Voor practicumopgave moet ik een mandelbrotfiguur maken. De kleuren moeten afhangen van het mandelgetal. Dus bijv. zwart = oneven en wit = even.
---------------------------------------------------
if (this.berekenMandelGetal(x * schaalFactor + middenX, y * schaalFactor + middenY) % 2 == 0) {
g.setColor(Color.BLACK); }
else {
g.setColor(Color.WHITE); }
----------------------------------------------------
Deze klopt maar wat ik niet snap is waarom l(x * schaalFactor + middenX, y * schaalFactor + middenY) dit daar staat. En waarom op deze manier?
Waarom niet resultaat van berekenMandelGetal % 2?
---------------------------------------------------
if (this.berekenMandelGetal(x * schaalFactor + middenX, y * schaalFactor + middenY) % 2 == 0) {
g.setColor(Color.BLACK); }
else {
g.setColor(Color.WHITE); }
----------------------------------------------------
Deze klopt maar wat ik niet snap is waarom l(x * schaalFactor + middenX, y * schaalFactor + middenY) dit daar staat. En waarom op deze manier?
Waarom niet resultaat van berekenMandelGetal % 2?