm. Snap ik het soms niet?
Ik zie geen verschil in mijn bufs.
Heb tijdens SW mijn bufs gedaan, maar geen verschil.
Of moet ik SW gebruiken tijdens het vechten?
Iemand die wat meer ervaring hebben met SW?

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 262898

Ik verkoop regelmatig blue items met trade.. ik kijk gewoon wat andere er voor vragen en ga dan ook rond die prijs zitten. hetzelfde met rescourses en gems.. Een economie maak je zelf en met elkaar, niet met dingen als thottbot..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Anoniem: 262898 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 15:51:
Een economie maak je zelf en met elkaar, niet met dingen thottbot..
Daar heb je gelijk in, maar ik kon dit wel als referentie gebruiken om zaken op te zoeken.
Zo kan ik zien of dat dit een populair of zeldzaam object is.
Daar stond meestal ook een richtprijs bij met wat een ander er reeds voor kreeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 118788

Anoniem: 259170 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 14:24:
Ik weet dat de economie nog op zit gat zit, maar zijn er mensen die werkelijk al iets verkocht kregen via de trader aan een mooie prijs, en hoe bepalen jullie de prijs? Is er al iets zoals bijv thottbot?
als ik bijvoorbeeld een epic heb, en er zijn er 2-3 in de post voor een lage prijs, koop ik ze allemaal op, en bepaal zelf de prijs.
meestal binnen 2-3dagen wel allemaal verkocht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tigertje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 05-02 18:50
Weet iemand dit? Ik zie geregeld van die recruiting info screens van guilds in de OOC etc. Hoe maak je zoiets?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Anoniem: 98216 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 14:20:
Ondanks de gebreken blijft het me nog steeds wel boeien, misschien mede omdat ik crafting bij deze MMORPG links heb laten liggen. Bij WoW en LotR had ik daar uiteindelijk veel tijd aan besteed en denk niet dat het echt aan mijn plezier heeft bijgedragen.

Oh, en mijn huidige dagger set heeft geen models, dus het is net alsof mijn assasin met lege handen loopt te rammen. Gelukkig doet het wel de schade van de daggers! :)
Moet wel zeggen, die crafting quests zijn verschrikkelijk irritant om te doen. Probeer ze zo veel als mogelijk bij te houden, maar dat is wel een werk. Elke 10 levels nieuwe trade skill quests.
Gem crafting is wel makkelijk omdat je daar zat van vind, alleen elke keer opnieuw in/uit loggen is een gedoe :P
weapon smithing alleen.....wat een werk xD Heb echt zo veel silver nodig nu, nou ben ik ook zo'n klungel dat ik 24 silver er doorheen smith en vergeet eerst de quests op te pakken om ze te brouwen. Af en toe ga ik gewoon alle silver nodes af in die gathering area's. Ben nu halverwege de lvl 50 quests, en ben net lvl 60 :P
Ik vraag me af hoe nuttig ze gaan worden. Die gems kunnen wel heel goed zijn, +slashing damage etc. Het is altijd een gekke balans tussen crafted spul en de epic drops.

Had die dagger volgens mij ook gevonden trouwens, een vraagteken in mijn inventory ;O

[ Voor 3% gewijzigd door Capital_G op 07-07-2008 23:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Anoniem: 118788 schreef op maandag 07 juli 2008 @ 18:29:
[...]


als ik bijvoorbeeld een epic heb, en er zijn er 2-3 in de post voor een lage prijs, koop ik ze allemaal op, en bepaal zelf de prijs.
meestal binnen 2-3dagen wel allemaal verkocht.
Aha, deze tactiek zal ik vanavond eens testen.
Want ik heb mijn guildy bank nogal goed gespekt zodat mijn mount nog hééél veraf is.

Van de HoX's onder ons, wat is jullie 2nd gear?
Ik gebruik er momenteel geen, enkel mijn 2H weapon.
Ik had graag een shield met dagger of 1H weapon als 2nd weapon gehad voor de HoX class.

Want van zodra je HP een deuk krijgt kan het snel gaan en zou je dus kunnen switchen van gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Grappige 'exploit' voor de Guardians, met de skill Cunning Deflection, kwam ik tegen op forums:
8. Magic Damage Reduction - Cunning Deflection halves magic damage for as long as it lasts or until you're hit by a melee attack. Proof 1. Proof 2. Taking casters down is somewhat easier if you know they have only 10 sec window to inflict full damage on you. I encourage you to fill that gap with stuns, knockbacks and fear. It does work on mobs and players alike
Gisteravond nog getest, zolang inderdaad een caster geen melee klap uitdeeld (moeilijk, gezien je melee moet gaan om te meppen) heb je flinke damage reduction voor de volle 20 sec :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capital_G
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 26-06 11:33
Anoniem: 259170 schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 12:24:
[...]


Aha, deze tactiek zal ik vanavond eens testen.
Want ik heb mijn guildy bank nogal goed gespekt zodat mijn mount nog hééél veraf is.

Van de HoX's onder ons, wat is jullie 2nd gear?
Ik gebruik er momenteel geen, enkel mijn 2H weapon.
Ik had graag een shield met dagger of 1H weapon als 2nd weapon gehad voor de HoX class.

Want van zodra je HP een deuk krijgt kan het snel gaan en zou je dus kunnen switchen van gear.
Shields kunnen we niet gebruiken voor zover ik weet, ik heb gewoon een crossbow als 2e wapen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 259170

Capital_G schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 13:11:
[...]

Shields kunnen we niet gebruiken voor zover ik weet, ik heb gewoon een crossbow als 2e wapen :P
Dat we geen shields kunnen gebruiken is wel jammer aangezien we wel een melee class zijn.

Maar zover ik weet hebben we toch geen ranged attack?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 245382

Neemt niet weg dat je er gewoon mee kan schieten als pull-wapen ofzo. Ik heb op mijn demonologist en bear shaman ook een bow in het 2e wapen slot. En ik moet zeggen dat die hits nog niet eens zo weinig schade doen. Met mijn barb heb ik natuurlijk het grootste twee-handig zwaard wat ik kon vinden in mijn 2e slot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 179960

SinergyX schreef op dinsdag 08 juli 2008 @ 12:31:
Grappige 'exploit' voor de Guardians, met de skill Cunning Deflection, kwam ik tegen op forums:
[...]

Gisteravond nog getest, zolang inderdaad een caster geen melee klap uitdeeld (moeilijk, gezien je melee moet gaan om te meppen) heb je flinke damage reduction voor de volle 20 sec :P
Hoe is dit precies een exploit? Werkt de skill niet zoals deze hoort te werken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Het werkt 'buitenom' de skill description: klik

Het hoort enkel 'the next attack' te halveren qua dmg, maar bij magic blijft het dus de volle 20 seconde. Zou je in PvP dus door een mage/caster enkel door magic attacked worden, heb je 20sec halve dmg.

[ Voor 17% gewijzigd door SinergyX op 08-07-2008 23:00 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 29-06 22:58
Rochette schreef op maandag 07 juli 2008 @ 15:23:
Eindelijk mijn PoM op 50.
Spelweaving mateen uit geprobeerd.
Hmm. Snap ik het soms niet?
Ik zie geen verschil in mijn bufs.
Heb tijdens SW mijn bufs gedaan, maar geen verschil.
Of moet ik SW gebruiken tijdens het vechten?
Iemand die wat meer ervaring hebben met SW?
nog geen ervaring met spellweaving. maar zover ik weet moet je blijven spellweaven voor je buffs ja.
handig in raids of epic minibosses. verder useless

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rochette
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 07-05-2022
RocketKoen schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 05:38:
[...]

nog geen ervaring met spellweaving. maar zover ik weet moet je blijven spellweaven voor je buffs ja.
handig in raids of epic minibosses. verder useless
Blijven spelweaven kan ik niet.
Mijn stamina wordt opgevreten (moet dus wel meer aan stamina op gear gaan doen, als ik SW blijf gebruiken) en vervolgens mijn healthbar.
Als ik eenmaal aan "Health" begin, ben ik zo dood. Dat gaat echt erg snel.
Dus, Ik moet regelmatig stoppen, wachten en opnieuw beginnen.

Heb het voor buffs geprobeerd, maar niet enig verschil gezien.
Misschien moet ik het inderdaad op een miniboss proberen, maar dan met de mitra lans.
Damage opbouwen en dan, "Boem!".
Zijn er geen priests of andere casters die hier ervaring mee hebben?

A dead heealer can't heal you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Een demonologist in onze guild kon lange tijd spellweaving volhouden, 1 van die pets die hij kan summonen geeft een stamina of miana regen boost. Samen met een pot, kan hij 1 minuut aardig door gaan.

Dit vond ik iig over de effects:
Necromancer
Parasite Host: eight second buff that allows you to gain a soul pet when you cast a nuke.
Arcane Surge: a short buff that allows you to inflict maximum damage with spells.
Infested: you become infected with grave-worms
Arcane Drought: your spells will inflict minimum damage
Frailty: you take more damage from physical attacks
Demonologist
Primary spell Flames of Gehenna will have increased chance for critical hits and damage.
Incinerate will inflict splash damage
Tempest of Set
Lightning Strike spell area increases and will arc between the hit enemies
Storm Field will have a higher chance of critical hit and incur splash damage
Priest of Mitra
Lance of Mitra plus Divine Lance causes area of healing around enemies that it hit
Lance of Mitra has a better chance of inflicting critical damage
Divine Lance heals more damage
Wel gare omschrijvingen als ik het zo lees :/

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
De barbarian class met een 2hd is wel mad sterk, ik kan 4 mobs van mijn lvl aan op lvl 21.
In pvp kan je stealthen waardoor je dus een warrior bent die mad dmg doet, en een gratis stealth atack heeft. Daarna 2 stuns er tegen aangooit geen een caster die dat overleeft. Maargoed is nog maar lvl 21. iig er fijn dat ik elke lvl 20-21 mob zon eetje one-hit met me sterkste combo, gaat het lvlen ook een beetje snel.

Alleen lukken de combos niet als ik beweeg, hoe kan je ze dan ooit in pvp doen? Of lag het dit ff aan mij? Wel irritant bewegen met de controls en ook nog alle combos uitvoeren, atacks ect. Beetje teveel knoppen tegelijk nodig maargoed hoop kwestie van wening.

Moet wel zeggen dat ik het WoW warrior system beter vondt met rage, na een paar moves is je stamina op en kan je dus niks meer... Rage opbouwen vond ik aanzienlijk beter werken. Als ik het krititshe bekijk heeft dit spel toch veel flows en vage dingen en alhoewel de actie op dit moment veel minder tactische is dan de WoW warrior (wow warrior werd ook pas tactische bij hoog lvl dus niet echt beoordelen) speelt het erg lekker en bruut.

Heb ook wel het gevoel dat de barbarian redelijk goed in groep pve is met ze hoge dmg en stuns.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SinergyX
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:01
Je moet steeds binnen bepaalde tijd de opvolgende move doen, binnen die tijd kan je gewoon combo's doen. Ik hou altijd rechtermuis ingedrukt voor het draaien, WS voor/achter en dan 123 voor de combo moves, gaat gewoon goed.

Veel met een G15 kunnen 'misbruik' maken, gezien je daarmee al je grote combo's inprogrammeer en enkel een G-knop indrukt en doorlopen. Handmatig heeft soms de voorkeur als je moet timen.

Stamina kan je snel opbouwen met een fatality, kwestie van geluk datwel. de 2h heeft meer focus op survivability (stun, KB's) en dualwhield is raw damage (serie overheads is leuke dmg). Dacht ook dat de eerste 'serie' cap lvl veelal barbarians waren. (onze guild waren het 4 barbs en 1 shaman).

Ik moet inderdaad toegeven, buiten PvP, is er weinig tactiek te vinden. Zelfs een mislukte pull is relatief makkelijk op te lossen, zolang er geen boss oid tussen zit. Zelfs dan kan bijna elke class wel een fear, KB of stun erbij gooien. Daarna is het gewoon rossen tot ze neervallen, al zijn er soms wat bosses die bv nonstop fear of KB doen, waar zelfs een soldier niet genoeg knockback protection tegen heeft. Enige 2 classes die wat op moeten letten zijn de soldiers (agro) en priests (heal = agro, meestal cone dus je moet goed mikken). Necro ook een beetje mochten je pets weer eens raar gaan doen. Moet ik wel bij zeggen, ik weet niet hoe hoge/end lvl gebeuren in WoW er aan toe gaat.

edit, update verplaatst naar morgen:
we are scheduling the next update to Thursday, 10th of July, 04:00 am GMT.

[ Voor 4% gewijzigd door SinergyX op 09-07-2008 10:06 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.

Pagina: 1 2 ... 7 Laatste