Ik zal eens een tochtje maken naar die andere stad. Kijken of dat wat meer opleeft. De dungeons vindt ik wel heel mooi opgezet. Veel oog voor detail. Dat mis ik in de rest van het spel. De shops vindt ik ook heel vreemd. Je loopt een shop binnen ziet een boog liggen. Maakt een babbeltje met de verkoper en wat blijkt die heeft helemaal geen bogen in zijn inventory? Nog een iets raars wat ik ben tegen gekomen. ik sla een gaurd van zijn paard ver van de bewoonde wereld. Geen hond in de verste verte te bekennen. En wat staat er ineens in beeld. Iemand heeft de moord op misterieuze wijze gezien waardoor ik me nergens meer kan vertonen? Zelfs een spel als outcast had een mooier systeem met een echte line of sight. Allemaal rare dingen die al in het spel zitten sinds Morrowind. Er zit gewoon geen greintje inovatie in het spel. Enkel meer van hetzelfde. En daar ben ik na Morrowind toch wel een beetje op uitgekeken. Ik zal verdere kritiek maar voor me houden want ik trap tegen het zere been van de fan boys
Ik ben het wel redelijk met je eens. Het spel is niet alleen meer van het zelfde, binnen het spel zelf kom je ook steeds meer van het zelfde tegen. Dungeons die je verder in de game binnenloopt zijn hetzelfde als die in het begin, het spel wordt niet spectaculairder, gewoon de hele tijd met het zelfde bezig. Veel verrassingselementen zijn er ook niet. Je speelt gewoon een beetje postbode, ga daar heen, maak die dood, ga terug, krijg nieuwe missie... etc.
Het ziet er wel mooi uit, maar doe mij maar een game als GTA: San Andreas, daar heb je gewoon veel meer afwisseling.
Het ziet er wel mooi uit, maar doe mij maar een game als GTA: San Andreas, daar heb je gewoon veel meer afwisseling.
Verwijderd schreef op donderdag 06 april 2006 @ 13:44: Nog een iets raars wat ik ben tegen gekomen. ik sla een gaurd van zijn paard ver van de bewoonde wereld. Geen hond in de verste verte te bekennen. En wat staat er ineens in beeld. Iemand heeft de moord op misterieuze wijze gezien waardoor ik me nergens meer kan vertonen?
spoiler:
Dit betekent dat iemand van de Dark Brotherhod, op al dan niet mystieke wijze, je moord heeft gadegeslagen. Je kunt nu de brotherhood joinen. Ga maar eens slapen...
Als blikken konden doden, waarom doen ze er dan erwten in?
Verwijderd
Quests verschillen genoeg van elkaar. Van zoeken, tot vechten, praten slapen etc. Ik denk dat je de verschillende guilds eens moet proberen. Dit geeft meer afwisseling. Daarnaast zijn de dungeons die ik nu tegenkom toch wel heel anders als in het begin. Tenzij jij in het begin al tussen de lava liep met ijzeren kooien om je heen?PHiXioN schreef op donderdag 06 april 2006 @ 13:48:
Ik ben het wel redelijk met je eens. Het spel is niet alleen meer van het zelfde, binnen het spel zelf kom je ook steeds meer van het zelfde tegen. Dungeons die je verder in de game binnenloopt zijn hetzelfde als die in het begin, het spel wordt niet spectaculairder, gewoon de hele tijd met het zelfde bezig. Veel verrassingselementen zijn er ook niet. Je speelt gewoon een beetje postbode, ga daar heen, maak die dood, ga terug, krijg nieuwe missie... etc.
Het ziet er wel mooi uit, maar doe mij maar een game als GTA: San Andreas, daar heb je gewoon veel meer afwisseling.
Verwijderd
Het is inderdaad weer meer van hetzelfde, maar was dat niet al zo vanaf Daggerfall? Het speelt zich in dezelfde setting af en is het logisch dat de achtergrond hetzelfde is.PHiXioN schreef op donderdag 06 april 2006 @ 13:48:
Ik ben het wel redelijk met je eens. Het spel is niet alleen meer van het zelfde, binnen het spel zelf kom je ook steeds meer van het zelfde tegen. Dungeons die je verder in de game binnenloopt zijn hetzelfde als die in het begin, het spel wordt niet spectaculairder, gewoon de hele tijd met het zelfde bezig. Veel verrassingselementen zijn er ook niet. Je speelt gewoon een beetje postbode, ga daar heen, maak die dood, ga terug, krijg nieuwe missie... etc.
Het ziet er wel mooi uit, maar doe mij maar een game als GTA: San Andreas, daar heb je gewoon veel meer afwisseling.
En op het gebied van quests, het postbode spelen zoals jij het noemt, heb je in GTA en welk ander spel dan ook. De basis van een quest is dat je iets moet doen, pakje halen/monster slopen/vrachtwagen rijden/iemand vermoorden/etc, en dan weer terug. Dit zal ook nooit veranderen want dat gaat gewoon niet.
Het gaat hier om de manier waarop het spel uitgevoerd is en hoe de quests gevormd zijn. In vergelijking zijn ze tov MW stukken vooruit gegaan.
Verder heeft natuurlijk ook OB wel ze minpunten, maar probeer jij het maar is goed te spelen met een stad vol mensen die allemaal weergegeven etc. moeten worden. (gebruik maar is 'tdw' in de console, dan is het niet zo gek dat veel meer NPC's niet mogelijk zijn)
spoiler:
Nadat ik de Grand Chanpion ben geworden in de arena heb ik eén of andere fan achter me aanlopen. Wordt dat nog een quest? Ik heb hem namelijk net in één nep doodgemaakt, maar ik vraag me af of dat wel de bedoeling is? 
-
hoe en waar kan je met soul gems dingen enchanten ? ik snap wel hoe je dinge ermee kan opladen, maar enchanten niet
Verwijderd
Arcane University.6pack15 schreef op donderdag 06 april 2006 @ 14:10:
hoe en waar kan je met soul gems dingen enchanten ? ik snap wel hoe je dinge ermee kan opladen, maar enchanten niet
Weet iemand eigenlijk hoeveel gevechten er in de Arena zijn? Doe er af en toe een aantal en dan ga ik weer verder, heb er nu denk ik ~10 a 15 gehad
warrior is de laatste rank volgens mij, daarna champion(of was dat nou gladiator?) naja, het duurt in ieder geval niet erg lang, als je bij de
spoiler:
dan ben je er bijna
argonian prisoners bent,(3 ventjes)
Verwijderd
Ik heb gisterenavond aan een uitgebreid huizen topic gewerkt, met screenshots van alle huizen met volledige inrichting:Angeloonie schreef op woensdag 05 april 2006 @ 22:03:
- Heeft iemand een volledig ingericht huis (niet in Anvil)? Zo ja, kan je misschien wat screenshots maken van de kasten e.d. in het huis
Ik heb nu 100.000+ gold, en heb wel zin in een 2e huis
Cyrodiil Real Estate: The definitive future home owners guide
Misschien ook wel leuk voor in de startpost?
Volgens mij niet. Die quest om Azura's Star te krijgen was een van de eerste die ik gedaan heb en die herinner ik me alleen als mega-simpel.Overigens, net een elven ruin gedaan, daarin iets van 10 Grand soul stones gevonden, die heb je toch nodig voor Azura's Star?
Verwijderd
Wat is het hoogste level wat men kan halen eigenlijk? 
enne... wat is een Azura's star en waar haal je die?
enne... wat is een Azura's star en waar haal je die?
Tip: zoek eens op Azura's star in dit topic?Verwijderd schreef op donderdag 06 april 2006 @ 14:35:
enne... wat is een Azura's star en waar haal je die?
Ps. is iemand al bezig met de volgende topicstart?
-
Ik kom er echt niet uit:
spoiler:
Ik heb o.a. een quest waar ik iets moet doen met de vrouw van Jorundr, uit Bruma. Maar ze wil niet met me praten. Moet ik haar nu overhalen (bribe, charm)? En zo ja, kan ik dat ook doen via een charm spell? En zo ja, waar krijg ik een charm spell?
Thanks!
Thanks!
Als blikken konden doden, waarom doen ze er dan erwten in?
spoiler:
Ik kan de reccomendation voor de mages guild uit cheydinhall niet krijgen. Ik heb de missie al gedaan, en nu is die ene gast kwaad weggelopen. De brief zit dan in een kastje dat op slot zit. Ik ben alleen een sukkel wat betreft lock picken. En een sleutel kan ik ook nergens vinden. help..?!
Hallo met Tim
Welk detail mis je dan de rest van het spel? ik vindt alles er prachtig uitzien, van de jungles tot de steden. Morrowind vond ik super dus dat dit deel lijkt op morrowind vindt ik juist goed, weinig inovatie zeg je? Het combat systeem is wat mij betreft goed gedaan, vooral leuk dat als je een class up gaat met je skills je niet moves kan, power atacks, counter atack met je shield als je blocked, koprollen ect.Niet te vergeten de RAI, niet dat die geweldig is maar het is gewoon leuk als je iemand moet zoeken en hij is niet thuis, dus check je ff de inn ect. Nu kan het zien dat je op een slechte pc speelt en het grafishe er allemaal "bout" uitziet, dan kan ik je mening nog wel begrijpen. Ik heb zelf ook genoeg kritiek op sommige delen, zo is de combat ai gewoon van doom1 niveau en zijn er nog veel meer dingen maar ik heb lang op deze game gewacht en hij ziet er prachtig uit en speelt goed, de perfcte game waar geen nadelen inzitten moet nog verschijnen, je kan je lopen irriteren aan die paar mislukte "inovatie's" of je kan gewoon genieten van deze gameVerwijderd schreef op donderdag 06 april 2006 @ 13:44:
Ik zal eens een tochtje maken naar die andere stad. Kijken of dat wat meer opleeft. De dungeons vindt ik wel heel mooi opgezet. Veel oog voor detail. Dat mis ik in de rest van het spel. De shops vindt ik ook heel vreemd. Je loopt een shop binnen ziet een boog liggen. Maakt een babbeltje met de verkoper en wat blijkt die heeft helemaal geen bogen in zijn inventory? Nog een iets raars wat ik ben tegen gekomen. ik sla een gaurd van zijn paard ver van de bewoonde wereld. Geen hond in de verste verte te bekennen. En wat staat er ineens in beeld. Iemand heeft de moord op misterieuze wijze gezien waardoor ik me nergens meer kan vertonen? Zelfs een spel als outcast had een mooier systeem met een echte line of sight. Allemaal rare dingen die al in het spel zitten sinds Morrowind. Er zit gewoon geen greintje inovatie in het spel. Enkel meer van hetzelfde. En daar ben ik na Morrowind toch wel een beetje op uitgekeken. Ik zal verdere kritiek maar voor me houden want ik trap tegen het zere been van de fan boys
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Timlog schreef op donderdag 06 april 2006 @ 14:48:
spoiler:Ik kan de reccomendation voor de mages guild uit cheydinhall niet krijgen. Ik heb de missie al gedaan, en nu is die ene gast kwaad weggelopen. De brief zit dan in een kastje dat op slot zit. Ik ben alleen een sukkel wat betreft lock picken. En een sleutel kan ik ook nergens vinden. help..?!
spoiler:
Is dat die ene met die Ring of Burden? Zo ja, dan moet je gewoon zoeken in z'n kamer en in een kastje kom je dan een paar Black Soul Gems tegen; breng die naar dat vrouwtje in de guild hall en vervolgens zal zij je recommendation verder regelen. 
Verwijderd
SysRq schreef op donderdag 06 april 2006 @ 14:02:
spoiler:Nadat ik de Grand Chanpion ben geworden in de arena heb ik eén of andere fan achter me aanlopen. Wordt dat nog een quest? Ik heb hem namelijk net in één nep doodgemaakt, maar ik vraag me af of dat wel de bedoeling is?
spoiler:
Eeeh, nee
Dat ventje, met een veel te felle en grote kuif, volgt je (als je dat tegen hem zegt) en fakkelt bij als het donker is. Vind het maar een raar k*tventje 
hoeveel oblivion gates zijn/komen er eigenlijk? had er gister opeens 4 rondom cheydinall alleen al 
heb er nu ongeveer 9 gesloten (gezien aan die bollen die ik heb) aleen zijn er maar 4/5 verschillende ofzo
heb er nu ongeveer 9 gesloten (gezien aan die bollen die ik heb) aleen zijn er maar 4/5 verschillende ofzo
| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Verwijderd
Vind ik ook wel jammer ja, zijn allemaal hetzelfde maar dan wat groter en aangepast aan je level...Nhaixatael schreef op donderdag 06 april 2006 @ 15:06:
hoeveel oblivion gates zijn/komen er eigenlijk? had er gister opeens 4 rondom cheydinall alleen al
heb er nu ongeveer 9 gesloten (gezien aan die bollen die ik heb) aleen zijn er maar 4/5 verschillende ofzo
Geef mij maar zelda met voor elke dungeon een aander thema. Die caves komen me ook de keel uit.
Verder erg leuk spel en genoeg te doen!
Verwijderd
Edit: verplaatst naar volgend deel
[ Voor 99% gewijzigd door Verwijderd op 06-04-2006 15:54 ]
,ok, ik wil naar de arcane university, ik heb de mages guild missie gedaan in cheydinhal, chorrol en bravil, waar zitte pcies de andere?
Waar zit die kistje dan? In de fort lijkt mij?
Dit topic is gesloten.