Mijn ideale game

Pagina: 1
Acties:
  • 266 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14-10 14:21
Ik wou jullie mijn ideale game voorleggen. Wat voor game zou mij echt helemaal het einde lijken.

Het doel van dit topic? Als mensen hier beschrijven wat hun ideale game is, zouden ze input van anderen kunnen krijgen over games die daar erg op lijken, want misschien bestaat jouw ideale game al, maar weet je het nog niet! Op die manier zouden we elkaar kunnen wijzen op pareltjes die we (nog) niet kennen :)

Mijn ideale game:
Mijn ideale game zou zijn een MMOFPS die erg op Planetside lijkt. Het concept van Planetside is in mijn ogen geniaal: Een eeuwigdurende oorlog tussen drie partijen. Elk van de drie partijen word bemand door menselijke spelen, en er kan gebruik gemaakt worden van allerlei soorten voertuigen, van snelle buggies tot aan grote transportvliegtuigen aan toe.
In het begin kan je maar een gelimiteerd aantal voertuigen, wapens en armor gebruiken, maar naar mate je meer kills maakt, basissen helpt overnemen enzovoorts krijg je XP, en met die XP kan je uiteindelijk certificaten kopen om die extra wapens en armor te gebruiken, of om bepaalde voertuigen te besturen. Het punt is alleen, dat je uiteindelijk nooit genoeg certificaten kan halen om alles te krijgen, dus zal je je ergens in moeten specialiseren.
Waarom geen PlanetSide spelen dan? Hoewel het concept geniaal is, was de uitvoering ronduit bagger. De graphics zijn zwaar achterhaald, alles voelde houterig aan, de voertuigen waren niet echt lekker te besturen, en door ongelooflijke lag was het moeilijk de vijanden te raken. Daarnaast heb ik liever iets in een hedendaagse setting.
Het bovenstaande, in een jasje ala U3 engine oid zou erg gaaf zijn. Als daarbij dan een mooi systeem zou zitten waarmee iemand bijvoorbeeld een bombardement of luchtsteun oid in kan roepen, zodat de mensen in een bommenwerper makkelijk zien waar ze nodig zijn en dergelijke, heb je voor mij wel een ideale game te pakken denk ik :)

Dus, wat is jullie ideale game? En welke games zijn er uit, of komen er misschien nog uit die hierop lijken, of die lijken op beschrijvingen van andere mensen ? :)

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rg-mohwa
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 14-10 11:05

rg-mohwa

Phoe Hé

Vroegah :+
had ik altijd het idee van een gta maar dan volledig in 3d ....4 a 5 jaar later komen ze met precies de game die ik zocht _/-\o_ Genaamt GTA 3 (+ opvolgers)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xof
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12-05 10:38

Xof

Ik kan hier heel kort over zijn. Een nieuwe Quest for Glory die net zo goed is als deel 1.

Maar helaas zal dit nooit gebeuren :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 06:57
Stop Ninja Gaiden Black + The Legend of Zelda: Ocarina of Time + Broken Sword 3 en 4 + The Elder Scrolls: Oblivion + 3 teennagels van vampieren uit Ijsland in een ketel van de Blair Witch en je hebt mijn game. :9~

NGB vanwege de briljante actie waar je na hard oefenen heel erg goed kan worden (kost je minstens twee controllers) wat veel voldoening kan geven. TLoZ: OoT vanwege het avontuur algemeen, BS vanwege een spannend te volgen verhaal met sterke characters en leuke puzzels. Oblivion vanwege de wijde wereld waar je lekker je ding kan doen. Ik kan ook spellen zoals Assassin's Creed en Uncharted erbij noemen maar dan val ik van mijn stoel af.

[ Voor 10% gewijzigd door D. Ninjai op 10-12-2007 16:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-10 11:32

Bosmonster

*zucht*

Het concept van Planetside is in mijn ogen geniaal: Een eeuwigdurende oorlog tussen drie partijen.
Ik heb Planetside gespeeld en juist dat is waarom ik het na een paar weken al gezien had. Na voor de tigste keer hetzelfde gebiedje over te nemen, terwijl je weet dat je het een paar uur later toch weer kwijt bent.

Ik wil graag een nieuwe high-res lemmings (gewoon ouderwets 2D), met wat geinige nieuwe foefjes (bijvoorbeeld ala paper-mario).

Daarnaast lijkt een MMORTS me erg leuk, hoop dat Blizzard zich daar nog eens aan durft te wagen :) Dat je een gebied hebt dat je kunt uitbreiden, verdedigen, etc. Heroes/generaals/troepen die xp krijgen voor hun combat-ervaringen. Allianties en handelsovereenkomsten die je kunt sluiten met anderen om je heen en dat je andere spelers in kan lijven in je keizerrijk, zodat ze onder jou komen te fungeren als een soort menselijke generaals. Etc.. dat lijkt me wel cool :)

Ow en dat je natuurlijk met je andere generaals een coup kan plegen en de leiding geforceerd over kan nemen van je eigen leider :P Zo kan ik nog wel een paar honderd dingen verzinnen.

[ Voor 58% gewijzigd door Bosmonster op 10-12-2007 16:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14-10 14:21
Bosmonster schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:23:
[...]


Ik heb Planetside gespeeld en juist dat is waarom ik het na een paar weken al gezien had. Na voor de tigste keer hetzelfde gebiedje over te nemen, terwijl je weet dat je het een paar uur later toch weer kwijt bent.

Ik wil graag een nieuwe high-res lemmings (gewoon ouderwets 2D), met wat geinige nieuwe foefjes (bijvoorbeeld ala paper-mario).

Daarnaast lijkt een MMORTS me erg leuk, hoop dat Blizzard zich daar nog eens aan durft te wagen :)
Het ging er niet eens om welk gebied je in nam, maar meer om het gevoel om in een gigantische oorlog verwikkeld te zijn, waar alle aspecten aan bod komen en communiceren om samen te werken: straaljagers, bommenwerpers, tanks, artillery infantry. Noem het maar op.

Dat er 2 bommenwerpers eerst een bom gooien op een basis, waarna de tanks naar binnen rijden om de rest af te maken met heli ondersteuning, met daarachter de infantry die naar binnen gaat en binnen alles cleared en captured. Zoiets lijkt mij erg gaaf :)

Maar hoe zie jij een MMORTS dan vormgegeven worden?

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doekoeman
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-03 16:34
Mijn ideale game is een kruising tussen: Mad Max, GTA3, Flatout, Carmageddon, HL2 en Fallout3.

'Heavy car wrecking in the desert in the mid-eighties (including upgrading vehicles & weapons)'

[ Voor 43% gewijzigd door Doekoeman op 10-12-2007 16:41 ]

--==(¯`·.,_.---==»|| "A blowjob is better then no job!" - Popa Chubby ||«==---._.·¯)==--


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-10 11:32

Bosmonster

*zucht*

Morax schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:33:
[...]


Het ging er niet eens om welk gebied je in nam, maar meer om het gevoel om in een gigantische oorlog verwikkeld te zijn, waar alle aspecten aan bod komen en communiceren om samen te werken: straaljagers, bommenwerpers, tanks, artillery infantry. Noem het maar op.

Dat er 2 bommenwerpers eerst een bom gooien op een basis, waarna de tanks naar binnen rijden om de rest af te maken met heli ondersteuning, met daarachter de infantry die naar binnen gaat en binnen alles cleared en captured. Zoiets lijkt mij erg gaaf :)

Maar hoe zie jij een MMORTS dan vormgegeven worden?
Heb mn antwoord al iets uitgebreid, maar ik zie het ongeveer zo:

Je speelt een God en bent dus onsterfelijk. Dat is je speler. Bij het samenstellen van je God kun je verschillende eigenschappen kiezen die invloed hebben op je spelen.

Je begint met niks in een enorme wereld, misschien onderverdeeld in verschillende continenten of dimensies. Je moet als God beginnen met een volk achter je te krijgen. Dit volk kun je vervolgens verder uit laten breiden. Oorlog laten voeren met andere volkeren, handelen, etc. Je kunt andere spelers inlijven en onder je laten fungeren, of je zelf (vrijwillig of niet) aansluiten bij een machtiger volk, zodat je als een soort generaal onder die persoon komt te fungeren. Belangrijk aspect hierin is dat je dan ook verraad kan plegen natuurlijk en de macht overnemen of geheime allianties aan kan gaan. Zo kunnen rijken enorm groot worden, net als in de echte geschiedenis met bijvoorbeeld het Romeinse Rijk, maar uiteindelijk altijd weer aan hun eigen succes ten onder gaan, waarschijnlijk van binnenuit.

Zo kun je denk ik een heel interessante wereld creeeren die continu dynamisch is en een soort oneindige geschiedenis schrijven. Als je volk is uitgemoord ben je weer een eenzame God en ga je op zoek naar een nieuw volk :)

Door het continu wijzigen van het landschap (nieuwe kastelen, steden, dorpen, etc) is het dus eigenlijk nooit hetzelfde en zit je niet in de cirkel van steeds dezelfde basis veroveren en dat iedere dag weer.

[ Voor 5% gewijzigd door Bosmonster op 10-12-2007 16:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DPhoenix
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 13-10 21:49
Bosmonster schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:38:
[...]


Heb mn antwoord al iets uitgebreid, maar ik zie het ongeveer zo:

Je speelt een God en bent dus onsterfelijk. Dat is je speler. Bij het samenstellen van je God kun je verschillende eigenschappen kiezen die invloed hebben op je spelen.

Je begint met niks in een enorme wereld, misschien onderverdeeld in verschillende continenten of dimensies. Je moet als God beginnen met een volk achter je te krijgen. Dit volk kun je vervolgens verder uit laten breiden. Oorlog laten voeren met andere volkeren, handelen, etc. Je kunt andere spelers inlijven en onder je laten fungeren, of je zelf (vrijwillig of niet) aansluiten bij een machtiger volk, zodat je als een soort generaal onder die persoon komt te fungeren. Belangrijk aspect hierin is dat je dan ook verraad kan plegen natuurlijk en de macht overnemen of geheime allianties aan kan gaan. Zo kunnen rijken enorm groot worden, net als in de echte geschiedenis met bijvoorbeeld het Romeinse Rijk, maar uiteindelijk altijd weer aan hun eigen succes ten onder gaan, waarschijnlijk van binnenuit.

Zo kun je denk ik een heel interessante wereld creeeren die continu dynamisch is en een soort oneindige geschiedenis schrijven. Als je volk is uitgemoord ben je weer een eenzame God en ga je op zoek naar een nieuw volk :)

Door het continu wijzigen van het landschap (nieuwe kastelen, steden, dorpen, etc) is het dus eigenlijk nooit hetzelfde en zit je niet in de cirkel van steeds dezelfde basis veroveren en dat iedere dag weer.
Zoiets als Black & White (1 & 2) maar dan anders?

AULXJMHR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-10 11:32

Bosmonster

*zucht*

DPhoenix schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:41:
[...]

Zoiets als Black & White (1 & 2) maar dan anders?
Er zitten aspecten in van bijna alle god-games dan denk ik, maar zou het zelf het liefst zien als een soort combinatie tussen Battle for Middle-Earth (ik vind die RTS stijl geweldig en lekker massaal) en Civilization (voor het beetje diepgang die een MMO game wel nodig heeft, al gaat Civ daar misschien iets te ver in). En dan MMO in een persistente wereld.

[ Voor 22% gewijzigd door Bosmonster op 10-12-2007 16:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 07:23
leuk idee, maar wat als je niet online bent?? en mensen bij jou laten aansluiten? die moeten dan ook online zijn en onvrijwillig doen ze misschien niet echt hun best.

misschien snap ik het niet goed, of is jou idee vet, maar niet echt realiseerbaar

ik hoef me gelukkig niet bezig te houden met de ideale game, want die is er voor mij al :D Guild Wars

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-10 11:32

Bosmonster

*zucht*

LeVortex schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:44:
leuk idee, maar wat als je niet online bent?? en mensen bij jou laten aansluiten? die moeten dan ook online zijn en onvrijwillig doen ze misschien niet echt hun best.

misschien snap ik het niet goed, of is jou idee vet, maar niet echt realiseerbaar

ik hoef me gelukkig niet bezig te houden met de ideale game, want die is er voor mij al :D Guild Wars
Het is ook nog niet helemaal uitgedacht, dus er zitten wat haken en ogen aan, daarom is er waarschijnlijk nog een MMORTS op de wereld :)

Maar kan me voorstellen dat je verdediging ook wel zonder jou stand kan houden. Dat je generaals kunt aanstellen (die weer ervaring op kunnen doen met combat). En dat is natuurlijk het voordeel van een alliantie of je aansluiten bij een groter keizerrijk. Dan heb je de bescherming van de anderen.

Dit is wel een van de meest lastige genres om tot MMO op te waarderen, daarom hoop ik dat Blizzard zich er nog eens aan wil wagen.

[ Voor 6% gewijzigd door Bosmonster op 10-12-2007 16:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 23:29

MsG

Forumzwerver

Mijn ideale RTS game zou zijn, een heel realistische RTS die zich afspeelt in de middeleewen. Waarbij je echt kinderen moet krijgen (a la populous) echt meel moet maken en dan pas de stap naar voedsel (a la stronghold) welke uitpuilt van uitgebreidheid. Dus geen instant buildings, geen "bouw een paard"-taferelen, dag en nacht cyclus oid.

Ik heb Stronghold met veel plezier gespeeld en kwam als 1 van de realistischere RTS'en op me over. Deeltje 2 vond ik iets minder, maar ook nog niet heel vaak gespeeld.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Oblivion is een van de "Ideale" games.

Pluspunten in grote lijnen ;

* Grote en vrije wereld (Grafisch ook ontzettend mooi) + unieke huizen/grotten die er zijn.
* Een heel erg gedetailleerde en uitgewerkte verhaallijn. Ik heb respect voor degene die dat hebben geschreven.
* De honderden verschillende soorten boeken, vele wapens/spells/potions
* Veel Quests
* De wereld reageert op alles wat je doet


Minpunten

* De AI is een iets aan de mindere kant, valt niets aan te doen natuurlijk omdat het spel al wat verouderd is.

* En eigenlijk was dat het wel op de kleine foutjes na.


Hmm, Zelda The Windwaker vind ik ook helemaal top, al heb ik hem niet ontzettend veel gespeeld.


Dan heb je nog heel veel andere games, er zitten hele leuke games tussen.
Ben je klaar met de game, kun je hem helaas afschrijven en in de kast zetten.

Half-Life 2 bijvoorbeeld, hele leuke game en erg vermakelijk. Ben je echter klaar en heb je hem uitgespeeld, komt hij in een kast te staan en speel je hem bij wijze van nooit meer. Of je moet al voor de online mogelijkheden keizen, alleen zijn die naar mijn mening niet ideaal, je doet elke keer hetzelfde.

Dan heb je strategie spellen zoals C&C Generals : Zero Hour
Leuke game om af en toe online te doen, je bent bezig maar het begint toch te vervelen, elke keer weer dezelfde actie uithalen, je zou het niet dagelijks kunnen doen. En dat heb ik dan ook met andere strategie spellen.

Rollercoaster Tycoon 3 + uitbreidingen, een van de games die dicht tegen het ideale aan zit.
Je kunt heel veel verschillende attracties bouwen, ben je klaar met de opdracht om het "Tycoon" level te bereiken, kun je er altijd nog voor kiezen om je park heel erg mooi te maken, zelf attracties ontwerpen, bloemetjes neerzetten en allemaal dat soort dingen, het is een game die je een hele tijd kunt doen, en het is niet zoals andere tycoon spellen die uitgemelkt worden.
Ik wil niet zeggen dat RCT3 geen uitmelkerij is (Beetje), maar het is toch een van de betere games.
Wat ik een groot pluspunt vind aan de game is dat je de hele tijd bezig bent. Vooral "Dolle Waterpret" vind ik een leuke uitbreiding, het houd je bezig en je kunt zoveel verschillende soorten parken bouwen als je zelf wilt.

De rest van de games die ik op de plank heb staan verdienen zeker een d:)b
Al zitten er hele slechte tussen, maar dat is natuurlijk een mening voor ieder apart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Slogra
  • Registratie: April 2004
  • Niet online
Bosmonster schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:23:
[...]
Ik wil graag een nieuwe high-res lemmings (gewoon ouderwets 2D), met wat geinige nieuwe foefjes (bijvoorbeeld ala paper-mario).
Er is een high res Lemmings op de PS3 (psygnosis is overgenomen door sony). Ziet er echt leuk uit. Ik weet echter niet hoe het zit met de geinige foefjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-10 11:32

Bosmonster

*zucht*

Slogra schreef op maandag 10 december 2007 @ 16:59:
[...]

Er is een high res Lemmings op de PS3 (psygnosis is overgenomen door sony). Ziet er echt leuk uit. Ik weet echter niet hoe het zit met de geinige foefjes.
Ik vind die persoonlijk er nogal 'lomp' uitzien en het is gewoon echt een reincarnatie van het origineel. Ze hadden er wel iets meer van mogen maken imho.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Mijn ideale online FPS zou in ieder geval iets hebben waardoor bepaalde physics/graphics níet omlaag KUNNEN. Het 'probleem' nu is dat ik, omdat anderen dat ook doen, en het gewoonweg beter speelt, de graphics online op het laagst mogelijke gooi, met hogere gamma, 800*600, etc., omdat het de gameplay enorm verhoogd. 1280*1024 met mooie dingetjes vind ik ook wel leuk, maar dat doe je gewoon niet als je weet dat je daardoor slechter gaat spelen, een duidelijk nadeel hebt.

Een MMOFPS.. Er was eens een projectje waarvan ik iets zag, ben helaas de naam kwijt. Het was een man die alleen, en later met een team van drie man ofzo, een monster-engine had geschreven voor physics/graphics, al een jaartje of vijf bezig was, en een mmofps aan het maken was dat zich een beetje fantasie-achtig in de middeleeuwen oid afspeelde, gecombineerd met graphics waar Crysis-spelers van kunnen dromen. Iemand nog een link naar die site? Ik vind het jammer dat ik dat project uit het oog verloren ben, en het zou hier best goed in passen den ik. >> Project Offset, zie hieronder. Bedant!


Huidige ideale game: WolfET, maar misschien dat ik binnenkort eens CoD4 aanschaf, al word ik wel moe als ik al dat rank-gen00b lees :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocdaan
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-10 14:54

ocdaan

Niet zo zeuren jongens!

hehe, grappig...

Mijn ideale FPS:

Gameplay (teambased) van ETWQ of de orginele ET
Graphics van Crysis
Snelheid van UT3 of Quake3 Excessive ;)
Mappen van BF2 (karkland) en BF2142 (gibraltar)
Menu van Call of Duty 4: Modern Warfare (gloof ik)

Mss met een beetje creatief copy-past werk wel te fixen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Actual
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 13-10 16:32
mmm... doe mij maar Jazz JackRabbit voor de saaie middagen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 07:23
TheZeroorez schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:17:

Een MMOFPS.. Er was eens een projectje waarvan ik iets zag, ben helaas de naam kwijt. Het was een man die alleen, en later met een team van drie man ofzo, een monster-engine had geschreven voor physics/graphics, al een jaartje of vijf bezig was, en een mmofps aan het maken was dat zich een beetje fantasie-achtig in de middeleeuwen oid afspeelde, gecombineerd met graphics waar Crysis-spelers van kunnen dromen. Iemand nog een link naar die site? Ik vind het jammer dat ik dat project uit het oog verloren ben, en het zou hier best goed in passen den ik.
was daar ook geen topic over op Got?? komt me namelijk bekent voor heb volgens mij ook zo'n filmpje van gezien op die site van die engine. wil ook wel linkje als iemand het nog weet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morax
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14-10 14:21
TheZeroorez schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:17:
Huidige ideale game: WolfET, maar misschien dat ik binnenkort eens CoD4 aanschaf, al word ik wel moe als ik al dat rank-gen00b lees :/
COD4 knalt erg lekker moet ik zeggen, heb hem zelf ook gekocht :) Ja, je hebt wel ranks en dergelijke, maar het is niet zo dat je meteen niet kan winnen zonder een wapen van een hoger rang. Skill is nog steeds de vereiste :)

Edit:
Ik ben ook wel benieuwd naar dat project eigenlijk, waar je het over hebt. En dat was ook de bedoeling van dit topic: Elkaar op de hoogte brengen van games (gereleased of nog in development) die we nog niet kennen ;)

[ Voor 19% gewijzigd door Morax op 10-12-2007 18:02 ]

What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XyritZz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 06-10 15:09
Mijn ideale game zou een combinatie zijn van:

Graphics: Crysis
Gameplay: Little Big Adventure achtige gameplay in een realistische/vrije omgeving als in GTA.

Gewoon Little Big Adventure 3 is ook goed, geweldige game vond ik dat, en ik heb er uuuuuren en uuuuuren aan zitten puzzelen.

I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
LeVortex schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:31:
[...]


was daar ook geen topic over op Got?? komt me namelijk bekent voor heb volgens mij ook zo'n filmpje van gezien op die site van die engine. wil ook wel linkje als iemand het nog weet
Was inderdaad een topic over dacht ik. Ik ga nog eens zoeken (maar niet vandaag).
Morax schreef op maandag 10 december 2007 @ 18:00:
[...]


COD4 knalt erg lekker moet ik zeggen, heb hem zelf ook gekocht :) Ja, je hebt wel ranks en dergelijke, maar het is niet zo dat je meteen niet kan winnen zonder een wapen van een hoger rang. Skill is nog steeds de vereiste :)
Mooi. Wat wel een voordeel is van die ranking-crack (als dat ook voor de PC is), is dat de 'ranker-wankers' dat al doen, en niet heel de tijd kills stelen, huilen om een foutje, etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _the_crow_
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-03 14:35

_the_crow_

Rare vogel

TheZeroorez schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:17:
Mijn ideale online FPS zou in ieder geval iets hebben waardoor bepaalde physics/graphics níet omlaag KUNNEN. Het 'probleem' nu is dat ik, omdat anderen dat ook doen, en het gewoonweg beter speelt, de graphics online op het laagst mogelijke gooi, met hogere gamma, 800*600, etc., omdat het de gameplay enorm verhoogd. 1280*1024 met mooie dingetjes vind ik ook wel leuk, maar dat doe je gewoon niet als je weet dat je daardoor slechter gaat spelen, een duidelijk nadeel hebt.

Een MMOFPS.. Er was eens een projectje waarvan ik iets zag, ben helaas de naam kwijt. Het was een man die alleen, en later met een team van drie man ofzo, een monster-engine had geschreven voor physics/graphics, al een jaartje of vijf bezig was, en een mmofps aan het maken was dat zich een beetje fantasie-achtig in de middeleeuwen oid afspeelde, gecombineerd met graphics waar Crysis-spelers van kunnen dromen. Iemand nog een link naar die site? Ik vind het jammer dat ik dat project uit het oog verloren ben, en het zou hier best goed in passen den ik.
LeVortex schreef op maandag 10 december 2007 @ 17:31:
was daar ook geen topic over op Got?? komt me namelijk bekent voor heb volgens mij ook zo'n filmpje van gezien op die site van die engine. wil ook wel linkje als iemand het nog weet
Bedoelen jullie niet \[Next-Gen] Project Offset ? :)

Schrödingers cat: In this case there are three determinate states the cat could be in: these being Alive, Dead, and Bloody Furious.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kurgan
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 31-08 12:40
Mijn ideale game zou ongeveer zoiets zijn:

De gameplay van S.T.A.L.K.E.R.
De physics van HL2
De flexibiliteit van HL2 (mods!!!)
De graphics van Crysis
De A.I. van F.E.A.R.
De politiek incorrecte humor van Duke Nukem 3D, Blood en Shadow Warrior.

Stop dat bij elkaar en je hebt een gegarandeerde bestseller.

Foto's Take only pictures, leave only footprints, kill only time


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dani86
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 12-10 18:56

Dani86

AeroGeek

Vroeger was ik echt een fan van delta force ( naast flight simulator ). Maar ik droomde van een delta force met echt nadenkende AI, en superveel realisme, en kilometers grote maps met steden erin etc.

Zo'n game kwam in 2001, Operation Flashpoint O+ ^)

Ryzen 5 7500F - 32GB RAM @ 6000 MHz - RX7700XT - WD SN770 1TB nvme


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ik heb vroeger ook PlanetSide gespeeld. Het was wel leuk maar op een gegeven moment word het te saai. Het is steeds hetzelfde en je wint alleen maar met genoeg mensen. Persoonlijke skill zegt eigenlijk vrijwel niets in deze game. Het is meer een organisatie-spel geworden dan een schiet-spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pixon
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 14-05-2024
Mijn ideale game is een game waar ik moet nadenken, puzzelen,strategie,en lekker kunnen schieten.
dus een rts game (age of empires- age of mythology-company of heroes) en een turnbasegame (age of wonders - Heroes.of.Might.and.Magic.V) en dan online met een beetje firstperson effect,
heerlijk

Asus rampage extreme - 4 core 9500 - 2x2gig ocz -2x 4870x2 -


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Xof schreef op maandag 10 december 2007 @ 15:00:
Ik kan hier heel kort over zijn. Een nieuwe Quest for Glory die net zo goed is als deel 1.

Maar helaas zal dit nooit gebeuren :'(
So you wanna be a hero ? *insert fuzzy feelings*

Ik zou een hele grote mooie baldurs gate game zien. Die serie is geniaal. Veel freeroaming.. beetje oblivion achtig maar dan beter uitgewerkt en het systeem het liefst in (a)d&d.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zezke
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 13-10 17:21
Een MMOFPS met het realisme van Operation Flashpoint, het lekkere schietgevoel van America's Army en BF2 met die realism mod, en nog het black hawk down chopper gevoel :p

Een probleem dat ik nu al zie is hoe het respawnen realistisch implementeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 14-10 11:00

Auredium

Informaticus Chaoticus

Kurgan schreef op maandag 10 december 2007 @ 18:24:
Mijn ideale game zou ongeveer zoiets zijn:

De gameplay van S.T.A.L.K.E.R.
De physics van HL2
De flexibiliteit van HL2 (mods!!!)
De graphics van Crysis
De A.I. van F.E.A.R.
De politiek incorrecte humor van Duke Nukem 3D, Blood en Shadow Warrior.

Stop dat bij elkaar en je hebt een gegarandeerde bestseller.
De A.I. van F.E.A.R. is idd meesterlijk. Ik ben zelf nu F.E.A.R. Ultimate aan het spelen en het is echt super. Hoe ze je proberen te flanken en hoe ze reageren. ik verwachtte niets anders van de makers van Shogo: Mobile Armor Devision.
Ik vind FPS spellen heel goed, maar Online FPS is meestal bagger doordat het 'iedereen voor zich' is in de meeste gevallen. Vraag is ook wat je het liefste wilt als speltype ja wilt.

Kwa First Person vind ik Fear aardig dicht in de buurt komen van wat ik wil, alleen heb je constant het probleem dat het routine word met alleen Single Player modus en beperkte MP.

In principe zou Fear meesterlijk teamplay kunnen zijn als je het moet opnemen tegen sterke A.I. teams in verschillende levels en je medespelers aan teamplay doen (in samenwerking met Voice chat). Lijkt me meesterlijk om een teamgenoot plotseling razendsnel van links naar rechts te zien rennen in een gang en de tegenstanders neer te maaien.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nickbn
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 19-08 18:38

Nickbn

Betrokken

zezke schreef op maandag 10 december 2007 @ 19:37:
Een MMOFPS met het realisme van Operation Flashpoint, het lekkere schietgevoel van America's Army en BF2 met die realism mod, en nog het black hawk down chopper gevoel :p
Naar mijn idee ook zoiets idd, maar ArmA is er al, alleen de boel werkt nog niet degelijk op de meeste compy's, en het spel is nog niet af..

desalniettemin hoop ik dat er ooit nog een waardige opvolger met XP systeem, Classes verder uitgewerkt, en een RTS sausje zal komen..
n00bdani86 schreef op maandag 10 december 2007 @ 18:32:
Vroeger was ik echt een fan van delta force ( naast flight simulator ). Maar ik droomde van een delta force met echt nadenkende AI, en superveel realisme, en kilometers grote maps met steden erin etc.

Zo'n game kwam in 2001, Operation Flashpoint O+ ^)
Alleen hadden de dorpjes in dit geval ook echt steden mogen zijn... dan was het, als de overtolligheid aan bugs eruit gewerkt zouden zijn, de ideale game.

[ Voor 32% gewijzigd door Nickbn op 10-12-2007 20:02 . Reden: omdat ik er gewoon keihard overheen lees en een mooie quote schaamteloos wil kopieren ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 07:23
oooow ik bedoelde die geloof ik jah. site is wel veranderd maar filmpje komt me bekend voor, bedankt

Edit: weet eigenlijk wel zeker dat ik deze bedoel... mijn mening veranderd wel beetje na het zien van de screenshots eigenlijk. begrijp me niet verkeerd het ziet er gruwelijk mooi uit, maar waarom zijn ze zo blurry?? zou da komen doordat ze het gewoon niet goed krijgen??

kan de filmpjes niet kijken, want me internet is te sloom dus dat duurt me te lang

[ Voor 36% gewijzigd door LeVortex op 10-12-2007 20:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 23:40

Zeror

Ik Henk 'm!

Mijn ideale game:

Type: MMORPG
Gemixt: Legend of Zelda, World of Warcraft/Lord of the Rings/Warhammer-setting, Spore, Fable
Graphics: Cartoony/realistisch
Tijdsperiode: Middeleeuwen
Facts: NPC's leven realtime in de game (s' nachts slapen ze, overdag doen ze hun ding). PvP wordt naar de next level gebracht.

Het spel speelt zich af een gigantisch eiland met op het midden van het eiland een grote vulkaan die het leven en alles bepaald op het eiland. Op dit eiland leven 5 rassen, namelijk de Humans, de Lizardpeople, Forest Elves, Goblins en de Wolfpeople, verdeeld over het eiland. Elk ras heeft zijn eigen gespecialiseerde classes.

Als je het spel begint ben je geen lid van een ras. Je bent namelijk een soort van onzijdig organisme dat zich moet groeien in iets. Je startplaats zal ver onder grond zijn onder de vulkaan. Vanuit hier moet je je gaan ontwikkelen in een ras.

Het komt erop neer dat het World of Warcraft achtige game moet worden gepaard met de eenvoud van Legend of Zelda. Dus geen XP om levels te omhoog te gaan, maar zware raidsessies om je extra lifecontainer te verdienen.
Verder moet er veel aan pvp te doen zijn. Tevens heb je de keuze om bondgenoten, maximaal 1 ander ras, te kiezen en hun skills in gebruik mag nemen. Beeindig je de bondgenoot, mag je de skills behouden. Echter verlaat daarna weer een bondgenoot verlaatm dan verlies je de skills van je eerste bondgenoot en zul je daar van voor af aan opnieuw moeten opbouwen.

Ik kan nog veel gaan typen, maar heb ik eigenlijk geen zin in, want dan kan ik beter een complete wikie over gaan schrijven, want heb enorme veel en goeie ideeen voor mijn bedachte spel 8)

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Speedy55
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 25-04 06:47

Speedy55

www.jpl-racing.nl

Mijn ideale game:

Type: Race MMORPG

Mix: Streetlegal redline 2, Gran turismo 4/5, Gtr2, grand theft auto, testdrive, sims(ik haat het spel op zich wel) :P.

Het zou de gameplay van Streetlegal redline 2 moeten hebben, met het bouwen van je engine etc. free roam, streetraces, alle graphics van GTR2 en Grantourismo, je zou ook je eigen huis moeten hebben, waar je ook woont, eet en slaapt, je moet ook je geld verdienen, hoe je dat doet is je eigen zaak, normale baan of meer het illegale circuit in, echte politie, je kan ook de bak in zoals Grand Theft Auto. Vriend/Vriendin, vrienden, zoals in testdrive online. Kortom eigenlijk wat in het dagelijks leven ook kan maar met een twist. Aangezien je in het echte leven niet zoveel geld verdient :P (meestal). Jullie snappen vast wel wat ik hier allemaal mee bedoel.

Met dit idee loop ik echt al jaren.

JPL-Racing --- iRacing Profiel

Pagina: 1