[3ds max] van 1 object 2 objecten maken

Pagina: 1
Acties:

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

Topicstarter
hallo mede tweakers,

nog een vraagje, hoe maak je van 1 voorwerp 2 voorwerpen?
ik heb een tube bewerkt met onderandere boolean/move/scale. nu zijn het eigelijk 2 objecten maar als ik de ene helft selecteer dan pak ik ze allebij beet. detach werkt niet omdat ik het object niet heb samen gevoegd uit 2 objecten. waarschijnlijk is er gewoon en manier om hem te "ontkoppelen" in polygone mode maar hoe?

alvast bedankt

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


Verwijderd

je kan gewoon polygonen selecteren in Polygonal editing mode, klik je op "detach" en dan vul je een nieuw objectnaam in (die nog niet bestaat dus)

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

Topicstarter
ok bedankt

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


  • Neejoh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-01 20:20
Kleine vragen als dit kunnen goed in [3D] Post je 3D stuff maar weer - part 35 ipv elke keer een nieuw topic.