Het grote Second Life topic

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 4.604 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr Magic
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 26-07 12:50
Even een kickje...

Sinds gisteren heb ik een irritant probleem. Na een aantal minuten ingelogd te zijn, raakt de client de verbinding kwijt. Als je toevallig aan het lopen bent, blijf je oneindig doorlopen. Als je stilstaat kun je helemaal niet meer bewegen. Ook IM chat houdt ermee op.

Het lijkt erop alsof alleen gebruikers van Xs4all er last van hebben. Zie ook deze thread op het SL-forum:

http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=178042

Het probleem treedt niet bij alle regions op, maar bijvoorbeeld Amsterdam heeft er wel last van.

Stukje uit de log als het probleem begint:
code:
1
2
3
4
5
2007-04-17T22:01:11Z WARNING: LLCircuitData::checkCircuitTimeout for 72.5.13.96:13006 last ping 103.311 seconds ago.
2007-04-17T22:01:11Z WARNING: LLCircuitData::checkCircuitTimeout for 72.5.13.96:13006 still dead, dropping.
2007-04-17T22:01:11Z INFO: LLCircuit::removeCircuitData for 72.5.13.96:13006
2007-04-17T22:01:11Z WARNING: LLMessageSystem::checkMessages: Packet from invalid circuit 72.5.13.96:13006
2007-04-17T22:01:11Z WARNING: sendMessage - Trying to send AgentUpdate on unknown circuit 72.5.13.96:13006

Hier ook mensen die dit probleem hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hedster
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 28-05 14:55
Ik heb dit probleem ook. heb het idee dat er dan op de sim waar je zit een lekkere lag aan de gang is. vaak help restarten van sl hier wel bij. denk zelf dat deze lag onstaat door de hoeveelheid scripts in de betreffende sim. aangezien andere er op hezelfde tijdstip ook last van hebben. (mensen uit schotland / VS / spanje)..

PSN: Hedster / http://eu.battle.net/d3/en/profile/PinaPower-2757/hero/7013966


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mm, gisteren voor het eerst die client gedownload.
Mijn ervaringen tot nu toe (non-paying customer):
Je begint bij een tutorial island, en moet een aantal quest doen.
#1 De tutorial quest zijn redelijk makkelijk, maar voor mij, de tut-quest movement / flying around. leek bugged.Kon op een of andere manier, flying quest etc niet completen.
Op een geven moment, maar geteleport naar de rest van de wereld. (gefrustreerd, wou bijna de client al deleten, aangezien ik niet verder kon komen)

Ik ben zelf geiinterreseerd in content creation, (in 2nd life). Na wat rond gekeken te hebben. En met mensen gekletst. Die ook dingen aan het maken zijn. Voor mijn gevoel, 2nd life is een enviroment, waar 90% van de omgeving/ actieve mensen bezig zijn, om nieuwe dingen te maken of te scripten.

Tutorial enviroment: Ivory tower. laat basics zien, om dingen te maken.
Verder na deze tutorial, er zijn een aantal sand-boxes in deze omgeving, om zelf dingen te maken.

Ik heb geen zin of tijd, om 10+ minuten te campen om geld te verdienen, of een hoer te spelen. Nu.
heb ik 6 linden dollars, maar geen zin in campen verder.etc.

Voor mij, na de tutorials te hebben doorgenomen bij Ivory tower, en spielery in de sandbox. Kwam ik een paar andere mensen tegen, die mij meer informatie, items en links doorgaven, van interresante locaties. Nadat ik er een, vriendelijk om vroeg. (ik vroeg om 1 ding, en kreeg tegelijk 10+ dingen, etc)

Ben blij, dat ik nu, m`n eerste object heb kunnen maken, en animeren. Hoewel animatie vraagt om scipting.

Pro`s totnutoe: deze enviromont is gebaseerd:
1 - user interaction, irc kind of communication.
2 - content creation. voor creatieve personen, kan je hier redelijk nieuwe dingen maken etc.
3 - Veel clubs, etc met eigen muziek etc

Neg:
Het is geen spel? Het lijkt op irc, verder zullen er tons of slacker / leechers / mensen met $$ ogen rondlopen?
Het lijkt een beetje op www- 1994. Toen net websites begonnen, maar nu in een 3D enviroment. Ten tweede, mensen die 3D games fps-spelen willen geen lag of stotteren. Wat in 2nd life dus echt wel gebeurt.
Ten 3de, er zijn inmiddels 100+ 3D experimenten achter de rug?! met 3D enviroments etc. Crystal palace is eentje van, wat ik zo herriner uit het verleden..
Maar moet zeggen dat SL redelijk interresant is, kwa experiment.

naam in 2nd life: Cel Edman ^^

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2007 18:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nakebod schreef op donderdag 01 maart 2007 @ 17:26:
Erg vaag alleen dat je nu niet meer terug kan naar die help eilanden.. iig, dat stond ergens, dus zal wel zo zijn.
gewoon via de map/search zoeken , maar weet ff de naam niet uit het hoofd en waar ik nu zit kan ik ook niet zoeken

uit het hoofd ergens iets rechts/onder van het midden van de meest uitgezoomde map

het zijn een tig aantal eilandgroepjes in een bepaald ster patroon

code:
1
2
3
.* 
*#*
 *


* =help
# =tutorial
. =nodig voor code tag


als ik me niet vergis .. paar weken gespeeld, begon me zo te ergeren aan de traagheid
mhja
Verwijderd schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 17:33:
3 - Veel clubs, etc met eigen muziek etc
*kuch* winamp stream van het inet ;) ..vraag me niet hoe het helemaal werkt tho

maargoed .. ik heb nog steeds het idee om eens met een klein clubje programmeurs/scripters/photoshop/3d modellers etc een of ander geniaal project te maken
heb daar ook wel een paar ideeen voor .. maar het is er nog niet van gekomen

(dat idee beetje in de ijskast gelegd toen ik er achter kwam wat de prijs voor een prive eiland is)
Verwijderd schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 17:33:
(ik vroeg om 1 ding, en kreeg tegelijk 10+ dingen, etc)
het merendeel van de items wat je hebt heeft geen restrictie

sterker nog . als je het rezzed (zoals het plaatsen op de wereld zo mooi genoemd word) dan behoud je het origineel in je inventory
pak je het rezzed item daarna op , zul je er 2 hebben
laat je het staan dan komt ie na verloop van tijd (ligt aan de eigenaar van land) in je lost & found gedeelte

dus . waarom zou je dan inderdaad maar 1 ding geven :)
daarnaast .. het merendeel van de items die iedereen heeft , zijn items die echt iedereen heeft

gouden tip trouwens om in het begin , voordat je echt speciale kleren gaat kopen een beetje origineel te zijn

speel met de eigenschappen van een kledingstuk . met name de tint / patern
je kan bijvoorbeeld een keer een goedkoop/gratis texture pack halen
een wit tshirt maken en dan een texture uit gebruiken die eigenlijk voor een gebouw bedoeld is (niet een stenen muur , maar bijvoorbeeld marmer) .. beetje de tint aanpassen zodat je bijna het originele texture niet meer te duidelijk ziet , en je hebt een creatief tie-die shirt .. bij wijze van

kortom , je bent niet gelimiteerd vaak aan hoe een kledingstuk er standaard uitziet ;)

[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2007 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OzBoz
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16-06 17:07

OzBoz

.:.H.:.I.:.P.:.

Verwijderd schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 15:24:
*kuch* winamp stream van het inet ;) ..vraag me niet hoe het helemaal werkt tho
Moet je toch nog eens naar de wat gezelligere clubs waar gewoon een DJ draait die ook requests doet :P erg grappig is dat.

Overigens heb je niet persé een eiland nodig om bezig te gaan met een club oid. Eilanden hebben voor en nadelen.

Zit momenteel met een paar RL huizen dus weinig tijd voor SL momenteel. Maar als iemand es een keer blik wil werpen op mijn stukkie land, je bent welkom. Mijn nick: Oz Ceres.

My Fizion | My 3D prints | LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

OzBoz schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 16:33:
[...]

Moet je toch nog eens naar de wat gezelligere clubs waar gewoon een DJ draait die ook requests doet :P erg grappig is dat.
mijn vermoeden , zijn eigen winamp stream ;P hehe,
het is in geen geval dat ie wav'jes upload ;)
Overigens heb je niet persé een eiland nodig om bezig te gaan met een club oid. Eilanden hebben voor en nadelen.
tuurlijk .. maar ik zat groots te denken :P , paar van de ideetje zouden ook op een normaal stukje land,, mhja .. ben er nu toch al 2 maand niet meer geweesd (WoW-addict geworden :D )

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 17-05-2007 16:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mastermind
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 06-07 00:17
Ik heb me nu ook geregisteerd en het is echt supertof! :D

Ik heb al vele plaatsen bezocht, en via iDeal L$5200 gestort (€20). Leue kleren gekocht enzo. Ik had alleen een cap (pet) gekocht en die krijg ik dus met geen mogelijkheid op. Zit helemaal verkleerd op m'n hoofd. :|

Ik wil de scriptingtaal onder de knie krijgen, en dan ga ik een casino met BlackJack beginnen.

[ Voor 19% gewijzigd door Mastermind op 18-05-2007 21:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • REDFISH
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-11-2024

REDFISH

beetje vreemd en niet lekker

Het blijkt wel uit de 200 posts sinds november 2006 dat SL niet aanslaat, hij stond toevallig nog in mijn bookmarks. Bedrijven zijn daar ook achter en de hele hype die je in alle media zag bleek ook overdreven. Waarom online een nog saaier leven leiden dan in het echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Hoe/waar betaal je dan via iDeal? Ik heb wel meerdere keren wat gekeken, maar ik heb tot nu toe nog nooit iets kunnen vinden wat naar iDeal zou leiden. Alleen Paypal (+cc) en via creditcard. Dingen die ik beide niet heb (en liever nog niet aan begin).

SL niet aanslaan? Voor GoT dan jah, maar SL in het algemeen gaat best goed. En sjah, dat jij daar dan een saai leven leid heb je aan je eige te danken. Gebrek aan fantasie? :P

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Storm316
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 05-11-2024
Mastermind schreef op vrijdag 18 mei 2007 @ 21:16:
Ik had alleen een cap (pet) gekocht en die krijg ik dus met geen mogelijkheid op. Zit helemaal verkleerd op m'n hoofd. :|

Ik wil de scriptingtaal onder de knie krijgen, en dan ga ik een casino met BlackJack beginnen.
Zet je pet nog 's op, dan met je muis erop staan, rechts klikken en 'edit' selecteren. Je ziet dan 6 pijlen verschijnen (2 rode, 2 blauwe en 2 groene, voor iedere as een kleur), hiermee kun je je petje naar de juiste plaats slepen. Zodra je de edit mode sluit blijft ie voortaan op de goeie plaats zitten, ook als je 'm afzet en opnieuw opzet.
Dat casino is niet zo'n goed idee (meer), sinds een week of 2 is al het gokken illegaal verklaard in SL en als je het wel doet loop je het risico geband te worden uit de game.

Iemand al ervaring met voip in SL? Ik heb het zelf niet getest (geen behoefte aan), maar ik ben wel benieuwd hoe anderen het ervaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hedster
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 28-05 14:55
Storm316 schreef op vrijdag 10 augustus 2007 @ 18:46:
[...]


Zet je pet nog 's op, dan met je muis erop staan, rechts klikken en 'edit' selecteren. Je ziet dan 6 pijlen verschijnen (2 rode, 2 blauwe en 2 groene, voor iedere as een kleur), hiermee kun je je petje naar de juiste plaats slepen. Zodra je de edit mode sluit blijft ie voortaan op de goeie plaats zitten, ook als je 'm afzet en opnieuw opzet.
Dat casino is niet zo'n goed idee (meer), sinds een week of 2 is al het gokken illegaal verklaard in SL en als je het wel doet loop je het risico geband te worden uit de game.

Iemand al ervaring met voip in SL? Ik heb het zelf niet getest (geen behoefte aan), maar ik ben wel benieuwd hoe anderen het ervaren.
Heb met Voice wel even getest in Sl. werkt best aardig. maar kan ook heel irritant zijn als er 12 man doorelkaar heen aan t praten is...

PSN: Hedster / http://eu.battle.net/d3/en/profile/PinaPower-2757/hero/7013966


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-07 09:37

Auredium

Informaticus Chaoticus

Sow, ik ben voor het eerst sinds lange tijd weer actief op Second Life. De voicefunctie is leuk omdat je dan op zijn minst weet of de persoon waarmee je spreekt ook daadwerkelijk een man of vrouw is zoals hem/haar avatar eruit ziet. Maar ik vind de voicefeed momenteel wel nog wat bandbreedte vretend en dat terwijl SL zelf al aardig wat verbruikt.

Tja, sommige zaken zijn veranderd. De Fok! club is veranderd en The Basin discotheek is nu 415 geworden (zelfde orginisatoren, andere naam en complex). Club Elements is een stuk kleiner, dus kun je beter naar Dance Island.

Geen gokken meer en dat is k*t want de paar L$ die ik graatis bij elkaar sprokkelde vermenigvuldigde ik altijd met gokken. (van 5L$ kun je makkelijke in een half uur tijd dan een paar honderd L$ maken). Geld verdienen is dus aardig lastig, maar de economie ligt toch op zijn gat want de meeste mensen kopen geen zooi meer (niemand wil eigenlijk echt geld erin steken en terecht imo).

Philosophy House bestaat wel nog als vanouds en ik zie daar nogsteeds veel oude bekenden en dat is goed. :)
Het lijkt wel alsof SL begint uit te cristalliseren, Het grid is wat stabieler (nogsteeds neit helemaal stabiel) en er komen steeds meer informatievere locaties zoals het Van Gogh museum, biobliotheken met boeken zoals Moby Dick en er komen steeds meer steden (thou largly empty :P ).

Ik kijk eerlijk gezegt meer uit naar de arianten van MS en Google die schijnbaar in de maak zijn. ik vermoed dat deze twee bedrijven stabielere grids en beter progress kunnen maken bovendien zijn er veel mensen die negatief denken over SL door de berichtgevingen terwijl ze het nooit hebben gespeeld. Ik vermoed dat google en SL ook beter zijn in het reguleren van de content, alhoewel de vrijheid toch in tact moet worden gehouden imo. Stiekem hoop ik dat Google en/of MS zijn variant ter promotie een gratis stukje land geeft voor je eigen huisje op de zetten en dat er een interne webbrowser komt in hun varianten.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Storm316
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 05-11-2024
Ik vind SL behoorlijk uitgestorven de laatste maanden. Al sinds het gokverbod tref ik praktisch alleen nog maar lege sims aan. Ik heb nog een kleine winkelketen overgehouden aan eerdere SL activiteiten en daarvoor betaal ik gewoon de huur tot mijn betaalde account aan verlenging toe is en dan verkoop ik de boel en kap ik ermee. Zonde, een jaartje geleden was het echt een stuk gezelliger en drukker, het hele gemeenschaps-gevoel lijkt weg in SL. Ook zijn de inkomsten nu nog maximaal een derde van wat ze ooit waren, en komt er nu bovendien ook nog VAT overheen. Dit is een logisch gevolg natuurlijk, maar al die kleine veranderingen en regels maken dat SL geen vrije virtuele wereld meer is waar je je dromen op los kunt laten. Het is nu net zo'n geregelde klere zooi als in het echie geworden. I think SL is dying.

Zonde van Elements idd, daar was vroeger altijd wel wat te beleven. Die verhuizing was echt de grootste fout die ze maar konden maken daar bij GOL denk ik. Voorheen was Elements 1 van de populairste plaatsen. Kun jij Amsterdam nog vinden trouwens? Ik was in gesprek met degene die daar de boel overgenomen had en ineens was de shop die ik op het oog had van de landkaart verdwenen :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auredium
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-07 09:37

Auredium

Informaticus Chaoticus

Storm316 schreef op donderdag 25 oktober 2007 @ 18:15:
Ik vind SL behoorlijk uitgestorven de laatste maanden. Al sinds het gokverbod tref ik praktisch alleen nog maar lege sims aan. Ik heb nog een kleine winkelketen overgehouden aan eerdere SL activiteiten en daarvoor betaal ik gewoon de huur tot mijn betaalde account aan verlenging toe is en dan verkoop ik de boel en kap ik ermee. Zonde, een jaartje geleden was het echt een stuk gezelliger en drukker, het hele gemeenschaps-gevoel lijkt weg in SL. Ook zijn de inkomsten nu nog maximaal een derde van wat ze ooit waren, en komt er nu bovendien ook nog VAT overheen. Dit is een logisch gevolg natuurlijk, maar al die kleine veranderingen en regels maken dat SL geen vrije virtuele wereld meer is waar je je dromen op los kunt laten. Het is nu net zo'n geregelde klere zooi als in het echie geworden. I think SL is dying.

Zonde van Elements idd, daar was vroeger altijd wel wat te beleven. Die verhuizing was echt de grootste fout die ze maar konden maken daar bij GOL denk ik. Voorheen was Elements 1 van de populairste plaatsen. Kun jij Amsterdam nog vinden trouwens? Ik was in gesprek met degene die daar de boel overgenomen had en ineens was de shop die ik op het oog had van de landkaart verdwenen :S
Amsterdam staat niet op de kaart meer idd... -O-
Jammer want dat was altijd al een hotspot (ik heb eigenlijk geen idee waarom??)
Tja, Elements is sinds derelocatie dood, uitrelijk en slechte migratie zijn daar de schuld van. Dance Island heeft hun positie ingenomen en dat is nu de grootste plaats. Het is idd zo dat veel grote steden (New York, Hidden Mist Village, etc. etc.) gewoon complete spooksteden zijn geworden met nog maar 50% van het oppervlak gevult met winkels. Er zijn nogsteeds veel mensen te vinden op hotspots zo veel dat je soms niet kunt teleporten maar buiten de hotspots is het uitgestorven, er zijn op ieder moment tussen de 30.000 en 40.000 mensen online en dat is geloof ik niet veel vergeleken met vroeger.

Een variant van Google of MS zou de nekslag betekenen voor SL ben ik bang. Ik ben nog in SL voor Philosophy house en dance island maar dat is het eigenlijk wel. Zonde want het had potentie. Van een echte economie valt overigens niet meer te spreken in SL. Sinds het gokverbod is de hoeveelheid van grote aankopen drastisch gedaald. De meeste mensen hebben simpelweg door het gokverbod niet genoeg geld meer om uit te geven aangezien de meeste (net als mij) geen echt geld in SL steken. Geen kopers betekend slechte verkoop. Slechte verkoop betekend minder nieuwe producten betekend dat de kopers die sowieso al niet veel meer kunnen kopen nog minder kunnen/willen kopen.

Ik denk dat een nieuwe variant van Google en/of MS goed moet denken over het economische stelsel, als ze er al voor kiezen om een economisch netwerk uberhaupt te integreren want het is een duidelijke achilleshiel.

The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Mwoah, uitgestorven? Ik zie de meter regelmatig tegen de 50.000 mensen online tikken, dus uitgestorven is het zeker niet. Ik heb in het afgelopen jaar dat getal alleen maar zien omhooggaan.

Dat het gokverbod er is, kan ik persoonlijk alleen maar toejuichen. Ik had me eigen er regelmatig aan geirriteerd. Dat alles dan duurder aanvoelt, mjah ok. Verkopers moeten dan ook hun prijs wat verlagen om een grote groep te kunnen bereiken, simple as that.

Ik geloof er nog weinig van dat zo'n virtueel iets zo snel een nekschot van SL zou zijn. Concurrentie is goed, dus we zien wel wat er zal gebeuren.

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aug/sept was er een dip voor mij kwa sales, gokken; ginko fiasco, bad press etc.
Maar voor mijn gevoel lopen de verkopen de laatste maand weer stukken beter, en vertrouwen komt langzamer ook terug, zoals CSI-NY secondlife episode afgelopen week. Ben zeker ook naar andere real cash economy virtual worlds aan het kijken, maar SL is nog steeds nummer een op dit gebied denk ik.

Verdien voornamelijk met het verkoop van sculpties, zelf Sculptypaint geschreven om die dingen te maken, wat een beetje uit de handgelopen experiment is. Maar leuke ervaring.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij de overheid gaan ze nu niemand second life nog gebruikt zich er ook voor interesseren :')

Den Haag • Het Ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties (BZK) schrijft een prijsvraag uit voor bruikbare en innovatieve toepassingen voor de overheid in virtuele werelden.

Online virtuele werelden zoals Second Life, Active Worlds of Virtueel Apeldoorn zijn in opkomst. Het ministerie van BZK wil weten of er in deze werelden contact tussen burger en overheid mogelijk is. Daarom zoekt het ministerie vernieuwende en toepasbare ideeën.

Inzenders kunnen met bijvoorbeeld een filmpje, blog of tekst hun idee presenteren. Het idee hoeft nog niet te zijn uitgewerkt in een virtuele wereld. Wel moeten inzenders de mogelijke uitvoering duidelijk maken. De ideeën kunnen zich richten op zowel het gebruik van virtuele werelden als de mogelijke rol van de overheid daarin.

De prijsvraag is een eerste stap in de verkenning van de mogelijkheden. Pas op een later moment wordt besloten of de overheid daadwerkelijk actief wordt in een virtuele wereld en of zij de aangedragen ideeën gaat uitvoeren.

Inzendingen moeten uiterlijk op 9 januari 2008 binnen zijn bij de jury. Het inschrijfformulier is te vinden op de site virtueleoverheid.nl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Er zijn zat Nederlanders in Second Life te vinden... maar voor dingen als dit zou ik niet geneigd zijn om in Second Life advies in te winnen, maar gewoon via normale websites of kantoren wanneer dat nodig zou zijn :P

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beetje open vraag; hebben jullie het gevoel dat de prijs wordt bepaald door vraag en aanbod? of spelen er andere factoren, zoals kosten voor Second Life e.d. een rol?

[ Voor 86% gewijzigd door Verwijderd op 07-01-2008 00:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 05:53

Flapmo

and back is gigi!

Niet om je af te flammen maar ik denk dat je alle vragen behalve de laatste zo via google en de regels kan vinden, weet niet in hoeverre dit een huiswerk request is nu :?.

[ Voor 59% gewijzigd door Flapmo op 06-01-2008 22:36 ]

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@flapmo; binnen SL kon ik maar weinig echt concrete antwoorden vinden op de vragen. (je weet namelijk een aantal dingen pas echt zeker als je veel ervaring hebt opgedaan...) - maar door een aantal uren op verschillende fora rondgehangen te hebben heb ik een veel duidelijker beeld gekregen.
De laatste vraag blijft alleen wel open, en kan volgens mij enkel beantwoord worden door mensen met veel ervaring binnen SL

"Beetje open vraag; hebben jullie het gevoel dat de prijs wordt bepaald door vraag en aanbod? of spelen er andere factoren, zoals kosten voor Second Life e.d. een rol?"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AMDFreak
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:39

AMDFreak

Intel is zo..

Is het mogelijk om bepaalde bestandsextenties te importeren in SL?

Zodat ik offline 3D objecten kan ontwikkelen en daarna in SL kan importeren,

9x Jinko 420Wp = 3780wp - Zuid 35


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Het kan wel, maar je moet er wel de nodige tools voor hebben, zowel out-world als in-world. En als je het 'lomp' doet kan het ook nog eens flink zwaar zijn voor de sim als je het 'rezzed'.

Sculpties kunnen tegenwoordig ook, maar die laden soms erg traag zodat het lang duurt voordat de vorm correct wordt weergegeven (een 2e texture wordt gebruikt om tot een specifieke vorm te komen).

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

"Beetje open vraag; hebben jullie het gevoel dat de prijs wordt bepaald door vraag en aanbod? of spelen er andere factoren, zoals kosten voor Second Life e.d. een rol?"
Voor producten die je kan kopen:
> Voor producten, ben ik begonnen; wat zou ik zelf ervoor betalen?
> Koop ik het, of maak ik voor de zelfde prijs hetzelfde?
> Als beginner verkoop je producten niet te duur, maar ook niet te goedkoop, als het niet verkoopt kan je altijd de prijs naar beneden gooien.
> Aangezien ik langer bezig ben, zijn de nieuwe producten die ik nu maak duurder (en weer beter).
> Probeer een gat in de markt te vinden, en maak dingen die je zelf ook leuk vindt om te maken.
> Klanten service, binding en support is zeer belangrijk. Op een gegeven moment kan je fans krijgen, die alles wat je maakt willen hebben :)

Kosten voor SecondLife?!
> Op het moment dat ik veel ging verdienen, heb ik maar een premium account genomen (10dollar p.maand, nooit een cent geinvesteerd.) Maar ik zit ook niet in de land bussiness.

Je kan van SecondLife zeggen wat je wilt, maar een ding werkt; de micro-payments. Iets waar ze al jaren over lopen te blaten op het Internet. Paypall kan ook, maar die rekent iets van 37 eurocent per transactie. Terwijl je in SecondLife iemand een kwart-eurocent kan doneren.
Pagina: 1 2 3 Laatste