[PC] Multi Theft Auto: San Andreas

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 7.113 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

SjOuKeS schreef op maandag 06 februari 2006 @ 14:55:

Bij een DM is het schieten om het leven.. :> Daar start je dus ook meteen, mocht dat niet duidelijk zijn.
Vandaar dat je niet halverwege een race kunt/zult spawnen..
Uhm het kan aan mij liggen maar ik ben nooit gespawnt toen een DM al een tijdje aan de gang was...

Bij een race kan ik dat begrijpen alhoewel ik best genoegen neem om een aantal minuten later te starten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Net 4 uur aan een stuk op een server gespeeld met alleen Hot Pursuit. Dus politie wagens, politie helicopters, nieuws helicopter en een aantal suspects. Bedoeling is dus om de suspects te killen d.m.v beuken. Helicopters geven vaak info door enzo dus het lijkt net real life :P Erg leuk :)

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

TommyGun schreef op maandag 06 februari 2006 @ 17:55:
Net 4 uur aan een stuk op een server gespeeld met alleen Hot Pursuit. Dus politie wagens, politie helicopters, nieuws helicopter en een aantal suspects. Bedoeling is dus om de suspects te killen d.m.v beuken. Helicopters geven vaak info door enzo dus het lijkt net real life :P Erg leuk :)
Lijkt me zeer leuk, op welke server wordt die map gedraaid? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Anoniem: 89184 schreef op maandag 06 februari 2006 @ 17:56:
[...]


Lijkt me zeer leuk, op welke server wordt die map gedraaid? :)
Er zijn er 2 maar deze draait uitsluitend hot pursuit maps en er zijn altijd wel mensen aanwezig :)

Exclusive Police pursuit
XX/20 players
82.232.44.21:22003

Alleen ping gaat er hoog (300 per man) al er meer dan 15 players oid zitten. Erg jammer

[ Voor 28% gewijzigd door TommyGun op 06-02-2006 20:33 ]

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
_GoldStrike_ schreef op zondag 05 februari 2006 @ 21:06:
ik speel MTA San Andreas ook al een tijdje, nog weinig bugs tegen gekomen, alleen jammer dat je nog alleen kan racen (en drukke servers waar 32 man tegelijk starten hapert nog wel eens)
Hier zijn wat screenshots vanaf een paar servers
ik zet je screens ff in de openingspost...

edit: hmmm dat krijg ik niet voor elkaar... weet iemand hoe je dat moet doen?
quoten en code copy/pasten werkt niet,
img tags om de jpgs heen ook niet

[ Voor 17% gewijzigd door gwystyl op 07-02-2006 14:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJM
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-07 21:38

AJM

ik heb hier nog wat screenshots van een paar levels

Airport Dogfight
Afbeeldingslocatie: http://img228.imageshack.us/img228/2518/mtascreen00171jj.th.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img62.imageshack.us/img62/113/mtascreen00120dl.th.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img228.imageshack.us/img228/2710/mtascreen00222jg.th.jpg

Special Delivery
Afbeeldingslocatie: http://img228.imageshack.us/img228/6557/mtascreen00231yh.th.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img228.imageshack.us/img228/8601/mtascreen00282qx.th.jpg

H8 Crime
Afbeeldingslocatie: http://img228.imageshack.us/img228/2369/mtascreen00379sb.th.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img62.imageshack.us/img62/9558/mtascreen00424an.th.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img62.imageshack.us/img62/6199/mtascreen00460vj.th.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJM
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-07 21:38

AJM

gwystyl schreef op dinsdag 07 februari 2006 @ 14:31:
[...]


ik zet je screens ff in de openingspost...

edit: hmmm dat krijg ik niet voor elkaar... weet iemand hoe je dat moet doen?
quoten en code copy/pasten werkt niet,
img tags om de jpgs heen ook niet
je hebt mail

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
het is gelukt, dank je :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Gewoon op de Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/view.gif klikken van de desbetreffende post, tekst eruit jatten en tadaa ;)

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Ik heb de afgelopen dagen nog een beetje gespeeld, maar ik ben geen enkele keer iemand van GoT tegen gekomen. Zijn hier nog mensen die he spelen, wellicht zonder de GoT tag voor hun naam?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
Nope, ben weer andere games aant spelen :P (oa gtasa sp)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

SneakyViper schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 21:32:
Ik heb de afgelopen dagen nog een beetje gespeeld, maar ik ben geen enkele keer iemand van GoT tegen gekomen. Zijn hier nog mensen die he spelen, wellicht zonder de GoT tag voor hun naam?
Ik zit niet veel in NL servers. Meer in (Gobs)(Freerroam) en andere custom maps servers. (Forza Groningen is ook wel leuk met StuntPort.) Helaas komen er steeds meer handling.cfg modders bij en dat doet de gameplay niet echt ten goede.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
TommyGun schreef op zaterdag 11 februari 2006 @ 22:50:
[...]


Ik zit niet veel in NL servers. Meer in (Gobs)(Freerroam) en andere custom maps servers. (Forza Groningen is ook wel leuk met StuntPort.) Helaas komen er steeds meer handling.cfg modders bij en dat doet de gameplay niet echt ten goede.
Ik wist niet eens dat dit mogelijk was tot ik 3 dagen geleden zo iemand tegen kwam. Echt bij de start er 5 keer zo snel van door vliegen dan he en aan de weg geplakt zitten, hij kon niet slippen. Ik reed 2e en was ongeveer op een kwart toen hij finishte.... Dat was toch wel overduidelijk.

Het is overigens wel gaar dat dat zomaar kan en dat MTA niet even controleert of het nog wel de originele handling.cfg is ofzo, of gewoon zelf de originele er overheen zet (zonder pardon :P ).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 136640

SneakyViper schreef op zondag 12 februari 2006 @ 01:44:
[...]

Ik wist niet eens dat dit mogelijk was tot ik 3 dagen geleden zo iemand tegen kwam. Echt bij de start er 5 keer zo snel van door vliegen dan he en aan de weg geplakt zitten, hij kon niet slippen. Ik reed 2e en was ongeveer op een kwart toen hij finishte.... Dat was toch wel overduidelijk.

Het is overigens wel gaar dat dat zomaar kan en dat MTA niet even controleert of het nog wel de originele handling.cfg is ofzo, of gewoon zelf de originele er overheen zet (zonder pardon :P ).
Waarschijnlijk is het een trainer die direct in het geheugen schrijft.. Maar dan nog zou mta moeten zeggen dat hij te snel gaat en dus een autokick/ban krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Anoniem: 136640 schreef op zondag 12 februari 2006 @ 11:07:
[...]

Waarschijnlijk is het een trainer die direct in het geheugen schrijft.. Maar dan nog zou mta moeten zeggen dat hij te snel gaat en dus een autokick/ban krijgt.
Nee je kan de handling.cfg zo aanpassen. MTA controleert dat niet. Wel vreemd idd, soms word je gewoon gekicked voor 'Suspected cheating" terwijl je niks uitvreet en dan zijn er 'cheaters' en worden ze niet gekicked.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Het is ook allemaal nog maar behelpen he, met deze mods en dergelijke. De teams zijn klein en het zijn allemaal vrijwilligers, daar kan je gewoon geen immense dingen van verwachten. Gewoon een soort tussenstap naar de volgende GTA waarin wel multiplayer ingebouwd is en alles dus netjes door de engine van GTA afgehandeld word in plaats van het er om heen te hacken, tenminste, dat idee heb ik altijd. Als je het vanuit dat opzicht bekijkt zijn het MTA-team en het SA-MP-team meer een soort van onbetaalde pioneers voor Rockstar, ze zoeken alvast een beetje uit wat nou de leukste spelvormen voor online play zijn, maar echt professioneel kunnen ze het net niet helemaal rond krijgen. Niet dat ze dat te verwijten valt, het kan ook niet anders als je dat vergelijkt met de grote teams en budgetten die studio's als Rockstar inzetten. Overigens zal Rockstar natuurlijk ook niet stilzitten, maar ze doen ook niet aan public beta testing of vragen wat het publiek graag wil, zoals deze teams wel doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SjOuKeS
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-06 09:13

SjOuKeS

HmmmmPie!!!!

Mochten er nog mensen zijn die een idee hebben voor een "server" die alleen een bepaalde map serveert laat het dan ff weten :)

D'r is altijd iets van te maken. En dan op basis van een Lage ping in NL ipv 200+.
En het autokick systeem bij hoge ping's zit d'r ook aan te komen voor de mensen die daar op zitten te wachten.

Afbeeldingslocatie: http://www.game-monitor.com/server-stat-image/213.196.5.254:22003.png
Afbeeldingslocatie: http://www.game-monitor.com/server-stat-image/213.196.5.254:23003.png
Afbeeldingslocatie: http://www.game-monitor.com/server-stat-image/213.196.5.254:24003.png

irc: irc.tweakers.net #mtasa

[ Voor 41% gewijzigd door SjOuKeS op 13-02-2006 20:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woohooo
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11-07 22:45

Woohooo

Smilie, James Smilie

Ff een vraagje voor degene die spel al gedaan hebben. Ik heb met Vice City van GTA ook die MTA gespeeld maar dat leek echt nergens op, voor position bugs, schuivende spelers over heel het level.

Is dit nu al verbeterd naar echte goede speelbare MTA versie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Woohooo schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:35:
Ff een vraagje voor degene die spel al gedaan hebben. Ik heb met Vice City van GTA ook die MTA gespeeld maar dat leek echt nergens op, voor position bugs, schuivende spelers over heel het level.

Is dit nu al verbeterd naar echte goede speelbare MTA versie?
Over het algemeen is het goed speelbaar. Als er veel mensen in een race zitten stuiteren spelers wel eens door elkaar, maar als de start eenmaal overleefd is, is dat meestal geen probleem meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AJM
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-07 21:38

AJM

SjOuKeS schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:28:
Mochten er nog mensen zijn die een idee hebben voor een "server" die alleen een bepaalde map serveert laat het dan ff weten :)

D'r is altijd iets van te maken. En dan op basis van een Lage ping in NL ipv 200+.
En het autokick systeem bij hoge ping's zit d'r ook aan te komen voor de mensen die daar op zitten te wachten.
Ik vind H8 crime wel een lachen map, 3 mensen zijn dan een suspect/crimineel (1 scooter, 1 super gt en 1 normale auto) en dan is de rest politie, de politie moet die suspects dus destroyen. Op die servers van 32 personen zit je soms met 15 man achter 1 suspect aan :P
er is nu wel een 'fixed' versie van want die scooter is niet kapot te krijgen.

[ Voor 4% gewijzigd door AJM op 13-02-2006 17:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
SjOuKeS schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:28:
[...]

D'r is altijd iets van te maken. En dan op basis van een Lage ping in NL ipv 200+.
En het autokick systeem bij hoge ping's zit d'r ook aan te komen voor de mensen die daar op zitten te wachten.
Zou inderdaad wel mooi zijn als dat binnen niet afzienbare tijd erin zou komen. Zijn er nog meer grote veranderingen voor de volgende release van de server? En voor wanneer staat ie ongeveer op de planning?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

Voor de mensen die problemen hebben met het starten van MtaSa, draai de volgende patch en het probleem zou verholpen moeten zijn.
From the patcher:

=====================================
This patcher will patch the following versions of Grand Theft Auto San Andreas
=====================================
USA 1.01
European 2.00
European 1.01
German 1.01
German 1.00
=====================================
This patch does NOT turn your gta-sa.exe into a crack no-cd etc, but converts you gta-sa.exe to a 1.00 EU version. Please make necessary backups incase something goes wrong, I am not responsible for damaged or lost files.
Download

Bij mij werkt hij helaas niet omdat ik de verkeerde versie blijkbaar hebt :/

Edit :

Door veel te klooien.. werkt het wel ineens, het vreemde was ook dat de 1é keer wel werkte, toen drukte ik perongeluk met me voet op de schakelaar van de stopcontact van de pc en vloog de boel uit, toen wou ik het weer opstarten en toen deed hij het niet meer, naar veel klooien doet hij het weer gelukkig :)

[ Voor 23% gewijzigd door -Thunder- op 14-02-2006 10:50 ]

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162178

euy,


het zou leuk zijn als iemand deze map op de server zet...
het is een stunt map en volgens de meeste is ie beter dan stuntport of andere stunt mappen :*) :9

http://center.mtasa.com/?p=race&r=1818

vote er ook meteen even voor :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Anoniem: 162178 schreef op dinsdag 14 februari 2006 @ 21:07:
euy,


het zou leuk zijn als iemand deze map op de server zet...
het is een stunt map en volgens de meeste is ie beter dan stuntport of andere stunt mappen :*) :9

http://center.mtasa.com/?p=race&r=1818

vote er ook meteen even voor :+
Ik zet hem wel even op mijn server.... ik had vanmiddag ook een leuke, maar ik weet niet meer op welke server....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Nou, het was leuk spelen de laatste weken maar nu zie ik steeds meer cheaters.

Net nog op DeClaiN's Playground, ene "lmn8r_______" die met een speedhack
ofzo elke race wint. Bah! :r

Beetje jammer dat de MTA crew geen vote kick heeft ingebouwd, zou een hoop
ergenis schelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162178

jah ik kom ze ook steeds vaker tegen het is jammer dat je zo makkelijk kan cheaten of andere dingen doen.... maar dit is ook nog maar de eerste versie... dus hopelijk komt er snel een patch ofzo..


en mensen download nog steeds mijn map voor je server.. hij is het egt waard!!! ;)
en als je um niet wilt downloaden..vote er dan maar voor :P
http://center.mtasa.com/?p=race&r=1818

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
SjOuKeS schreef op maandag 13 februari 2006 @ 15:28:
Mochten er nog mensen zijn die een idee hebben voor een "server" die alleen een bepaalde map serveert laat het dan ff weten :)

D'r is altijd iets van te maken. En dan op basis van een Lage ping in NL ipv 200+.
En het autokick systeem bij hoge ping's zit d'r ook aan te komen voor de mensen die daar op zitten te wachten.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

irc: irc.tweakers.net #mtasa
cops en robbers??? is dat iets nieuw of zijn dat bijv van die apaches die die gentunde pickups af moeten schieten? (sorry dat ik niet veel namen weeet :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Smokey! schreef op woensdag 15 februari 2006 @ 21:52:
[...]


cops en robbers??? is dat iets nieuw of zijn dat bijv van die apaches die die gentunde pickups af moeten schieten? (sorry dat ik niet veel namen weeet :P)
Het lijkt er wel een beetje op, maar die jij bedoelt is Smuggler's Run. Sjoukes heeft het meer over H8 Crime denk ik, daar zijn 3 criminelen, 2 met auto's en 1 met een scooter en de rest in de game heeft politieauto's en dan moet de politie de criminele slopen. Het werkt nog niet echt, want als de criminelen allemaal dood zijn is de game niet afgelopen, maar het gaat daar meer om het idee.

Dit soort dingen zullen overigens in SA-MP ook veel beter werken, omdat ze daar geloof ik al veel verder zijn met bijvoorbeeld een script engine. Op hun site hebben ze ook dat "Capture the whoopie" voorbeeld daarvan staan.

Speel je nog wel eens Smokey?

Anoniem: 140340

Tommy, vanavond weer cops en robbers :) ?

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Is goed :D Erg leuk idd. Jammer dat er niet vaak spelers op de cops & robbers server zitten van Sjouke.

Die andere C*O*P*S server zit altijd flink vol maar helaas ping van rond de 100 / 200 / 300.

offtopic:
Heb je misschien msn? Zie me profiel ;)

[ Voor 9% gewijzigd door TommyGun op 16-02-2006 16:24 ]

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
SneakyViper schreef op woensdag 15 februari 2006 @ 22:46:
[...]

Het lijkt er wel een beetje op, maar die jij bedoelt is Smuggler's Run. Sjoukes heeft het meer over H8 Crime denk ik, daar zijn 3 criminelen, 2 met auto's en 1 met een scooter en de rest in de game heeft politieauto's en dan moet de politie de criminele slopen. Het werkt nog niet echt, want als de criminelen allemaal dood zijn is de game niet afgelopen, maar het gaat daar meer om het idee.

Dit soort dingen zullen overigens in SA-MP ook veel beter werken, omdat ze daar geloof ik al veel verder zijn met bijvoorbeeld een script engine. Op hun site hebben ze ook dat "Capture the whoopie" voorbeeld daarvan staan.

Speel je nog wel eens Smokey?
Bedankt voor je antwoord en ik speel niet zo veel meer nee. Dat komt vooral door drukte met school/werk/sport etc ;). Maar het is nu bijna vakantie dus dan zullen jullie me weer wat meer zien :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
Heb weer eens gespeeld deze week en heb een vraagje.

Is het harder rijden met motors met lean forward een bug of is dat een handigheidje voor in het spel?

Ikzelf vind het nogal klote dat er altijd mensen zijn die het gebruiken en sommige die er niet vanaf weten. (ikzelf doe altijd wel mee want ik wil winnen natuurlijk :P).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Smokey! schreef op woensdag 22 februari 2006 @ 13:09:
Heb weer eens gespeeld deze week en heb een vraagje.

Is het harder rijden met motors met lean forward een bug of is dat een handigheidje voor in het spel?

Ikzelf vind het nogal klote dat er altijd mensen zijn die het gebruiken en sommige die er niet vanaf weten. (ikzelf doe altijd wel mee want ik wil winnen natuurlijk :P).
.

Dat kan in het gewone spel ook, dus dat is gewoon een handigheidje. Werkt ook bij fietsen door op 'forward' te tappen (bij de motor moet je ook tappen, anders ga je staan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Ik gebruik ook inderdaad ook gewoon, het zit toch ook in het normale spel, dus iedereen die genoeg SA SP heeft gespeeld weet hier wel vanaf. De anderen komen er vanzelf wel achter, al zul je dan natuurlijk wel eens uitgemaakt worden voor cheater, maar ach, laat ze lekker.

  • AJM
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 11-07 21:38

AJM

ik kan ineens niet meer op die server '24/7 H8 Crime / Cops & Robbers' komen, want ik krijg constant connection time out. Hebben meer mensen hier last van of weet iemand een oplossing?

  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

SneakyViper schreef op woensdag 22 februari 2006 @ 20:11:
Ik gebruik ook inderdaad ook gewoon, het zit toch ook in het normale spel, dus iedereen die genoeg SA SP heeft gespeeld weet hier wel vanaf. De anderen komen er vanzelf wel achter, al zul je dan natuurlijk wel eens uitgemaakt worden voor cheater, maar ach, laat ze lekker.
Ik vond het in het begin al zo raar dat ik die bike races niet kon winnen... |:(
uiteindelijk begon iemand erover te praten, en zo ben ik d'r achter gekomen. dat sprinten met de fiets heeft nog langer geduurd, in sp heb ik 'm nooit gebruikt. ik jatte gewoon meteen een auto of motor :+

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
Nu zag ik net iemand met een auto als een gek wegracen :o , is daar ook zon 'handigheidje' voor of had ik nu echt met een cheater te maken?

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Smokey! schreef op donderdag 23 februari 2006 @ 15:27:
Nu zag ik net iemand met een auto als een gek wegracen :o , is daar ook zon 'handigheidje' voor of had ik nu echt met een cheater te maken?
Het kan zijn dat er een beetje verschil zit door de computer waarop gespeeld wordt. Met mijn A64 3000+, GF6600GT, 1024mb RAM houd ik het veld meestal goed bij (afgezien van mijn stuurfouten e.d.), op de Athlon XP 2500+ met pauper videokaart en 512 mb geheugen reed het hele veld van me weg, hoe ik ook reed.
Gezien jouw specs zou je het veld ook gewoon bij moeten kunnen houden, dus wellicht was dat wel een cheater ja......

  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

ik merk dat ik over het algemeen net ietsje sneller dan het veld ben, ik draai het op een xp 3200+, 1024MB, en een 6800gt. niet echt iets bijzonders dus. maar ik denk dat framerate idd invloed heeft. je kan echter ook gewoon handling.cfg gaan editen }) . ik weet wel hoe dat werkt, ik ben heel veel met auto mods bezig, er zijn nog weinig originele autos over! :+ (natuurlijk op een aparte sa install zonder mta). ik heb bevoorbeeld aan de tank zitten sleutelen, en die rijd nu ongeveer als een sandking, maar dan met nog betere accelleratie 8)

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
gwystyl schreef op donderdag 23 februari 2006 @ 15:38:
[...]


Het kan zijn dat er een beetje verschil zit door de computer waarop gespeeld wordt. Met mijn A64 3000+, GF6600GT, 1024mb RAM houd ik het veld meestal goed bij (afgezien van mijn stuurfouten e.d.), op de Athlon XP 2500+ met pauper videokaart en 512 mb geheugen reed het hele veld van me weg, hoe ik ook reed.
Gezien jouw specs zou je het veld ook gewoon bij moeten kunnen houden, dus wellicht was dat wel een cheater ja......
Dit heeft inderdaad veel meer invloed dan je zou verwachten, das wel een beetje jammer. Ik speel het overigens meestal op een PM735 (1.7Ghz) met Mobile Radeon 9600 en 768 MB geheugen, maar in sommige levels, in het bijzonder Break, loopt het spel bijna vast, zo traag gaat het dan. Long Way Round is nog zo'n voorbeeld, als ik dan vlak bij mount Chilliad ben, dan gaat de boel ook veel trager dan in de rest van de race. Overigens gaan mijn auto dan meestal nog wel ongeveer dezelfde snelheid verder. Weet iemand misschien waar dat aan zou kunnen liggen?
LordofWhatever schreef op donderdag 23 februari 2006 @ 15:59:
ik merk dat ik over het algemeen net ietsje sneller dan het veld ben, ik draai het op een xp 3200+, 1024MB, en een 6800gt. niet echt iets bijzonders dus. maar ik denk dat framerate idd invloed heeft. je kan echter ook gewoon handling.cfg gaan editen }) . ik weet wel hoe dat werkt, ik ben heel veel met auto mods bezig, er zijn nog weinig originele autos over! :+ (natuurlijk op een aparte sa install zonder mta). ik heb bevoorbeeld aan de tank zitten sleutelen, en die rijd nu ongeveer als een sandking, maar dan met nog betere accelleratie 8)
Ik ben ook een tijdje met zulke dingen bezig geweest, vlak voor MTA uitkwam en dat is inderdaad echt lachen. Eerste keer dat je zulke dingen probeert krijg je stuiterende en flipperende auto's enzo, maar als je het eenmaal in de vingers hebt, kan je inderdaad een tank laten rijden alsof het een sandking is, of een soort drag race doen met zo'n stationwagon 8)

[ Voor 33% gewijzigd door jbvo op 23-02-2006 19:05 ]


  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

dit doet me weer denken aan wat ik met vice city heb geflikt: ik heb die tank zo gepimpt dat die van de schans op de landingsbaan tot precies in de tweede verdieping van sunshine cars kon springen :+ .er zit namelijk een bug in de physics van gta: hoe zwaarder de auto, hoe verder deze kan springen :? . ik had de tank extra zwaar gemaakt (2500ton ofzo O-) ) zodat die niet zo snel over dekop zou vliegen bij een headon botsing. werkte wel.
nog iets leuks: ik heb de stretch in gta sa gedeeltelijk als monstertruck gedefinieerd, nu kan ik met de handrem met vier wielen sturen i.p.v remmen, best handig. alleen kan ik geen hydrolics meer gebruiken, daardoor komen de wielen ongeveer 1 meter boven de auto te zweven.. 8)7

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

Leuke mod MTA. Speel het ongeveer nu al 2 weken, blijf het leuk vinden om op een snelle 32 player server lekker te gaan racen. Spelmodes zoals Cops vs Robber beginnen na een paar keer al snel te vervelen. Ook het nadeel dat je verschikkelijk lang moet wachten op de volgende ronden aangezien de spelende players op 'no' drukken bij een restart.

Verder is het jammer dat er nu al regelmatig cheaters langskomen (brandende auto bij de start naast andere spelers, van 0 hp weer naar 100 hp.)

Verder een negatief punt dat je in de game niet kan 'alt+tabben'.

[ Voor 62% gewijzigd door Anoniem: 89184 op 04-03-2006 10:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Anoniem: 89184 schreef op zaterdag 04 maart 2006 @ 10:24:
Leuke mod MTA. Speel het ongeveer nu al 2 weken, blijf het leuk vinden om op een snelle 32 player server lekker te gaan racen. Spelmodes zoals Cops vs Robber beginnen na een paar keer al snel te vervelen. Ook het nadeel dat je verschikkelijk lang moet wachten op de volgende ronden aangezien de spelende players op 'no' drukken bij een restart.
Ik doe dat ook altijd. Ik vind het juist onwijs irritant als je lekker aan het racen bent, er connect een player die gelijk gaat voten en binnen 10 sec weer weg is als er niet aan zijn verzoek voldaan wordt.
Als er bij een map als 'freeroam' op een gegeven moment de meeste mensen dood zijn en er zit geen schot meer in, dan kan ik me voorstellen dat mensen ongeduldig beginnen te worden. Als de sfeer dan goed is, vind ik een vote geen probleem. Om te gaan voten zodra je dood bent of om mensen te etteren vind ik ronduit onbeschoft.
Het is imho verder vooral beleefd om als je een server binnenkomt even te wachten tot de race afgelopen is. Je kan jezelf intussen vermaken door naar verschillende mensen te kijken en te chatten met mensen die ook net binnengekomen of dood zijn.
Verder is het jammer dat er nu al regelmatig cheaters langskomen (brandende auto bij de start naast andere spelers, van 0 hp weer naar 100 hp.)
Dat ben ik gelukkig nog niet veel tegengekomen. Probeer zoiets te melden in de chat, mss is er een server OP aanwezig die die gast kan bannen.
Verder een negatief punt dat je in de game niet kan 'alt+tabben'.
Dat wordt een eindje terug uitgelegd. Dat is namelijk gedaan om cheaten moeilijker te maken: je kan alleen alt-tabben als je in de browserlist bent; niet als je in een race zit. Als je moet alt-tabben kan je toch niet serieus meeracen, dus lijkt het me geen probleem om even te disconnecten en als je klaar bent in windows weer in te loggen op dezelfde server. Je moet toch wachten op de volgende race om weer fatsoenlijk mee te kunnen doen.

[edit] oh, ik zie nu pas dat dit in het GTASA topic staat. Mijn en de vorige post kunnen beter in het MTA SA topic. Als een modje zo vriendelijk wil zijn.....
[edit2] bedankt :)

[ Voor 7% gewijzigd door gwystyl op 04-03-2006 15:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maardiweb
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 10-07 22:33
Ik zag dat er 3 servers zijn die worden gehost door iemand van GoT hier.. Is er een topic daarover?

En ik erger me btw trouwens ook helemaal DOOD aan cheaters... Het worden er elke dag meer.. :(

EDIT:

Hooo het zijn wel meer servers :)

K wilde eigenlijk vragen of er iemand een nieuwe cops & robbers map wilde proefdraaien op zijn/haar server. Ik heb een map gemaakt die lijkt op COPS-venturras, maar dan in Los Santos

[ Voor 38% gewijzigd door Maardiweb op 05-03-2006 18:24 ]

If you want to be the best, you need to work with the best :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Maardiweb schreef op zondag 05 maart 2006 @ 17:46:
Ik zag dat er 3 servers zijn die worden gehost door iemand van GoT hier.. Is er een topic daarover?

En ik erger me btw trouwens ook helemaal DOOD aan cheaters... Het worden er elke dag meer.. :(

EDIT:

Hooo het zijn wel meer servers :)

K wilde eigenlijk vragen of er iemand een nieuwe cops & robbers map wilde proefdraaien op zijn/haar server. Ik heb een map gemaakt die lijkt op COPS-venturras, maar dan in Los Santos
Er zijn inderdaad meerdere servers gehost door GoT members, maar ik kom tegenwoordig niemand meer tegen die ook daadwerkelijk speelt. Het kan natuurlijk ook zijn dat iedereen zonder tag speelt, maar die zouden mijn tag dan toch zeker moeten zien, zeker omdat ik steeds win :+

Ik vind het overigens ook irritant dat er steeds meer cheaters bij komen, maar nog irritanter is de cheat detection die niet goed werkt en dus willekeurig mensen die in de meeste gevallen niet cheaten wel kickt. Ik had het nu al een tijdje niet meer meegemaakt, maar vanmiddag werd ik toch zomaar ineens weer gekickt. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Sjoukes heeft helaas niet veel leuke Cops & Robbers mappen. Misschien eens uitbreiden? :)

Ik zit meestal op 24/7 H8 Crime Cops & Robbers (zoiets) en daar hebben ze een flinke lijst met mappen. Maar meestal word er Cops-Venturras gespeeld. Verreweg de populairste daar omdat je er via trucjes bij de tegenstander kan komen :) (Zo word ik altijd Robber >:))

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

WTF man zo werkt alles nog en de volgende dag ineens niet meer. Niks veranderd ofzo.

C++ Runtime error. Springt meteen terug naar desktop bij opstarten van MTA. Reboot en reinstall hebben niet geholpen. Iemand die dit ook al eens heeft gehad?

B.v.d

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

ja, ik ben er al een tijdje niet meer he ;)
ben d'r beetje op uitgekeken. jij was zo'n beetje de enige die het me moeilijk maakte. en ik ken alle maps inmiddels uit m'n hoofd, dan is de lol er voor mij al gauw vanaf.

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KingCrash
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 11-07 22:01

KingCrash

Angry Rabbit

Server 1.1 is inmiddels uit.
Later vandaag/morgen komt de nieuwe client versie :)
Here are some of the changes we made in MTA:SA R1.1, as can be found on the blog:
- New map nomination voting system
- Respawning during map
- Map timelimit added in map files and server config
- New player animation sync
- Admins can PM players from remote admin
- The 255 map limit has been fixed
- Fixed various admin stability issues
And more!

Angry Rabbit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
KingCrash schreef op woensdag 15 maart 2006 @ 08:36:
Server 1.1 is inmiddels uit.
Later vandaag/morgen komt de nieuwe client versie :)


[...]
Ah, daar zaten we op te wachten! Hier een downloadlinkje in de UK (als dit niet werkt kan je hem vinden op light.mtavc.com

[edit] ik zie op het eerste gezicht geen veranderingen in de remote admin server. Bijvoorbeeld het PM-en van users is nog niet te zien. De server zelf heeft weer een statusbalkje bovenin met de naam van de mod, het aantal maps en het aantal gefinishte races.

[edit2] Ik krijg bij het connecten naar mijn eigen server een connection error (protocol error ( 8 ) ). Wellicht is het dus beter om nog even te wachten met het upgraden van de server tot de client ook een update gehad heeft

[ Voor 40% gewijzigd door gwystyl op 15-03-2006 08:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

Nu maar even wachten op de client er van :) Hopelijk is die ook snel online

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
-Thunder- schreef op woensdag 15 maart 2006 @ 16:26:
Nu maar even wachten op de client er van :) Hopelijk is die ook snel online
Ja inderdaad. Volgens de changelog van de server zou dat vandaag moeten gebeuren. In diezelfde changelog staat ook waarom ik mijn error kreeg: client 1.0 kan niet connecten naar server 1.1 8)7 8)7. Lezen is ook een vak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

En client 1.1 is inmiddels ook uit. Vanavond even proberen.


http://www.mtasa.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Als je geen FilePlanet wilt gebruiken is er gelukkig nog rapidshare.

Ik heb trouwens random crashes en freezes met 1.1, als meer mensen dat hebben is het misschien verstandig het MTA Forum in de gaten te houden voor een fix.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Bobnofski schreef op donderdag 16 maart 2006 @ 12:59:
Als je geen FilePlanet wilt gebruiken is er gelukkig nog rapidshare.

Ik heb trouwens random crashes en freezes met 1.1, als meer mensen dat hebben is het misschien verstandig het MTA Forum in de gaten te houden voor een fix.
Bij mij doet hij het prima. Ik had hem eerst geïnstalleerd in een nieuwe map vanwege jouw opmerkingen. Toen ik hem vervolgens over mijn 1.0 heen zette kreeg ik wel crashes. 1.0 weghalen (backup eerst niet standaard maps en mtaserver.conf!) en dan 1.1 opnieuw installeren zou moeten helpen denk ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Bobnofski schreef op donderdag 16 maart 2006 @ 12:59:
Als je geen FilePlanet wilt gebruiken is er gelukkig nog rapidshare.

Ik heb trouwens random crashes en freezes met 1.1, als meer mensen dat hebben is het misschien verstandig het MTA Forum in de gaten te houden voor een fix.
Bedankt voor de mirror :) Klote FilePlanet

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Ik had overigens MTA al weer werkend. Was een of ander progje dat lastig deed.

Anyway, ik vind de nieuwe versie niet echt verbeterd.

De server browser list is best wel vernageld imho. Elke keer als je die bezoekt refresht ie automatisch. Dus als je uit een server valt moet je eerst weer wachten voordat ie klaar is. Daarbij is het spawnen nog wat brak. Wel leuk zodat je niet hoeft te wachten maar soms spawn je echt op de meest verotte plaatsen. Ook is het niet helemaal eerlijk en zou je verder terug moeten spawnen vind ik.

Verder wel geinig :)

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Nou, ik heb gisteravond van alles geprobeerd maar krijg 'm niet werkend. Zelfs een image terug zetten met Ghost van een redelijk kale W2000 install en dan een schone install van GTA:SA hielp niet.

Ik heb wel gemerkt dat als ik een race join en niks doe, dus alleen maar sta te staan, het soms wel 3 minuten duurt voordat ie crashed. Terwijl als ik meteen ga rijden de game binnen 30 seconden crashed. "Gelukkig" zijn er steeds meer mensen met hetzelfde probleem en er zijn nog genoeg 1.0 servers om te spelen maar een beetje jammer is het wel.

@TommyGun, ik vind de auto-refresh van de browserlist ook maar niks. Alhoewel je misschien wel langer op 1 server blijft hangen als er niet meer tig votes zijn en dan heb je er niet zo last van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

Ik hoor dat veel mensen last hebben met de laatste versie 1.1. :P

Gelukkig ik zelf niet. Mischien heel af en toe dat ik een foutmelding krijg als ik naar een server wil gaan connecten.

De respawn optie tijdens race is een dikke pluspunt. Als men iets later de race joint kunnen ze alsnog de race rijden.


Negatiefe dingen die ik tegen ben gekomen:
- Aantal maps zijn incompatible met versie 1.1 (due errors in map) Gaat gelukkig meestal om die suffe maps waarbij je als laatste moet overleven.
-Deathmatch maps zijn geen deathmatch meer aangezien spelers weer respawnen
- af en toe respawn je op de verkeerste plaatsen die maar te bedenken zijn in een map

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
Volgens mij respawn je gewoon waar je een x aantal seconden voor waar je doodging. Dat kan idd af en toe onhandig uitkomen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

heeft iemand al een idee hoe je de tijd uit een map sloopt ?

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
-Thunder- schreef op vrijdag 17 maart 2006 @ 14:24:
heeft iemand al een idee hoe je de tijd uit een map sloopt ?
ik gok die map in de folder van de mapeditor zetten, openen in de mapeditor en kijken bij de misc options (waar eerder ook naam en omschrijving stonden). Anders kan je ws de .map openen in notepad en een regeltje weghalen?

[edit]: je kan in de map editor bij race settings de tijd op 0 zetten. Dat zorgt bij een paar andere (respawns van repair e.d.) in ieder geval voor altijd aanwezig zijn. Misschien bij duration dus voor eeuwig de tijd.
Als je respawn op "none" zet worden freeroam of cops&robbers ook weer zoals ze waren. Gewoon iedereen afknallen en zorgen dat je als laatste overblijft

[ Voor 33% gewijzigd door gwystyl op 17-03-2006 16:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Thunder-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 06-10-2024

-Thunder-

Freude ahm fahren.

al geprobeerd maar dan komt er alsnog een tijd...

Blij Met Wilco


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Fix voor freezes en crashes met MTA 1.1

De link verwijst naar een aangepaste Client.dll, vervang de originele met deze en als het goed is werkt MTA 1.1 dan zoals het hoort :)

Bij mij hielp het enorm, ik heb geen crash meer gehad _/-\o_

Kijk hier voor het draadje op het MTA Forum waar de link oorspronkelijk is gepost.

[ Voor 1% gewijzigd door Bobnofski op 18-03-2006 10:44 . Reden: link naar MTA Forum aangepast ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

-Thunder- schreef op vrijdag 17 maart 2006 @ 15:06:
al geprobeerd maar dan komt er alsnog een tijd...
volgens mij wordt er gewoon standaard een tijd van 10 min. gebruikt.
ik had een map gemaakt met een timelimit van 20 min., maar toen ik deze reed op een server was de limit ineens 10 min. (en je doet er 9:30 over als je snel bent...)

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16-05 23:37
LordofWhatever schreef op zaterdag 18 maart 2006 @ 18:25:
[...]


volgens mij wordt er gewoon standaard een tijd van 10 min. gebruikt.
ik had een map gemaakt met een timelimit van 20 min., maar toen ik deze reed op een server was de limit ineens 10 min. (en je doet er 9:30 over als je snel bent...)
Long way round? Daar moet je 8:laag kunnen halen :D Als je snel bent :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Benotti schreef op zaterdag 18 maart 2006 @ 22:10:
[...]


Long way round? Daar moet je 8:laag kunnen halen :D Als je snel bent :P
8:laag? Ik heb die meerdere keren voor elkaar gekregen binnen 7:30 volgens mij, ging dan wel perfect overigens :P Ik denk overigens niet dat hij die bedoeld, want hij heeft het over een zelf gemaakte map.

Ik heb vandaag voor het eerst 1.1 gespeeld, maar van de 20 maps die ik ommenabij gespeeld heb was er geen enkele echt zo leuk als de leuke maps van 1.0. Allemaal met veel minder precisie gemaakt, cp's die te smal zijn, car changes die bijna onmogelijk goed te doen zijn, cp's die veel te ver uit elkaar of juist veel te dicht bij elkaar geplaatst zijn. Zo is het altijd wel wat en het viel me op een gegeven moment zo tegen dat ik er maar mee gestopt ben. Zijn jullie al maps tegengekomen waarvan je denkt: dit is nu echt een goede map, die zou ik best nog wel een paar keer achter elkaar willen spelen, maps die er zoals Destruction Derby in 1.0, keer op keer leuk blijven.

[ Voor 6% gewijzigd door jbvo op 18-03-2006 23:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
SneakyViper schreef op zaterdag 18 maart 2006 @ 23:50:
[...]

8:laag? Ik heb die meerdere keren voor elkaar gekregen binnen 7:30 volgens mij, ging dan wel perfect overigens :P Ik denk overigens niet dat hij die bedoeld, want hij heeft het over een zelf gemaakte map.

Ik heb vandaag voor het eerst 1.1 gespeeld, maar van de 20 maps die ik ommenabij gespeeld heb was er geen enkele echt zo leuk als de leuke maps van 1.0. Allemaal met veel minder precisie gemaakt, cp's die te smal zijn, car changes die bijna onmogelijk goed te doen zijn, cp's die veel te ver uit elkaar of juist veel te dicht bij elkaar geplaatst zijn. Zo is het altijd wel wat en het viel me op een gegeven moment zo tegen dat ik er maar mee gestopt ben. Zijn jullie al maps tegengekomen waarvan je denkt: dit is nu echt een goede map, die zou ik best nog wel een paar keer achter elkaar willen spelen, maps die er zoals Destruction Derby in 1.0, keer op keer leuk blijven.
Ik heb op mijn server wat maps veranderd. Bij Freeroam heb ik respawn tijd uitgezet, zodat je in ieder geval kan winnen door iedereen te vermoorden. Een andere map heb ik een cp iets verplaatst, omdat die echt onmogelijk zat.
Ik heb zelf ook een map gemaakt (Bandito race), waar een paar lastige stukjes inzitten. Daarbij is respawn juis weer ideaal, omdat er 2 punten zijn waar de kans dat je dood gaat vrij groot is als je met
een paar man bij elkaar rijdt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Ik zit voortaan op een Duitse server met erg veel custom maps. Duizenden volgens de admin en idd kan de console nog niet eens de helft van de mappen met de letter A laten zien. Rangschik je server browser op naam en dan staat ie vrijwel bovenaan. Eerst een hoop spaties en dan German Custom Maps of iets in die richting. Echt een aanrader!

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • --Christiaan--
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 10-07 10:42
TommyGun schreef op zondag 19 maart 2006 @ 10:16:
Ik zit voortaan op een Duitse server met erg veel custom maps. Duizenden volgens de admin en idd kan de console nog niet eens de helft van de mappen met de letter A laten zien. Rangschik je server browser op naam en dan staat ie vrijwel bovenaan. Eerst een hoop spaties en dan German Custom Maps of iets in die richting. Echt een aanrader!
Zou je even het IP kunnen zoeken, ik zie hem niet namelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 89184

1.1.1 versie was gisteravond ook al uit. :)


Ik zit voornameijk op de Little Whiteys MTA server. Lage ping, 32 player server die bijna altijd vol zit. Worden leuke racemaps gedraaid, jammergenoeg wordt daar ook telkens gevote op freeroam of deathmatch maps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barca
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-07 20:02

Barca

In Search Of Sunrise

Ik zoek al enige tijd een map die ik heel leuk vond. Het is een map op een vliegveld waar je veel verschillende auto's en ook vliegtuigen kan kiezen. Het is NIET airport dogfight en het is ook geen stuntmap. Wie o wie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

--Christiaan-- schreef op zondag 19 maart 2006 @ 10:55:
[...]

Zou je even het IP kunnen zoeken, ik zie hem niet namelijk.
Uh atm niet maar hij staat gewoon bovenaan :/ 2e zoiets. Gewoon ff op naam sorteren.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 100334

nog is dank aan de mensen met een server hier _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

TommyGun schreef op zondag 19 maart 2006 @ 12:10:
[...]


Uh atm niet maar hij staat gewoon bovenaan :/ 2e zoiets. Gewoon ff op naam sorteren.
Okay; 62.75.220.61:22004

Afbeeldingslocatie: http://www.game-monitor.com/server-stat-image/0/FFFFFF/000000/0000FF/000000/62.75.220.61:22004.png

[ Voor 30% gewijzigd door TommyGun op 19-03-2006 17:04 ]

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordofWhatever
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 08-07 23:22

LordofWhatever

Uuhhh....?

Benotti schreef op zaterdag 18 maart 2006 @ 22:10:
Long way round? Daar moet je 8:laag kunnen halen :D Als je snel bent :P
nee, LV Sightseein
staat iig op Littlewhitey's server, is wel leuk, vooral dat stuk op het bouwterrein :+
link
en voor de mensen die dit op hun server willen plaatsen: graag ;)

Onderbuiken zijn voor bier, niet om mee te denken.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Tip voor iedereen;

Blijf lekker weg uit de MastaLine.com server.

Admins die de hele tijd map changen. Ook al zijn er nog andere mensen aan het spelen en als je er iets van zegt dan of reageren ze er niet op of ze kicken je. En ik kwam ook een andere admin tegen die speed hax gebruikte dus bye bye MastaLine server!

Er kwam al niemand maar hoe minder hoe beter.

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Ik hoorde laatste van mijn broertje dat sa-mp er ook al aan zat te komen, dit werd namelijk gezegd op de Majestic 12 server. Sindsdien heb ik er niets meer van gehoord (dit was al voor 1.1 uit was). Zeeppoeder, weet jij er misschien meer van?
Ik vind overigens dat zei hun website wel erg weinig updaten, zeker als je dat vergelijkt met de site van MTA, waar meestal toch wel een peer keer per week iets word geplaatst. MTA zorgt er dan toch iets beter voor dat de mensen op de hoogte blijven en zo geinteresseerd blijven in de mod, iets wat bij sa-mp iets minder het geval is volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Leuke verassing op 1 april: SA-MP is overgegaan naar public beta testing, via het IRC channel kan je de mod downloaden en spelen. Op dit moment zijn er nog maar 3 servers, maar dat aantal stijgt wel. Ik heb op dit moment zelf nog niet gespeeld, maar ik zag bij mijn broertje dat het wel vrij goed loopt. Het is inmiddels wel een keer gecrasht, maar hij is dan ook al wel al een uur of 2 aan het spelen. Ik ga het nu ook proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

SneakyViper schreef op zaterdag 01 april 2006 @ 18:00:
Leuke verassing op 1 april: SA-MP is overgegaan naar public beta testing, via het IRC channel kan je de mod downloaden en spelen. Op dit moment zijn er nog maar 3 servers, maar dat aantal stijgt wel. Ik heb op dit moment zelf nog niet gespeeld, maar ik zag bij mijn broertje dat het wel vrij goed loopt. Het is inmiddels wel een keer gecrasht, maar hij is dan ook al wel al een uur of 2 aan het spelen. Ik ga het nu ook proberen.
Op IRC staat niks over SA-MP. De site van SA-MP bevat ook geen download link.

Heb jij nog een link mss? Ty

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Nu online
1 april?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
SneakyViper schreef op zaterdag 01 april 2006 @ 18:00:
Leuke verassing op 1 april: SA-MP is overgegaan naar public beta testing, via het IRC channel kan je de mod downloaden en spelen. Op dit moment zijn er nog maar 3 servers, maar dat aantal stijgt wel. Ik heb op dit moment zelf nog niet gespeeld, maar ik zag bij mijn broertje dat het wel vrij goed loopt. Het is inmiddels wel een keer gecrasht, maar hij is dan ook al wel al een uur of 2 aan het spelen. Ik ga het nu ook proberen.
Ik kan ook niets vinden. OOk niet op IRC :P. is dit echt een slechte 1 april grap ofzo? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11-07 05:20

TommyGun

Stik er maar in!

Wat ik dus al dacht, Erg flauw :P

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Nee, het was geen grap, de link was http://www.sa-mp.com/internal_beta/, maar die is nu inderdaad al weer down. Bovendien zijn de game-servers op dit moment ook niet meer up. Ik weet niet of het de bedoeling is of ik dit zomaar allemaal mag verspreiden, volgens mij was er namelijk al wel de mogelijkheid om zelf een server op te zetten, maar zeker ben ik hier niet van. Als dit wel mag is het natuurlijk wel leuk om weer een GoT servertje op te zetten, vooral omdat de pings dan weer wat lager zullen zijn dan de servers van het sa-mp team zelf. Dat neem ik in ieder geval wel aan, want het laagste wat ik daar heb gezien is iets van 200. Misschien weet zeeppoeder wel iets hierover, hij wist er in het begin ook al veel meer over.

Edit: Net even gecheckt, maar met het programma wat ik heb is het niet mogelijk om zelf een server op te starten, dus jullie zullen er volgens mij niet veel aan hebben. Ik zal het zometeen nog even aan mijn broertje vragen of hij er meer van weer, hij heeft zich er al iets meer in verdiept dan ik.

[ Voor 18% gewijzigd door jbvo op 03-04-2006 20:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smokey!
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 02-07 10:54
SneakyViper schreef op maandag 03 april 2006 @ 20:27:
Nee, het was geen grap, de link was http://www.sa-mp.com/internal_beta/, maar die is nu inderdaad al weer down. Bovendien zijn de game-servers op dit moment ook niet meer up. Ik weet niet of het de bedoeling is of ik dit zomaar allemaal mag verspreiden, volgens mij was er namelijk al wel de mogelijkheid om zelf een server op te zetten, maar zeker ben ik hier niet van. Als dit wel mag is het natuurlijk wel leuk om weer een GoT servertje op te zetten, vooral omdat de pings dan weer wat lager zullen zijn dan de servers van het sa-mp team zelf. Dat neem ik in ieder geval wel aan, want het laagste wat ik daar heb gezien is iets van 200. Misschien weet zeeppoeder wel iets hierover, hij wist er in het begin ook al veel meer over.

Edit: Net even gecheckt, maar met het programma wat ik heb is het niet mogelijk om zelf een server op te starten, dus jullie zullen er volgens mij niet veel aan hebben. Ik zal het zometeen nog even aan mijn broertje vragen of hij er meer van weer, hij heeft zich er al iets meer in verdiept dan ik.
Ik heb net ff met die gasten op IRC geluld, en het blijkt dat er een public beta voor alleen in het weekend was. dus we zijn allemaal te laat die niet gespeeld hebben :(. Maar ik denk dat als er een public beta is geweest dat het niet meer lang kan duren voor de release!!! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37384

Ik heb het toen ook gespeeld. Was wel aardig, ondanks hoge ping viel de lag vaak mee. Alles was synchronised en je kon alle winkels/casino's in e.d. Dus ook geld verdienen met gokken en met je verdiende geld wapens/kleding en armor kopen. Ook bij elkaar instappen zit er in, net als in MTA Vice city. Verder kun je ook eten kopen om health erbij te krijgen.

Enige echte minpunt vond ik dat je veel verschillende teams kan kiezen, waardoor je veel kleuren icoontje op je radar hebt en het teamverband er eigenlijk niet is, iedereen schiet op elkaar, soms lame als je gokken bent en je zomaar een kogel in je anus krijgt.

Je had ook mappen met een missie, zoals bijvoorbeeld twee teams met bootjes en 1 reefer (Visserschip oid) die je dan van elkaar moest zien te stelen en naar een checkpoint brengen in je eigen spawnarea.

Zit dus veel potentie in, maar dat teamverband moeten ze nog maar even goed uitwerken, en no-shooting zones instellen in bijvoorbeeld winkels, bij spawn en casino's e.d.

Ben ook benieuwd hoe MTA Death match gaat uitpakken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Anoniem: 37384 schreef op dinsdag 04 april 2006 @ 20:11:
Ik heb het toen ook gespeeld. Was wel aardig, ondanks hoge ping viel de lag vaak mee. Alles was synchronised en je kon alle winkels/casino's in e.d. Dus ook geld verdienen met gokken en met je verdiende geld wapens/kleding en armor kopen. Ook bij elkaar instappen zit er in, net als in MTA Vice city. Verder kun je ook eten kopen om health erbij te krijgen.

Enige echte minpunt vond ik dat je veel verschillende teams kan kiezen, waardoor je veel kleuren icoontje op je radar hebt en het teamverband er eigenlijk niet is, iedereen schiet op elkaar, soms lame als je gokken bent en je zomaar een kogel in je anus krijgt.

Je had ook mappen met een missie, zoals bijvoorbeeld twee teams met bootjes en 1 reefer (Visserschip oid) die je dan van elkaar moest zien te stelen en naar een checkpoint brengen in je eigen spawnarea.

Zit dus veel potentie in, maar dat teamverband moeten ze nog maar even goed uitwerken, en no-shooting zones instellen in bijvoorbeeld winkels, bij spawn en casino's e.d.

Ben ook benieuwd hoe MTA Death match gaat uitpakken
Hier sluit ik me eigenlijk wel helemaal bij aan, dat met dat teamverband is inderdaad waar. Toen ik het voor de eerste keer speelde deed ik het zelf ook, ik spawnde en zag mannetjes lopen vlak voor me en begon meteen te schieten, pas later besefte ik dat dat mijn teammates waren. Ik ontdekte ook pas later dat de kleur waarin het type mannetje wat je kiest in het menu geschreven staat, ook de kleur op de map is voor je team, al komen die kleuren ook weer niet altijd helemaal overeen. (bruin en rood lijken exact hetzelfde bijvoorbeeld)

Een ander punt waar ik me best wel aan irriteerde was dat het geluid steeds wegvalt, soms alleen de radio, soms alleen het omgevingsgeluid, soms alleen het geluid van de motor, maar soms ook gewoon alles. Geluid is toch een best belangrijk onderdeel van het spel en als bijvoorbeeld de radio wegvalt verdwijnt er toch een gedeelte van de sfeer en het word natuurlijk een stuk saaier zonder radio. De chat is verder nog niet zo heel duidelijk, dat zouden ze beter na kunnen maken van MTA denk ik. Soms kon ik daarom stukken van de chat niet lezen tegen een zelfde kleur achtergrond.

De sync was, zoals gezegd, vrij goed als je keek naar de hoge ping. Het is mij geen enkele keer overkomen dat ik vlak achter of naast iemand reed en dat ik dan ineens een klap kreeg doordat de andere heen en weer schokkerde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alsem
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-01-2022
is er nog ergens een mirror?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barca
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-07 20:02

Barca

In Search Of Sunrise

Barca schreef op zondag 19 maart 2006 @ 11:38:
Ik zoek al enige tijd een map die ik heel leuk vond. Het is een map op een vliegveld waar je veel verschillende auto's en ook vliegtuigen kan kiezen. Het is NIET airport dogfight en het is ook geen stuntmap. Wie o wie?
Ik ben er inmiddels achter gekomen wat de naam ongeveer is maar ik weet nog steeds niet precies welke map het is. :( Het is iets als antiflagbeta v1.0 ofzo. Iemand??? (en ja ik heb me al doodgezocht :|)

Het is trouwens wel heel stil hier. Ik speel de laatste tijd wel vaak. Meestal cops & robbers... maar dan liever niet een server waar continu wordt gerespawned maar gewoon eentje waar er echt wat aan is... en de mensen als de boefjes 8) dood zijn gewoon een nieuwe map starten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37384

Barca schreef op zondag 16 april 2006 @ 15:21:
[...]

Ik ben er inmiddels achter gekomen wat de naam ongeveer is maar ik weet nog steeds niet precies welke map het is. :( Het is iets als antiflagbeta v1.0 ofzo. Iemand??? (en ja ik heb me al doodgezocht :|)

Het is trouwens wel heel stil hier. Ik speel de laatste tijd wel vaak. Meestal cops & robbers... maar dan liever niet een server waar continu wordt gerespawned maar gewoon eentje waar er echt wat aan is... en de mensen als de boefjes 8) dood zijn gewoon een nieuwe map starten.
Ik blijf cops and robbers ook leuk vinden. De beste map vind ik Goonybluesbros-sf, maar die draait bijna nergens meer. Wel op (invis)cops&robbers, maar daar heet ie goonbros-sf. Simpele map, 1 suspect in een premier in San Fierro, de cops spawnen 200m achter hem. Cops & robbers door heel San Andreas vind ik niks, liefst een afgebakend stuk (maar niet te klein).

Ik ken alleen geen servers die automatisch mapchangen als er geen robbers over zijn, heb je servernaam of ip?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maarud
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 11-07 23:34
/me McAndor wacht nog steeds op Deathmatch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
Anoniem: 37384 schreef op zondag 16 april 2006 @ 15:50:
[...]


Ik blijf cops and robbers ook leuk vinden. De beste map vind ik Goonybluesbros-sf, maar die draait bijna nergens meer. Wel op (invis)cops&robbers, maar daar heet ie goonbros-sf. Simpele map, 1 suspect in een premier in San Fierro, de cops spawnen 200m achter hem. Cops & robbers door heel San Andreas vind ik niks, liefst een afgebakend stuk (maar niet te klein).

Ik ken alleen geen servers die automatisch mapchangen als er geen robbers over zijn, heb je servernaam of ip?
Ik zit vaak op de UVA server, ze hebben daar ook een adminpanel die bij cops&robbers maps automatisch mapchangen, zodra de robbers dood zijn. Dat panel houdt ook de beste tijden bij voor alle maps en nog veel meer andere dingen, dus dat is ook wel leuk. Verder zitten op die server vrij regelmatig UVA-members die de boel ook een beetje op orde houden en ik kan het ook goed vinden met [UVA]Scooby, de beheerder van de server.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Barca
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 10-07 20:02

Barca

In Search Of Sunrise

Anoniem: 37384 schreef op zondag 16 april 2006 @ 15:50:
Ik ken alleen geen servers die automatisch mapchangen als er geen robbers over zijn, heb je servernaam of ip?
Die bestaan niet, helaas is een map niet zo in te richten. Als je van stunten houdt moet je trouwens echt op server "Betafield blabla Stunt" zijn. Tegenwoordig zit het altijd vol en je komt lastig binnen maar wat is het daar goed vertoeven zeg! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jbvo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 00:25
SneakyViper schreef op zondag 16 april 2006 @ 19:22:
[...]

Ik zit vaak op de UVA server, ze hebben daar ook een adminpanel die bij cops&robbers maps automatisch mapchangen, zodra de robbers dood zijn. Dat panel houdt ook de beste tijden bij voor alle maps en nog veel meer andere dingen, dus dat is ook wel leuk. Verder zitten op die server vrij regelmatig UVA-members die de boel ook een beetje op orde houden en ik kan het ook goed vinden met [UVA]Scooby, de beheerder van de server.
Bij [UVA] is het tegenwoordig maar leeg, maar in de Racing en Fun server is het ook altijd gezellig.Op dit moment ben zit ik daar ook bij een groepje gasten (en een dame) waar ik wel goed mee op kan schieten en die ook zeker gewaagd zijn aan mij, wat meestal wel leuke/spannende races tot gevolg heeft. Enig nadeel is dat de server op gewone tijden (overdag en savonds tot 11 uur) altijd vol zit en je dus tijden moet wachten om erin te komen.

Ik kom overigens tegenwoordig niemand meer tegen met een GoT tag, al zijn er wel mensen aanwezig die ook hier rondhangen. Zo zag ik laatst Lord of Whatever even, maar die was weg voor ik hoi kon zeggen. Ik heb zelf ook geen GoT tag voor mijn naam meer, dus niemand zal mij zomaar herkennen ook.

Op de website van MTA valt te lezen dat DM er toch ook wel aan zit te komen, het is nu al een tijdje in de alpha fase en er wordt gezegd dat al weer flinke vooruitgang boeken, maar er wordt natuurlijk geen idee gegeven van hoe lang het nog zou kunnen duren voor ze een DM release uitbrengen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • supreme tweaker
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 09-07 03:04
Oei, ik kijk ff een tijdje niet en ik mis alweer een hoop zie ik.
Inderdaad was er op 1 april echt een SA-MP beta, niet erg handig gekozen datum btw. Beta2 is ook al geweest, en binnenkort zit beta3 er aan te komen. Beta 3 is veel beter dan beta 1 qua weapon sync van wat ik er van gespeeld heb. Ik heb uit bronnen vernomen dat MTA: Deathmatch niet beter is dan GTA:Rumble 0.2a (www.gtarumble.co.uk), en die mod is weinig soeps. Ik zal bij de volgende beta ff wat posten hier. No shooting zones zijn gemaakt in de nieuwe betas. Zelf ben ik aan het scripten geslagen, ik heb al een Protect the VIP gamemode, en een admin script gemaakt :)

Een aantal IRC kanalen:

irc://irc.gtanet.com/sa-mp

irc://irc.gtanet.com/mta

irc://irc.gtanet.com/gtarumble

[ Voor 13% gewijzigd door supreme tweaker op 03-05-2006 11:11 ]

Burp


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bóòbó
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10-07 20:13
Even dit topic kicken hoor :P

Ik wil dus MTA-en, onder Vista.
Dit kan niet, hij start namelijk niet.

Nu heb ik op het MTA forum gelezen dat je dan Client.dll moet debuggen, met Visual Studio 2005.
Ik heb nu dus Visual Studio 2005, maar als ik die Client.dll open, krijg ik een foutmelding.
Heeft iemand Mta werkend onder Vista?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
PolluxDKB schreef op dinsdag 16 oktober 2007 @ 16:26:
Even dit topic kicken hoor :P

Ik wil dus MTA-en, onder Vista.
Dit kan niet, hij start namelijk niet.

Nu heb ik op het MTA forum gelezen dat je dan Client.dll moet debuggen, met Visual Studio 2005.
Ik heb nu dus Visual Studio 2005, maar als ik die Client.dll open, krijg ik een foutmelding.
Heeft iemand Mta werkend onder Vista?
ik gok dat je dat beter op het MTA forum kan vragen; hier zijn niet zoveel mensen (meer) die MTA spelen. GTA SA:MP wordt meer gespeeld volgens mij.
Verder is het meer een programmeer-vraag. Ik verwacht dat er in dit topic geen goed antwoord op komt (maar het zou wel leuk zijn natuurlijk).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 211131

Ok ik heb dus geprobeerd een server op het ASE te krijgen. Lukt me dus totaal niet.. Is er ergens nog een active Tutorial?

Ik instaleer het MTA programma
Zet de dingen goed in de configure file
Open de poorten in me router, firewall's off
Start de server, en nergens te vinden!

Wat doe ik fout?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maarud
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 11-07 23:34
kickje

zit nu MTA:SA:DM te spelen (jaja, die is uit) maar het valt mij op dat er een lag van hier tot tokio inzit. Als ik gewoon ergens rondloop dan schokt het als ik weet niet wat. Is dat een instelling bij mij, of?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:01

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Topicstarter
maarud schreef op woensdag 04 juni 2008 @ 16:07:
kickje

zit nu MTA:SA:DM te spelen (jaja, die is uit) maar het valt mij op dat er een lag van hier tot tokio inzit. Als ik gewoon ergens rondloop dan schokt het als ik weet niet wat. Is dat een instelling bij mij, of?
Ik had hem nog niet gezien, dus bedankt voor het melden :). Ik zal hem vanavond eens proberen en laten weten of dat hier ook zo is.
Pagina: 1 2 Laatste