Kwakke neem een LIGHTSABER 25% lightning absorb i.c.m Thundergod vigor belt werkt dat wel goed
Men sorc heeft echt bagger resist

maar draag dan ook voornamelijk MF gear + spirit sword.
Shako, Skullders (met 13% res all jewel), visverblabla sorc shield

, DwarfStar (15% fire absorb), Rising Sun Amulet (2fire skills en FireAbsorb/clvl (nu 46 absorb), Nagel ring 30% heb er ook 1 van 27%, Tal belt, veel cold in de buurt dan heb ik Snowclash belt (15 cold absorb+Raven (20%)), Wartrav boots en magefist.
Resist komt van charms af ^^ en dat is niet veel. Alles rond de 10% behalve posion 56%

Hell wordt helemaal resist loos
Prayer/insight merc komt wel goed van pas.
1 hit en bijna dood is ffkes weg teleport 2 seconden wachten en zit weer vol

Ben nu wel sinds lvl 61 van base vit naar 75 gegaan

nu heb ik nog 130 stats over.
Hydra is maxed doet nu 1k-1.2K damage en werkt zeer lekker. Baal runs is minder, groepen te groot voor hydra en orb is op het moment te zwak lvl 11 met +skills. Fire mastery nog 3 lvls en fireball 5 lvls en dan heb ik hydra waar ik het wou hebben. 1.4K-1.6K x3 = 4.3K-4.8 x9 = 38K-43K per hydra over 10sec is totaale damage waar mee ik mephi gaat MFen 4 hydra's (kan er 5 maar dan heb ik geen orb) + orb voor de chill effect
Gister liet er een corps spitter (act4) een UM vallen op NM

Lief beestje, hoogste rune drop ooit van een monster voor mij.
HF Hell gaf bij mijn barb een MAL.
[
Voor 7% gewijzigd door
Derr_Hans op 02-06-2006 09:45
]