Hi,
Ik ben weer aan het rommelen met 3dsmax, en nou zit ik met een probleempje.
Voor mijn site wil ik in een introfilmpje mijn logo naar beneden laten vallen. Nou is het logo klaar, dat is gewoon een editable poly. Dit logo moet dus naar beneden vallen op 'de grond', wat dus gewoon een plane is. Nou leek het mij de beste manier om dit met pflow te doen. Dan kies ik het logo als particle, en dan iets met een collision event, en lock/bond.
Helaas gaat mijn kennis niet ver genoeg om dit zelf verder uit te denken, en ik heb dus geen idee hoe ik te werk moet gaan. Even voor de duidelijkheid:
Het logo komt naar beneden zetten, bij het raken van de plane stuitert het een klein beetje omhoog met een lichte draai, en vervolgens komt het tot stilstand op de plane, weer recht liggend.. Zo wil ik een beetje een realistisch effect creeëren.
Mijn vraag is, hoe kan ik het beste te werk gaan?
Alvast bedankt,
Florian
Ik ben weer aan het rommelen met 3dsmax, en nou zit ik met een probleempje.
Voor mijn site wil ik in een introfilmpje mijn logo naar beneden laten vallen. Nou is het logo klaar, dat is gewoon een editable poly. Dit logo moet dus naar beneden vallen op 'de grond', wat dus gewoon een plane is. Nou leek het mij de beste manier om dit met pflow te doen. Dan kies ik het logo als particle, en dan iets met een collision event, en lock/bond.
Helaas gaat mijn kennis niet ver genoeg om dit zelf verder uit te denken, en ik heb dus geen idee hoe ik te werk moet gaan. Even voor de duidelijkheid:
Het logo komt naar beneden zetten, bij het raken van de plane stuitert het een klein beetje omhoog met een lichte draai, en vervolgens komt het tot stilstand op de plane, weer recht liggend.. Zo wil ik een beetje een realistisch effect creeëren.
Mijn vraag is, hoe kan ik het beste te werk gaan?
Alvast bedankt,
Florian