Only fools are enslaved by time and space.
Dat gebouw vind ik overigens lomp groot en die reflecties in de ramen.

Ik zag hem weken geleden in een MD maar dat ding komt er bij mij echt niet in.
Chaos_Zero, werkt de boel weer?
Only fools are enslaved by time and space.
Ik heb het geprobeerd, maar ik krijg echter alleen een zwart vlak:

Simcity lijkt weer redelijk te werken, mijn hele computer trouwens, aangezien hij van de week erg instabiel was. Thnx voor de info anyway =)
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Heb je wel al je dependencies gedownload?Chaos-Zero schreef op donderdag 31 juli 2008 @ 16:21:
[...]
Ik heb het geprobeerd, maar ik krijg echter alleen een zwart vlak..
En dan metname die van de railyard.SoaDmaggot schreef op donderdag 31 juli 2008 @ 18:41:
[...]
Heb je wel al je dependencies gedownload?
Weekend lekker vrij, er is regen voorspeld dus ik kan wel weer wat uurtjes spenderen.
Only fools are enslaved by time and space.
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Verwijderd
Daeley's Save Alarm ModChaos-Zero schreef op vrijdag 01 augustus 2008 @ 01:21:
SHIT! 1,5 uur zitten spelen en Simcity liep vast... Guess what, niet gesaved tussen door.. Hoe heet die save plug in ook alweer?
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=78
Krijg er zelf zin in om het te spelen.
Al heb ik zelf altijd problemen met geld.
Verwijderd
je bedoelt dezeLof102 schreef op donderdag 31 juli 2008 @ 00:30:
Kan iemand mij overigens vertellen waar ik de onderstaande walls mogelijk vandaan kan halen, ik ben de gehele STEX, LEX en diverse Japanse fora doorgeweest, maar kan tot mijn ongenoegen helemaal niets vinden
[afbeelding]
http://www.simtropolis.com/stex/index.cfm?id=12982
geen dank
edit
trouwens de set bevat geen diagoniale stukken... Dus alleen rechte stukken helaas..
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 02-08-2008 14:13 ]
Helemaal top Mutan! Rechte stukken is goeg genoegVerwijderd schreef op zaterdag 02 augustus 2008 @ 11:02:
[...]
je bedoelt deze.....rechte stukken helaas..
Als het je echt te doen is om het bouwen en je het spel-element wat minder belangrijk vindt dan zijn er wel hulpmiddelen om niet aan financien te hoeven denken.Calamor schreef op vrijdag 01 augustus 2008 @ 12:35:
Echt mooi al die screenshots.
Krijg er zelf zin in om het te spelen.
Al heb ik zelf altijd problemen met geld.
Het spel is opzich ook niet echt moeilijk, je moet het principe gewoon even door krijgen.
frankknoppers heeft een hele mooie tutorial gemaakt om heel snel een grote stad uit de grond te stampen.
frankknopers in "\[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe"
Only fools are enslaved by time and space.

Hier mijn vervuilende industrie gedeelte

Hier mijn andere deel van de stad, hier word gewoont en de commerciele zones zitten hier ook.
Ik zit in jaar 205 met zo'n 140k inwoners.
Ik speel met niet zo heel veel mods. Eigenlijk alleen de CAM, NAM en railyard. Tot nu toe nog niet zo veel leuke tegen gekomen.
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Ik zie grote steden in optocht, ziet er erg leuk uit! De scheiding tussen je woon en industrie gedeelte is erg slim!Chaos-Zero schreef op zondag 03 augustus 2008 @ 21:36:
Hier wat pics van mijn stad waar ik nu mee bezig ben:
[afbeelding]
Hier mijn vervuilende industrie gedeelte
[afbeelding]
Hier mijn andere deel van de stad, hier word gewoont en de commerciele zones zitten hier ook.
Ik zit in jaar 205 met zo'n 140k inwoners.
Ik speel met niet zo heel veel mods. Eigenlijk alleen de CAM, NAM en railyard. Tot nu toe nog niet zo veel leuke tegen gekomen.
Denk je er wel om dat je voor het gebruik van de CAM ook de bijbehorende gebouwen moet hebben: http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2039.0
Was net ook ffkes met m'n eigen dorp bezig... was in pauze stand aan het rommelen, zet hem aan... en poef

[ Voor 7% gewijzigd door Lof102 op 03-08-2008 21:54 ]
Hoeveel winst maken jullie eigenlijk meestal als jullie een redelijk grote stad hebben gebouwd?
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Nee, je zult alles los moeten downloaden, installeren en dependencies toevoegen... Is niet anders, om en na de 350mb aan gebouwen, maar dan heb je ook wel watChaos-Zero schreef op zondag 03 augustus 2008 @ 22:06:
Thnx voor de tip, maar in zo een zip zitten nog meer zips, gaat veel tijd kosten om alles uit te pakken, is er niet gewoon een zipfile ergens met alle gebouwen in die ik in 1x kan uitpakken?
Hoeveel winst maken jullie eigenlijk meestal als jullie een redelijk grote stad hebben gebouwd?
Mijn stad maakt nu zo'n 2 a 3 ton winst
Nou ja, dan heb ik morgen even wat te doen:) Zitten de dependencies wel bij, of moet ik die ook weer apart downloaden?Lof102 schreef op zondag 03 augustus 2008 @ 22:30:
[...]
Nee, je zult alles los moeten downloaden, installeren en dependencies toevoegen... Is niet anders, om en na de 350mb aan gebouwen, maar dan heb je ook wel wat
Mijn stad maakt nu zo'n 2 a 3 ton winst
Edit: nvm, ik kwam het al tegen in de tekst... Nou, ik heb de eerst volgende dagen wel wat te doen.
Anyway, 2 a 3 ton!? doe ik toch echt wat mis, ik maak (nog steeds) 2 tot 5k winst..
[ Voor 17% gewijzigd door Chaos-Zero op 03-08-2008 22:35 ]
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Gebruik WinRAR, extract die ene zip, selecteer alle andere zips en kies dan voor 'Alles uitpakken'?Chaos-Zero schreef op zondag 03 augustus 2008 @ 22:06:
Thnx voor de tip, maar in zo een zip zitten nog meer zips, gaat veel tijd kosten om alles uit te pakken, is er niet gewoon een zipfile ergens met alle gebouwen in die ik in 1x kan uitpakken?
We are shaping the future
Dat installeren van die CAM-gebouwen is veel werk, maar als alles gedaan is heb je ook iets geweldigs!Chaos-Zero schreef op zondag 03 augustus 2008 @ 22:34:
[...]
Nou ja, dan heb ik morgen even wat te doen:) Zitten de dependencies wel bij, of moet ik die ook weer apart downloaden?
Edit: nvm, ik kwam het al tegen in de tekst... Nou, ik heb de eerst volgende dagen wel wat te doen.
Anyway, 2 a 3 ton!? doe ik toch echt wat mis, ik maak (nog steeds) 2 tot 5k winst..
2 a 3 ton winst heb ik trouwens ook nog nooit gehaald, maar met mijn grotere steden heb ik wel rond de 50k winst, wat meer dan genoeg is voor mij
Ik zit dit topic al enige tijd met veel interesse te volgen, dus het leek mij wel eens leuk om ook de stad waar ik nu mee bezig ben te laten zien:
Stadsoverzicht:

Het Centraal Station (Rechts van het station is het bussenplein, onder het station het centrale metrostation):

Het Zakencentrum:

Het grote vliegveld met omgeving. Woonwijk erachter is helaas een beetje verloederd...

De stad heeft trouwens 660K inwoners en het city budget bedraagt zo'n 15.7 miljoen simdollar.
Check out my photography on Instagram
[ Voor 97% gewijzigd door Chaos-Zero op 03-08-2008 23:49 ]
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Ziet er goed uit die stad van je.
Als ik wat tips mag geven, ik zou een andere water-texture gaan zoeken, liefst iets donkerder.
Volgens mij gebruik je de standaard en die is wel erg [licht]blauw.
Verder de U-drive-it uitzetten, dat ziet er echt niet uit als je screens post.
Tot slot kan ik je de "darker nights" mod van Gizmo aanbevelen, die maken de nacht donkerder en komt er meer licht uit je stad.
http://gizmo.lunarpages.com/index.php
@Chaos-Zero:
Je hebt een beetje dezelfde bouwstijl als ik, licht-chaotisch.
[Zou je een plaatje van je stad kunnen posten waarop niet de gebouwen maar de zones zijn te zien?]
Als je kijkt naar plaatjes van Lof, Woembah en in iets mindere mate Elmar zie je strakkere planning.
Is natuurlijk ook een beetje kwestie van smaak of je het een boven het ander prevereerd maar hun stijl doet mij wat moderner aan.
Oh en ik denk dat ook jij opzoek "moet" naar water-textures, die originele ziet er zo nep uit.
Dat water vind je alleen in de Carabiën.
Only fools are enslaved by time and space.
Bedankt voor het compliment en de tips. Ik heb echter al een watermod geïnstalleerd, namelijk de windjammer mod van Pegasus. Die is in het donker alleen niet zo goed te zien denk ikLoneRanger schreef op maandag 04 augustus 2008 @ 18:53:
@Woembah:
Ziet er goed uit die stad van je.![]()
Als ik wat tips mag geven, ik zou een andere water-texture gaan zoeken, liefst iets donkerder.
Volgens mij gebruik je de standaard en die is wel erg [licht]blauw.
Verder de U-drive-it uitzetten, dat ziet er echt niet uit als je screens post.
Tot slot kan ik je de "darker nights" mod van Gizmo aanbevelen, die maken de nacht donkerder en komt er meer licht uit je stad.
http://gizmo.lunarpages.com/index.php
Over dat U-drive-it: Ik zat me gister voordat ik het wilde posten rot te zoeken naar hoe dat uit moest, maar pas net ben ik erachter gekomen hoe

Die darker nights plugin ga ik zeker eens proberen, maar op de screenshots van jou vond ik het wel érrug donker, dus ik moet nog zien of het me bevalt.
Ik heb trouwens vandaag met behulp van GLR in Avenue puzzelstukjes een tramlijn van noord naar zuid aangelegd, wat een behoorlijk tijdrovende klus was. Alleen wordt de lijn (nog) helemaal niet gebruikt. Ik heb alle stations correct aangesloten, want als ik zelf met een tram rijd kan ik de hele lijn afrijden zonder problemen. Heb ik iets gemist?
[edit] Ik had blijkbaar niets gemist, want inmiddels worden bijna alle stations overbelast
[ Voor 3% gewijzigd door Woembah op 04-08-2008 20:11 ]
Check out my photography on Instagram
Inmiddels bijna een miljoen inwoners verdeeld over 4 large tiles.
Een Burgemeester als ik verdient natuurlijk een standbeeld.

In mijn steden zijn nooit misdrijven hooguit agenten die per helicopter parkeerplaatsen spotten voor familie en vrienden.

Dit filiaal van Toys R us heeft net haar grond duur verkocht aan een multinational die daar een nieuw hoofdkantoor wil bouwen.

Only fools are enslaved by time and space.
Ik ben ook maar weer eens begonnen met Simcity 4 (Deluxe) te gaan spelen. Heb nu een stad van rond de 190.000 inwoners met een cash-flow van rond de 15k per maand. Mayor-rating ligt vrij constant ergens tussen de 80 en 95...
Zie hier:

en

(beide clickable)
Bushaltes plaats ik in overvloed, ik heb eigenlijk geen idee of en hoe goed ze werken. De snelwegen zijn eigenlijk 'doortreksels' van bruggen (die ik steevast in de snelwegvorm uitvoer en snel na de brug afwaarder tot boulevard). Spoorlijnen en metro gebruik ik niet.
Vuile industrie is in eerste instantie in een buurstad gedumpt, geen last meer van. Ik neem van de buurstad alleen nog wat stroom af (afval dumpen bijna niet meer).
Probleempjes:
- door de schaalvergroting heb ik stakingen bij de vleet (onderwijs & zorg)
- files... hoewel, het indelen in grids van eenrichtingsverkeer doet tot op heden nog goed werk
- er wordt om nieuwe gebieden geschreeuwd, terwijl er nog zat vrije gebieden zijn (incl. YIMBY-rewards als een stadion etc.)
- de inspiratie is een beetje weg...
geïnstalleerde mods:
- NAM (de meest recente)
- Haagse tieten
- Zurich toren
Iemand nog suggesties?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Verwijderd
waarschijnlijk zijn die gebieden niet aantrekkelijk genoeg. Commercie moet bv langs drukke wegen, kan je zelf ook beinvloeden door de wegen zo aan te leggen zodat veel sims een bepaalde weg gebruiken. Bij woningen misschien meer parken bouwen of kijken of ze wel goede scholen/ziekenhuis/ etc in de buurt hebben.. Een paar parkjes kan echt wonderen doen.Goverman schreef op zaterdag 09 augustus 2008 @ 22:42:
Probleempjes:
- er wordt om nieuwe gebieden geschreeuwd, terwijl er nog zat vrije gebieden zijn (incl. YIMBY-rewards als een stadion etc.)
Er is veel vraag naar kantoren en huizen, maar ik wil niet weer van die kleine hokjes hebben, ik wil de lucht in! Waarom lukt dit niet?

Qua indeling, wat vinden jullie van dit stadje? Rechts buiten beeld liggen mijn agrarische zones en industrie, water- en electriciteitgebouwen.
[ Voor 41% gewijzigd door Angeloonie op 10-08-2008 14:12 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Je zou eens kunnen beginnen met busstops en parkjes, dat zal alvast een boost geven.
Ik kon beide niet ontdekken in je stad en die zijn essentieel als je de lucht in wilt.
Wat betreft je ontwerp, ziet er prima uit.
Persoonlijk zou ik er wel voor kiezen om je commercie wat centraler te plaatsen.
Ook zou ik die juist zonen langs de avenues en roads gebruiken voor je residential.
Als je stad straks de lucht ingaat heb je daar meer profeit van.
De capaciteit van avenues is groter dan roads en dus meer herrie wat je inwoners niet echt prettig vinden en je comercie juist wel.
Only fools are enslaved by time and space.
Als eerste: Heb je alleen SimCity 4 of heb je ook rush hour geïnstalleerd? Zonder rush hour is hoge flats krijgen naar mijn mening bijna onmogelijk.Angeloonie schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 13:04:
Domme vraag: waarom krijg ik geen flatgebouwen?
Er is veel vraag naar kantoren en huizen, maar ik wil niet weer van die kleine hokjes hebben, ik wil de lucht in! Waarom lukt dit niet?
Qua indeling, wat vinden jullie van dit stadje? Rechts buiten beeld liggen mijn agrarische zones en industrie, water- en electriciteitgebouwen.
Bovendien heb ik het idee dat boerderijen niet te combineren zijn met een grote stad: Grote commerciële bedrijven vragen een goed opgeleid volk waar bij boeren juist 'domme' mensen en vereiste zijn.
Check out my photography on Instagram
@Chaos-Zero:
Je hebt een beetje dezelfde bouwstijl als ik, licht-chaotisch.
[Zou je een plaatje van je stad kunnen posten waarop niet de gebouwen maar de zones zijn te zien?]
Als je kijkt naar plaatjes van Lof, Woembah en in iets mindere mate Elmar zie je strakkere planning.
Is natuurlijk ook een beetje kwestie van smaak of je het een boven het ander prevereerd maar hun stijl doet mij wat moderner aan.
Oh en ik denk dat ook jij opzoek "moet" naar water-textures, die originele ziet er zo nep uit.
Dat water vind je alleen in de Carabiën.

Hier dus een plaatje van de zones van dezelfde stad waar ik toen ook de foto's van had geplaatst.
Ik ben wel een beetje van bouwstijl aan het veranderen. Doe nu vooral hoge gebouwen aan de rand van een gedeelte van de stad, bijvoorbeeld bij water of bij een snelweg, maar daar tussen in wat lagere gebouwen.
Wat voor water textures raad je me aan?
Overigens had ik ook nog een aantal probleempjes die eigenlijk maar terug blijven komen:
- Files en overvolle bushaltes
- Veel luchtvervuiling op drukke wegen (ook al heb ik de opties aangeklikt zoals carpoolen en banden recycle)
- Het water dat raakt snel op, ik blijf maar pompstations bij bouwen. Natuurlijk kan ik ook grotere neerzetten, maar die kosten ook veel meer per maand, waarmee ik dan meestal meer verlies dan winst maak.
- Hoe gebruik ik underground rail? Als ik die tunnel neer zet zeg maar, dan kan ik geen rails voor onder de grond vinden.

Ook wilde ik Simcity bij me broertje op zijn pc installeren, hij vond het er wel leuk uit zien bij mij maar hij heeft een probleem:
Als hij enkele dingen heeft neergezet, dan loopt z'n computer vast, als hij bv een weg maakt en een energie centrale, loopt het dus helemaal vast.
Hij heeft geen dualcore
Windows XP Professional
- AMD 1,7 Ghz.
- 760 MB RAM.
[ Voor 6% gewijzigd door Chaos-Zero op 11-08-2008 15:41 ]
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Chaos: Ik zou zelf zeggen prik eens wat meer mem. in de pc van je broertje... alhoewel het mij niet de oorzaak lijkt..
Lone: de text voor de nieuwe TS heb ik al verwerkt in de code voor het forum... moet echter nog niewe plaatjes maken, maar vw tijd zal dit nog wel op zich wachten...
Mezelf: Ik heb allemaal rariteiten in me stad, de helft van de textures verschijnt niet meer goed, op steeds dezelfde plekken, heb verschillende dingen geprobeerd, backups etc... Ook wanneer ik die area opnieuw opbouw blijven dezelfde texture's uit... Mssn heeft iemand hier ervaring en evt een oplossing voor?
edit:
Spel reeds opnieuw geinstalleerd, hielp niets. Nieuw landje gestart, kruispunt gemaakt tussen wegen, gesaved, exit, geladen en het kruispunt was foetsie...., ook textures weg
[ Voor 12% gewijzigd door Lof102 op 10-08-2008 21:25 ]
Verder, wat voor videokaart heeft ie?
Ik draai Simcity sinds gisteren met 2 GB aan (DDR) RAM. Ik kon het verschil t.o.v. 1 GB merken...
Verdere specs:
AMD Athlon 64 3000+ (1800 MHz)
GeForce 6600
2 GB DDR-RAM 400 (PC 2700)
plenty schijfruimte
Qua systeem zou het dus moeten lukken... (tenzij de videokaart echt drie keer niks is, of op het moederbord zit...). Misschien de grafische hoogstandjes ietsje omlaag?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Zal eens tegen hem zeggen dat hij de settings omlaag moet zetten, misschien dat het helpt. Thnx anyway!
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Ziet er netjes uit. Vooral dat park rond het standbeeld. ^O^LoneRanger schreef op zaterdag 09 augustus 2008 @ 20:49:
Even een kleine update wbt mijn Portland projectje.
Inmiddels bijna een miljoen inwoners verdeeld over 4 large tiles.
Een Burgemeester als ik verdient natuurlijk een standbeeld.![]()
[afbeelding]
In mijn steden zijn nooit misdrijven hooguit agenten die per helicopter parkeerplaatsen spotten voor familie en vrienden.![]()
[afbeelding]
Dit filiaal van Toys R us heeft net haar grond duur verkocht aan een multinational die daar een nieuw hoofdkantoor wil bouwen.
[afbeelding]
Wat screens van mijn nieuwe stadje van zo'n 2500 inwoners groot.






Deze keer heb ik wat plaatjes van de stad die ik begonnen ben in het buitenland geupload, met name omdat de regio nog lang niet af en interessant is wat mij betreft. Ik heb bij deze stad iets geprobeerd wat ik erg lastig vind (maar al wel weer wat langere tijd probeer); enigzins chaotisch en realistisch bouwen. Ik ben zelf erg tevreden met het resultaat met name als ik deze stad vergelijk met andere door mij gebouwde steden.
De sleutelwoorden zijn dan ook geworden avenues, diagonalen en groen:



Op dit moment begint de stad echt een beetje van de grond te komen (vooral omdat ik nu eindelijk de transport connecties met andere steden heb kunnen leggen) en de daarbij behorende problemen beginnen ook al op te komen. Ik heb helaas nog maar weinig tijd gehad om het verder uit te bouwen, wel beginnen er eindelijk her en der wolkenkrabbers te verschijnen.
Ik gebruik geen CAM maar wel de nodige andere mods inclusief NAM (welke het spel volgens mij nog wel eens doet crashen)
Ik begin altijd met een electriciteits centrale te bouwen, daarna wat residential zones en wat commercie, met een apart vlak voor de industrie (vaak eerst agrarisch). Vervolgens loopt dat wel vol, behalve de commercie, dat word vaak niet volgebouwd, maar blijft leeg, terwijl er wel de vraag is naar meer. Ook word er gevraagd om scholen en uni's, en verdere faciliteiten die mij alleen maar geld kosten. Het gevolg is dat ik graag voldoe aan de wensen, omdat dat ook weer bewoners trekt, maar ik totaal geen winst ga maken waardoor ik de tax van huizen en industrie weer verhoog (commercie niet want dat is niet eens volgebouwd) en dat op een gegeven moment zo uit de hand loopt dat ik weer geld moet lenen om nog bij te kunnen bouwen, met als uit eindelijke gevolg dat ik het spel maar stop omdat ik nooit winst begin te maken.
Ook speel ik altijd met een grote zone, dus nooit een kleine om daar een dorp/stad in te maken en dan dat weer vervolgen met een aangrenzende zone. Is dat slim om te doen of is dat meer voor de leukigheid zodat je echt een grote regio vol met dorpjes en steden krijgt?
Openbaar vervoer laat ik ook altijd links liggen in verband met de kosten, maar als ik het zo lees hier lijkt het me slim om daar echt op in te zetten zodat er meer commercie komt? Of staat dat niet met elkaar in verband..?
Mijn complimenten overigens voor de steden die hier gepost worden, sommige zijn echt kunstwerken en juist door die dingen heb ik echt zin om het nog eens te proberen
Dus! Als iemand wat begin tips voor me heeft, evt een goeie strategie, laat het me weten!
Seizoenskaarthouder Feyenoord - Vak T
Wat je doet is dit:Ik zit erover te denken om komend weekeinde ook weer eens te beginnen met Sim City, maar wat mij altijd dwars zat was het begin van het spel. Hoe pakken jullie dit aan?
Ik begin altijd met een electriciteits centrale te bouwen, daarna wat residential zones en wat commercie, met een apart vlak voor de industrie (vaak eerst agrarisch). Vervolgens loopt dat wel vol, behalve de commercie, dat word vaak niet volgebouwd, maar blijft leeg, terwijl er wel de vraag is naar meer. Ook word er gevraagd om scholen en uni's, en verdere faciliteiten die mij alleen maar geld kosten. Het gevolg is dat ik graag voldoe aan de wensen, omdat dat ook weer bewoners trekt, maar ik totaal geen winst ga maken waardoor ik de tax van huizen en industrie weer verhoog (commercie niet want dat is niet eens volgebouwd) en dat op een gegeven moment zo uit de hand loopt dat ik weer geld moet lenen om nog bij te kunnen bouwen, met als uit eindelijke gevolg dat ik het spel maar stop omdat ik nooit winst begin te maken.
- bouw de eerste paar jaar geen school, ziekenhuis, politie of brandweer
- idem voor water: pas wanneer er een melding komt kun je overwegen om water aan te leggen
- bouw alle gratis rewards en de ambtswoning
- ga met U-drive-it het casino en de militaire basis binnen halen (350 + 300 cash / maand) (voor het casino moet je de ambtswoning van de burgemeester hebben en voor de basis heb je een begraafplaats nodig. Speel dan de missie “steel het lijk” en “grote gokker in de stad” (ja, ik speel Nederlandsch!!
- ga met de militaire basis de raketbasis binnen halen (450 cash / maand)
- Om je afval te verwerken kun je wat landfills maken: ga hiermee de federale gevangenis binnenhalen (met U-drive-it) (450 cash per maand, dacht ik)
- Ga altijd zo zonen dat je een centraal punt in je stadje hebt: commercie neerzetten
- De commerciezones: 6x6 met in het midden een medium plaza
- Wat ook kan: 9x9 in het midden een grote plaza
- Je residential zones: zorg ervoor dat je alleen maar 1x1 huisjes krijgt. Laat echter wel genoeg ruimte over om eenvoudig te kunnen upgraden naar 2x2 of zelfs 3x3. Dit doe je door zones van 6x6 te maken met wegen en alleen pal aan de wegen zones te maken. In het midden zet je een medium park / tuin / o.i.d. neer. Je hebt dan een ‘ring’ om het parkje heen.
- Waarom alleen 1x1: dit is in eerste instantie het goedkoopst en op deze manier kun je alvast een goed patroon uitleggen voor de latere fases.
- (bij residential zones) hetzelfde kun je doen met 3x3 zones… (je krijgt dan grids van 9x9 ipv. 6x6).
- Ga altijd zelf stratenpatronen uitleggen en laat dit niet door het spel doen.
- OV kan handig zijn, maar je kunt ook wat stroken grond vrijhouden om later evt. wat bushaltes neer te plempen.
- Agrarische industrie gebruik ik nooit, tenzij ik regionaal speel (da’s niet zo vaak). Ik ga wel industriezones maken. Zet de belasting op vervuilende industrie flink hoog (dan komen ze niet zo snel)
- Ga NOOIT bezuinigen op watervoorziening (budget omlaag dus). Het bereik van je pijpen (normaal 6 aan beide zijden van de lijn) neemt dan af én je moet ze constant repareren.
- Idem voor energie: altijd op 100% laten. Eventueel kun je wel je afvalverwerker op nul zetten (produceert geen energie, maar verwerkt wel een beetje afval…)
- Bezuinig zo veel als kan op onderwijs en zorg (niet 500 / maand uitgeven terwijl je 50 leerlingen hebt zeg maar). Op bereik van de instantie moet je eerst niet bezuinigen (misschien zelfs nog wat groter maken), maar als de bevolkingsdichtheid toeneemt kun je het bereik wel fors naar beneden doen (en op meer plaatsen scholen/ziekenhuizen bouwen)
Wat je zelf wilt. Ik vind het leuk om zelf een stad te maken. Regionaal spelen vind ik moeilijker en ook niet zo leuk eigenlijk.Ook speel ik altijd met een grote zone, dus nooit een kleine om daar een dorp/stad in te maken en dan dat weer vervolgen met een aangrenzende zone. Is dat slim om te doen of is dat meer voor de leukigheid zodat je echt een grote regio vol met dorpjes en steden krijgt?
OV heb je later hard nodig (verkeersproblemen gaan de pan uitrijzen…), dus ga vast ruimte vrijmaken voor spoorlijnen, of ga met bushaltes en evt. metro werken…Openbaar vervoer laat ik ook altijd links liggen in verband met de kosten, maar als ik het zo lees hier lijkt het me slim om daar echt op in te zetten zodat er meer commercie komt? Of staat dat niet met elkaar in verband..?
Succes!!
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Hoe maak ik parkeerplaatsen (zoals in het plaatje met de pier van ElmarO): moet ik gebouwen downloaden of hoort het bij de havenfaciliteiten?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Mijn inwoners blijven klagen over de transportatie & dat ze dus wegtrekken.
Dit is mijn stad: http://www.filefactory.com/file/560e73/n/Halkum_sc3
M.b.t. Simcity 3000, tja da's dus niet de scope van dit topic... Zou je verder je plaatje hier als plaatje kunnen weergeven en niet als te downloaden iets? (waarvoor je ook nog moet registreren...)
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Ik had niet gezien dat je je moest registreren voor te downloaden (normaal werkt deze: http://myfreefilehosting.com/f/37ddcf347c_0.33MB)
Zijn er veel verbeteringen t.o.v. 3000 & heb je wat meer controle over je stad & eventueel een tutorial?
En is het eigenlijk wat speelbaar zonder addons want als ik zo zie hoeveel ruimte aan addons sommige mensen in dit topic hebben...
Je moet Sim City 4 Deluxe hebben, verkeer is daar nog veel beter uitgewerkt. Als je daarnaast nog de NAM downloadt dan wordt verkeer helemaal goed gedaan. NAM is 1 download (link staat in TS). De andere mods zijn niet noodzakelijk (NAM eigenlijk ook niet).
Heel veel downloads zijn:
- mooiere gebouwen / infrastructuur (stations, havens)
- meer landmarks
- mooiere graphics (dag/nacht, water, etc.)
De CAM is een geval apart, hiermee open je meer mogelijkheden. Normaal gesproken vallen de gebouwen uiteen in 8 categorieën in grootte (1=klein, 8=heel groot). Met CAM kun je daar nog een aantal levels bovenop doen (tot 15=heel, heel, heel groot). Maar, de gebouwen moet je wel zelf downloaden etc. Hoe dat werkt weet ik zo niet, ik gebruik die mod eigenlijk niet (heb hem wel gedownload, maar nog geen gebouwen erbij gehaald).
Ofwel: 1 download voor een nuttige plugin is genoeg, naast het originele spel. Een patch downloaden voor het spel is vrij gebruikelijk (er is 1 patch). Alle relevante links staan in TS.
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Die parkeerplaatsen die je daar ziet horen bij de betreffende plugin van Pegasus. Als je op Simtropolis op zijn naam zoekt vind je vanaf pagina 2 de betreffende spullen.Goverman schreef op dinsdag 12 augustus 2008 @ 09:48:
ik heb trouwens los van al mijn tips nog een vraag:
Hoe maak ik parkeerplaatsen (zoals in het plaatje met de pier van ElmarO): moet ik gebouwen downloaden of hoort het bij de havenfaciliteiten?
Elmar, ik verbaas me er elke keer weer over hoe stark je inrichting is en je extreme[?] voorliefde voor vijvers/watervallen.
Maar nu ook nog eens een strakke waterfront, ziet er echt heel mooi uit.
Over parkeerplaatsen gesproken:

Het is nog work in progress, geen idee nog hoe groot die parkeerplaats wordt.
Zondag nog een leuk park aangelegd aan de rand van het centrum:

Links ligt Seaworld, een mac en een leuk restaurantje waar het prima eten is.
Volgende plaatje vind ik persoonlijk erg mooi.
Het opera huis met tegenover het hardrock cafe.
Gelukkig ook hier veel plaats om je auto kwijt te kunnen.

Only fools are enslaved by time and space.
Zit hier van frustatie m'n nagels af te bijten, kan er maar niet uit waarom mijn textures hem flippen... Heb net m'n plugin map van 2 maanden geleden terug gezet, en een nieuwe regio aangemaakt... Stad gesticht, wat wegen aangelegd, gebouwen etc... Gesaved, terug naar de regio, stad geladen... weer her en der textures weg
misschien dat m'n laptop het doet met SC4D, kan ik het daar nog proberen.. anders geef ik er verlopig de brij aan
PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89
Ik heb het spel via ea.com ge-update (SKU2), nieuwe drivers van mijn videokaart geïnstalleerd. Ook geprobeerd te spelen zonder andere programma's open (behalve NOD32), maar helaas niets helpt.
De specificaties van mijn computer zijn:
- E6600 @ stock
- ASUS 7600 GT @ stock, resolutie is 1920x1200
- 4GB RAM
- Creative X-Fi XtremeMusic (dacht eerst dat dit het probleem was maar op internet niets over te vinden)
- Windows XP SP 3 + compleet ge-update
Wat kan het probleem zijn?

Work hard & be brave.
Ik heb het spel draaiende gehad op een Windows XP SP2 met een Asus 7600 GS op 1680x1050. Dat deed het altijd prima. Goede kans dat het spel niet goed overweg kan met meerdere cores, of met zoveel geheugen?deCube schreef op dinsdag 12 augustus 2008 @ 23:35:
Naar aanleiding van dit topic heb ik Simcity 4 Deluxe gekocht, spel geïnstalleerd en geprobeerd te spelen. Helaas loopt het spel vaak direct vast bij het Simcity 4 logo en als dat niet het geval is loopt hij crashed 'ie na het neerzetten van de powerplant in de "ga aan de slag" tutorial.
Ik heb het spel via ea.com ge-update (SKU2), nieuwe drivers van mijn videokaart geïnstalleerd. Ook geprobeerd te spelen zonder andere programma's open (behalve NOD32), maar helaas niets helpt.
De specificaties van mijn computer zijn:
- E6600 @ stock
- ASUS 7600 GT @ stock, resolutie is 1920x1200
- 4GB RAM
- Creative X-Fi XtremeMusic (dacht eerst dat dit het probleem was maar op internet niets over te vinden)
- Windows XP SP 3 + compleet ge-update
Wat kan het probleem zijn?
The Flying Dutchman
Wat doe ik verkeerd?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Meerdere cores moet geen probleem zijn want ik heb al anderen met een E6600 gezien die dit spel wel gewoon kunnen spelen. Zal er eens 2GB RAM uithalen om te zien wat er dan gebeurd.The Flying Dutchman schreef op dinsdag 12 augustus 2008 @ 23:51:
[...]
Ik heb het spel draaiende gehad op een Windows XP SP2 met een Asus 7600 GS op 1680x1050. Dat deed het altijd prima. Goede kans dat het spel niet goed overweg kan met meerdere cores, of met zoveel geheugen?
EDIT: Inmiddels 2GB RAM eruit gehaald, het spel loopt nu lekker en mijn pc is beduidend sneller. Twee vliegen in één klap.

[ Voor 14% gewijzigd door deCube op 13-08-2008 00:35 ]
Work hard & be brave.
Verwijderd
Misschien kun je hier iets mee?Verwijderd schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 10:35:
euh.. met meerdere cores kan het spel inderdaad niet zo goed mee overweg! Nadat ik er nog maar 1 heb draaien crashed hij nooit meer.
Work hard & be brave.
Welke parking lots heb je?Goverman schreef op dinsdag 12 augustus 2008 @ 23:58:
hmz... ik snap nog niet veel van CAM... ik heb CAM geïnstalleerd en ik heb gebouwen (parking lots) geïnstalleerd (beide met een proggie er aan vast). Ik kan alleen niets van de parkeerplaatsen gaan bouwen. Alleen de standaardgarage van SC4 zit er in...
Wat doe ik verkeerd?
Als je die van Peg hebt staan ze waarschijnlijk bij de havens in dat menuutje.
De meeste parkinglots staan in het menuutje met de bushaltes maar soms ook gewoon bij de parkjes.
Af en toe is het gewoon even zoeken en soms op onlogische plaatsen.
Only fools are enslaved by time and space.
Maar goed, ik ben nu ALLES opnieuw aan het installeren... Dus:
1. Sim City 4 Deluxe
2. SKU patch
3. NAM (meest recente versie)
4. CAM (meest recente versie)
5. CAM essentials
6. de mooie gebouwen enzo (de Cleanitol heeft me flink aan het werk gezet...)
7. Alles in de plugin-map zetten (alle gebouwen in de plugin zelf geplempt, de rest niet)
Er lopen nog wat downloads, dus ik kan nu ff niet zeggen of het wel of niet werkt...
Is het nu handig om met een nieuwe region te beginnen, of kan ik de huidige gewoon blijven gebruiken?
Als alles op jou afkomt, zit jij op de verkeerde baan
Waarom probeer je niet beide? Zekere voor het onzekere nemen en dingen uitsluiten.Goverman schreef op woensdag 13 augustus 2008 @ 22:08:
[...]
Is het nu handig om met een nieuwe region te beginnen, of kan ik de huidige gewoon blijven gebruiken?

"Mekker, blaat"
Dat kan je wel stellen, ik heb gisteren de hele dag gespeeld.djidee schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:38:
Woei, STEX collectors cd en dvd binnen, zal mn vriendin ff pushen dat ze voor dit weekend best wel lekker mag gaan shoppen (weet iemand ook of er ook een koopzondag ergens in het noorden is).. Heb ik mooi alle tijd en rust om eens fijn te spelen... dag sociaal leven
Om toch even ontopic te gaan:
De vraag naar agrarische industrie is telkens erg groot, als ik dan een aantal grote lappen grond toewijs dan daalt de vraag niet?

[ Voor 13% gewijzigd door deCube op 14-08-2008 11:33 ]
Work hard & be brave.
Je bevolking bijscholen, dan heb je minder vraag naar agrarische industrie.deCube schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 11:32:
[...]
Dat kan je wel stellen, ik heb gisteren de hele dag gespeeld.Vandaag even bezig met een inhaalslag van het werk wat ik gisteren heb laten liggen.
Om toch even ontopic te gaan:
De vraag naar agrarische industrie is telkens erg groot, als ik dan een aantal grote lappen grond toewijs dan daalt de vraag niet?
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Laat je bevindingen maar weten.djidee schreef op donderdag 14 augustus 2008 @ 10:38:
Woei, STEX collectors cd en dvd binnen, zal mn vriendin ff pushen dat ze voor dit weekend best wel lekker mag gaan shoppen (weet iemand ook of er ook een koopzondag ergens in het noorden is).. Heb ik mooi alle tijd en rust om eens fijn te spelen... dag sociaal leven
Ik vond de dvd wat tegenvallen, de enige winst die je hebt is dat je het niet hoeft te downloaden.
Hooguit 5% van mijn plugin folder bestaat uit installs van die dvd.
Tuurlijk steun je de Stex maar ik doneer dan liever richting sc4d.
Geen idee of het idee al verder uitgewerkt is maar BSC overweegt [of woog] ook een dvd met BSC spullen.
Iemand trouwens ervaringen met downloads van goofyguy?
Hij heeft best wel wat uploads maar ik download alleen nog "musthaves"
Only fools are enslaved by time and space.
Heb het al in geen tijden meer gespeeld.
Blijft een van de beste spelen ooit, maar geen zin om te installen, stad te beginnen, etc.
Kweet nou al dat by the time ik em opgestart heb en beetje dorpje heb, ik er al weer genoeg van heb.
Volg het topic nog wel iedere dag, doet me denken aan betere tijden...
Farms:
Ik bouwde altijd 1 grote lap farm zone, en dan als die -BAF- gevuld werd met 1 farm, dan brak ik 99% af, behalve het boerderij gebouwtje zelf.
Dan werd er op die lap weer een nieuwe gebouwd (crops + gebouwtje).
Dat herhalen, totdat op den duur de hele lap farm zone gevuld was met buildings en misschien 1% crops.
Zo wist ik altijd heel veel hogere workforce uit iedere lap farm zones te krijgen.
Er zijn een aantal leuke gifts, dus ik deed het altijd wel, al kostte het wat tijd.
Eat the bugs, live in a pod

Ik hen dus textures die verdwijnen... Kan het spel maar een bepaalde hoeveelheid textures aan? Is het een memory probleem? Des te meer ik plaats, des te meer plopables ik plaats, des te meer textures er elders verdwijnen...
Ligt niet aan dependencies, want verder in de stad doet alles het wel correct..
ps. Die 2 dozen die je ziet zijn dependencies van clowns (
(zo hoort het te zijn:)

[ Voor 12% gewijzigd door Lof102 op 18-08-2008 21:14 ]
Een oplossing weet ik niet maar je hebt iig een zoek-term.
Only fools are enslaved by time and space.
Denk niet dat het lukt met de PC CD, je zou EA kunnen vragen om je PC versie om te ruilen voor een Mac versie.zwik schreef op woensdag 20 augustus 2008 @ 10:52:
Heeft er iemand ervaring met de Windows versie spelen op een Mac? Heb de Deluxe versie van Simcity 4 maar geen pc meer. Wil graag verder spelen op mijn macje
. Iemand hints of tips?
Work hard & be brave.
* MacDokie haalt sc4 uit de kast en installeert alles wat ie heeft.
"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -
Veel plezier en we verwachten plaatjes.Domus schreef op woensdag 20 augustus 2008 @ 16:50:
Jah! Daar had ik zin in!
* LoneRanger haalt sc4 uit de kast en installeert alles wat ie heeft.
* LoneRanger is benieuwd wat je allemaal hebt.
Only fools are enslaved by time and space.
Sorry hoor maar wat een onzin. Ik heb steden van 500k gehad zonder rushhour met knallers van skyscrapers. De kunst is, niet teveel residential te bouwen, begin met medium dens. En upgrade per stukje. Gaan ze vanzelf de lucht in..Woembah schreef op zondag 10 augustus 2008 @ 15:59:
[...]
Als eerste: Heb je alleen SimCity 4 of heb je ook rush hour geïnstalleerd? Zonder rush hour is hoge flats krijgen naar mijn mening bijna onmogelijk.
Bovendien heb ik het idee dat boerderije niet te combineren zijn met een grote stad: Grote commerciële bedrijven vragen een goed opgeleid volk waar bij boeren juist 'domme' mensen en vereiste zijn.
@loneranger...pica's komen, nog ff wat leuks bouwen!
[ Voor 3% gewijzigd door MacDokie op 21-08-2008 00:08 ]
"Have you ever noticed that their stuff is shit and your shit is stuff?" - George Carlin -
Verwijderd
Ik heb een probleempje : waar kun je een mod voor die mooie donkere / zwarte snelwegen weg halen ??
Ik ben die lelijke grijze amerikaanse betonnen dingen zat.
Al vast bedankt voor iemand die me helpt
OOJA 1 opmerking ik vindt simcity erg verslavend en het blijft erg leuk. En vinden jullie simcity societies ook zo bagger ( ik vindt het egt een onoverzichtelijk spel )
Ik raad je Bootcamp of Crossover Games aan. Geen idee of Simcity wil werken op een mac maar het is te proberen.zwik schreef op woensdag 20 augustus 2008 @ 10:52:
Heeft er iemand ervaring met de Windows versie spelen op een Mac? Heb de Deluxe versie van Simcity 4 maar geen pc meer. Wil graag verder spelen op mijn macje
. Iemand hints of tips?
[ Voor 15% gewijzigd door Bleet op 24-08-2008 14:49 ]
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
Ik wil ook wel opnieuw beginnen maar ik heb geen zin meer om weer al die wegen en waterleidingen neer te zetten.
plus een stad is niet voldoende je moet er nog meerdere hebben ook dus nog meer waterleidingen wegen. ik wacht wel op de opvolger... is deze in de maak?
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 27-08-2008 11:50 ]
Er zijn allang mods/plugins die het gebruik van waterleidingen en stroomleidingen overbodig maken.Verwijderd schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 11:49:
Mooie stad hoor.
Ik wil ook wel opnieuw beginnen maar ik heb geen zin meer om weer al die wegen en waterleidingen neer te zetten.
plus een stad is niet voldoende je moet er nog meerdere hebben ook dus nog meer waterleidingen wegen. ik wacht wel op de opvolger... is deze in de maak?
Een wegennet aanleggen is niet tijdrovend en hoort nu eenmaal bij een stedenbouw sim.
De gedoodverfde opvolger heet Cities XL.
[PC] Cities XL
@RJ:
Ziet er goed uit die stad.
Wieweet de oevers/kade's nog een beetje terraformen en een leuke seawall uitzoeken.
Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
Cities XL is toch niet egt de 'opvolger' Dat was SocietiesLoneRanger schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 17:03:
De gedoodverfde opvolger heet Cities XL.
[PC] Cities XL
@RJ:
Ziet er goed uit die stad.![]()
Wieweet de oevers/kade's nog een beetje terraformen en een leuke seawall uitzoeken.
@LR, jah heb er over nagedacht, maar toch maar besloten om de overs zo te houden, geeft en net wat wilder effect, ik houd wel van planning en een vorm van strakte, maar dat ging mij net te ver.
Verwijderd
Nergens voor nodig. Er is gewoon een Mac-versie van SimCity 4Bleet schreef op zondag 24 augustus 2008 @ 14:47:
[...]
Ik raad je Bootcamp of Crossover Games aan. Geen idee of Simcity wil werken op een mac maar het is te proberen.
Officieel niet nee maar het is maar hoe je het bekijkt.Lof102 schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 19:23:
[...]
Cities XL is toch niet egt de 'opvolger' Dat was Societies, maar goed XL is absoluut iets om naar uit te kijken!
EA heeft Maxis ooit overgenomen en zo zou societies de opvolger genoemd kunnen worden omdat EA de rechten heeft op de naam simcity lijkt me.
Het grappig is dat Societies eigenlijk meer een opvolger lijkt van City Life, idd van Monte Cristo die nu dus bezig zijn met CitiesXL.
Van die laatste is nauwlijks iets bekend wbt gameplay maar zou naar het idee van de originele simcity serie de enige waardige opvolger kunnen worden.
Cities XL heeft ook nog eens de backing van de Simcity4 comunity en luistert ook daadwerkelijk naar hun wensen.
Het blijft afwachten maar hoopvol ben ik wel.
Only fools are enslaved by time and space.
Dat is dan ook de beste marketings-strategie, daar Societies een ontzettende tegenvaller is geweest zijn de SC4-fans (wat een groot aantal betreft) toch gretig wachtende op een waardevolle opvolger.LoneRanger schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 21:08:
[...]
Cities XL heeft ook nog eens de backing van de Simcity4 comunity en luistert ook daadwerkelijk naar hun wensen.
Het blijft afwachten maar hoopvol ben ik wel.
Geen idee, city-life was geen succes en daar is waar EA verder is gegaan, onbegrijpelijk.SoaDmaggot schreef op zondag 31 augustus 2008 @ 17:58:
[...]
Dat is dan ook de beste marketings-strategie, daar Societies een ontzettende tegenvaller is geweest zijn de SC4-fans (wat een groot aantal betreft) toch gretig wachtende op een waardevolle opvolger.
CitiesXL komt waarschijnlijk pas kerst volgend jaar.
Als ik voor mezelf spreek dan wil ik "gewoon" een city-builder sim waarmee de mogenlijkheden eindeloos zijn.
Als klein mannetje had ik een schriftje waarin ik zelf landkaarten tekende met legenda.
@Elmar, dat parkje links boven ziet er goed uit en een biertje drinken rechts onder lijkt me ook erg gezellig.
Die updates van jou zit ik echt altijd op te wachten op zondag.
Only fools are enslaved by time and space.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Is er vraag naar woningen?
Zo niet dan vraag je teveel belasting of je hebt te weinig werkgelegenheid.
Is er geen demand voor commercial of industrie dan vraag je teveel belasting.
Als ik begin zet ik de belasting voor residential op 7 tot 7.5 [van arm naar rijk], voor commercial op 6 [of iets meer als er genoeg demand is] en industrie op 9. [dirty op 20 en HT op 5]
Zolang je geen rellen krijgt/hebt zit het met de overige zaken goed genoeg om richting de 100K aan inwoners te gaan.
Only fools are enslaved by time and space.
Er is demand voor High-Wealth residence. Office e.d. allemaal niet, en wat High-Tech Industry.LoneRanger schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 20:48:
Hoe is het met je demand?
Is er vraag naar woningen?
Zo niet dan vraag je teveel belasting of je hebt te weinig werkgelegenheid.
Is er geen demand voor commercial of industrie dan vraag je teveel belasting.
Als ik begin zet ik de belasting voor residential op 7 tot 7.5 [van arm naar rijk], voor commercial op 6 [of iets meer als er genoeg demand is] en industrie op 9. [dirty op 20 en HT op 5]
Zolang je geen rellen krijgt/hebt zit het met de overige zaken goed genoeg om richting de 100K aan inwoners te gaan.
Ik heb veel tax op mijn residential zones (10%+), maar dat is al sinds het begin. Sowieso draai ik anders zwaar verlies
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
10% belasting, geen wonder dat je stad niet groeit.
Voor die rijke inwoners moet je veel investeren wbt parken en ordinance, dat kun je in het begin niet financieren.
Naarmate je stad groeit krijg je wat meer financiele speling om e.e.a. op touw te zetten om je stad te verbeteren zodat de rijkeren naar je stad toekomen.
Als je geen zin hebt daarop te wachten moet je opzoek naar cheats om minder kosten of meer baten te hebben.
Anders gewoon die belasting omlaag, parkjes ruimen en sober beginnen.
Overigens, als je denkt dat de rijkeren hoger de lucht inbouwen heb je het mis.
Only fools are enslaved by time and space.
Je moet eerst gaan voor R-$ en R-$$. Zijn veel makkelijker je stad in te krijgen. Op basis daarvan kan je dan langzaam gaan werken aan het verbeteren van de voorzieningen. En High-Wealth Offices en High Tech industrie vereisen ook een bepaald opleidingsniveau. En het duurt wel een aantal jaren eer dat dat bereikt is.Angeloonie schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 20:55:
[...]
Er is demand voor High-Wealth residence. Office e.d. allemaal niet, en wat High-Tech Industry.
Ik heb veel tax op mijn residential zones (10%+), maar dat is al sinds het begin. Sowieso draai ik anders zwaar verliesMaarja ik moet meer high-wealth krijgen, maar die komen niet, ook al staat daar 5% tax op..
Verwijderd
Verwijderd

Je speelt op de MAC?Verwijderd schreef op zondag 07 september 2008 @ 16:41:
Ik heb alls gedownload maar ik krijg het niet uitgepakt ik moet namelijk een Graphics Rules.sgr patch kunnen vinden misschien een domme fout van mijmaar ik kan nu niet downloaden
http://homepage.mac.com/W...f=consumer&cty=US&lang=en
Daar staat hij wel tussen.
Only fools are enslaved by time and space.
Graphics Rule heb je niet nodig als je gewoon op de pc speelt.
Je gaat me toch niet vertellen dat je allemaal MAC plugins hebt gedownload?
Verder kun je gewoon de edit knop

Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
nog steeds is hier een topic over
zojuist weer mijn SC4 geinstalleerd en ga weer vollop spelen
Ah, ik zag dat je een historie hebt wbt SC4, welkom terug dan maar.Verwijderd schreef op dinsdag 09 september 2008 @ 17:20:
GE-WEL-DIG
nog steeds is hier een topic over![]()
zojuist weer mijn SC4 geinstalleerd en ga weer vollop spelen
Dit is volgens mij mijn 3de SC4 periode en de meest heftigste ooit.
Het spel staat inmiddels ruim 14 maanden geinstalleerd en er gaat hooguit een weekje voorbij zonder dat ik het speel.
Het vorige topic had 2 jaar nodig om tot 24 pagina's te komen terwijl het huidige topic binnen een jaar 34 pagina's heeft.
Dan kun je wel stellen dat er een kleine revival aan de hand is.
Aangezien het nog ruim een jaar duurt tot de eventuele opvolger [citiesXL] uitkomt blijf ik hier nog wel een jaar mee bezig.
Het enige waar ik altijd weer tegenop zie is het opnieuw beginnen binnen een regio.
Verder vergt het onderhouden van een overzichtelijke plugin folder nogal wat tijd, helemaal met datpacker en het onderhouden van een backup die niet ingepakt zit.
Dat laatste dan weer vanwege cleantool.
Momenteel speel ik 2 regio's, Londen en Portland.
Die eerste puur voor de hoge gebouwen en het aantal inwoners en Portland met het oog op meer realiteit.
In Portland probeer ik alles te combineren wat ik kan en weet en een zo hoog mogelijk realistische metropool neer te zetten.
London is puur for fun, metname om te testen.
M.a.w. veel plezier en als je wat wilt weten wat niet in de sp staat, vraag gerust.
Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
erg lang het spelletje niet gespeeld, maar van alle "tycoon" games of spelletjes waar je iets moet "runnen" blijft SC4 1 van de toppers.. vooral omdat ik het zeer realistisch vind
Verwijderd
Ik had ooit een lijst... dacht dat metro even snel was als de snelweg om maar wat te noemen.
Hostdeko webhosting: Sneller dan de concurrentie, CO2 neutraal en klantgericht.
Dit topic is gesloten.