Ok... facts requested? Here they come...
- IQ-support:
ATi: HDR+AA in all surcumstances
ATi: Hoekonafhankelijke Filtering (AF)
ATi: Full Shadermodel 3.0-support voor X1300 / X1600 / X1800 / X1900
nVidia: HDR zonder AA, soms met AA mogelijk zoals in HL2 Lost Coast, maar dit is een uitzondering aangezien de renderpath heel anders is dan bij andere developers.
nVidia: Full Shadermodel 3.0-support voor 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900
- Performance:
DirectX-games:
ATi X1900XTX, NV 7900GTX / ATI X1900XT, NV 7800GTX512, NV 7900GT / ATI X1900GT, NV 7800GTX, 7800GT, ATI X1800GTO / NV 7600GT.
OpenGL-games:
NV 7900GTX, NV 7800GTX512, NV 7900GT, NV 7800GTX / ATI X1900XTX, ATI X1900XT, NV 7800GT, NV 7600GT, ATI X1900GT, ATI X1800GTO.
Linux-games:
NV 7900GTX, NV 7800GTX512, NV 7900GT, NV 7800GTX, NV 7800GT, NV 7600GT, ATI X1900XTX, ATI X1900XT, ATI X1900GT, ATI X1800GTO.
- Driversupport:
ATi: 1 maandelijkse update, zeer soms een hotfix (zie: Chuckpatch)
nVidia: 1 x per 3 maanden gemiddeld een update, heel vaak bèta's (van goede kwaliteit) gelekt.
ATi Crossfire: talloze issues en niet altijd goede en automatische support voor games. Per maand toch een aantal issues gefixed, maar er ligt nog een waslijst.
nVidia SLi: vrij weinig noemenswaardige issues, per driverrelease toch aantal fixes.
- Geluidsniveau:
ATi: vooral de X1900-series out of the box als geluidruchtig ervaren. Op te lossen met een aftermarket-cooler zoals van Zalman of van Arctic.
nVidia: vrij weinig geluidsklachten, behalve een kleine groep mensen en een 7900GT. Ook dit is op te lossen met een aftermarketkoeler.
- Warmteproductie:
ATi: de X1900-series bereiken met standaardkoeling vaak een temp van boven de 85 graden. Op te lossen met undervolting en underclocking in ATiTool. Met 3rd-party-cooling is de temperatuur nét aan draaglijk voor de rest vd hardware.
nVidia: pluspunt, bijna geen enkele klacht gezien over oververhitte GF7-kaart. Houdt normale temperaturen aan rond de 50 graden Idle.
- Energieverbruik:
ATi: Zuipt stroom, voorál onder Load. In Idle valt het erg mee, rond het niveau van een X1800.
nVidia: scheelt niet al te veel met ATi, maar wel iets minder. Ongeveer 5 a 10% verschil?
- Futureproofness:
ATi: lijkt met HDR+AA een sérieuze feature in handen te hebben tov GeForce 7 die dit in 90% van de gevallen niet kan (alleen op Valve's manier). GeForce 8 heeft wel hardwarematige support voor HDR+AA. Voor de rest ''vermoedelijk'' betere Dynamic Branching, maar in hedendaagse games (voor alsnog?) niet merkbaar. Misschien is Oblivion een hint in de richting? Waarheidskans: 70%
nVidia: even goed als ATi (vanwege volledige SM3.0-support), maar mist HDR+AA. Keyfeature voor de toekomst tótdat R600 en GeForce 8 komen, dan zal de waarde hiervan wellicht inzakken wegens meerdere keyfeatures in nextgen-games.
PS: deze gegevens die ik hier heb neergezet, komen uit conclusies getrokken uit talloze reviews die te vinden zijn via Google en Internet! Note: alleen reviews meegenomen van noemenswaardige websites die een naam hebben op het gebied van testing.