ja maar in dit geval start niemand een server waar anderen op joinen.. je hebt een x aantal mensen die een game zoeken.. geen master/slave situatie.. dus ik bedenk me iets van een x aantal mensen die ronddwarrelen zoekend naar een game, waarom duurt het zo lang voor het systeem om daar mensen bij te keilen..?
Verwijderd
hmmm..volgens een bericht zijn er 200000 mensen online geweest met MKDS. Laten we even aannemen dat er 5 procent daarvan NU aan het spelen zijn. houden we er 10000 over. verdeel dat over de 4 manieren in het connectscherm ( want "continental","worldwide","friends" en "rivals" sluiten elkaar allemaal uit ), houden we 2500 over op de connecttype waar je op dat moment zit. laten we dan nog even aannemen dat er 1 procent NU zit te wachte op een spel, houd je er nog maar 25 over...apNia schreef op maandag 12 december 2005 @ 14:38:
ja maar in dit geval start niemand een server waar anderen op joinen.. je hebt een x aantal mensen die een game zoeken.. geen master/slave situatie.. dus ik bedenk me iets van een x aantal mensen die ronddwarrelen zoekend naar een game, waarom duurt het zo lang voor het systeem om daar mensen bij te keilen..?
Natuurlijk zijn dit allemaal aannames, maar het verklaart wel wat.
Is mij ook een raadsel idd.apNia schreef op maandag 12 december 2005 @ 14:38:
ja maar in dit geval start niemand een server waar anderen op joinen.. je hebt een x aantal mensen die een game zoeken.. geen master/slave situatie.. dus ik bedenk me iets van een x aantal mensen die ronddwarrelen zoekend naar een game, waarom duurt het zo lang voor het systeem om daar mensen bij te keilen..?
Soms zit ik gewoon ’s avonds vijf minuten te wachten, op 'worldwide' zonder dat er ook maar iemand connect. Erg apart. Komt ook vaak voor dat er 2 connecten en na een minuut opeens allebei tegelijk weer weg zijn.
[ Voor 48% gewijzigd door Ken. op 12-12-2005 14:49 . Reden: quote’je erij ]
ik vind 't een logische berekening 
thanks FFrenzy
thanks FFrenzy
heb ik dus ook.. 3 man er in, ineens schieten ze er alledrie uit.. mad irritant.KeN. schreef op maandag 12 december 2005 @ 14:48:
[...]
Is mij ook een raadsel idd.
Soms zit ik gewoon ’s avonds vijf minuten te wachten, op 'worldwide' zonder dat er ook maar iemand connect. Erg apart. Komt ook vaak voor dat er 2 connecten en na een minuut opeens allebei tegelijk weer weg zijn.
[ Voor 78% gewijzigd door apNia op 12-12-2005 14:50 ]
Misschien dat er nogal veel filters zijn? (ping e.d)apNia schreef op maandag 12 december 2005 @ 14:38:
ja maar in dit geval start niemand een server waar anderen op joinen.. je hebt een x aantal mensen die een game zoeken.. geen master/slave situatie.. dus ik bedenk me iets van een x aantal mensen die ronddwarrelen zoekend naar een game, waarom duurt het zo lang voor het systeem om daar mensen bij te keilen..?
This space is occupied
Verwijderd
Ze schieten altijd allemaal tegelijk weg....nooit eens eentje alleen. erg irritant.apNia schreef op maandag 12 december 2005 @ 14:48:
ik vind 't een logische berekening
thanks FFrenzy
[...]
heb ik dus ook.. 3 man er in, ineens schieten ze er alledrie uit.. mad irritant
Vinden jullie mariokart DS niet heel beperkt?
Had het gekocht voor broertje van me vriendin voor sinterklaas. Toen ff bij hun thuis de hele beveiliging overhoop gegooid zodat ie online kon, maar ik vind het spel opzich echt beperkt. De battle mode enzo vallen me erg tegen kwa aantal banen enzo. En ik had eigenlijk van nintendo verwacht dat er met WFC ook meer mogelijkheden zouden komen zoals:
- Eigen wagen customizen
- Nieuwe banen toevoegen (door Nintendo)
- Meer battle mogelijkheden online...
Had het gekocht voor broertje van me vriendin voor sinterklaas. Toen ff bij hun thuis de hele beveiliging overhoop gegooid zodat ie online kon, maar ik vind het spel opzich echt beperkt. De battle mode enzo vallen me erg tegen kwa aantal banen enzo. En ik had eigenlijk van nintendo verwacht dat er met WFC ook meer mogelijkheden zouden komen zoals:
- Eigen wagen customizen
- Nieuwe banen toevoegen (door Nintendo)
- Meer battle mogelijkheden online...
Verwijderd
Misschien is het wel enigzins beperkt ja...maar houd er ook rekening mee dat dit een van de eerste lichting DS spellen is die online gaan. Nintendo zal ook nog ervaring op moeten doen met wat mogelijk is.ikbensander schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:11:
Vinden jullie mariokart DS niet heel beperkt?
Had het gekocht voor broertje van me vriendin voor sinterklaas. Toen ff bij hun thuis de hele beveiliging overhoop gegooid zodat ie online kon, maar ik vind het spel opzich echt beperkt. De battle mode enzo vallen me erg tegen kwa aantal banen enzo. En ik had eigenlijk van nintendo verwacht dat er met WFC ook meer mogelijkheden zouden komen zoals:
- Eigen wagen customizen
- Nieuwe banen toevoegen (door Nintendo)
- Meer battle mogelijkheden online...
Je zou verwachten dat ze juist bij de 1e paar spellen gelijk al zoveel mogelijk uit de kast halen. Ik vind het nu gewoon jammer en denk dat je eerder op zo'n spel bent uitgekeken. Maar dat is mijn mening...Verwijderd schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:15:
[...]
Misschien is het wel enigzins beperkt ja...maar houd er ook rekening mee dat dit een van de eerste lichting DS spellen is die online gaan. Nintendo zal ook nog ervaring op moeten doen met wat mogelijk is.
Vond trouwens die optie om zonder cartridge tegen elkaar te kunnen wel een hele slimme zet van Nintendo... dat broertje kreeg een vriendje op bezoek die gingen ff tegen elkaar (nadat ik ze had verteld hoe het moest) en vriendje had week later ook het spelletje gekocht.
Er zitten zat banen in die nieuw zijn, ook het customizen kan via dat icoon (had iets uitgebreider gemogen) maar er is GEEN battlemogelijkheid zelfs. En dat vind ik kwalijk...
Ik vind nog steeds dat op de N64 dat spel met die uitgebreide battle's echt heel vet was... Was dat niet diddi kong racing? Waar je ook met bootjes en vliegtuigjes dingen kon doen?apNia schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:17:
Er zitten zat banen in die nieuw zijn, ook het customizen kan via dat icoon (had iets uitgebreider gemogen) maar er is GEEN battlemogelijkheid zelfs. En dat vind ik kwalijk...
Misschien was dat wat ik er meer van had verwacht...
Dat battle'n is tegen elkaar veel leuker @ lange termijn dan het racen. En als je dan maar 3 banen ofzo hebt (die ook nog es heel klein zijn) gaat dat snel over.
[ Voor 20% gewijzigd door Sander op 12-12-2005 15:21 ]
Ja en nee. 20 tracks online is nog altijd best veel. Het ontbreken van de battle mode is inderdaad echt een gemis. Geen chatbox of whatever vind ik niet zo'n ramp. Ik ken het niveau van game lobby's..doorgaans een berg patsende scheldende kutpubers. Online in MKDS is meer een aanvulling op het offline gedeelte. Vergeet ook niet dat het ontbreken van bepaalde dingen een ontwerpkeuze is geweest van nintendo. (zoals geen game lobby's)Vinden jullie mariokart DS niet heel beperkt?
Kan kloppen ja alleen weet ik niet meer of er wel zoveel levels waren.Was dat niet diddi kong racing? Waar je ook met bootjes en vliegtuigjes dingen kon doen?
[ Voor 19% gewijzigd door Max|Burn op 12-12-2005 15:25 ]
En MKDS was toch in eerste instantie niet eens voor online bedoeld (ergens gelezen dacht ik)?MaxBurn schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:23:
[...]
Vergeet ook niet dat het ontbreken van bepaalde dingen een ontwerpkeuze is geweest van nintendo. (zoals geen game lobby's)
En als ik zo terugdenk, Metroid Prime: Hunters zou toch eigenlijk ook niet online gaan? En toen ineens weer wel? Mischien MPH ook beperkt qua online functionaliteit?
Niettemin is het, zoals door anderen ook al aangegeven, een eerste lichting games, en ik weet bijna wel zeker dat er nog hele toffe/uitgebreide online games gaan komen
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Tuurlijk... Dat wel, maar door de beperkte mogelijkheden van het online spelen nu denk ik dat er wel een groep is die gaat afhaken op online gebied...ironx schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:29:
[...]
En MKDS was toch in eerste instantie niet eens voor online bedoeld (ergens gelezen dacht ik)?
En als ik zo terugdenk, Metroid Prime: Hunters zou toch eigenlijk ook niet online gaan? En toen ineens weer wel? Mischien MPH ook beperkt qua online functionaliteit?
Niettemin is het, zoals door anderen ook al aangegeven, een eerste lichting games, en ik weet bijna wel zeker dat er nog hele toffe/uitgebreide online games gaan komen
Je kunt een spel als mariokart DS echt onsterfelijk maken door een goeie battlemode... Dat zie je ook bij bijvoorbeeld GoldenEye voor de N64 en zo'n spel als Smash Brothers enzo... Een goeie combat achtige mode maakt de levensduur van zo'n spel verschrikkelijk veel langer.
[ Voor 19% gewijzigd door Sander op 12-12-2005 15:34 ]
Met Metroid Prime Hunters kom het wel goed denk ik, die is al maanden klaar, maar toch is hij uitgesteld om er een online multiplayer in te bouwen. Ze hebben daar een half jaar voor en daarmee kan je echt een hele! dikke multiplayer mode bouwen.
Ik verwacht er dan ook veel van.
Ik verwacht er dan ook veel van.
This space is occupied
Het schijnt ook dat de singleplayer mode veel meer uitgebreid is dus dat is ook lekker.TheEvilCuber schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:33:
Met Metroid Prime Hunters kom het wel goed denk ik, die is al maanden klaar, maar toch is hij uitgesteld om er een online multiplayer in te bouwen. Ze hebben daar een half jaar voor en daarmee kan je echt een hele! dikke multiplayer mode bouwen.
Ik verwacht er dan ook veel van.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Nu staan de battles in beide delen zowat centraal(helemaal bij ssbm, dat is voor 90% multiplayer gericht) terwijl mariokart rond het karten draait, niet de battle mode.Dat zie je ook bij bijvoorbeeld GoldenEye voor de N64 en zo'n spel als Smash Brothers enzo... Een goeie combat achtige mode maakt de levensduur van zo'n spel verschrikkelijk veel langer.
Dat is helemaal mooi natuurlijk! Ik hoop dat Metroid P Hunters kwa kwaliteit op kan tegen de cube versie, dus uitdagende bossbattles en natuurlijk upgrades e.d.schnumi schreef op maandag 12 december 2005 @ 16:04:
[...]
Het schijnt ook dat de singleplayer mode veel meer uitgebreid is dus dat is ook lekker.
Dat hij anders word was wel al duidelijk, ze richten zich meer op de actie dan op verkenning, maar dat er meerdere planeten zijn geeft veel hoop., De E3 filmpjes (en wat footage later) liet al flink was spring elementen en puzzels zien dus ik heb er zin in.
[ Voor 9% gewijzigd door Collaborator op 12-12-2005 16:12 ]
This space is occupied
Yep inderdaad wat meer actie gericht maarja het is dan ook meer een FPS metroid geworden vooral voor de multiplayer.
En dat alles met hele vettte graphics en een slick 30fps.
En dat alles met hele vettte graphics en een slick 30fps.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Net even een wireless router gekocht en ik snap niet waarom iedereen zoveel problemen heeft.
Had al een router staat, dus dhcp uitgezet en mijn wireless router een static ip gegeven. Nog even wat wep encryptie erop en klaar is kees. Zet mijn ds aan vul de wep code in en ik kon online.
Ik koos voor de optie rivals, duurde idd best wel lang en toen kreeg ik tegenstanders die allemaal net als mij o wins en o loss hebben. Dus ik kon gewoon bij ze blijven en weer afremmen daarna in het laatste rondje echt mijn best doen ik lag nog erg ver voor.
Hoe zit dat nou met die friend code, moet je er zelf een bedenken?
Had al een router staat, dus dhcp uitgezet en mijn wireless router een static ip gegeven. Nog even wat wep encryptie erop en klaar is kees. Zet mijn ds aan vul de wep code in en ik kon online.
Ik koos voor de optie rivals, duurde idd best wel lang en toen kreeg ik tegenstanders die allemaal net als mij o wins en o loss hebben. Dus ik kon gewoon bij ze blijven en weer afremmen daarna in het laatste rondje echt mijn best doen ik lag nog erg ver voor.
Hoe zit dat nou met die friend code, moet je er zelf een bedenken?
Aangezien de DS een nogal kreupele wifi ondersteuning kent geeft dat best veel problemen. Hiernaast: Bij mij werkte het ook prima...met firewall uit...encryptie uit (WEP wou ook niet..?)...me netwerk was 1 groot gaten ik snap niet waarom iedereen zoveel problemen heeft.
Word gegenereerd i.c.m. 1. Je MAC adres en 2. Een software code (geen idee wat) die per game verschilt.Hoe zit dat nou met die friend code, moet je er zelf een bedenken?
[ Voor 25% gewijzigd door Max|Burn op 12-12-2005 16:23 ]
Nope krijg je automatisch bij een game. Moet je even goed kijken staat wel ergens in een menu, voordat je connect al.victenn schreef op maandag 12 december 2005 @ 16:20:
Net even een wireless router gekocht en ik snap niet waarom iedereen zoveel problemen heeft.
Had al een router staat, dus dhcp uitgezet en mijn wireless router een static ip gegeven. Nog even wat wep encryptie erop en klaar is kees. Zet mijn ds aan vul de wep code in en ik kon online.
Ik koos voor de optie rivals, duurde idd best wel lang en toen kreeg ik tegenstanders die allemaal net als mij o wins en o loss hebben. Dus ik kon gewoon bij ze blijven en weer afremmen daarna in het laatste rondje echt mijn best doen ik lag nog erg ver voor.
Hoe zit dat nou met die friend code, moet je er zelf een bedenken?
Overigens kun je hier een preview vinden. Wel een iets oudere build maar die was al sterk verbeterd.
http://ds.ign.com/articles/664/664750p1.html
[ Voor 10% gewijzigd door schnumi op 12-12-2005 16:26 ]
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
damn.... die MP ziet er echt zo goed uit. a must buy!
Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek
ah dus die friendcode kun je beschouwen als een soort cdkey? ik dacht dat de fc juist uniek per DS was. Dit zal de piracy wel tegengaan dan...
Mijn friendcode staat nu in de database, dus als er iemand wilt racen dan hoor ik het wel.
mp ziet er zeker goed uit, die ga ik ook wel kopen als ie uitkomt. Van beide mp's op de cube heb ik ook genoten.
mp ziet er zeker goed uit, die ga ik ook wel kopen als ie uitkomt. Van beide mp's op de cube heb ik ook genoten.
Verwijderd
misschien een USB kabel kopen, je kunt hem dan in elke internetzaak opladenVerwijderd schreef op maandag 12 december 2005 @ 01:17:
Weet iemand toevalig hoe ik aan een amerikaanse voeding voor een DS kan komen ? Of een voeding die ook in amerika ( 110 V dus ) te gebruiken zou zijn ?
Ik ga over twee weken naar de states op vakantie, en zou graag mijn DS meenemen voor onderweg en 's avonds.
Ik ben al een paar winkels afgegaan om te kijken of een vervangingsvoeding voor een DS ( of SP, die zijn hetzelfde voor zover ik weet ) misschien op meerdere voltages zou werken, maar nergens zijn die dingen te vinden !
of even bij de PC bij de receptie van je hotel
Verwijderd
Ik ben nog niet één keer online geweest en ik vind het nu al de uitgebreidste Mariokart die ooit gemaakt is.ikbensander schreef op maandag 12 december 2005 @ 15:11:
Vinden jullie mariokart DS niet heel beperkt?
Had het gekocht voor broertje van me vriendin voor sinterklaas. Toen ff bij hun thuis de hele beveiliging overhoop gegooid zodat ie online kon, maar ik vind het spel opzich echt beperkt.
de sterren-scores boeien me echt geen hol. Die zijn o.a. gebaseerd op item gebruik e.d....wat je weinig doet als je op 150CC de rijders achteraan al lapped...
Verwijderd
Het is erop gebaseerd hoe goed je je items gebruikt? Vaag... ik vraag me af hoe het spel dat dan interpreteert. Krijg je bijvoorbeeld een hogere score als iemand over een door jou geplaatste banaan rijdt?MaxBurn schreef op maandag 12 december 2005 @ 19:20:
de sterren-scores boeien me echt geen hol. Die zijn o.a. gebaseerd op item gebruik e.d....wat je weinig doet als je op 150CC de rijders achteraan al lapped...
Hoedanook, ik vind het wel een leuke uitdaging om overal (behalve mirror) 3 sterren scores te halen.
Ik zei niet hoe goed. Als je gewoon veel items uitschijt of misschien veel hits hebt telt dat mee.(zoiets hoorde ik) Als je dus de hele race vooraan rijd kan dat alleen met dingen droppen/achteruit poepen. Alleen tijd is het in ieder geval niet op gebaseerd.
[ Voor 28% gewijzigd door Max|Burn op 12-12-2005 19:35 ]
volgensmij werkt veel botsen ook negatief op je score, jammer dat dat niet gewoon duidelijk is...
Verwijderd
Volgens mij gaat het gewoon om hoe snel je bent. Ik heb overal op de 50cc en de helf van de 100cc met 3 sterren door alleen maar zo snel mogelijk te rijden en zo min mogelijk items te gebruiken.
Verwijderd
Hm... maar het is dus in ieder geval niet gebaseerd op zo weinig mogelijk items gebruiken? (Zoals in super circuit). Misschien dat ik daarom zo'n moeite heb met sommige cups.MaxBurn schreef op maandag 12 december 2005 @ 19:34:
Ik zei niet hoe goed. Als je gewoon veel items uitschijt of misschien veel hits hebt telt dat mee.(zoiets hoorde ik) Als je dus de hele race vooraan rijd kan dat alleen met dingen droppen/achteruit poepen. Alleen tijd is het in ieder geval niet op gebaseerd.
Ik heb er niet zo erg op gefocussed maar als ik bergen voor loop op de nummer 2 (soms lap ik dan gewoon sommige cpu) op alle maps en ik haal dan een A rating tot 2 ster rating dan moet het vast op meer gebaseerd zijn? Ik gebruik op zich nog redelijk wat items door achteruit te schieten enz dus misschien juist niet doen? No idea. Ik heb zat 3-ster ratings gehaald bij de eerste poging maar weet verder niet waar het op gebaseerd is.
Maar goed..ik mkds 2 uur per week dus zoveel heb ik grandprix niet gedaan
Maar goed..ik mkds 2 uur per week dus zoveel heb ik grandprix niet gedaan
[ Voor 23% gewijzigd door Max|Burn op 12-12-2005 19:50 ]
Ik heb nu van de 6 werelden van de Mission Mode op alle levels drie sterren 
spoiler:
Daardoor unlockte een zevende wereld, die ik nu aan het doen ben 
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Captain N schreef op maandag 12 december 2005 @ 21:18:
Ik heb nu van de 6 werelden van de Mission Mode op alle levels drie sterren
spoiler:Daardoor unlockte een zevende wereld, die ik nu aan het doen ben
spoiler:
die boss van level 7 is behoorlijk pittig, heb je em al?
Hmm ik ga ook maar ’s verder met de missions.. Was ik glad vergeten hehe.
Ben nu ook bij 6 als ik het mij goed herinner.
Ben nu ook bij 6 als ik het mij goed herinner.
Mission mode...was ik ook helemaal vergeten!
Ik ben trouwens in de markt voor een nieuwe WLAN adapter. Mijn 'nieuwe' ASUS wl-167g liet mijn Windows XP vastlopen en dus moet er een nieuwe komen. Dit keer maar geen USB variant dus wil ik een PCI unit nemen. Om dan toch nog enig extra voordeel te hebben wil ik het liefst er een met een retek chip zodat ik hem als download station voor WifiMe kan gebruiken. Welke raden jullie aan? Hij moet goedkoop zijn maar ook betrouwbaar (altijd een leuke combi).
Edit: Kwam tijdens zoeken deze tegen...Doet me ergens aan denken.
Ik ben trouwens in de markt voor een nieuwe WLAN adapter. Mijn 'nieuwe' ASUS wl-167g liet mijn Windows XP vastlopen en dus moet er een nieuwe komen. Dit keer maar geen USB variant dus wil ik een PCI unit nemen. Om dan toch nog enig extra voordeel te hebben wil ik het liefst er een met een retek chip zodat ik hem als download station voor WifiMe kan gebruiken. Welke raden jullie aan? Hij moet goedkoop zijn maar ook betrouwbaar (altijd een leuke combi).
Edit: Kwam tijdens zoeken deze tegen...Doet me ergens aan denken.
[ Voor 15% gewijzigd door Deddiekoel op 13-12-2005 07:52 ]
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Ik heb voor het geneuzel met WifiMe (wat niet leuk meer is nu Meteos ook in NL uit isDeddiekoel schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 07:28:
[...]
Ik ben trouwens in de markt voor een nieuwe WLAN adapter. Mijn 'nieuwe' ASUS wl-167g liet mijn Windows XP vastlopen en dus moet er een nieuwe komen. Dit keer maar geen USB variant dus wil ik een PCI unit nemen. Om dan toch nog enig extra voordeel te hebben wil ik het liefst er een met een retek chip zodat ik hem als download station voor WifiMe kan gebruiken. Welke raden jullie aan? Hij moet goedkoop zijn maar ook betrouwbaar (altijd een leuke combi).
De chipset is overigens van Ralink
Klopt, dat schijnt de originele Nintendo WiFi-stick te zijn. Maar dan zonder de softwareEdit: Kwam tijdens zoeken deze tegen...Doet me ergens aan denken.
[ Voor 5% gewijzigd door Tarin op 13-12-2005 08:04 ]
Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN
Alleen had ik het over de grandprix mode waar het mega onduidelijk is hoe de sterren worden gemetenCaptain N schreef op maandag 12 december 2005 @ 21:18:
Ik heb nu van de 6 werelden van de Mission Mode op alle levels drie sterren
En @buffalo stick..niet echt gek aangezien buffalo de maker is van de nintendo stick en deze feitelijk hetzelfde is op de bijgeleverde software/drivers na.
[ Voor 23% gewijzigd door Max|Burn op 13-12-2005 08:59 ]
Heb zelf nog een paar missions te gaan. 2 om precies te zijn. En 2 van die KUTonderdelen. Eentje waar je door de bochten een x aantal keer zo'n powerslide moet maken en nog zo'n gaar onderdeel. Verschrikkelijk is die
Verwijderd
Ik heb Animal Crossing binnen! Dat nieuwe perspectief is heel erg wennen. Lastig om je te oriënteren, maar het ziet er wel erg mooi uit.
De eerste opdrachten die je van Tom Nook krijgt zijn exact hetzelfde als op de gamecube. Letterlijk woord voor woord. Toen begon ik me wel een beetje ongerust te maken.
Maar toen ik met wat andere bewoners ging praten (onder andere mijn oude dorpsgenoot Bob, yay
) zeiden die gelukkig wel allemaal nieuwe dingen. Dat was mijn grootste angst, dat ze geen nieuwe teksten zouden hebben. Maar dat blijkt gelukkig wel het geval.
Verder voelt het dorpje echt veel kleiner aan. Ik weet niet of dat alleen maar zo lijkt doordat het niet meer is verdeeld in acres, of dat het ook echt zo is. Maar je bent er echt heel snel doorheen gewandeld nu.
Alles komt me natuurlijk wel heel bekend voor, maar ja... dat was te verwachten. Die paar kleine wijzigingen die ze hebben aangebracht zijn hopelijk toch genoeg om het spel weer een paar maanden interessant te houden.
De eerste opdrachten die je van Tom Nook krijgt zijn exact hetzelfde als op de gamecube. Letterlijk woord voor woord. Toen begon ik me wel een beetje ongerust te maken.
Maar toen ik met wat andere bewoners ging praten (onder andere mijn oude dorpsgenoot Bob, yay
Verder voelt het dorpje echt veel kleiner aan. Ik weet niet of dat alleen maar zo lijkt doordat het niet meer is verdeeld in acres, of dat het ook echt zo is. Maar je bent er echt heel snel doorheen gewandeld nu.
Alles komt me natuurlijk wel heel bekend voor, maar ja... dat was te verwachten. Die paar kleine wijzigingen die ze hebben aangebracht zijn hopelijk toch genoeg om het spel weer een paar maanden interessant te houden.
Heb je nu geen gezeik tov Euro gamers? Had zoiets gelezen...
D'r is een probleem bij het linken van de Jap en US versies van Animal Crossing. Of het ook onmogelijk wordt om een EU versie aan een Jap of US versie te linken, is nog onbekend (spel komt immers pas over 3 maanden hier).apNia schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 11:42:
Heb je nu geen gezeik tov Euro gamers? Had zoiets gelezen...
De holidays, etc. zijn allemaal gelijk in alle versies voor zover ik weet, dus de enige reden die ik kan bedenken is dat het komt door de character-set die gebruikt wordt in de game. Om die reden denk ik dat er weinig probelemen zullen zijn voor de US - EU koppeling, tenzij de Duitse ringel-S en andere vage karakters die Europa rijk is (althans: Engeland, Duitsland, Frankrijk, Spanje en Italie... de gankelijke talen binnen de EU versies) problemen gaan opleveren...
Kan overigens zeggen dat de US versie best aardig te doen is. Alhoewel ik nog steeds niet helemaal zeker ben van het 'doel' van het spel (iets dat ik toch altijd wel wou hebben: 'grote stad' in Sim City, 'dom knallen' in Doom, etc), blijf ik dit spel toch spelen om de een of andere reden...
Doh...een doel in AC?Alhoewel ik nog steeds niet helemaal zeker ben van het 'doel' van het spel
Mja... d'r moet toch IETS te doen zijn? Van een verzameling vissen, fossielen en insecten wordt ik nou niet echt opgewonden. Er zijn natuurlijk wel een aantal sub-doelen, zoals "betaal huis af", "bouw groot huis", "verzamel alle items", etc. maar toch heb ik het idee dat ik een 'doel' mis.
Kan aan mij liggen hoor, aangezien ik weet dat er duizenden mensen volstrekt blij zijn met de opzet van AC:WW (en het origineel)
Kan aan mij liggen hoor, aangezien ik weet dat er duizenden mensen volstrekt blij zijn met de opzet van AC:WW (en het origineel)
Nee, er is geen doel. Laat dat idee varen 
Verzamelen is idd een groot deel van het spel..ook opdrachtjes doen etc.
Verzamelen is idd een groot deel van het spel..ook opdrachtjes doen etc.
Verwijderd
Ik heb ook een vraag: Kan je met een witte DS uit japan ook europese spellen spelen? Of zit er een soort van regiocode op?
Ik kan van iemand een witte kopen, maar dan moet ik wel ff weten of ik er uberhaupt wat aan heb.
Sorry dat dit een beetje door de Mariokart discussie heen gaat, hopelijk kan ik me daar binnenkort ook in mengen:)
Ik kan van iemand een witte kopen, maar dan moet ik wel ff weten of ik er uberhaupt wat aan heb.
Sorry dat dit een beetje door de Mariokart discussie heen gaat, hopelijk kan ik me daar binnenkort ook in mengen:)
Gedraag je en plaats in het vervolg een TR als je iets ziet wat niet kan
[ Voor 81% gewijzigd door Crash op 14-12-2005 07:47 ]
We hebben het net voor mekaar gekregen om een tijd NIET over mariokart te praten..en wat doe je!...Verwijderd schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 14:44:
Sorry dat dit een beetje door de Mariokart discussie heen gaat, hopelijk kan ik me daar binnenkort ook in mengen:)
@ Bree:
Ja, dat kan... De DS is regio-loos
@ Blackbird:
Zoals MaxBurn zegt moeten we je teleur stellen
Wat je beschrijft _is_ Animal Crossing: je virtuele leventje leiden en invullen met dagelijkse taken enzo... Hebben wij in het echte leven wel een grote missie of eind-doel dan?
Ik kan niet wachten tot ik AC heb... Toch mijn vrouw zien te overtuigen of ik't niet kan bestellen... Dan nog een wifi connectie en ik kan aan de slag
Ja, dat kan... De DS is regio-loos
@ Blackbird:
Zoals MaxBurn zegt moeten we je teleur stellen
Ik kan niet wachten tot ik AC heb... Toch mijn vrouw zien te overtuigen of ik't niet kan bestellen... Dan nog een wifi connectie en ik kan aan de slag
Liege, liege, liegebeest!
Verwijderd
ja, Mario Kart online spelen!cailin_coilleach schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 18:34:
Hebben wij in het echte leven wel een grote missie of eind-doel dan?
Over AC: ik heb de demo gezien op ds-gamer.nl. Ga ik het spel leuk vinden?
Ik hou van arcade games. Maar Shenmue was ook wel goed en zelda en mario/luigi zijn
top. Maar AC?
Wat is het, wat kan het en waarom zou ik het moeten kopen?
Verwijderd schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 19:16:
Over AC: ik heb de demo gezien op ds-gamer.nl. Ga ik het spel leuk vinden?
Ik hou van arcade games. Maar Shenmue was ook wel goed en zelda en mario/luigi zijn
top. Maar AC?
Wat is het, wat kan het en waarom zou ik het moeten kopen?
Daarom mischien?Blackbird-ce schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 11:55:
[...]
Kan overigens zeggen dat de US versie best aardig te doen is. Alhoewel ik nog steeds niet helemaal zeker ben van het 'doel' van het spel (iets dat ik toch altijd wel wou hebben: 'grote stad' in Sim City, 'dom knallen' in Doom, etc), blijf ik dit spel toch spelen om de een of andere reden...
Je kan het eigenlijk geen spel noemen, maar toch is het iets dat je vaak trekt om toch is even te kijken wat er nou allemaal gebeurd. Laat staan online op de DS waarmee je veel makkelijker en intensiever interactiever kunt zijn met andere spelers dan met de GameCube versie.
Het is ook niet een titel dat je de hele dag speelt (alhoewel bij mij de tijd vaak vloog als ik op de Cube bezig was
Ik kan het moeilijk omschrijven. Maar doel of geen doel, ik vind het gewoon superleuk, en daar gaat het mij toch om
[ Voor 3% gewijzigd door ironx op 13-12-2005 19:38 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Niemand anders hier een wifime compatible WLAN PCI kaartje (dus met Ralink chipset)?
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
dacht dat je zou roepen dat we naar je IRCkanaaltje moesten komen
Verwijderd
nee, dat hoeft niet meer. Iedereen weet dat je in irc.tweakers.net #nintendo kanaal moet zijn.apNia schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 20:42:
[...]
dacht dat je zou roepen dat we naar je IRCkanaaltje moesten komen
Zou dus volstrekt overbodige info zijn!
ja ikke, een eminent kaartje pci adapter 802.11g 54 Mbps, werkt zowel voor de demos, en voor mariokart en shit, voor mariokart moet je alleen wel weer andere driver hebben.Deddiekoel schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 20:25:
Niemand anders hier een wifime compatible WLAN PCI kaartje (dus met Ralink chipset)?
Ik ben net waarschijnlijk de eerste online cheater tegengekomen bij Mario Kart. Ik speelde tegen een gast en we hadden allebei Mario in dezelfde kart. Hij gebruikte nooit de turbo aan het begin van de race, maar kon me zonder problemen inhalen. Ik reed op een gegeven moment op een recht stuk op dezelfde snelheid als die gast en ineens verdwijnt zijn kart en deze verschijnt dan ineens weer een heel stuk verder. Hij had geen boost-items en bleef steeds recht vooruit rijden, dus SSMT kan het ook niet geweest zijn. Zelfs met boost-items kon ik die gast niet bijhouden.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Kan ook liggen aan een brakke connection van die gast.
Ik had een week of wat geleden precies hetzelfde.. ZO frustrerend
Gast danste echt over het circuit. Dan dook ’ie weer even daar op, dan lag ’ie weer zoveel meter voor me.
Vaag en erg irritant iig.
Ik had een week of wat geleden precies hetzelfde.. ZO frustrerend

Gast danste echt over het circuit. Dan dook ’ie weer even daar op, dan lag ’ie weer zoveel meter voor me.
Vaag en erg irritant iig.
Of hij laggede heel erg en SSMT'de hij wel maar zag je het niet..MetroidPrime schreef op woensdag 14 december 2005 @ 00:31:
Ik reed op een gegeven moment op een recht stuk op dezelfde snelheid als die gast en ineens verdwijnt zijn kart en deze verschijnt dan ineens weer een heel stuk verder. Hij had geen boost-items en bleef steeds recht vooruit rijden, dus SSMT kan het ook niet geweest zijn. Zelfs met boost-items kon ik die gast niet bijhouden.
Ik heb het volgens mij ook een keer gezien gister. Ben er ook vrij zeker van dat hij geen SSMT gebruikte en tevens geen items had... Slechte connectie kan wel, maar hoe kan hij dan zoveel harder gaan? Het gaat tenslotte toch om iemand die eerst achter ligt en ineens voor... Ik denk overigens wel dat bij het uitblijven van dataverkeer de DS gewoon een route simuleert van de andere gebruiker. En als er dan weer wel data binnenkomt dan sprin(g)t ie ineens naar de juiste locatie ofzo. Iets anders kan ik niet bedenken?MetroidPrime schreef op woensdag 14 december 2005 @ 00:31:
Ik ben net waarschijnlijk de eerste online cheater tegengekomen bij Mario Kart. Ik speelde tegen een gast en we hadden allebei Mario in dezelfde kart. Hij gebruikte nooit de turbo aan het begin van de race, maar kon me zonder problemen inhalen. Ik reed op een gegeven moment op een recht stuk op dezelfde snelheid als die gast en ineens verdwijnt zijn kart en deze verschijnt dan ineens weer een heel stuk verder. Hij had geen boost-items en bleef steeds recht vooruit rijden, dus SSMT kan het ook niet geweest zijn. Zelfs met boost-items kon ik die gast niet bijhouden.
Hoe kun je overigens nou cheaten met zo'n spelletje? Op de pc kan ik me nog voorstellen dat je allerlei zaken hackt in een spel, maar daar heb je iets meer mogelijkheden toe dan op een handheld console.
msi kaartje voor 25€ bij paradigit linkDeddiekoel schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 20:25:
Niemand anders hier een wifime compatible WLAN PCI kaartje (dus met Ralink chipset)?
Dat kan je dus bij goede lag in een hoop games niet zienBen er ook vrij zeker van dat hij geen SSMT gebruikte
Verwijderd
wat is dit voor bijzonders ?Deddiekoel schreef op dinsdag 13 december 2005 @ 20:25:
Niemand anders hier een wifime compatible WLAN PCI kaartje (dus met Ralink chipset)?
kun je hiermee MKDS spelen zonder router?
En wie heeft nog een SMC wifi routertje te koop voor een euro of 20?
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 14-12-2005 10:24 ]
nee RaLink chipsets zijn bruikbaar voor WiFiMe waardoor je homebrew en (dacht) ook online backups kon spelen..
Verwijderd
wow, als je backups kunt spelen dan kun je natuurlijk die roms aanpassen.apNia schreef op woensdag 14 december 2005 @ 10:25:
nee RaLink chipsets zijn bruikbaar voor WiFiMe waardoor je homebrew en (dacht) ook online backups kon spelen..
tja, dan kunnen sommige mensen cheaten, dan racen ze bijv met 150 cc en wij met 100 cc...
zou me niks verbazen
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 14-12-2005 10:29 ]
uhuh.. theoretisch wel.. maar dat wordt denk ik net iets te taai, die ROMs aanpassen zonder sourcecode.. maar het moet wel mogelijk zijn, ERGENS
Ik rij in het begin van de race altijd langzaam omdat andere spelers anders meteen disconnecten als ze mij weg zien mten. Later in de race begin ik pas met mt's maar als ik anders spelers mt's zie doen springen ze wel over de baan het ziet er echt vet vaag uit.
Zelf heb ik het een paar keer gehad met MKDS dat ik toch écht zeker weet dat ik eerder dan een tegenstander over de streep kom, maar dan uiteindelijk in het klassement voor die ronde een plaats lager gefinished sta.
Heel irritante bug/feature...
heeft iemand dezelfde ervaringen?
Heel irritante bug/feature...
... en oranje! :P
Verwijderd
victenn, wie is die chick in je avater met die gameboy?victenn schreef op woensdag 14 december 2005 @ 10:35:
Ik rij in het begin van de race altijd langzaam omdat andere spelers anders meteen disconnecten als ze mij weg zien mten. Later in de race begin ik pas met mt's maar als ik anders spelers mt's zie doen springen ze wel over de baan het ziet er echt vet vaag uit.
Ik heb gisteren tegen vic mogen spelen, vic is erg goed , 32 wins 1 losses geloof ik.
Cheapeax!
Slechte connectie + snaking? Werd beschreven dat die gast hem inhaalde op een recht stuk...Helsie schreef op woensdag 14 december 2005 @ 08:43:
Slechte connectie kan wel, maar hoe kan hij dan zoveel harder gaan? Het gaat tenslotte toch om iemand die eerst achter ligt en ineens voor
Is mogelijk. Is ook al iemand die het voting systeem kan misleiden, en zo Tick-Tock Clock online spelen.Helsie schreef op woensdag 14 december 2005 @ 08:43:
Hoe kun je overigens nou cheaten met zo'n spelletje? Op de pc kan ik me nog voorstellen dat je allerlei zaken hackt in een spel, maar daar heb je iets meer mogelijkheden toe dan op een handheld console.
In Animal Crossing heeft een ander al vrij simpel de swear-filter eruit gehaald.
Dat is cameron diazVerwijderd schreef op woensdag 14 december 2005 @ 10:44:
[...]
victenn, wie is die chick in je avater met die gameboy?
Ik heb gisteren tegen vic mogen spelen, vic is erg goed , 32 wins 1 losses geloof ik.
Cheapeax!
Jammer dat ik niet mocht ssmt (snaken) anders had ik van jullie ook dik kunnen winnen, nu moest ik echt mijn best doen en nog een extra loss tot gevolg.
Ja gister was erg leuk 
Volgende keer met ssmt's ....
Volgende keer met ssmt's ....
Verwijderd
ja, was leuk. en handig dat we met zijn allen ook kunnen chatten met onze cheatSur_G schreef op woensdag 14 december 2005 @ 11:18:
Ja gister was erg leuk
Volgende keer met ssmt's ....
andere mensen kunnen alleen racen en wij kunnen lekker kletsen tijdens het racen....
Ik kon hem zelfs met boost items(3 paddestoelen) niet bijhouden op de rechte stukken, zo'n grote boost krijg je toch niet van SSMT?Blackbird-ce schreef op woensdag 14 december 2005 @ 10:46:
Slechte connectie + snaking? Werd beschreven dat die gast hem inhaalde op een recht stuk...
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Hey, dat ik ik gistermiddag ook. Het was gewoon niet te doen om zo te racen. Dan links voor je, ineens rechts naast je. Dan komt ie ineens uit een muur zetten. Dan zie je 'm een eind door de lucht heen vliegen.MetroidPrime schreef op woensdag 14 december 2005 @ 12:05:
[...]
Ik kon hem zelfs met boost items(3 paddestoelen) niet bijhouden op de rechte stukken, zo'n grote boost krijg je toch niet van SSMT?
Tot slot kwam ik over de finish, en die gast lag volgens het onderste scherm dus ongeveer een kwart lap achter... werd ik alsnog 2e! Heb toen na nog een paar rondjes de verbinding maar verbroken want dat was gewoon geen doen
Gisteravond (uurtje of 2
[ Voor 5% gewijzigd door ironx op 14-12-2005 12:34 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Verwijderd
dat heb ik ook wel eens gehad, maar volgens mij was dat gewoon snaken met lagironx schreef op woensdag 14 december 2005 @ 12:33:
[...]
Hey, dat ik ik gistermiddag ook. Het was gewoon niet te doen om zo te racen. Dan links voor je, ineens rechts naast je. Dan komt ie ineens uit een muur zetten. Dan zie je 'm een eind door de lucht heen vliegen.
Je ga (bijna?) net zo hard met SSMT. (bv Yoshi / Egg1)Ik kon hem zelfs met boost items(3 paddestoelen) niet bijhouden op de rechte stukken, zo'n grote boost krijg je toch niet van SSMT?
Ik heb even een vraagje over Metroid Prime: Hunters.
Ik dacht eerst dat heel Metroid Prime er als single player in zat, met als toevoeging tegen bots spelen in single player. Maar ik lees nu niks meer over het eerste, vrijwel alleen over dat tegen bots spelen. Ik hoop dat ik het heel erg mis heb.
Iemand die dit wel weet?
Ik dacht eerst dat heel Metroid Prime er als single player in zat, met als toevoeging tegen bots spelen in single player. Maar ik lees nu niks meer over het eerste, vrijwel alleen over dat tegen bots spelen. Ik hoop dat ik het heel erg mis heb.
Iemand die dit wel weet?
tuurlijk zit dat er nog in..
anyways, leuk stukje:
anyways, leuk stukje:
While Nintendo is not the home console market leader, the portable video game market does speak a different story. And, the portable video game market is growing.
The company said that the DS' worldwide sales are at more than 6 million units, leaving PSP's at 4.26 million for both Japan and the rest of the world. Meanwhile Nintendo's top-selling Nintendogs pup simulator has sold more than 950,000 copies in the USA since its debut in September.
In terms of the entire major handheld gaming market, Nintendo currently owns 72%, with Game Boy Advance at 41%, Nintendo DS at 31%, and PSP at 28%.
Some Sony fanboys argue that Nintendo had a headstart in the Japanese market. However, I would say that a 10-day headstart hardly compensates for the enormous difference in sale figures.
Je leest verkeerd-Sander schreef op woensdag 14 december 2005 @ 13:45:
Ik heb even een vraagje over Metroid Prime: Hunters.
Ik dacht eerst dat heel Metroid Prime er als single player in zat, met als toevoeging tegen bots spelen in single player. Maar ik lees nu niks meer over het eerste, vrijwel alleen over dat tegen bots spelen. Ik hoop dat ik het heel erg mis heb.
Iemand die dit wel weet?
Metroid Prime Hunters is een volledig singleplayer spel en is uitgesteld om er een online modus in te zetten (en meteen de singleplayer nog beter te maken)
Voor het uitstellen draaide het voornamelijk om de singleplayer dus alles wat er nu bij komt is altijd fijn.
Er is alleen nog nauwelijks footage van de singleplayer, ze wilde het als verassing houden dacht ik.
This space is occupied
Nee, dat heb ik allemaal wel begrepen. Ik vroeg alleen of die 'port' van Metroid Prime (van de cube) er nog in zit?TheEvilCuber schreef op woensdag 14 december 2005 @ 13:51:
[...]
Je leest verkeerd
Metroid Prime Hunters is een volledig singleplayer spel en is uitgesteld om er een online modus in te zetten (en meteen de singleplayer nog beter te maken)
Voor het uitstellen draaide het voornamelijk om de singleplayer dus alles wat er nu bij komt is altijd fijn.
Er is alleen nog nauwelijks footage van de singleplayer, ze wilde het als verassing houden dacht ik.
"Die port" ? Zover ik weet zijn er nooit plannen geweest voor een Metroid Prime --> DS port.
Ja het is een geheel op zichzelf staande nieuwe game, met WiFi mogelijkheden
Het is nooit een poort van Metroid Prime geweest. Het spel was oorspronkelijk voornamelijk een multiplayer spel met een aantal single-player training missies. Het spel heeft daarna een uitgebreidere single-player mode gekregen en het spel is een tijdje terug een half jaar uitgesteld om WFC ondersteuning toe te voegen en de single-player mode verder uit te breiden.-Sander schreef op woensdag 14 december 2005 @ 13:58:
[...]
Nee, dat heb ik allemaal wel begrepen. Ik vroeg alleen of die 'port' van Metroid Prime (van de cube) er nog in zit?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ok, dan heb ik het zowieso helemaal verkeerd begrepen. Ik dacht dat het een port was van de gamecube versie met nieuwe multiplayer mogelijkheden erin.
Dus nu is het eigenlijk een multiplayer game die ook offline te spelen is... mja, ik hoop maar dat dat wat wordt.
edit:
Dus nu is het eigenlijk een multiplayer game die ook offline te spelen is... mja, ik hoop maar dat dat wat wordt.
edit:
Wat houdt die uitgebreide single player dan in?MetroidPrime schreef op woensdag 14 december 2005 @ 14:02:
[...]
Het is nooit een poort van Metroid Prime geweest. Het spel was oorspronkelijk voornamelijk een multiplayer spel met een aantal single-player training missies. Het spel heeft daarna een uitgebreidere single-player mode gekregen en het spel is een tijdje terug een half jaar uitgesteld om WFC ondersteuning toe te voegen en de single-player mode verder uit te breiden.
[ Voor 51% gewijzigd door SD5k op 14-12-2005 14:04 ]
Euh MetroidPrime. zover ik weet was het met name een single player game gericht op arcade actie en een uitgebreide multiplayer afdeling. Vervolgens is het spel uitgesteld om beide uit te breiden. (incl. WFC)
Verwijderd
Hm... als ik terugdenk waren volgens mij de de eerste berichten over dit spel dat er alleen een training mode in zou zitten qua singleplayer. De focus lag op multiplayer, vandaar ook al die andere speelbare personages die ze erbij hebben verzonnen.MaxBurn schreef op woensdag 14 december 2005 @ 14:24:
Euh MetroidPrime. zover ik weet was het met name een single player game gericht op arcade actie en een uitgebreide multiplayer afdeling. Vervolgens is het spel uitgesteld om beide uit te breiden. (incl. WFC)
De geruchten over een uitgebreide singleplayer-mode kwamen pas later volgens mij.
Volgens mij had het toch echt een soort Quake 3 opzet...
Ik deel hier ook MetroidPrime en surrounded's mening
Ik heb het spel al een tijdje niet gevolgd, en het verbaasd me eerlijk gezegd dat ik nu hier dingen lees over een single player. Ik dacht namelijk ook dat het een multiplayer game zou worden, met nog wat kleine single player missies. Daarom verwachtte ik er niet al teveel van, en heb daardoor het niet echt gevolgd. Als er een uitgebreidere single player mode moet ik er misschien toch maar weer eens naar kijken
[ Voor 25% gewijzigd door Captain N op 14-12-2005 17:24 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Naja, doe mij maar gewoon een uitgebreid single player avontuur, 2D of 3D maakt me niet uit, als het maar net zo verslavend is als Super Metroid, Metroid Prime en Zero Mission.
Met single player bedoelde ik geen avontuur hoor? Ik bedoelde een match opzet ala Q3A. Daar draaide het vooral om met daarbij een belangrijk deel multiplayer.
[ Voor 30% gewijzigd door Max|Burn op 14-12-2005 17:40 ]
Ja, dat snapte ik wel hoor, maar ik bedoelde alleen dat het me veel leuker leek.MaxBurn schreef op woensdag 14 december 2005 @ 17:40:
Met single player bedoelde ik geen avontuur hoor? Ik bedoelde een match opzet ala Q3A. Daar draaide het vooral om met daarbij een belangrijk deel multiplayer.
Als het een beetje meezit krijg ik morgen Mario & Luigi: PiT binnen, kan niet wachten.
Er komt dus wel een hele uitgebreide singleplayer modus in!, met meerdere planeten en missies (je bent bounty hunter remember!) Tijdens de E3 werd er al verteld dat het niet 'ff' een kort verhaaltje zou zijn, maar een volledige singleplayer.
This space is occupied
zucht..nog even opnieuw 
Max zegt..in den beginne....Q3A meuk opzet...
dat het nu een volwaardiger SP word weten we wel.
maarehm..wie doet deeltje 12?
Max zegt..in den beginne....Q3A meuk opzet...
dat het nu een volwaardiger SP word weten we wel.
maarehm..wie doet deeltje 12?
Achzo, ik dacht dat je de huidige opzet bedoeldeMaxBurn schreef op woensdag 14 december 2005 @ 18:33:
zucht..nog even opnieuw
Max zegt..in den beginne....Q3A meuk opzet...
dat het nu een volwaardiger SP word weten we wel.
Anyway er moeten even geen spellen komen voor de DS, ik hou geen geld meer over en mn kast is vol

This space is occupied
Iemand die The Sims 2 op de DS al heeft gespeeld? Mn vriendin houdt van 'onze' DS én van The Sims, dus die link lijkt me snel gelegd. Maar ik wil natuurlijk wel even wat ervaringen horen...
Ook vind ze Zoo Tycoon leuk, maar die DS versie wil ik haar niet aandoen, krijgt echt geen een fatsoenlijke beoordeling.
Ook vind ze Zoo Tycoon leuk, maar die DS versie wil ik haar niet aandoen, krijgt echt geen een fatsoenlijke beoordeling.
Dit topic is gesloten.
Let op:
Wil je je friends code met iedereen delen? Post hem dan hier. Niet in het topic, want daar vindt niemand hem meer terug.
#nintendo op irc.tweakers.net (irc.tweakers.net/nintendo voor een web-client) voor gezellig babbelen over de Nintendo DS of een potje Mario Kart.
Wil je je friends code met iedereen delen? Post hem dan hier. Niet in het topic, want daar vindt niemand hem meer terug.
#nintendo op irc.tweakers.net (irc.tweakers.net/nintendo voor een web-client) voor gezellig babbelen over de Nintendo DS of een potje Mario Kart.