'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Of de 360-versie krijgt wat extra's; kunnen ze toch weer een ‘International’-versie later uitbrengen in Japanymmv schreef op maandag 14 juli 2008 @ 22:49:
[...]
ze hebben meer tijd nodig voor de lokalisatie voor de Europese markt, dan zal het toch minstens een jaar langer duren voor we het spel hier kunnen spelen. In dat geval hebben PS3-bezitters toch een voordeel, want die kunnen de Amerikaanse versie importeren die hoogstwaarschijnlijk eerder zal uitkomen.
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Verwijderd
als FX13 er niet was dan was het een FLOP net als vorig jaarBoeboe schreef op maandag 14 juli 2008 @ 22:50:
[...]
die live-blog is ongelofelijk saai op het moment: het gaat enkel over FF13. Waar blijft Kingdom Hearts verdorie
Da's ook een interessante. SE heeft nog niks verteld over KH III. Er komen wel spin-offs voor de NDS, PSP en mobiele telefoons, maar het is onbekend naar welk platform de nieuwe maingame zal gaan. Ik denk persoonlijk gezien de doelgroep dat het de Wii zal worden, tenzij Sony nog een goedmakertje heeft verdiend van SE. Microsoft heeft voorlopig twee exclusieve SE-titels terwiijl Sony er nu maar 1 heeft. En hoe zit dat nou met de remake van Final Fantasy VII? Square Enix heeft ondertussen alle voorgaande games ontelbare malen opnieuw uitgebracht, terwijl iedereen eigenlijk zit te wachten op hun echte topper in current-gen kwaliteit.Boeboe schreef op maandag 14 juli 2008 @ 22:50:
[...]
die live-blog is ongelofelijk saai op het moment: het gaat enkel over FF13. Waar blijft Kingdom Hearts verdorie
[ Voor 15% gewijzigd door ymmv op 14-07-2008 23:06 ]
Alleen is het dus nu geen flopVerwijderd schreef op maandag 14 juli 2008 @ 23:02:
[...]
als FX13 er niet was dan was het een FLOP net als vorig jaar


Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
He, da's het juiste antwoord. Die grap haalt Square altijd uit om de Japanse markt extra uit te persen. Die ontwikkelingskosten moeten tenslotte eruit en dan doe je door een rerelease. Het zou me eigenlijk niet verbazen als Metal Gear Solid 4 op die wijze alsnog de Xbox 360 haalt. MGS2 kwam eerst voor de PS2 uit, maar MGS2: Substance werd uiteindelijk voor PS2, Xbox en PC uitgebracht. Zoiets zou misschien met MGS4 ook kunnen gebeuren (hoewel dat toch echt problematisch wordt door de grootte van het spel). MGS4 kwam niet voor niets op een dual-layer Blu-Ray-disc uit.Icelus schreef op maandag 14 juli 2008 @ 23:00:
[...]
Of de 360-versie krijgt wat extra's; kunnen ze toch weer een ‘International’-versie later uitbrengen in Japan
Ach, of je nou tussen ieder hoofdstuk een install moet uitvoeren of dat je om de paar hoofdstukken een DVD moet wisselen. Ik denk dat wat dat betreft een port geen probleem zal zijn.ymmv schreef op maandag 14 juli 2008 @ 23:10:
[...]
Zoiets zou misschien met MGS4 ook kunnen gebeuren (hoewel dat toch echt problematisch wordt door de grootte van het spel). MGS4 kwam niet voor niets op een dual-layer Blu-Ray-disc uit.
Maar ik ben al tevreden met de huidige aankondigingen.
Vooral de aankondiging dat je nu spellen op de HD kan zetten brengt nu wat stilte (letterlijk) in het kamp van de klagers die de 360 veel te luid vinden. De 60GB Jasper versie is een stuk koeler, en zal met een HD install opeens stukken stiller worden.
https://www.facebook.com/hausbrandeck
Het hoeft niet altijd slecht te zijn natuurlijk. Het nieuws dat FF13 later in europa komt vanwege vertaling betekent ook een grotere kans op een "betere" versie bij ons. Ik kijk daarbij naar Star Ocean 3 op de PS2, waarvan wij als enigen vanaf de eerste keer de "director's cut" kregen aan een normale prijs.ymmv schreef op maandag 14 juli 2008 @ 23:10:
[...]
He, da's het juiste antwoord. Die grap haalt Square altijd uit om de Japanse markt extra uit te persen. Die ontwikkelingskosten moeten tenslotte eruit en dan doe je door een rerelease. Het zou me eigenlijk niet verbazen als Metal Gear Solid 4 op die wijze alsnog de Xbox 360 haalt. MGS2 kwam eerst voor de PS2 uit, maar MGS2: Substance werd uiteindelijk voor PS2, Xbox en PC uitgebracht. Zoiets zou misschien met MGS4 ook kunnen gebeuren (hoewel dat toch echt problematisch wordt door de grootte van het spel). MGS4 kwam niet voor niets op een dual-layer Blu-Ray-disc uit.
(al moet ik toegeven dat ik ook een sucker ben voor dat soort "re-release" grapjes. *kijkt naar zijn Kingdom Hearts Final Mix pakket*)
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verwijderd
Bron : 360power.nl
Games
* - Gears of War 2 ( 7 November 2008 )
* - Fable 2 ( Oktober 2008 )
* - Resident Evil 5 ( 13 Maart 2008 )
* - Final Fantasy XIII ( 2009 )
* - Halo Wars ( 2009 )
* - Portal : still alive (Onbekend)
* - Infinite Undiscovery ( 5 September 2008 )
* - The Last Remnant ( 20 November 2008 )
* - Star Ocean 4 ( 2009 )
* - Scene It? : Box office Smash ( December 2008 )
* - Rock Band ( 24 Juli 2008 )
* - Rock Band 2 ( september 2008 )
* - Guitar Hero : world tour ( Q4 2008 )
* - You're In The Movies ( december 2008 )
* - Viva Pinata 2 : trouble in paradise ( 5 September 2008 )
* - Banjo Kazooie - XBOX live Original download ( Q4 2008 )
* - Banjo Kazooie 2 ( Q4 2008 )
* - Too Human ( Q4 2008 )
* - Fallout 3 ( Q4 2008 )
* - Tom Clancy's Endwar ( Q4 2008 )
* - Lips ( December 2008 )
Features
* - Compleet nieuw dashboard systeem
* - Nieuwe 60 GB Variant Xbox 360 (USA only momenteel )
* - 1440x900 of 1680x1050 resolutie ondersteuning
* - Toevoeging van Avatars
* - Downloaden van Films en series via Netflix ( USA only momenteel )
* - Samenwerking met endemol voor live games zoals 1 tegen 100
* - Groepschat met 8 man tegelijk
* - Bekijken van foto's met 8 mensen tegelijk.
* - Mini dashboard tijdens gamen via Xbox Live knop
* - Marketplace toegangkelijk via PC
* - Installeren van games naar harde schijf
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Natuurlijk even afwachten hoe heel dat social gebeuren met Avatars en Xbox Live Primetime gaat werken, maar ik vond het er best goed uit zien. Beter dan ik vooraf verwacht had (toen ik hoorde dat er waarschijnlijk avatars in zouden komen).
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Verwijderd
Ik heb vorige week via xboxworld.nl een gekocht. Hij was nog geseald!! Of anders via vraag/aanbod, Ebay of marktplaats misschien? Zie ze nog vaak langskomen daar.Verwijderd schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 08:21:
Wie kan mij hier helpen aan een XBOX HD DVD speler? Ik heb echt bijna elke MM gebeld maar zij hebben het niet meer op voorraad. Net als de FRS filialen. Waar moet ik zijn voor een goedkope HDspeler?
Ik weet dat ze in England nog genoeg op voorraad hebben, want zag ze bijna in elk gameshop voor maar 26 euro met 2 films naar keuze
hoi

https://card.exophase.com/1/1116015.png
Final Fantasy naar de 360?????Verwijderd schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 03:45:
* - Final Fantasy XIII ( 2009 )
Vet!Features
* - Compleet nieuw dashboard systeem
* - Toevoeging van Avatars
* - Mini dashboard tijdens gamen via Xbox Live knop
* - Marketplace toegangkelijk via PC
* - Installeren van games naar harde schijf
Is er ook aangegeven wanneer deze update ongeveer gaat verschijnen?
[ Voor 8% gewijzigd door ijskonijn op 15-07-2008 09:12 ]
Broken out of a window in Hell... | Xbox live / PSN: ijskonijn81
ook zo'n spel is echt wel kleiner te maken. Andere compressie voor textures, compressie voor het geluid en de ingame filmpjes aanpakken. Het is natuurlijk wel wat minder, maar zeker niet gameplay brekend.ymmv schreef op maandag 14 juli 2008 @ 23:10:
[...]
He, da's het juiste antwoord. Die grap haalt Square altijd uit om de Japanse markt extra uit te persen. Die ontwikkelingskosten moeten tenslotte eruit en dan doe je door een rerelease. Het zou me eigenlijk niet verbazen als Metal Gear Solid 4 op die wijze alsnog de Xbox 360 haalt. MGS2 kwam eerst voor de PS2 uit, maar MGS2: Substance werd uiteindelijk voor PS2, Xbox en PC uitgebracht. Zoiets zou misschien met MGS4 ook kunnen gebeuren (hoewel dat toch echt problematisch wordt door de grootte van het spel). MGS4 kwam niet voor niets op een dual-layer Blu-Ray-disc uit.
In de herfst, Fall update.ijskonijn schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 09:04:
[...]
Final Fantasy naar de 360?????![]()
Zal sony leuk vinden...
[...]
Vet!
Is er ook aangegeven wanneer deze update ongeveer gaat verschijnen?
KPN - Vodafone Ziggo Partner
http://features.teamxbox..../E3-2008-BRoll-Blowout/p1
Halo Wars staat er ook bij
Edit:
Hier gameplay van "In the movies". De bedoeling is dus dat je na een paar van de spellen die je ziet, jezelf terugziet in een film.
http://www.gametrailers.com/player/36328.html
Het ziet er eigenlijk best leuk uit. Het werd gister even verpest door een live demo, die je met plaatsvervangende schaamte bekeek
[ Voor 71% gewijzigd door PWM op 15-07-2008 09:38 ]
En meerdere discs is ook een optie. MGS:TTS verscheen op de cube ook op twee discs en dat heb ik niet als een probleem ervaren.DarkShadow schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 09:21:
[...]
ook zo'n spel is echt wel kleiner te maken. Andere compressie voor textures, compressie voor het geluid en de ingame filmpjes aanpakken. Het is natuurlijk wel wat minder, maar zeker niet gameplay brekend.
Ik blijf iig hopen dat het gebeurt. Al denk ik van niet. MGS 3 is ook nooit op een ander platform verschenen.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
tja fall, ga maar uit van november of decemberijskonijn schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 09:04:
[...]
Final Fantasy naar de 360?????![]()
Zal sony leuk vinden...
[...]
Vet!
Is er ook aangegeven wanneer deze update ongeveer gaat verschijnen?
[ Voor 75% gewijzigd door DarkShadow op 15-07-2008 10:01 ]
Het feit dat je anderen met plaatsvervangende schaamte bekijkt (wat een prachtig woord) betekent al dat het spel wel eens heel leuk kan wordenPWM schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 09:34:
Hier gameplay van "In the movies". De bedoeling is dus dat je na een paar van de spellen die je ziet, jezelf terugziet in een film.
http://www.gametrailers.com/player/36328.html
Het ziet er eigenlijk best leuk uit. Het werd gister even verpest door een live demo, die je met plaatsvervangende schaamte bekeek
Banjo Kazooie ziet er goed uit.
Too Human demo, een beetje een mixed bag kwa graphics.
Je kan wel merken dat ze erg lang met de game bezig zijn.
Komt vandaag waarschijnlijk op Marketplace (dat gebeurde in ieder geval met de vorige pressconferences)MochiGohan schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:15:
Ik probeerde net de MS E3 presentatie nog te bekijken op de 360, maar die hebben ze er blijkbaar niet opstaan. Was het alleen live?
EDIT:
En hier: http://media.xbox360.ign.com/articles/889/889016/vids_1.html
[ Voor 19% gewijzigd door PWM op 15-07-2008 11:20 ]
Hou wel van dat soort spellen er ben er wel erg benieuwd naar..nFo schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:14:
Too Human demo, een beetje een mixed bag kwa graphics.
Je kan wel merken dat ze erg lang met game bezig zijn.
Zag trouwens ook de nieuwe Portal (still alive) in de lijst. Ben echt heel benieuwd of hij net zo geniaal is als deel 1.
Nieuw dashboard is voor mijn doen net even wat te kiddy. Ze mogen juist met het next gen materiaal wel wat keus laten of je een wat serieuzere dash wilt of iets met poppetjes en weinig inhoud

Gold is the money of kings, silver is the money of gentlemen, barter is the money of peasants – but debt is the money of slaves
vind em zo duur, of weet iemand nog waar ze goedkoper aangeboden worden?
Stop chasing the dream, you're already living it
GTA 4 en Saint Row zijn aangepast omdat het anders niet op een 360 dvd paste.SeamusXanthus schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 10:44:
BR is pas nodig als sandbox games er niet meer oppassen. Tot nu toe zijn er welgeteld NUL games op de markt die niet hadden gewerkt op de 360 vanwege technische beperkingen van DVD.
iRacing | Sim Gear: SimXperience AccuForce, Heusinkveld Pro, Custom 80/20 rig, Sparco R100 Sky
Dat zijn tot nu toe alleen geruchten geweest en nooit bevestigd.Phydomir schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:55:
[...]
GTA 4 en Saint Row zijn aangepast omdat het anders niet op een 360 dvd paste.
Trouwens, maar weinig nieuws over de E3 op tweakers.net
We weten natuurlijk niet welke features tijdens de ontwikkeling van een game sneuvelen omdat het anders niet zou hebben gepast op DVD. Zolang de Xbox 360 het hoofdontwikkelplatform is, zullen de capaciteiten en limieten van het 360-platform automatisch de grenzen van een game bepalen. Als een multiplatform developer zulke grote plannen heeft dat het spel niet meer op een DVD past, gaan ze niet de Xbox 360-versie schrappen maar zullen ze de grootse plannen naar een bescheidener niveau terugschalen. Zo werkt dat.SeamusXanthus schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 10:44:
Tot nu toe zijn er welgeteld NUL games op de markt die niet hadden gewerkt op de 360 vanwege technische beperkingen van DVD.
Van 1 game is trouwens wel bekend dat er features gesneuveld zijn vanwege de DVD: PGR4. Er was niet voldoende diskcapaciteit om naast de geplande nieuwe circuits ook nog alternatieve versies mee te leverden zodat je 's nachts zou kunnen racen. De devs zeiden hierover:
You won’t see different times of day per city because this involves recreating all the textures again (one for day and one for night). Whilst this wasn’t a problem for our dev team, it was a problem fitting all this data onto a single DVD. So we’ve worked around the problem by providing different lighting models per city. For example, Macau is always in the daytime, but if you play it during a storm everything looks darker and more foreboding. If you play during a blizzard then things are slightly tinged blue and everything seems more frozen. Of course, playing this track in sunshine will make everything appear bright and yellowy.
[ Voor 38% gewijzigd door ymmv op 15-07-2008 12:25 ]
Ik ook dan. Komt ie er vandaag op?Lud0v1c schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:37:
Ja klopt. bij de GDC dit jaar heb ik ook een anderhalf uur durende presentatie bekeken van Microsoft. Dus die ga ik ook weer downloaden en bekijken met een bak chips op mn shoot!
Daarnaast
Yes nieuwe resolutie 1650x1080
Yes nieuw dashboard
Yes Games instaleren... Wel nog ff een rete dure hardeschijf aanschaffen ander past er maar 1 game op de disk plus maar hopen dat je je savegames over kan zetten.
en YEs FF13 en GOW 2

idd dat viel mij ook al op, nieuwsredactie slaapies doen ?Martinspire schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:12:
[...]
Dat zijn tot nu toe alleen geruchten geweest en nooit bevestigd.
Trouwens, maar weinig nieuws over de E3 op tweakers.net
KPN - Vodafone Ziggo Partner
De vraag is hoeveel belang MS nog hecht aan de Japanse markt. Die markt is sowieso verloren voor MS. Zelfs voor de PS3 is Japan tot nu to een zware deceptie. Wii is alles wat de klok slaat in Japan.ymmv schreef op maandag 14 juli 2008 @ 21:24:
Pijnlijk... pijnlijk... Final Fantasy XIII ook voor de Xbox 360... De belangrijkste titel voor de PS3 na MGS4 en Sony heeft hem uit zijn handen laten glippen... Ik denk dat Square Enix in zekere mate gedwongen was om multiplatform te gaan vanwege de gigantische ontwikkelingskosten van het spel afgezet tegen het verwachte aantal verkochte PS3s in 2009. De enige vraag wat al die investeringen MS zal opleveren in Japan, want tot nu toe wil het absoluut niet vlotten. JRPGs hebben in EU en de VS eerder een nichestatus (afgezien van FFXIII)
Maar juist in de westerse wereld is FF een goed lopende frachise die veel mensen aanzet tot het kopen van een console. Nu voor 360 bezitters de noodzaak om een PS3 aan te schaffen komt te vervallen is dit een klap voor Sony. Zowel op het game vlak als op het vlak van de marktpenetratie van Blu-ray.
MS zal door deze zet niet meer consoles gaan verkopen, maar wel meer games doordat men niet overstapt op de PS3.
Verder is het natuurlijk afwachten wat Sony vanavond gaat brengen. Laten we hopen dat ze het beter doen als in 2006.
Hmmm.... ik denk dat je eens aan je geschiedenis leraar moet vragen op wat voor manier Japan zijn economie heeft opgebouwd na 1945.Verwijderd schreef op maandag 14 juli 2008 @ 22:27:
[...]
MS is altijd de beste gebleven met jatten van anderen
Nee, het zijn geen installs. Het zijn copy's. De game wordt gewoon 1:1 op de HD gecopieerd, en de originele DVD moet in de speler blijven.Verwijderd schreef op maandag 14 juli 2008 @ 22:33:
Microsoft details other 360 improvements, including hard drive game installs
Zou dit de idee zijn HDD install vs Bluray.. Dus installeren op je HD die meer dan 9 GB zal zijn..
En payback time voor de hackers van xbox 360..
Het grote voordeel hiervan is dat het laden veel korter duurt, en dat het geluid een stuk minder wordt.
Wat MS hier goed doet is de installs op vrijwillige basis laten. (Ze moeten ook wel anders is de Arcade nutteloos)
Yup, en schijnbaar is het grote nieuws dat ze uit de E3 presentatie van MS hebben opgepikt LIPS.Martinspire schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:12:
[...]
Trouwens, maar weinig nieuws over de E3 op tweakers.net
Bij de rest zullen ze wel een blackout gehad hebben.
[ Voor 6% gewijzigd door yzf1kr op 15-07-2008 12:36 ]
https://www.facebook.com/hausbrandeck
Het bese voorbeeld is wel dat Square Enix FF13 voor de 360 niet eens uitbrengt in Japan.yzf1kr schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:32:
[...]
De vraag is hoeveel belang MS nog hecht aan de Japanse markt. Die markt is sowieso verloren voor MS. Zelfs voor de PS3 is Japan tot nu to een zware deceptie. Wii is alles wat de klok slaat in Japan.
Er is idd een belangrijke reden voor 360-bezitters weggevallen om een 360 ernaast te kopen, maar er zijn meer exclusieve games voor de PS3 en Blu-Ray blijft belangrijk. Ik denk alleen dat die groep mensen die serieus erover nadenkt om zowel de PS3 als 360 te kopen niet zo verschrikkelijk groot is. De meeste mensen zullen het bij 1 console houden - of anders twee als ze naast de Wii ook nog een echte console in huis willen halen.Maar juist in de westerse wereld is FF een goed lopende frachise die veel mensen aanzet tot het kopen van een console. Nu voor 360 bezitters de noodzaak om een PS3 aan te schaffen komt te vervallen is dit een klap voor Sony. Zowel op het game vlak als op het vlak van de marktpenetratie van Blu-ray. MS zal door deze zet niet meer consoles gaan verkopen, maar wel meer games doordat men niet overstapt op de PS3.

Mhwah, mijn 360 maakt ook veel te veel lawaai als de DVD-speler niet gebruikt wordt. Desondanks is het kopieren van een full game naar de HD een briljant idee. Alleen waarom moeten die officiele HDs nou zo gruwelijk duur zijn...? Het zou toch o zo prettig zijn geweest als je ook op de 360 gewoon zelf een andere HD erin had kunnen zetten...Verder is het natuurlijk afwachten wat Sony vanavond gaat brengen. Laten we hopen dat ze het beter doen als in 2006.
Nee, het zijn geen installs. Het zijn copy's. De game wordt gewoon 1:1 op de HD gecopieerd, en de originele DVD moet in de speler blijven.
Het grote voordeel hiervan is dat het laden veel korter duurt, en dat het geluid een stuk minder wordt.
Verwijderd
Het scrollen lijkt weer heel erg appelig.
Vind het ook niet echt een verbetering.
Wel goed dat 1680x1050 nu wordt ondersteund, ziet alles er een keer scherp uit op mijn scherm
Juggernaut1987 schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:54:
Ohjee wat origineel, ik vind die "avatars" wel heel erg op de ME van de Wii lijken.
Het scrollen lijkt weer heel erg appelig.
Vind het ook niet echt een verbetering.
- Sony is druk bezig om Live na te bouwen
- Achievements worden keurig Trophies.
- Home is een Second Life rip-off
- Nintendo heeft Motion Sensing van MS afgekeken die het in 1999 al op de markt had
- etc. etc.
Persoonlijk vind ik het goed, dat alle 3, om zich heen kijken, en niet te trots zijn successen van anderen te bekijken en desnoods implementeren.
Avatars komt 100% zeker van de Mii's af, echter de uitvoering is volledig anders, en het is goed doordacht. Ik zie het probleem niet
[ Voor 20% gewijzigd door PWM op 15-07-2008 13:03 ]
Ben benieuwd hoe het allemaal in werking gaat zijn. Wel apart dat ze zo kort na een Dashboard re-vamp, weer met iets heel anders komen. Maar ziet er wel gelikt uit, dus mij hoor je niet klagen.
Dat party systeem lijk me ook wel vet, tenminste, ALS het kan functioneren als group-chat.. Iets wat ik toch wel mis in de xbox interface zelf.
Heb de presentatie zelf niet gezien helaas, toch maar downloaden als ie ergens te vinden is..
Las net vluchtig dat ie vandaag online zou komen?
PsstzwAf schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 13:09:
Heb de presentatie zelf niet gezien helaas, toch maar downloaden als ie ergens te vinden is..
Las net vluchtig dat ie vandaag online zou komen?
PWM in "Het Xbox 360 ervaringen Topic #49"
.yzf1kr schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:32:
[...]
Yup, en schijnbaar is het grote nieuws dat ze uit de E3 presentatie van MS hebben opgepikt LIPS.
Bij de rest zullen ze wel een blackout gehad hebben.
Ik moet trouwens wel eerlijk zeggen dat Lips me stiekem wel leuk lijkt. Zeker nu je je iPod/MP3 speler aan kunt sluiten op de 360 en alles meezingen. Ben trouwens wel benieuwd hoe dat gaat werken en of dat ook bij wat minder commerciële muziek gaat werken. Ik verwacht dat ze een soort van CDDB voor lyrics gaan creëeren, zodat bij het starten van een nummer automatisch de lyrics worden gedownload.
uhm...
Dat maakt mijn stelling niet minder valide. De GTA4 versies zijn ongeveer identiek, behalve dat de PS3 versie op een lagere resolutie draait en Saints Row nooit is uitgekomen op de PS3. Ofwel, je mist niks wat andere versies wel hebben. En aangezien volgens mij alle PS3 exclusives zo ongeveer lineaire games zijn lijkt het mij geen enkel probleem deze te porten op meerdere DVD's. Je hebt voornamelijk kans op problemen bij sandbox games en racers.Phydomir schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:55:
[...]
GTA 4 en Saint Row zijn aangepast omdat het anders niet op een 360 dvd paste.
Je doelt hier op de Microsoft Sidewinder Freestyle Pro neem ik aan? Het is onzin dat Nintendo hun "motion sensing" techniek daarvan heeft afgekeken, het is niet alsof Microsoft de gyro-controllers heeft uitgevonden. Nintendo was gewoon opzoek naar een meer interactieve manier om games te besturen en beleven.PWM schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 13:02:
- Nintendo heeft Motion Sensing van MS afgekeken die het in 1999 al op de markt had
Het punt wat ik wilde maken is niet dat MS Motioncontroll heeft uitgevonden-Sander schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 13:47:
[...]
Je doelt hier op de Microsoft Sidewinder Freestyle Pro neem ik aan? Het is onzin dat Nintendo hun "motion sensing" techniek daarvan heeft afgekeken, het is niet alsof Microsoft de gyro-controllers heeft uitgevonden. Nintendo was gewoon opzoek naar een meer interactieve manier om games te besturen en beleven.
Net zoals Avatars in de vorm van poppetjes niet uitgevonden zijn door Nintendo. Zij zijn alleen de eerste die op een console deden.
[ Voor 9% gewijzigd door PWM op 15-07-2008 13:50 ]
Zonde dat ze ook niet gelijk voor 1920x1200 ondersteuning maken. Wel fijn dat iig 16x10 ondersteuning er eindeliijk is.Juggernaut1987 schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 12:54:
Wel goed dat 1680x1050 nu wordt ondersteund, ziet alles er een keer scherp uit op mijn scherm
Vooral fallout 3 lijkt me wel vet, bioshock sfeertje is er ook in te vinden met bijbehorende humor, prachtig
Vroeger wel, nu niet meer. Tenzij ze er om vragen natuurlijk, maar dat zullen ze alleen doen als je defect lijkt op een Harddisk probleem. En die kans is gelukkig wel heel erg klein.barzi schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 14:34:
Als je xbox op een of andere manier stuk gaat, moet je dan je HDD mee sturen?(20GB in mijn geval)
Stel je HD is defect en zorgt ervoor dat je xbox niet meer werkt, als je de HD loshaalt is er dan toch niks aan de hand? Andersom: Als je xbox kapot is is er niks met de HD.SeamusXanthus schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 14:51:
[...]
Vroeger wel, nu niet meer. Tenzij ze er om vragen natuurlijk, maar dat zullen ze alleen doen als je defect lijkt op een Harddisk probleem. En die kans is gelukkig wel heel erg klein.
Er is geen reden om ze samen op te sturen als er maar 1 van de 2 kapot is.
Ik heb 1,5~2 jaar geleden mijn xbox opgestuurd, gewoon zonder schijf en ik heb er niks over gehoord, kreeg gewoon een refurb xbox. Dus ik weet niet wat je met "vroeger" bedoelt, maar volgens mij was het nooit echt verplicht.
[ Voor 7% gewijzigd door mace op 15-07-2008 15:29 ]
Nee maar ze vroegen het mij toen wel. Braaf als ik toen was heb ik het toen ook gedaan (omdat ik mijn saves nog had kunnen redden op een memory stick). Ik heb mijn 360 zeer regelmating een weekje vakantie naar Duitsland kado gedaan en in de loop van der tijd zijn er verschillende opvattingen geweest bij de helpdesk. Tegenwoordig gaat alles bijna volledig automatisch (Duitsland is een populaire vakantiebestemming voor xboxen in Nederland).mace schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 15:28:
[...]
Ik heb 1,5~2 jaar geleden mijn xbox opgestuurd, gewoon zonder schijf en ik heb er niks over gehoord, kreeg gewoon een refurb xbox. Dus ik weet niet wat je met "vroeger" bedoelt, maar volgens mij was het nooit echt verplicht.
Ik zag portal niet ?Elect schreef op dinsdag 15 juli 2008 @ 11:29:
[...]
Hou wel van dat soort spellen er ben er wel erg benieuwd naar..
Zag trouwens ook de nieuwe Portal (still alive) in de lijst. Ben echt heel benieuwd of hij net zo geniaal is als deel 1.
Nieuw dashboard is voor mijn doen net even wat te kiddy. Ze mogen juist met het next gen materiaal wel wat keus laten of je een wat serieuzere dash wilt of iets met poppetjes en weinig inhoud
Nog 2x door Too Human gespeeld.
Ik snap nu hoe het werkt, zat wat te klooien bij de grotere enemies.

Gewoon met rightstick van target wisselen, of met A erop springen.
Verhaal is voor mij nog steeds vaag, maargoed mijn engels & nederlands is ook niet alles.
Iets met een boom of zo.
Tja graphics, wisselt;
Intro ziet er oud uit: 6-7 , indoor kasteel ziet er goed uit: 8-9.
Tussen filmpjes is wel goed, alleen de NPC's zien er niet zo mooi uit.
Dat bos zag er ook wat oudated uit.
Misschien tijd voor een: Too Human topic.
[ Voor 3% gewijzigd door nFo op 15-07-2008 17:00 ]
https://card.exophase.com/1/1116015.png
Dit topic is gesloten.