[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 9 ... 12 Laatste
Acties:
  • 125.638 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Geen matches
Van het weekend verder gegaan om mijn nieuw te bouwen stad wat verder in te richten. Heb me voornamelijk gericht op het gebied boven de twee watervallen die je op het tweede plaatje zag in mijn vorige post.

Vlak in de buurt van de watervallen is naast een drietal balkonnetjes voor het uitzicht ook een kleine camping verrezen.

Ingezoomd shot:
Afbeeldingslocatie: http://i103.imagethrust.com/t/869791/sc446noorderdieck.jpg
Wat meer overzicht van de kleine camping. :)
Afbeeldingslocatie: http://i119.imagethrust.com/t/869792/sc447noorderdieck.jpg

Wat noordelijker staat de stuwdam die de stad (gedeeltelijk) van stroom gaat voorzien.
Afbeeldingslocatie: http://i104.imagethrust.com/t/869793/sc448noorderdieck.jpg

En verder nog twee shots van wat kleinere watervalletjes en het meertje waar ze in uitmonden. :)

Afbeeldingslocatie: http://i100.imagethrust.com/t/869794/sc449noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i116.imagethrust.com/t/869795/sc450noorderdieck.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 226163 schreef op zondag 04 mei 2008 @ 12:49:
!!!!! Rellen dat is mij nog nooit over komen ook zonder politie :P
Politie was het probleem ook niet. ;)
Ik was zo druk met wegen bouwen en zonen dat ik vergeten was dat er ook zoiets als polution en vuilnis bestond.
Mijn populariteit stond 8 blokjes in het rood van de 12 geloof ik en niet eens expres! >:)
Ik heb wel gemerkt dat de rellen groter worden naarmate je populariteit in het rood zakt.
Oh en dit was echt de eerste keer dat ik rellen heb gezien in dit spel. :P
Inmiddels is de boel alweer op orde.

Morgen weer lekker verder bouwen. :)

[edit]
Whoops, bijna vergeten, strak werk weer Elmar!
Die met die dam en die linksonder zijn rijp voor de "picture competition" op sc4D. d:)b

[ Voor 9% gewijzigd door LoneRanger op 05-05-2008 20:35 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Matched: 4
Dat zijn weer een aantal mooie shots Elmar ;)

Door het lekkere weer blijft SC4 een beetje links liggen, maar zal niet de enige zijn denk ik ;)
Maaar goed, ik had een klein vraagje mbt de volgende plaatjes:

Afbeeldingslocatie: http://i203.photobucket.com/albums/aa249/Manny4201/3-2.jpg
Weet iemand welke sea-wall het is die daar wordt gebruikt?

en:

Afbeeldingslocatie: http://i203.photobucket.com/albums/aa249/Manny4201/2-8.jpg
Weet iemand wat voor wall het is die daar wordt gebruikt ter afscheiding van de rails? met die weg eronderdoor?

Klopte Elmar! Dank je

Alleen zou ik graag nog willen weten van wie of wat dat stukje is waar die weg ondergronds gaat bij de afscheiding van de rails :O

[ Voor 11% gewijzigd door Lof102 op 15-05-2008 10:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Matched: 4
Lof102 schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 10:47:
Dat zijn weer een aantal mooie shots Elmar ;)

Door het lekkere weer blijft SC4 een beetje links liggen, maar zal niet de enige zijn denk ik ;)
Maaar goed, ik had een klein vraagje mbt de volgende plaatjes:

[afbeelding]
Weet iemand welke sea-wall het is die daar wordt gebruikt?

en:

[afbeelding]
Weet iemand wat voor wall het is die daar wordt gebruikt ter afscheiding van de rails? met die weg eronderdoor?

Alvast bedankt,
De seawall is de Marrast Embankment Set. De wall die op het tweede plaatje wordt gebruikt is van Buddybud als ik het zo even uit mijn hoofd zeg. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Geen matches
Bestaat er een tooltje om mods te editen?

kheb namelijk enkele plug-in-voorwerpen waarvan'k de namen en beschrijvingen zou willen aanpassen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
EZ_ schreef op donderdag 15 mei 2008 @ 19:29:
Bestaat er een tooltje om mods te editen?

kheb namelijk enkele plug-in-voorwerpen waarvan'k de namen en beschrijvingen zou willen aanpassen.
Kan volgens mij gewoon met SC4Tool,
De link staat onderaan in de licht-blauwe balk. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Matched: 4
Met SC4Tool kan'k ze precies wel openen, maar niet editen :s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Matched: simcity, 4
Ook eens screentjes poste (geen thumbs gemaakt, dus daarom post'k de links)

http://users.telenet.be/pimp/simcity_4/San_Fransisco_1.jpg
http://users.telenet.be/pimp/simcity_4/San_Fransisco_2.jpg

Geen super eye-candy steden zoals de vele anderen hier, maar ik gebruik wel vrij veel NAM-verkeersobjecten (bruggen, verhoogde rails, rotondes, ...).
En binnenkort ga'k ook eens wat met die kanalen werken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Matched: 4
Lof102 schreef op woensdag 14 mei 2008 @ 10:47:
Alleen zou ik graag nog willen weten van wie of wat dat stukje is waar die weg ondergronds gaat bij de afscheiding van de rails :O
Die zou ik even niet zo 1-2-3 weten. Maar hij lijkt me bekend voor te komen.

Dit weekend was het perfect weer om SC4 uit de kast te halen, dus maar eens verder gegaan. Wonen nu zo'n 12.000 Sims in het stadje.

Afbeeldingslocatie: http://i101.imagethrust.com/t/892567/sc451noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i115.imagethrust.com/t/892568/sc452noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i105.imagethrust.com/t/892569/sc453noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i113.imagethrust.com/t/892570/sc454noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i114.imagethrust.com/t/892571/sc455noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i102.imagethrust.com/t/892572/sc456noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i101.imagethrust.com/t/892573/sc457noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i111.imagethrust.com/t/892583/sc458noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i112.imagethrust.com/t/892584/sc459noorderdieck.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
@EZ

Je stad ziet er puik uit kerel! Eye candy is geen must hoor, iedereen beleeft plezier aan het spel op zijn eigen manier, ik zelf hou er persoonlijk van om iets neer te zetten wat ik zelf kan vormen, en als je het spel 'gewoon' speelt lukt dat niet altijd :)
Leuk gedaan met die bruggen over die avenues!

@Elmar, damn... watervalletjes :9~

Was idd minder weer van het weekend, zodoende ook een kleine update van mijn haventje:
Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb09.webshots.com/40328/2033189410103284452S425x425Q85.jpg
Ik heb een soort opslag/distributie gemaakt voor zeecontainers die de haven passeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: simcity, 4
EZ_ schreef op zaterdag 17 mei 2008 @ 11:51:
Ook eens screentjes poste (geen thumbs gemaakt, dus daarom post'k de links)

http://users.telenet.be/pimp/simcity_4/San_Fransisco_1.jpg
http://users.telenet.be/pimp/simcity_4/San_Fransisco_2.jpg

Geen super eye-candy steden zoals de vele anderen hier, maar ik gebruik wel vrij veel NAM-verkeersobjecten (bruggen, verhoogde rails, rotondes, ...).
En binnenkort ga'k ook eens wat met die kanalen werken :)
Je kunt gewoon je plaatjes uploaden naar xs.to en daar dan de link van de thumbnail gebruiken. ;)

Ik ben zelf ook gewoon weer lekker aan het zonen met weinig eye-candy, niks mis mee.
Lekker op typisch Amerikaanse manier een super grote suburb aan het zonen met grote blokken en lange straten/avenues om dan ergens centraal wat hoge office buildings te krijgen.
Het gaat niet precies een 1 op 1 creatie worden maar ik doe een poging Portland,OR/Vancouver na te bouwen.
Het wegennet en de ligging van beide steden+havengebied/industrie is het belangrijkste wat zoveel mogelijk moet kloppen.
Ik hoop binnenkort wat te kunnen laten zien aangezien ik de rest van de week aardig wat vrijetijd heb :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Geen matches
Ok, volgende keer zal k ook is xs.to gebruiken (vroeg het me al af waarom bijna iedereen hier zijn afbeeldingen upload naar die site :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Het gaat allemaal minder snel dan vooraf gedacht maar inmiddels is de 100K berijkt.

Afbeeldingslocatie: http://xs227.xs.to/xs227/08214/img0016144.jpg.xs.jpgAfbeeldingslocatie: http://xs227.xs.to/xs227/08214/img0017635.jpg.xs.jpg

Beide klikbaar. [1680x1050]
Is trouwens ongeveer 20% van de stad wat je in dat plaatje ziet.


Free Image Hosting [xs.to]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94390

Matched: simcity
Gewoon een heads-up, er is een nieuwe versie van de NAM uit... Met eindelijk grotere bochten voor snelwegen.

Ten tweede een vraag, gebruikt iemand de plugin Cows ? Ik wil koeien plaatsen maar krijg die plugin niet zichtbaar in simcity... (Of als iemand een andere koeien plugin weet??)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: simcity, 4
Anoniem: 94390 schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 12:24:
Gewoon een heads-up, er is een nieuwe versie van de NAM uit... Met eindelijk grotere bochten voor snelwegen.
Ik dacht dat ik hem [NAM versie April] al in de ts had staan, blijkbaar vergeten.
Die grotere bochten kan ik zogauw niks over terugvinden, ben je niet in de war met de RHW?
Ten tweede een vraag, gebruikt iemand de plugin Cows ? Ik wil koeien plaatsen maar krijg die plugin niet zichtbaar in simcity... (Of als iemand een andere koeien plugin weet??)
Voor zover ik weet is er geen koeien pluggin maar heb je de de pluggin cow pads gedownload.
Ik kan me wel herrinderen ooit eens iets gelezen te hebben over plop-able cows/sheep.
De cow pads vind je overigens in je bomen menu als ik me niet ergis.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94390

Matched: 4
LoneRanger schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 13:44:
[...]
Ik dacht dat ik hem [NAM versie April] al in de ts had staan, blijkbaar vergeten.
Die grotere bochten kan ik zogauw niks over terugvinden, ben je niet in de war met de RHW?
[...]
Geen idee, ben zelf niet zo op de hoogte van alle afkortingen, dus hierbij een plaatje met wat ik bedoel...
Volgens mij is dat nieuw die bochten voor snelwegen? Of loop ik achter??

Afbeeldingslocatie: http://i251.photobucket.com/albums/gg302/roshent/simcity/bochtjes.png
Voor zover ik weet is er geen koeien pluggin maar heb je de de pluggin cow pads gedownload.
Ik kan me wel herrinderen ooit eens iets gelezen te hebben over plop-able cows/sheep.
De cow pads vind je overigens in je bomen menu als ik me niet ergis.
Simtropolis ligt er (weer) eens uit, kan nu die plugin niet meer terugvinden, wel een goeie tip, had in dat menu nog niet gekeken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 94390 schreef op vrijdag 30 mei 2008 @ 01:06:
[...]

Geen idee, ben zelf niet zo op de hoogte van alle afkortingen, dus hierbij een plaatje met wat ik bedoel...
Volgens mij is dat nieuw die bochten voor snelwegen? Of loop ik achter??
Die bochten had ik nog niet eerder gezien, ik zal het vanavond eens bekijken.
Ik neem aan dat het een puzzle stuk is?
Wel appart want ik meen toch echt een keer een discussie gelezen te hebben waar Tarkus [geloof ik] zei dat het niet mogelijk was of teveel werk, ik weet het niet meer precies.
Doet er verder ook niet toe, je plaatje zegt voldoende. :)

Had ik het afgelopen zondag eindelijk voorelkaar gekregen een giga brug te bouwen over breede een diagonale rivier, nu kom ik die stad niet meer in. [CTD] :(
Raar want ik heb verder niks veranderd aan mijn plugins.
Misschien heb ik per ongeluk iets voor elkaar gekregen wat niet zou mogen ofzo.
Het gaat om twee identieke bruggen die naar een klein eilandje lopen vanaf beide oevers.
Daarna had ik het gedeelte tussen de bruggen opgehoogd zodat het op gelijke hoogte met het wegdek van beide bruggen kwam.
Daarna de boel zo ge-terraformt dat het eilandje net zo breed was als de brug en de zijkanten van het eiland mooi bekleed met walls [van baksteen].
Dat zag er zo super strak uit. :9~
Het moest wel met twee bruggen want het was te lang voor een brug.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
Die bochten zijn sinds de NAM van april idd in het pack ingepast.

Zonde van die bruggen, ik heb het self ook eens geprobeerd, de grond gelijk te terraformen met de brug, maar daar kan ie idd niet tegen :P

Ik zoek zelf nog een mogelijkheid om de ondergrond (stoepen ed) van gebouwen en wegen gelijk te krijgen, het liefst rode (wijnrood) baksteen.. maar het wil me niet lukken.. iemand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Nog even terugkomend op die koeien, ze gaan wel komen.
Chris Adams is weer terug. _/-\o_

Rural Renewal Project. :9

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Matched: 4
Ik heb nu ook NAM en CAM geïnstalleerd, maar ik heb het idee dat er iets overlap is, of het kan zijn doordat hij de plugins en de plugins-compressed tegelijk laadt. Misschien moet ik de plugins even wegmoffelen. Nu heb ik namelijk dingen dubbel in het menu zoals uh, effe kwijt. Maar er zijn wat dingen dubbelop.

Hij crasht ook enorm veel nu. Echt jammer en balen als je net een leuke upgrade hebt gedaan.

Ik had al 1 stad op een middelgrote tile van ongeveer 150.000 inwoners. Nou die lui wilden alleen maar Commercial $$$. Dus toen ik in de nabijgelegen grote tile begon met bouwen was er 0.0 vraag naar residential en industry, maar ik maakte wel al ineens 10.000 winst voordat ik überhaupt met huisjes begon. En nu heb ik inmiddels bijna 300k inwoners en een paar mooie gebieden met hoge gebouwtjes. Ik heb dit keer veel aandacht besteed aan de infrastructuur en veel highways en dat heeft blijkbaar geholpen. Ik heb alleen nog nooit gebruik gemaakt van treinen en monorails enzo. Moet ik die gewoon bij de aanleg van wegen al ernaast leggen? Ik vind het nogal lastig om het achteraf te doen. Nu heb ik iets van 80k winst per maand. Best lekker :) Zit al op de 5M. Kan weinig nog fout gaan, en nog niet eens de helft van de kaart vol. Op naar het miljoen dus. Maar helaas ben ik blijkbaar toch altijd wat slordig, want het wordt toch een redelijk zootje.

Nog een vraagje, als je zones aanlegt maakt het dan nog uit of je kleine vierkantjes hebt of grote? Dus als je een grote van 3x4 hebt of een paar 3 van 1 horizontaal en 4 van 1 verticaal. Ik probeer de vakjes zo groot mogelijk te maken, en dan hopen dat er zo groot mogelijke gebouwen op komen, maar ik weet niet zeker of het van invloed is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
REDFISH schreef op zondag 01 juni 2008 @ 23:43:
Ik heb nu ook NAM en CAM geïnstalleerd, maar ik heb het idee dat er iets overlap is, of het kan zijn doordat hij de plugins en de plugins-compressed tegelijk laadt. Misschien moet ik de plugins even wegmoffelen. Nu heb ik namelijk dingen dubbel in het menu zoals uh, effe kwijt. Maar er zijn wat dingen dubbelop.

Hij crasht ook enorm veel nu. Echt jammer en balen als je net een leuke upgrade hebt gedaan.
Na het gebruik van datpacker moet je alle plugins die in subfolders staan verwijderen, die staan nu immers in je plugins compressed folder.
Overigens worden alle plugins op alfabet ingelezen.
Dat is overigens niet onbelangrijk om te weten.
De NAM plaats ik b.v. in een folder genaamd "ZZZ_Network addon mod".
Bij mij werkt de RHW [rural network] anders niet vanwege een conflicterende plugin die ik niet kan vinden.

Even nog voor de zekerheid, datpacker maakt een .dat file per subfolder en plaatst die file in "plugins compressed"
Alle losse plugins die je zeg maar in de root van je plugin folder hebt staan worden niet meegenomen.
Het is overigens raadzaam om 2 pluginfolders aan te houden, eentje compressed en eentje uncompressed.
Als je een cleantool file moet gebruiken werkt dat alleen als je plugins ongecoprimeerd zijn.
Het lijkt veel werk maar je kunt heel makkelijk de plugin folder hernoemen en je uncopressed folder hernoemen naar plugins.

Wat betreft stabiliteit, als je een duo-core [of meer] hebt dan is het raadzaam de affiniteit op 1 core te zetten.
In het topic staat wel een klein programmaatje waarmee je dat eenmalig in hoeft te stellen. [ff zoeken op affiniteit]
Ik had al 1 stad op een middelgrote tile van ongeveer 150.000 inwoners. Nou die lui wilden alleen maar Commercial $$$. Dus toen ik in de nabijgelegen grote tile begon met bouwen was er 0.0 vraag naar residential en industry, maar ik maakte wel al ineens 10.000 winst voordat ik überhaupt met huisjes begon. En nu heb ik inmiddels bijna 300k inwoners en een paar mooie gebieden met hoge gebouwtjes. Ik heb dit keer veel aandacht besteed aan de infrastructuur en veel highways en dat heeft blijkbaar geholpen. Ik heb alleen nog nooit gebruik gemaakt van treinen en monorails enzo. Moet ik die gewoon bij de aanleg van wegen al ernaast leggen? Ik vind het nogal lastig om het achteraf te doen. Nu heb ik iets van 80k winst per maand. Best lekker :) Zit al op de 5M. Kan weinig nog fout gaan, en nog niet eens de helft van de kaart vol. Op naar het miljoen dus. Maar helaas ben ik blijkbaar toch altijd wat slordig, want het wordt toch een redelijk zootje.

Nog een vraagje, als je zones aanlegt maakt het dan nog uit of je kleine vierkantjes hebt of grote? Dus als je een grote van 3x4 hebt of een paar 3 van 1 horizontaal en 4 van 1 verticaal. Ik probeer de vakjes zo groot mogelijk te maken, en dan hopen dat er zo groot mogelijke gebouwen op komen, maar ik weet niet zeker of het van invloed is.
Alles wat je doet heeft invloed op wat voor werk je sims zoeken.
Hou je ze dom en arm dan is de vraag naar industrie [dirty/manufactury] en $ Commercieel hoog.
Wanneer je zorgt voor veel scholing wordt juist de vraag naar Commercieel en HT industrie hoger.
De vraag naar industrie blijft altijd aanwezig maar je zult zien dat naarmate je stad ouder wordt er maar weinig sims werken, ondanks de nog steeds aanwezige vraag.
Natuurlijk heeft ook de hoogte van belastingen op de diverse groepen invloed.
Er is ergens een topic op SC4D waar wordt uitgelegd hoe de percentages per bevolkingsgroep en IQ liggen wbt het werk dat ze zoeken. [subforum->BSC->Camelot addon mod]

Wbt het zonen, er zijn gebouwen/lots die alleen op 1x1 groeien tot 6x6 geloof ik wbt de standaard plugins van Maxis.
Zo'n 6x6 gebouw krijg je dus nooit als je alleen maar 2X2 zoned.
Kortom, hoe meer variatie ine de grote van zonen des te diverser de gebouwen.
De hoogte van de gebouwen heeft te maken met low/med/high density zoning waar je tussen kunt kiezen.

Ik hoop dat ik het een beetje duidelijk uitgelegd hebt en anders vraag maar. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Matched: 4
1 dag later en ik zit al op 650k inwoners. Best leuk hoor. Wel stom dat ik op sommige plekken al 4 ziekenhuizen bij elkaar moet zetten omdat er anders alleen gestaakt wordt :)

Het lijkt er inderdaad op dat tile size bepaalt hoe groot het gebouw kan zijn. Is de vraag alleen hoe krijg ik dan die 6x6 tiles gemaakt? Want met automaken bouwt hij vaak kleine dingen erbij. En met shift in houden krijg ik ook niet de maximale grootte die mogelijk is.

Kan ik dus alles weer opnieuw gaan doen, argh!

Bedankt voor de tip van imagecfg. Heb dit al vaker gebruikt voor andere oudere software. Had het wel gezien in de OP maar nog niet aan gedacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Ctrl
REDFISH schreef op maandag 02 juni 2008 @ 22:55:
1 dag later en ik zit al op 650k inwoners. Best leuk hoor. Wel stom dat ik op sommige plekken al 4 ziekenhuizen bij elkaar moet zetten omdat er anders alleen gestaakt wordt :)

Het lijkt er inderdaad op dat tile size bepaalt hoe groot het gebouw kan zijn. Is de vraag alleen hoe krijg ik dan die 6x6 tiles gemaakt? Want met automaken bouwt hij vaak kleine dingen erbij. En met shift in houden krijg ik ook niet de maximale grootte die mogelijk is.

Kan ik dus alles weer opnieuw gaan doen, argh!

Bedankt voor de tip van imagecfg. Heb dit al vaker gebruikt voor andere oudere software. Had het wel gezien in de OP maar nog niet aan gedacht.
Met ctrl kun je bijna alle grotes zonen.
Niet de grote wbt zone geeft je de hoogste gebouwen, ligt ook aan je plugins.
High density geeft op 1x1 uiteindelijk een groter gebouw dan 1x1 low density. ;)
Het ligt ook aan het lot [hoe hoog] en aan de ordinance, politie en brandweer in de buurt. [parkjes helpen ook natuurlijk zoals ook onderwijs en ziekenhuizen e.d]

Dus, wbt grote en zonen is diversiteit, wbt high/med/low bepaald de eventuele hoogte. ;)
Een bebouw op 2x2 High density kan b.v. hoger worden dan low density op 6X6.
Alles staat of valt vaak met region-play.
Zelfs een dorpje van 2000 inwoners kan het verschil maken als je maar een connectie hebt.

De simulator is helaas niet echt uitgewerkt wat dat betreft.
Soms heb je wat jaren simulatie nodig om te berijken wat je wilt.

Oh en plaatjes zijn we dol op hier :9

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
Plaatjes en dol ;)

Ben ook op de 'real-SC' tour bezig :P

M'n stadske heeft net de 1 miljoen inwonertjes gepasseerd:

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb31.webshots.com/31902/2435714420103284452S425x425Q85.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Geen matches
Ja dat environment blijft lastig he. Ik maar bomen planten. Maar de mensen willen de subway gewoon niet in en de bus ook niet. En elevated train kost me teveel ruimte. Dan maar in de file staan.

Ik heb de control toets inmiddels ontdekt. Gaat nu goed.

Ik geloof trouwens dat de gebouwen niet echt veel hoger worden dan in het plaatje hierboven, klopt dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
@ REDFISH

Wanneer je de CAM, en bijhorende gebouwen, hebt geintalleerd zullen de gebouwen idd niet veel groter worden dan op het plaatje.

edit:

Ook de rijkere mensen hebben zo hun onderkomen nodig ;):

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb09.webshots.com/14856/2757915220103284452S425x425Q85.jpg

[ Voor 54% gewijzigd door Lof102 op 05-06-2008 00:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Matched: 4
Maar een nieuwe reply ipv edit:

Mijn huidige stadje zoals deze zich langzamerhand ontwikkelt:

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb42.webshots.com/42473/2474569420103284452S425x425Q85.jpg

1,4 miljoen peopltjes die er wonen en werken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Matched: 4
Ik zit nu op de 940k, maar ben er weer een beetje op uitgekeken. Mayor rating is bijna 100, dus alles leuk en wel, maar ik vind het toch knap dat op mijn dikke pc uit 2007 dit spel het voor elkaar krijgt om mijn pc op de knieën te krijgen.

Ik heb trouwens 1 gebouw de triangle building dat is bijna 2 keer zo hoog als andere hoge gebouwen. Ik heb nog gezocht naar een lijst met foto's van alle gebouwen uit de Cam pack maar kan het niet vinden. Iemand een tipje?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Matched: 4
Lof102 schreef op dinsdag 10 juni 2008 @ 19:44:
Maar een nieuwe reply ipv edit:

Mijn huidige stadje zoals deze zich langzamerhand ontwikkelt:

[afbeelding]

1,4 miljoen peopltjes die er wonen en werken :)
Hoe lang ben je al bezig met die stad?


Mij lukt het maar niet om hoge, mooie gebouwen te krijgen én de economie goeddraaiend te houden :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Geen matches
Ik geloof dat ik na 27 jaar ongeveer 500k inwoners had. Je moet het gewoon stapje bij stapje doen, en als je een stad ernaast hebt met redelijk wat mensen is het een stuk makkelijker + de cam pack.

Je moet gewoon rustig opbouwen. Eerst power, bij 2000 mensen wat water. En naarmate er meer mensen komen en je meer geld krijgt andere voorzieningen uitbreiden en het budget daarvan aanpassen zodat je geen geld verspilt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
REDFISH schreef op woensdag 11 juni 2008 @ 11:41:
Ik zit nu op de 940k, maar ben er weer een beetje op uitgekeken. Mayor rating is bijna 100, dus alles leuk en wel, maar ik vind het toch knap dat op mijn dikke pc uit 2007 dit spel het voor elkaar krijgt om mijn pc op de knieën te krijgen.
Dat uitgekeken op is mij al diverse malen overkomen sinds begin 2005.
Vreemd genoeg bouw ik nu al gedurend 11 maanden zonder dat ik het spel zat word.
Geld, hoeveel ik verdien en mayor rating doet me echt helemaal niets.
Ik vind het gewoon heerlijk om gewoon te zonen of het land te manipuleren zodat je een mooie strakke haven of brug of seawall kunt maken.
Bovenal bevalt de sfeer in het spel me enorm.
Ik heb genoeg diverse projectjes lopen in mijn regio-folder die zo verschillen van elkaar.
Soms gewoon lekker aan m'n eilandjes werken en een andere keer gewoon weer je miljoenen steden uitbouwen.
Waar ik wel vaak tegen aan loop is een totaal nieuwe regio te gaan bebouwen.
Dan duurt het zo lang en denk ik heel vaak dat ik het al eens heb gezien en dat het meer van hetzelfde is.
Maar na wat doorzetten begint het dan ineens weer te leven en zijn de ideeen weer legio.
Ach en soms is het gewoon op niveau 2 inzoomen en dan door je stad opzoek gaan naar plekjes om te verbeteren of gewoon de nacht-stand aanzetten en genieten van de lichtjes.

Ik weet niet hoe erg het is wbt je PC die het niet trekt maar vaak komt het door verkeerde plugins.
Het heeft te maken met de traffic simulator en slechte traffic enabled lots.
Gebruik b.v. geen custom busstops, harbours en railway-stations tenzij je zeker weet dat ze goed zijn.
Road-top busstations zijn heel slecht voor de preformance.
De simulator ziet ze als short-cuts en dat kost weer extra processor-kracht.
Ik heb trouwens 1 gebouw de triangle building dat is bijna 2 keer zo hoog als andere hoge gebouwen. Ik heb nog gezocht naar een lijst met foto's van alle gebouwen uit de Cam pack maar kan het niet vinden. Iemand een tipje?
Er was iemand die dat idee opperde maar dat is nooit van de grond gekomen omdat het tijdrovend is.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Geen matches
REDFISH schreef op woensdag 11 juni 2008 @ 15:58:
Ik geloof dat ik na 27 jaar ongeveer 500k inwoners had. Je moet het gewoon stapje bij stapje doen, en als je een stad ernaast hebt met redelijk wat mensen is het een stuk makkelijker + de cam pack.

Je moet gewoon rustig opbouwen. Eerst power, bij 2000 mensen wat water. En naarmate er meer mensen komen en je meer geld krijgt andere voorzieningen uitbreiden en het budget daarvan aanpassen zodat je geen geld verspilt.
Bij mij is het meestal zo dat'k eerst een zeer goed groeiende economie heb, en dan slaagt die ineens totaal om en gaat het weer bergaf.
Soms verbeterd het dan weer een beetje maar boven die eerste top geraak'k niet meer...

Ligt wrs aan men speelstijl, kzal wel iets verkeerd doen ofzo, maarjah, de vraag is natuurlijk wat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Geen matches
Het ligt er meestal alleen aan dat je teveel uitgaven hebt en dus teveel geplaatst hebt. De mensen zullen heus nog wel blijven wonen als niet alles ideaal is. Bouw alleen een elementary school en bouw nooit kleine klinieken maar alleen ziekenhuizen zodra je het kunt betalen. Een highschool heb je pas na 10 jaar nodig als men van de elementary school af is en zo is het met alle school dingen.

Wat ik wel niet helemaal realistisch vind is dat land value voor bedrijven omhoog gaat als er meer voorzieningen voor burgers zijn. Dat vind ik een beetje gek, dat een bedrijf zich liever bij een ziekenhuis in de buurt vestigt.

Een ander ding is ook niet heel realistisch, als je eenmaal dirty industry zet, zijn ze heel happy om gewoon 20% belasting te betalen voor de rommel die ze uitstoten, dus als je daar veel van hebt kun je best die extra tax even meepikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Afbeeldingslocatie: http://xs128.xs.to/xs128/08244/img0000328.jpg.xs.jpg

Ik ben alweer aan m'n 2e [large]tile bezig wat Vancouver zou moeten zijn in de regio Portland.
Bovenstaande plaatje moet zo'n beetje het centrum gaan worden van de stad.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94390

Geen matches
LoneRanger schreef op zondag 01 juni 2008 @ 13:36:
Nog even terugkomend op die koeien, ze gaan wel komen.
Chris Adams is weer terug. _/-\o_

Rural Renewal Project. :9
Dat met die koeien lukt me nog steeds niet, heb die plugin maar verwijderd.

Maar in die link die je gaf staan wel hele mooie textures van gras. Hoe krijg je die? Ook een plugin of is dat zo'n texture die over je hele regio geplakt word ??

Als je niet weet wat ik bedoel, bekijk het gras op dit plaatje, gejat van die site...
Dan bedoel ik het gras daar zo'n beetje rechts van het midden net boven die bomen, het ziet er uit als lang gras, maar kan het in de plugin die genoemd word in de bovenste post niet vinden...

Afbeeldingslocatie: http://img88.imageshack.us/img88/1849/justdownstreamyc0.jpg

En omdat iedereen plaatjes wil zien, ik ben bezig in de regio die hier eerder voorbij kwam, Canton is geloof ik de originele naam en heb de naam van de vorige poster gepikt, sorry, hij heet dus nu bij mij ook Cantonalia...

Werk er soms zomaar een uurtje aan, en zoals je kan zien word het geen wereldstad maar een landelijke regio bij een middelgrote stad met een behoorlijke haven en vliegveld. Hoop dat ik het een beetje in proporties houd.... Het uitsteeksel links boven is de bedoeling dat dat een heel oude antieke stad word uit het Middellandse Zee gebied.
Afbeeldingslocatie: http://xs128.xs.to/xs128/08245/cantonalia-1213309789762.png.xs.jpg


En zo zien mij landelijke regio's er nu uit...
Afbeeldingslocatie: http://xs128.xs.to/xs128/08245/cantonalia_tangent-dec._6__201213309890859.png.xs.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 94390 schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 00:53:
[...]


Dat met die koeien lukt me nog steeds niet, heb die plugin maar verwijderd.
Ik had het nog even voor je na gezocht maar dat zijn koeievlaaien, cow pads, daar heb je vrij weinig aan. :P
Maar in die link die je gaf staan wel hele mooie textures van gras. Hoe krijg je die? Ook een plugin of is dat zo'n texture die over je hele regio geplakt word ??
Er staan links in de bovenste post in die thread naar de beta.
Waar jij specifiek op doelt is gewoon plopbaar en dus geen texture. :)
Die beta bevat hekken, diverse "dragable" paden en heel, heel veel flora. :9

Even een plaatje gemaakt met de diverse mogelijkheden.

Afbeeldingslocatie: http://xs128.xs.to/xs128/08245/img0001623.jpg
En omdat iedereen plaatjes wil zien, ik ben bezig in de regio die hier eerder voorbij kwam, Canton is geloof ik de originele naam en heb de naam van de vorige poster gepikt, sorry, hij heet dus nu bij mij ook Cantonalia...

Werk er soms zomaar een uurtje aan, en zoals je kan zien word het geen wereldstad maar een landelijke regio bij een middelgrote stad met een behoorlijke haven en vliegveld. Hoop dat ik het een beetje in proporties houd.... Het uitsteeksel links boven is de bedoeling dat dat een heel oude antieke stad word uit het Middellandse Zee gebied.
Ziet er leuk uit, met die beta van de RRP [rural renewel project] kun je e.e.a. nog verfraaien.
Ik raad je ook aan opzoek te gaan naar plopable water van Jeronij en dan de transparante versie.
Met de flora van de RRP kun je dan prachtige beekjes en vijvers maken. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94390

Geen matches
LoneRanger schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 20:09:
[...]
Er staan links in de bovenste post in die thread naar de beta.
Waar jij specifiek op doelt is gewoon plopbaar en dus geen texture. :)
Die beta bevat hekken, diverse "dragable" paden en heel, heel veel flora. :9
Die heb ik gedownload en gebruik ik nu ook, was nog niet te zien in mijn sreenie. Weet jij welke plugin dan dat ploppable gras is ?? Zit volgens mij niet in die beta of zie ik iets over het hoofd ??
[...]

Ziet er leuk uit, met die beta van de RRP [rural renewel project] kun je e.e.a. nog verfraaien.
Ik raad je ook aan opzoek te gaan naar plopable water van Jeronij en dan de transparante versie.
Met de flora van de RRP kun je dan prachtige beekjes en vijvers maken. :)
Ben ik mee bezig maar heb nog geen ideale combi gevonden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Volgens mij is dat "medium scrub brush".

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Matched: 4
De koetjes!!! en andere boerderij dieren ;)

http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1667

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94390

Matched: 4
LoneRanger schreef op zaterdag 14 juni 2008 @ 16:18:
Volgens mij is dat "medium scrub brush".
Blijkt gewoon een texture te zijn Italiaan texture of zoiets. Heb die nu geinstalleerd.
Heb de koeien al uitgeprobeerd....!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Matched: 4
Ik zal wel scheel zijn, maar als ik bv Datapacker van http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=26 wil downloaden, zie ik toch echt nergens een download knop of link staan... Zelfs niet als ik een account heb aangemaakt..

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Castor385
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 12:33
Matched: 4
Het woordje GET in DOWNLOAD veranderen in de url:

http://sc4devotion.com/cs...ledesc.php?lotDOWNLOAD=26

Study everything, You'll find something you can use


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Geen matches
Heel erg bedankt =)

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Matched: 4
Nu is het me gelukt om CAM te installeren en vervolgens DAT packer er over te gooien.
Maar nu als ik SC4 wil openen blijft het scherm zwart (al voor het EA logo).
Nu is het zo wanneer ik de map Plugins_Compressed uit me Plugin map haal, hij het wel doet.
Wat heb ik nu verkeerd gedaan?

Kan het ook zijn dat Plugins_Compressed in de Plugin map moet staan van de Program Files, hij staat nu namelijk in Mijn Documenten.

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Matched: 4
Chaos-Zero schreef op donderdag 19 juni 2008 @ 16:54:
Nu is het me gelukt om CAM te installeren en vervolgens DAT packer er over te gooien.
Maar nu als ik SC4 wil openen blijft het scherm zwart (al voor het EA logo).
Nu is het zo wanneer ik de map Plugins_Compressed uit me Plugin map haal, hij het wel doet.
Wat heb ik nu verkeerd gedaan?

Kan het ook zijn dat Plugins_Compressed in de Plugin map moet staan van de Program Files, hij staat nu namelijk in Mijn Documenten.
Plugins compressed moet je je plugin map van maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 266231

Geen matches
Weet er iemand nog een VET gebouw voor in je stad??


alvast bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Anoniem: 266231 schreef op donderdag 26 juni 2008 @ 23:37:
Weet er iemand nog een VET gebouw voor in je stad??


alvast bedankt
Tja, dat is een kwestie van smaak. ;)
Als je echt opzoek bent naar grote gebouwen moet je eens zoeken op Ndex. [simtropolis]
Moskou red building [simfox] is een van mijn favourieten.
Als je van wat kleinere woonflats houdt moet je eens zoeken op Polish.

Verder is het een kwestie van bladeren op een van de site's en downloaden wat je leuk lijkt.
Ik kon me daar echt uren mee vermaken toen mijn pluginfolder nog leeg was. :9

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 266231

Geen matches
Bedankt voor je hulp LoneRanger ik heb nu een aantal mooie gebouwen erbij

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Geen matches
Ben weer eens aan de gang gegaan en mijn stad Noorderdieck is nu volledig vol. Op het moment wonen er 31.000 Sims. Hiermee is het gelijk de stad met de meeste inwoners in mijn regio. :)

Afbeeldingslocatie: http://i118.imagethrust.com/t/944761/sc460noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i113.imagethrust.com/t/944762/sc461noorderdieck.jpg

Industriegebied+nutsbedrijven:
Afbeeldingslocatie: http://i100.imagethrust.com/t/944763/sc462noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i109.imagethrust.com/t/944764/sc463noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i107.imagethrust.com/t/944765/sc464noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i117.imagethrust.com/t/944772/sc465noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i114.imagethrust.com/t/944773/sc466noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i113.imagethrust.com/t/944776/sc467noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i105.imagethrust.com/t/944777/sc468noorderdieck.jpg Afbeeldingslocatie: http://i120.imagethrust.com/t/944778/sc469noorderdieck.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i112.imagethrust.com/t/944779/sc470noorderdieck.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 266231

Geen matches
Hallo Welke mod gebruik jij emaro voor al die leuke gekleurde bomen het ziet er erg leuk uit voor een buiten wijkje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:09
Matched: simcity
Hallo iedereen, ik heb een vraag.

Ik heb net een paar mods gedownload en geïnstalleerd, waaronder de CAM. Maar als ik nu een nieuwe stad sticht in Simcity is er geen vraag naar woningen, alleen naar commercie en industrie. Heeft iemand hetzelfde meegemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ElmarO
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 266231 schreef op zondag 29 juni 2008 @ 11:43:
Hallo Welke mod gebruik jij emaro voor al die leuke gekleurde bomen het ziet er erg leuk uit voor een buiten wijkje
Dat zijn de PEG Seasonal Trees.

http://simpeg.com/forum/index.php

Je moet je wel eerst registreren eer je ze kan downloaden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: simcity
Dennis schreef op zaterdag 05 juli 2008 @ 16:30:
Hallo iedereen, ik heb een vraag.

Ik heb net een paar mods gedownload en geïnstalleerd, waaronder de CAM. Maar als ik nu een nieuwe stad sticht in Simcity is er geen vraag naar woningen, alleen naar commercie en industrie. Heeft iemand hetzelfde meegemaakt?
Ben je begonnen in een nieuwe regio waar je nog niks gebouwd had of gewoon een nieuwe stad in een regio waar je al een stad hebt?

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:09
Geen matches
LoneRanger schreef op zondag 06 juli 2008 @ 16:10:
Ben je begonnen in een nieuwe regio waar je nog niks gebouwd had of gewoon een nieuwe stad in een regio waar je al een stad hebt?
In een regio met al 8 andere steden. Bij elke stad hiervoor (nog zonder de nieuwe plug-ins) had ik niet dit 'probleem'. Uit pure noodzaak heb ik nu een stad met 0 inwoners maar wel heeeeeel veel kantoren (ideaal, wel belastingen maar bijna geen uitgaven), maar om nou mijn hele regio alleen maar kantoren te bouwen... :/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Dat probleem is bekend en komt vaker voor als je de CAM installeerd en dan verder gaat met een bestaande regio ookal begin je een nieuwe stad.
Aangeraden wordt om na het installeren een nieuwe regio te beginnen.

Wat je zou kunnen proberen is om die andere steden te spelen op de hoogste snelheid en dan een jaar of 10 te laten "groeien".
Steeds om en om een bestaande stad laden todat de balans weer terug is.
Ik weet niet zeker of het helpt maar aangezien je er aardig wat werk in hebt zitten lijkt het me wel de moeite van het proberen.

De CAM heeft een wat andere balans en die is kennelijk helemaal zoek in jouw regio.
Ik hoop dat het voor je werkt. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15:09
Geen matches
Duidelijk antwoord LoneRanger, dank je wel! :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swtimmer
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 25-05 09:19

swtimmer

Ontrafelt het leven!

Matched: simcity
Gister simcity maar weer eens uit de kast getrokken en eens besloten de aangeboden essentials ed. van de start post hier ook te installeren. Heb nu alleen 1 heel groot probleem. De spoorwegovergangen worden niet meer gebruikt. Wat inhoudt dat als ik een spoorlijn door mijn stad heen leg overal van die groene autotjes gaan verschijnen met de melding dat ze nergens meer heen kunnen komen. Heb ik dan iets fout geinstalleerd? Iemand dit probleem eerder tegengekomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: simcity, 4
Ik ken het probleem eerlijk gezegt niet maar heb je wel Simcity4 deluxe of Simcity4+rushour?
Dat is wel vereist voor de NAM en de CAM. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • swtimmer
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 25-05 09:19

swtimmer

Ontrafelt het leven!

Matched: simcity, 4
LoneRanger schreef op zaterdag 12 juli 2008 @ 11:50:
Ik ken het probleem eerlijk gezegt niet maar heb je wel Simcity4 deluxe of Simcity4+rushour?
Dat is wel vereist voor de NAM en de CAM. ;)
Ik heb sim city + rush hour.... Dus 2 losse installaties.

In de animatie van de spoorwegovergang staan de bomen ook altijd naar beneden, maar het is wel eheel vervelend voor het vervoer van goederen/personen door mijn regio, waarnormaal ik vaak de trein voor gebruikte!

Edit: na het verwijderen van het CAM pak werkte het allemaal wel weer gewoon :S

[ Voor 7% gewijzigd door swtimmer op 12-07-2008 12:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Ik heb me ooit al is hier geregistreert maar weet naam en wachtwoord niet meer. :P

Nou, ik heb dus nu net SC4+Rush Hour geïnstalleerd.
Wat zijn echt mods die je echt nodig hebt? Die in de eerste post staat van SKU2 heb ik, maar wat doet die? Alvast bedankt, hopen dat ik weer wat mooie steden kan bouwen. XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Die update lost een bug op en wat verbeteringen zodat het spel wat soepelder loopt.
Dat je je wachtwoord kwijt bent is niet zo'n probleem.
Mocht je echt weer willen kunnen inloggen op de officiele site kun je altijd EA mailen.
Als het je puur gaat om de update en andere goodies die zijn inmiddels vrijgegeven door Maxis/EA en zijn ondermeer hier [duits] te vinden.

Die onderste is de update voor het geval je geen Duits spreekt. ;)
Verder heb je de sc4upate voor bat nodig voor nachtverlichting van gedownloade gebouwen.

De oficiele landmarks e.d. vind je hier.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Geen matches
Bedankt voor de info van die update van oplossingen enz.
Ik was men wachtwoord enzo HIER vergeten, maar dat maakt idd niet uit.


Maar waar is die link dan van dat gedownloade gebouwen 's nachts ook licht geven?
Misschien lee sik eroverheen ofzo. :p

En die gebouwen kan je toch downloaden op Simtropolis.com ofzo?
En regio's enzo? Want die regio's die je hebt. ( Berlijn, Londen, Mooi Uitzicht. )
Zij helemaal plat, en ik heb echt geen zin om die wat vorm te geven of zelf een GEHEEL eigen regio te maken.. XD

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 267747 op 12-07-2008 21:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Geen matches
Als ik op Simtropolis een regio wil downloaden download ik alleen een foto ervan zegmaar..?
Moet ik een programma hebben om hem in een leesbaar bestand te doen?

En waar kan ik de NAM en de CAM vinden? Die zijn volgens mij wel handig als ik dit hierzo lees,
maar kan ze niet vinden, wat doen ze beide? Die CAM doet toch hoger niveau voor gebouwen?

[ Voor 100% gewijzigd door Anoniem: 267747 op 13-07-2008 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66124

Geen matches
hey!
bij deze mijn stadje :

Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/07/13/1215956132-140.jpg

speel het nu een maandje of 2, heefd er iemand tips ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Anoniem: 267747 schreef op zondag 13 juli 2008 @ 12:48:
Waar kan ik de NAM en de CAM vinden? Die zijn volgens mij wel handig als ik dit hierzo lees.
Hier antwoord op please. :>


En dan deze error nog als ik SC4Mapper wil aanzetten zegmaar, via bureaublad pictogram:
Afbeeldingslocatie: http://img360.imageshack.us/img360/300/errorlm8.png
Ik wil graag nieuwe regio's maar zo werkt het niet! :?

Ik heb ook bij de readme gelezen dat je allemaal .dll's moest hebben, die heb ik allemaal in \:C\Windows\System32\ ofzo, want dat moest. XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Eerste post op de eerste pagina mss?
En dan deze error nog als ik SC4Mapper wil aanzetten zegmaar, via bureaublad pictogram:
[afbeelding]
Ik wil graag nieuwe regio's maar zo werkt het niet! :?

Ik heb ook bij de readme gelezen dat je allemaal .dll's moest hebben, die heb ik allemaal in \:C\Windows\System32\ ofzo, want dat moest. XD
Volgens mij mis je python24.dll in je sc4mapper folder.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Oja, ik was ff vergeten dat je LOT naar DOWNLOAD moest veranderen. :p

En dat met die .ddl - Die moet ik downloaden en dan in System32 óf in die SC4Mapper folder doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 183418

Matched: 4
Sinds vandaag ben ik ook weer begonnen met SC4 + Rush Hour.
Eerst speelde ik altijd zonder mods etc, maar vandaag toch maar een aantal mods gedownload, waaronder CAM, NAM en een aantal mods om je stad mee op te leuken om het maar zo te zeggen.
Ook heb ik een addon waarmee je bomen en auto's langs de kant van de straten krijgt, maar sommige bomen en/of auto's , veranderen in een grote doos, iemand enig idee hoe ik dat op kan lossen?? ik meen me te herinneren dat ooit hier wel eens gelezen te hebben, maar kan het niet zo terug vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 267747 schreef op zondag 13 juli 2008 @ 17:30:
Oja, ik was ff vergeten dat je LOT naar DOWNLOAD moest veranderen. :p
Nee, je moet je gewoon even registreren daar, wel zo netjes.
En dat met die .ddl - Die moet ik downloaden en dan in System32 óf in die SC4Mapper folder doen?
Volgens mij wordt die dll gewoon automatisch geinstalleerd, hij hoort iig in je sc4mapper folder.
Anoniem: 183418 schreef op zondag 13 juli 2008 @ 17:34:
Ook heb ik een addon waarmee je bomen en auto's langs de kant van de straten krijgt, maar sommige bomen en/of auto's , veranderen in een grote doos, iemand enig idee hoe ik dat op kan lossen?? ik meen me te herinneren dat ooit hier wel eens gelezen te hebben, maar kan het niet zo terug vinden.
Even de readme van die mod raadplegen want je mist waarschijnlijk een aantal modellen die je appart moet downloaden. [dependencies] ;)

[ Voor 37% gewijzigd door LoneRanger op 13-07-2008 17:39 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Ik moet ds die python.dll gewoon downloaden en dan in die SC4Mapper folder zetten?
Want die .ddl werd niet automatisch geïnstalleerd.


Ik heb die CAM en NAM gedownload en geïnstalleerd, moet ik ook die Essentials hebben?

[ Voor 53% gewijzigd door Anoniem: 267747 op 13-07-2008 19:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
@swordie:

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71
Heb je die ook geinstalleerd?

Ik had het niet over registratie hier trouwens maar bij SC4devotion.com zodat je dat download truckje niet uit hoeft te halen. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: vista, 4
Ik heb em gedownload en uitgepakt e kreeg die .ddl, ik heb hem in SC4MapperV2 gezet en in System32 maar geen van beide werkt, misschien doe ik iets fout. :P


Ik heb btw VISTA, ik las op pagina 7 dat ie het op VISTA niet deed dus mss ligt het daaraan. :+

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 267747 op 13-07-2008 20:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 183418

Matched: simcity
Even de readme van die mod raadplegen want je mist waarschijnlijk een aantal modellen die je appart moet downloaden. [dependencies] ;)
dankjee! :) gevonden nu! Simcity is echt veel leuker zeg met de hoeveelheid mods die er zijn ;) Ik zal over een tijdje ook wel wat screenies plaatsen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djidee
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 24-05 23:08

djidee

Mr. Slungel

Geen matches
Net 20 euries naar een kennis overgemaakt, die gaat 60$ overschoppen voor beide stex collection dvd's _/-\o_ Scheelt ook dat geouwehoer met downloaden en dependancies... En voor een goed doel natuurlijk, want blijft mooi dat een spel zo levend blijft dankzij inspanningen van derden met hun graphics en mods (zelfde geldt voor (Open)Transport Tycoon, wat ook nog steeds erg levend is (het spel zelf is uit 1995 :+ )).

"Mekker, blaat"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
De stad waar ik momenteel aan werk ligt in de regio Portland en zou positioneel Vancouver moeten zijn.
Ik laat nog niet het geheel zien want dat is nog lang niet klaar maar wel een klein voorproefje. :)

Afbeeldingslocatie: http://img123.imageshack.us/img123/3291/img0024ud7.jpg

Gewoon zone-werk want ploppen hou ik niet zo van.
Dat bos is super groot en wordt nog uitgerekter en net iets ten zuiden van dit plaatje zuo het uit moeten monden in een mooi park. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudolf
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 26-05 13:14
Matched: simcity
Nice. Hoelang ben je met zoiets nou ongeveer bezig geweest? Ik heb simcity een aantal keren gespeeld, maar heb er het geduld niet voor. Vind het wel mooi om al die screens van steden te bekijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Geen idee, zelfs niet bij benadering, speel ik veels te onregelmatig voor om dat in te schatten.
Met de nodige buurt-steden kun je dit best wel in een middagje uit de grond stampen.
De voorstad, ten noorden van het plaatje, zit 20+ uren in. :P

Als je eenmaal de basis een beetje op orde hebt dan kun je vrij rap een miljoenen stad bouwen.
Alleen dat begin, ik heb altijd moeite met het begin.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Matched: 4
Ik krijg mijn stad maar niet auto vrij. Of knooppunt vrij. Iniedergeval nog teveel luchtvervuiling.
Ik heb blokken van 9*9 omringd door avenues met in het midden een grote plaza. In elke hoek een bushalte en een metro station. En afwisselend Residential en comercial. Dus je hebt veel voetgangers en genoeg openbaar vervoer. En nog gaan ze met de auto.

Wat is het gebied waarop een metro station / treinstation mensen kan aantrekken? Bij metro stations heb ik het gevoel dat je ze naast elk groot gebouw een moet zetten.
Treinstation zijn helemaal een ramp. Kunnen alleen maar grote bochten maken en je hebt volgens mij vier blokjes nodig. 3 voor het station en het rails wat aan een specifieke kant moet. (of maakt het niet uit welke kant je het rails neerzet)

Parkeer garages heb ik ook niet echt populair gekregen. En wat is het geheim van grote gebouwen krijgen? De grootse zijn volgens mij 4*3 maar ik krijg ze alleen maar op plekken die groter zijn. dus een 4*3 gebouw komt alleen als er meer ruimte is dan 4*3

Hoe krijg ik trouwens grote Hightech industrial gebouwen. Die blijven maar steken op gebouwen met maar 100 jobs op zijn best.

Ik heb trouwens altijd dat er geen vraag is naar de laatste twee commercial services en een grote vraag aan de eerste 2 blauwe services. Moet ik ook medium density blauwe zones aanleggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 18 juli 2008 @ 15:40:
Wat is het gebied waarop een metro station / treinstation mensen kan aantrekken? Bij metro stations heb ik het gevoel dat je ze naast elk groot gebouw een moet zetten.
Treinstation zijn helemaal een ramp. Kunnen alleen maar grote bochten maken en je hebt volgens mij vier blokjes nodig. 3 voor het station en het rails wat aan een specifieke kant moet. (of maakt het niet uit welke kant je het rails neerzet)
Bij metro was het geloof ik 9 tiles en treinsations 12 tiles.
Maar je kunt natuurlijk combineren, bushalte en of metrostation naast het treinsation.
Zo kunnen je inwoners dus met de bus naar het station en dan met de trein verder.
Feit blijft wel dat de reistijd sneller moet zijn dan wanneer je inwoners hun auto zouden pakken.
Rails moet idd aan een specifieke kant, het makkelijkste is gewoon eerst een straat aanleggen, dan het sation plaatsen en tot slot de rails.
Op die manier zit je automatisch goed.
Parkeer garages heb ik ook niet echt populair gekregen. En wat is het geheim van grote gebouwen krijgen? De grootse zijn volgens mij 4*3 maar ik krijg ze alleen maar op plekken die groter zijn. dus een 4*3 gebouw komt alleen als er meer ruimte is dan 4*3
Wbt parkeergarages kan ik je niet helpen, heb ze nog nooit gebruikt.
Het geheim van grote gebouwen?
Ik zou niet weten waar ik moet beginnen. :P
-Sowieso high density zonen.
-Politie en brandweer dekking.
-parkjes en ov in de buurt.
-Liefst gelegen aan een drukke straat.
-En natuurlijk pas boven de 50.000 inwoners geloof ik dat de gebouwen wat hoger kunnen worden.
Hoe krijg ik trouwens grote Hightech industrial gebouwen. Die blijven maar steken op gebouwen met maar 100 jobs op zijn best.

Ik heb trouwens altijd dat er geen vraag is naar de laatste twee commercial services en een grote vraag aan de eerste 2 blauwe services. Moet ik ook medium density blauwe zones aanleggen?
Het kan zoveel oorzaken hebben.
Wederom moet je hd zonen voor grote gebouwen.
Verder zou het kunnen dat je belasting te hoog staat.
Voor hightech Industry moet er ook nog eens enige vorm van IQ in je stad aanwezig zijn. ;)

De vraag naar bepaald werk wordt bepaald door je inwoners [IQ level en klasse [R$$$ b.v.] en je belastingbeleid.

Het gaat allemaal nog wel wat dieper maar dan moet ik een aantal A4'tjes gaan typen. ;)
Ik hoop dat je hier iig een stukje verder mee kunt komen.
Oh en misschien wel het belangrijkst, je moet neighbour connecties hebben.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
Zow, ben inmiddels weer thuis gearriveerd van mij korte en zeer natte vakantie op de Veluwe, verders wel erg heerlijk gehad, te danken aan mijn vriendin ;)

Ik zie dat er nieuwe users zijn, altijd leuk! Zal binnenkort nog eens wat posten van mijn stad, had voor m'n vakantie wat problemen met verlaten gebouwen en totaal geen vraag meer naar HT industry, alleen maar office. Van het weekend maar eens kijken hoe ik dat ga oplossen!

En het haven project wil ik weer leven inblazen, heb genoeg ideeen opgedaan tijdens mijn afwezigheid ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Iemand, ik snap nog niets niet waarom die SC4Mapper niet werkt! :'(
Als je naar een oudere post van me kijkt en die daarvoor kan je de error + wat ik al heb gedaan zien.

@Loneranger, ik heb dus die python.dll in alles gezet, maar het werkt gewoon nog niet. XD


Mooie stad, ik heb net CAM geinstalleert maar moet nieuwe regio ervoor gebruiken.
En die mapper werkt niet. :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: vista, 4
Anoniem: 267747 schreef op zaterdag 19 juli 2008 @ 10:19:
@Loneranger, ik heb dus die python.dll in alles gezet, maar het werkt gewoon nog niet. XD
Sorry, ik heb geen idee verder, ik draai geen vista.
Je zou anders even kunnen zoeken op het forum van sc4devotion.com en eventueel daar je vraag stellen.
Ze zijn daar altijd vrij snel met antwoorden en heel behulpzaam.
De maker van het programma loopt daar ook rond. ;)

Mocht je opzoek zijn naar kant en klare nieuwe regio's moet je even quicksearchen op "regio".
Anandus en ikzelf hebben allebij een regio geupload die je zonder tools gewoon kunt spelen.
Mocht je een speciale regio op het oog hebben wil ik die regio best even speelklaar maken voor je. :)

offtopic:
R-J, zou je je pm aan willen zetten ivm de sp?

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Matched: 4
LoneRanger schreef op zondag 20 juli 2008 @ 19:49:
bla...
offtopic:
R-J, zou je je pm aan willen zetten ivm de sp?
offtopic:
Wist nie dat ie uitstond, heb hem aangezet!


Daar was ik dan met een shotje:

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb06.webshots.com/11269/2341473060103284452S500x500Q85.jpg

Ik ben bezig in de stad die ik hier als laatste gopost had. Mijn bedoeling is om de stad eens lekker aan te pakken en alles een ruimere opzet te geven, meer groen en speling ipv blokken flats naast elkaar.

[ Voor 48% gewijzigd door Lof102 op 21-07-2008 18:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vinnyb
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 12-09-2024
Geen matches
Goeiendag, ik ga em ook maar weer eens uit de kast trekken, jullie horen snel van me! 8)

If you let them fuck you, there will be no foreplay. Rest assured, they'll screw you complete, 'till your ass is blue and grey!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
En daar was ik weer! Tijdens de buien toch nog het eea kunnen doen in m'n stadke, zoals eerder vermeld ben ik de stad als het ware alleen maar aan het voorzien van een ruimere en groenere indeling en een verbeterde infrastructuur!
Het gedeelte waar geen flats staan (laatste plaatje) was voorheen industry, ik heb (bijna) geen enkele flat gesloopt.

Have Fun!!

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb07.webshots.com/39494/2557636660103284452S200x200Q85.jpg Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb24.webshots.com/42839/2901122120103284452S200x200Q85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb41.webshots.com/32936/2757716740103284452S200x200Q85.jpg Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb30.webshots.com/41629/2913862120103284452S200x200Q85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb09.webshots.com/41288/2653213310103284452S200x200Q85.jpg Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb58.webshots.com/30393/2761284250103284452S200x200Q85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb46.webshots.com/32493/2774281210103284452S200x200Q85.jpg Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb03.webshots.com/42626/2579877150103284452S200x200Q85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb51.webshots.com/31218/2380688190103284452S200x200Q85.jpg Afbeeldingslocatie: http://inlinethumb64.webshots.com/40447/2401136310103284452S200x200Q85.jpg

En dan nog een vraagje: Kan iemand mij uitleggen hoe ik gebruik kan maken van de 'vullingen' voor rotondes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
De middelste 4 blokjes uit je rotonde slopen. ;)
Het is zelfs mogelijk om die 4 tegels dan te zonen, kan een leuk effect geven als daar een beetje mooie toren groeit.
Ziet er leuk uit trouwens die stad van je.

Wel veel verlaten gebouwen trouwens. :P

[ Voor 9% gewijzigd door LoneRanger op 26-07-2008 22:09 ]

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Banjy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 26-05 19:39
Geen matches
Lof102 schreef op zaterdag 26 juli 2008 @ 21:06:
En daar was ik weer! Tijdens de buien toch nog het eea kunnen doen in m'n stadke, zoals eerder vermeld ben ik de stad als het ware alleen maar aan het voorzien van een ruimere en groenere indeling en een verbeterde infrastructuur!
Het gedeelte waar geen flats staan (laatste plaatje) was voorheen industry, ik heb (bijna) geen enkele flat gesloopt.

Have Fun!!

[afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding]

En dan nog een vraagje: Kan iemand mij uitleggen hoe ik gebruik kan maken van de 'vullingen' voor rotondes?
Jemig wat een perfectionisme _/-\o_ Ik moet binnenkort ook weer eens verder met mijn regio, al probeer ik daar juist vrij 'rommelig' te bouwen in mijn hoofdstad... Blijft een mooi spel :)

Photography Portfolio Straaljager filmpje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 267747

Matched: 4
Loneranger, ik zal het proberen op sc4devution. :P
Verder bouw ik wel ff verder als ik zin heb met mods-only. XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Geen matches
Is er ook iets van een railyard achtige plug in? Waar treinen ook echt op 'stil staan'.

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
Chaos-Zero schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 11:53:
Is er ook iets van een railyard achtige plug in? Waar treinen ook echt op 'stil staan'.
Bedoel je zoiets als dit:
Afbeeldingslocatie: http://www.stex-server.com/lots/north%20country%20dude/north%20country%20dude_blam%20modular%20railyard%20system/Modular%20Railyard-pic1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Geen matches
Je bent geweldig!
Moet ik me plug-in map nu ook opnieuw met datpacker doen?

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: 4
Chaos-Zero schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:05:
[...]


Moet ik me plug-in map nu ook opnieuw met datpacker doen?
Datpacker zou ik pas gaan gebruiken bij 500MB+ aan plugins.
Preformance begon ik pas echt te merken bij 1GB wbt laadtijden en stabiliteit.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lof102
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 09-01 15:51
Geen matches
LoneRanger schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:10:
[...]


Datpacker zou ik pas gaan gebruiken bij 500MB+ aan plugins.
Preformance begon ik pas echt te merken bij 1GB wbt laadtijden en stabiliteit.
Verschilt per pc denk ik... Ik draai nu op 1.5 gig aan plugins zonder Datpacker en geen enkele problemen.
LoneRanger schreef op zaterdag 26 juli 2008 @ 22:07:
Wel veel verlaten gebouwen trouwens. :P
Air polution... Heb maar ffies een mod hiervoor gedownloaded ;)

Zal vanaaf nog wat shots neerzetten, ik heb eindelijk een beetje m'n draai gevonden qua inrichten van m'n stad :)

[ Voor 18% gewijzigd door Lof102 op 29-07-2008 16:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Geen matches
Damn, ik kan gewoon niet meer fatsoenlijk spelen. Na enkele minuten valt het gewoon weg naar het bureaublad en kan ik het niet meer opstarten. Dat terwijl ik mijn plugin map al een tijdje terug met datpacker heb gedaan.
Eigenlijk was het gister al begonnen. Vanavond maar eens uitzoeken of er nog iets van updates en/of patches zijn?

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EZ_
  • Registratie: April 2007
  • Niet online

EZ_

Geen matches
Draait de game op meerdere cores? (want dat zou dan wel de oorzaak kunnen zijn)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Matched: 4
EZ_ schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 17:32:
Draait de game op meerdere cores? (want dat zou dan wel de oorzaak kunnen zijn)
Nee, ik heb maar een simpele P4 2,4ghz, geen dual of quad core.

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Matched: simcity, 4
Chaos-Zero schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 17:59:
[...]


Nee, ik heb maar een simpele P4 2,4ghz, geen dual of quad core.
Kun je een plaatje posten van je plugins map structuur?
\Documents and settings\blablabla...\Simcity 4\Plugins <--daar een screenie van.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Matched: simcity, 4
LoneRanger schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 18:14:
[...]


Kun je een plaatje posten van je plugins map structuur?
\Documents and settings\blablabla...\Simcity 4\Plugins <--daar een screenie van.
Sure, ik heb eigenlijk wel 2 hele plugins, maar ik vermaak me nog prima met de standaarden.
Al loop ik wel regelmatig te zoeken naar leuke plugins.

Edit: Ik snap het niet helemaal, ik heb die railyard er vandaag bij gezet, maar die andere had ik al eerder.
Ik heb het probleem echter sinds gister =S
Ik denk dat ik me pc maar opnieuw ga installeren een deze dagen, hij spaced em echt. Kan ik de map die met datpacker gedaan is, gewoon backuppen en later terug zetten, of moet ik het dan opnieuw doen?

Afbeeldingslocatie: http://i61.photobucket.com/albums/h60/Rei-n-ieR/1.jpg

[ Voor 26% gewijzigd door Chaos-Zero op 29-07-2008 18:26 ]

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Geen matches
Ehm, je had datpacker toch al een keer gebruikt?
Waar is je plugincompressed folder?

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaos-Zero
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17-05 12:14

Chaos-Zero

Sega fan!

Geen matches
Die is hier:

Afbeeldingslocatie: http://i61.photobucket.com/albums/h60/Rei-n-ieR/2.jpg

Ik heb een map Plugins en een map Plugins_Compressed.
Daar had ik tot nu toe nooit problemen mee, dat het in verschillende mappen zit?

PSN: MoodChange | Steam: Chaos_Zero89

Pagina: 1 ... 9 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.