Ze zijn allebei op het eiland Weakling: Ran Musu Gardens en Seitung Harbor.
Gisteren ook tot bijna frustrerens bezig geweest om Vizunah Missie area te bereiken met henchies, maar uiteindelijk gelukt. (Met een lvl20 Assassin zonder elites.) Ik ben het ermee eens dat het je niet makkelijke gemaakt wordt tegen de Afflicted als assassin, want focussed fire van die lui is erg goed. Maar ja, de enige healing die je dan hebt komt van een hench healer en een rit spirit caster. Dus het feit dat ik wat vaker doodga wijt ik dan ook daaraan. Met PuGs of guildies moet dit echt geen probleem zijn.
Maar daarna wel flawless Vizunah Missie in 1x gehaald met 4 anderen uit de local quarters en dan de 4 uit de Foreign quarters.
IMO hadden de healer hench en de ritualist hench wat beter mogen zijn qua 'threat assessment'. Maar dat is waarschijnlijk het aloude AI probleem van GW. (Voorbeeld: als je op +/-50HP zit, met een degen op je en je rent eventjes weg om ruimte te geven voor de henchies om je te healen zonder dat je aangevallen wordt, healen ze niet. Ze draven gezapig mee en wachten met healen totdat de groep weer stilstaat.)
Groot probleem voor de speelbaarheid van het spel lijkt me wel dat er momenteel een overvloed aan assassins is in de missie area (Vizunah als referentie) en de "GLF Others - Assassins need not apply"-berichten zijn niet van de lucht. Nu weet ik niet of Vizunah de enige missie is met gescheiden groepen (Tyria characters en Cantha characters), dus misschien gaat het verderop in het spel makkelijker voor assassins.
Gisteren ook tot bijna frustrerens bezig geweest om Vizunah Missie area te bereiken met henchies, maar uiteindelijk gelukt. (Met een lvl20 Assassin zonder elites.) Ik ben het ermee eens dat het je niet makkelijke gemaakt wordt tegen de Afflicted als assassin, want focussed fire van die lui is erg goed. Maar ja, de enige healing die je dan hebt komt van een hench healer en een rit spirit caster. Dus het feit dat ik wat vaker doodga wijt ik dan ook daaraan. Met PuGs of guildies moet dit echt geen probleem zijn.
Maar daarna wel flawless Vizunah Missie in 1x gehaald met 4 anderen uit de local quarters en dan de 4 uit de Foreign quarters.
IMO hadden de healer hench en de ritualist hench wat beter mogen zijn qua 'threat assessment'. Maar dat is waarschijnlijk het aloude AI probleem van GW. (Voorbeeld: als je op +/-50HP zit, met een degen op je en je rent eventjes weg om ruimte te geven voor de henchies om je te healen zonder dat je aangevallen wordt, healen ze niet. Ze draven gezapig mee en wachten met healen totdat de groep weer stilstaat.)
Groot probleem voor de speelbaarheid van het spel lijkt me wel dat er momenteel een overvloed aan assassins is in de missie area (Vizunah als referentie) en de "GLF Others - Assassins need not apply"-berichten zijn niet van de lucht. Nu weet ik niet of Vizunah de enige missie is met gescheiden groepen (Tyria characters en Cantha characters), dus misschien gaat het verderop in het spel makkelijker voor assassins.
[ Voor 20% gewijzigd door CoRrRan op 01-05-2006 16:33 ]
-- == Alta Alatis Patent == --