Je kent ze vast wel: voor de PC (en andere platforms) zijn in de loop der tijd veel demo's geschreven: programmaatjes die meestal een minimale hoeveelheid HD-ruimte innemen (64k demo's bijvoorbeeld) en als je ze runt de mooiste grafische effecten en geluidseffecten geven.
Het nadeel van die demoscene is volgens sommigen echter dat het te makkelijk geworden is: een PC draait een OS wat al heel veel kan, de huidige grafische kaarten maken eigengeschreven renderers overbodig, gigabytes aan ram maken geheugenallocatie niet meer belangrijk, enzovoort.
Het frobelen met demo's vond ik vroeger altijd al leuk; beetje op je 386 vuur-effecten maken in assembly, dat soort zaken. Ik heb ook nog een OpenGL-demootje geschreven, maar het hardcore worstelen met de processor om elke ips eruit te halen die erinzat, blijft toch trekken.
Nou kan het best zijn dat ik de enige ben die er zo tegenaankijk, maar ik kan me zo voorstellen dat er andere mensen hier in EL zitten die er zo tegenaan kijken.
De methode die ik bedacht heb om het allemaal simpel qua hardware te maken is heel simpel: de hardware moet je zelf inelkaargezet hebben. Of je nou een grafisch LCD aan een AVR knoopt om zo leuke dingen te gaan doen, een Z80 aan een LED-display knoopt om daar gave plasma-effecten mee te doen of besluit om een stel samenwerkende PICs te gebruiken om een VGA-scherm mee aan te sturen; het mag allemaal zolang je het maar zelfgemaakt hebt. De definitie van een demo wil ik dus ook wat oprekken: als het interessante grafische effecten heeft zonder verder inputs te hebben waarmee de user wat kan doen is het een demo. Waar de grafische effecten opkomen mag je zelf weten
Ik zit er dus aan te denken om het contest hier in EL te organiseren. Het geheel zal dan zo'n 2 a 3 maand gaan duren en uiteindelijke ontwerpen zullen door het publiek hier beoordeeld worden op zaken als simpelheid van het ontwerp en coolheid van de demo zelf.
Zouden er mensen zijn die hieraan mee willen doen?
Het nadeel van die demoscene is volgens sommigen echter dat het te makkelijk geworden is: een PC draait een OS wat al heel veel kan, de huidige grafische kaarten maken eigengeschreven renderers overbodig, gigabytes aan ram maken geheugenallocatie niet meer belangrijk, enzovoort.
Het frobelen met demo's vond ik vroeger altijd al leuk; beetje op je 386 vuur-effecten maken in assembly, dat soort zaken. Ik heb ook nog een OpenGL-demootje geschreven, maar het hardcore worstelen met de processor om elke ips eruit te halen die erinzat, blijft toch trekken.
Nou kan het best zijn dat ik de enige ben die er zo tegenaankijk, maar ik kan me zo voorstellen dat er andere mensen hier in EL zitten die er zo tegenaan kijken.
De methode die ik bedacht heb om het allemaal simpel qua hardware te maken is heel simpel: de hardware moet je zelf inelkaargezet hebben. Of je nou een grafisch LCD aan een AVR knoopt om zo leuke dingen te gaan doen, een Z80 aan een LED-display knoopt om daar gave plasma-effecten mee te doen of besluit om een stel samenwerkende PICs te gebruiken om een VGA-scherm mee aan te sturen; het mag allemaal zolang je het maar zelfgemaakt hebt. De definitie van een demo wil ik dus ook wat oprekken: als het interessante grafische effecten heeft zonder verder inputs te hebben waarmee de user wat kan doen is het een demo. Waar de grafische effecten opkomen mag je zelf weten

Ik zit er dus aan te denken om het contest hier in EL te organiseren. Het geheel zal dan zo'n 2 a 3 maand gaan duren en uiteindelijke ontwerpen zullen door het publiek hier beoordeeld worden op zaken als simpelheid van het ontwerp en coolheid van de demo zelf.
Zouden er mensen zijn die hieraan mee willen doen?
Relaxen und watchen das blinkenlichten. | Laatste project: Ikea Frekvens oog