![]() |
GTR2: Get Real! |
![]() |
Woordje vooraf |
![]() |
Het eerste deel van de racesimulatie GTR2! De volgende "regels" zijn geleend van GTR topic: |
• Max. 10 pics van 800x600 (en geen BMP's van 1 Mb per stuk). • En resize ze ook aub zelf en niet met behulp van de img tag. • Zorg er iig voor dat er niet 10 replies achter elkaar vol met pics staan. • Zorg dan dus ook dat er niet tig replies volgen waarin alleen maar "wow, mooie pics!" of "ik heb de game ook binnen." komt te staan, maar houdt het topic inhoudelijk op niveau. • Slowchats om af te spreken hoe en waar je online gaat rijden zijn niet gewenst dus probeer dat te beperken en zoveel mogelijk op het IRC-kanaal en/of via een IM te doen. • "Ik heb een rondetijd van 1:xx:xxx gereden op circuit Y met auto X, is dat snel of wat rijden jullie?" Dat soort vragen voegen ook niets toe aan een discussie, rondetijden kun je vergelijken via GTRank. • Geen offtopic gebabbel, geflame, geruzie, gescheld etc. • Zie je iets wat niet kan? Gebruik dan de topic report-knop bovenaan om het te melden. Ga er niet zelf op in. |
Posts die hier niet aan voldoen kunnen worden verwijderd. Bij herhaling volgen er andere maatregelen, maar ik neem aan dat iedereen wel snapt waarom deze regels er zijn. Have fun met GTR2 allemaal, er worden zeer regelmatig (league)races gehouden door en voor mensen op dit forum op een snelle dedicated server. Voor info over gewoon online racen met mede-tweakers kun je het beste even via op het IRC-kanaal (irc.tweakers.net channel:#GTR) komen. Er zijn hier ook een aantal mensen die af en toe zelf dedicated servers draaien, mocht je een tweakers server tegenkomen, dan is het wachtwoord meestal "got" (zonder aanhalingstekens). Maargoed, verder over GTR2 zelf... |
![]() |
Features |
![]() |
Realism has been redefined: absolutely authentic physics, dynamic day and weather changes as well as an impressive damage model Great variety: 144 grand touring cars reproduced down to the last detail including all vehicles of the GT and NGT classes and the 24H races from two FIA GT seasons Original circuits: 34 different track variations Tough competition: Human-like AI opponents Scalable levels: 3 different game modes (Novice, Semi-Pro and Simulation) Great fun: Great fun: 6 game events (Open practice, Race weekend, Championships, Time trials, 24 Hour Races, Driving school) International competition: fully integrated multiplayer mode for racing against other human drivers from all over the world. |
![]() |
The Story So Far.... |
![]() |
GTR2 is een race simulatie ontwikkeld door het SimBin Development Team, afgekort SBDT. Dit team is begonnen met GT mods te maken voor F1200x en F1 Challenge van EA Sports, het toppunt werd bereikt met GTR2002, ongetwijfeld de beste mod voor F12002. Ondertussen is de bezetting van het team enigszins veranderd en na GTR2002 werd uiteindelijk besloten om commercieel te gaan, SBDT AB was geboren (in Zweden). Ze boekte al snel succes met GTR en ongeveer een jaar er na met GT Legends. Inmiddels is Henrik Roos, coureur (en mede-eigenaar?) van een FIA GT Team, de CEO en zet hij samen met Ian Bell de lijnen uit. Er werd een (3-jarige) licentie verkregen voor een officiele FIA GT simulatie/game en Henrik Roos opende de deuren naar intensieve samenwerking met echte teams, coureurs en technici binnen de FIA GT classe. Ook werd een volledige licentie gekocht om de game-engine van ISI gebruiken waar F1 Challenge ook op gebaseerd is. De game-engine is dus niet gloednieuw maar wordt door SBDT zelf doorontwikkeld en het ziet er naar uit dat men daar goed in geslaagd is, de physics hebben de hoogste prioriteit maar dat wil niet zeggen dat de graphics slecht zijn. Vergelijk het voor het gemak maar met de manier waarop Call of Duty de Quake 3 engine gebruikt. GTR2 komt dus voort uit een groep enthousiaste mensen uit de community van het simracen, aangevuld met echte professionals uit de racewereld. Het gaat hier dus om een simulatie, ookal zal het uiteindelijke spel, naast de Simulation mode, ook een Arcade en een Semi-Pro speelstand krijgen. Men richt zo veel mogelijk op de die-hard race fanaten maar de 2 laatste modi moeten zorgen dat het spel aanspreekt (en verkoopt) bij een breder publiek en wellicht een springplank vormen voor het serieuze werk. Dit wil dus zeggen dat de ontwikkelaars gaan voor zo veel mogelijk realisme, dit vind je terug in bijna elk aspect van GTR2, de physics zijn ontzettend uitgediept en benaderen zo nauwkeurig mogelijk die van echte GT wagens dankzij de data van de teams, de geluiden zijn rechtstreeks gesampled van de echte auto's, de cockpits enorm waarheidsgetrouw en de circuits nagebouwd aan de hand van GPS- en CADdata van de echte versies. Eén van de meest in het oog springende features is de LiveTrack technologie. Deze houdt in dat de baan in real time, gedurende een race-weekend verandert; naarmate er meer gereden wordt komt er meer rubber op de baan en zal de grip op de ideale lijn toenemen waardoor je steeds meer grip krijgt. Buiten de ideale lijn is er dus veel minder grip en zal je dus op moeten passen als je een tegenstander uit wilt remmen. |
![]() |
Cars 'n Tracks |
![]() |
De auto's komen uit het seizoen 2003 en 2004 van het FIA-GT kampioenschap. Hieronder alle verschillende auto modellen. SHOWROOM • BMW Motorsport BMW M3 GTR • JMT Racing BMW Z3 M • Excelsior Chevrolet Corvette C5-R • Zwaan's Racing Chrysler Viper GTS-R • GPC Giesse Squadra Corse Ferrari 360 GTC • JMB Racing Ferrari 360 Modena • JMB Racing Ferrari 550 Maranello • JMB Racing Ferrari 575 GTC • Belgian Racing Gillet Vertigo • Dams Lamborghini Murcielago R-GT • Creation Autosportif Lister Storm • Campus Automobile Lotus Elise • AF Corse Maserati MC12 • Morgan Motor Morgan Aero 8 • Rollcentre Racing Mosler MT900R • RJN Motorsport Nissan 350Z • AD Sport Porsche 911 Biturbo • Proton Competition Porsche 993 GT2 • Ruffier Racing Porsche 996 GT3 Cup • AB Motorsport Porsche 996 GT3-RS • Machanek Racing Porsche 996 GT3-RSR • Vitaphone Racing Saleen S7-R • Darro Motor Racing Seat Toledo GT • RSR Motorsport TVR T400R • US Car World Racing Viper Chrysler Viper CC |
En welke banen? Ook de banen zijn die zoals verreden in het 2003 en 2004 seizoen, ze zijn enorm realistsch nagebootst en zullen je ongetwijfeld erg lang bezig houden. Van Barcelona GP kun je vast een voorproefje nemen in de demo. TRACKLIST • Anderstorp 2003 • Anderstorp GP • Barcelona 2003 • Barcelona National • Brno GP 2003 • Brno GP 2004 • Donington Park GP 2003 • Donington Park GP 2004 • Donington Park National • Dubai Club • Dubai GP 2004 • Dubai International • Dubai National • Enna Pergusa 2003 • Estoril GP 2003 • Hockenheim GP 2004 • Hockenheim National • Hockenheim Short • Imola GP 2004 • Magny-Course GP 2003 • Magny-Course GP 2004 • Magny-Course National • Monza GP 2003 • Monza GP 2004 • Monza Junior • Oschersleben B Source • Oschersleben 2003 • Oschersleben 2004 • Spa-Francorchamps GP 2003 • Spa-Francorchamps GP 2004 • Valencia GP 2004 • Valencia Long • Valencia National • Zhuhai GP 2004 |
![]() |
Media |
![]() |
Screenshots ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Er zijn enorm mooie ingame panorama's gemaakt en deze zijn hier te vinden: http://www.panogames.com/gtr2/ |
Movies GTR2 Trailer LINK GTR2 Trailer E3 2006 LINK Rondje in de Maserati MC12 op het Chineze Zuhai LINK |
![]() |
Demo |
![]() |
De demo is gereleased op 21 juli en weegt zo'n 312 MB. |
no-grip.net (torrent) Download.com Gamespot.com |
![]() |
Systeemeisen |
![]() |
Minimaal heb je het volgende nodig: • Windows 2000 / XP Home/Pro • AMD/Intel 1,3 GHz • 512 MB RAM • DirectX 8.1 compatible 3D-video card 64MB • DirectX 8.1 compatible sound card • 2,5 GB free hard disk storage |
![]() |
Links |
![]() |
Officiele GTR website De officiële patches en downloads kun je allemaal vinden op de downloadpagina van 10Tacle. Er is ook een officiëel Engineers Handbook waar je veel uit kunt halen voor het afstellen van je wagen. Als je er net mee begint onmisbaar en ook voor de ervaren simmer een handige referentie-guide. Links naar overige GTR2-gerelateerde websites GTRank; hier kun je rondetijden uploaden, bekijken en vergelijken per auto, circuit, nationaliteit, etc.... Grand Prix Legends Driving and Setup Foolishness Deze site is oorspronkelijk voor GPL, maar de meeste dingen gelden net zo goed voor GTR; een handige guide voor het leren van wat basisprincipes van (sim-)racen. Het RaceSimCentral Forum Racesim website BlackHole Motorsports De website van developer SBDT AB Het Drivers Emporium voor o.a. GTR merchandising M4driving, hier vind je vele add-ons en mods GTR Resource, een hoop files speciaal voor GTR Simrace Hardware Discussies en links naar fabrikanten vind je [rml]hier[/rml]. Lezers van dit topic zijn ook te vinden in de volgende andere GoT-topics: [rml][ PC][ Racesim] GTR: FIA GT Racing Game | Deel IX[/rml] [rml][ PC] Racesim Hardware Topic[/rml] F1 Challenge 99-02 & mods - deel 4 Richard Burns Rally Grand Prix Legends [rml][ PC][ Racesim] Live for Speed S2[/rml] [rml][ PC] rFactor "The Future of Race Simulation"[/rml] |
![]() |
HAVE FUN RACIN'! |
![]() |
[ Voor 11% gewijzigd door Jimmie op 21-07-2006 10:20 . Reden: nieuwe tracklist + systeemeisen toegevoegd ]