Toch zou het via de andere weg veel beter werken. Maar okay, het zou kunnen.HawVer schreef op zaterdag 29 oktober 2005 @ 23:06:
Mijn doel is op zich niet een gehele herindeling van de devschuur. Alhoewel het wel een goede discussie vind. Ik ben van mening dat als er meer ruimte is voor de 3d-ers dat de topics en zinvolle inhoud vanzelf volgt.
En dat is wat ik eerder al duidelijk probeerde te maken. In principe is die ruimte er ook. Probeer te begrijpen dat die grote "dump hier je 3d plaatjes" topics er zijn met de volgende reden: men kan er plaatjes posten zonder al teveel commentaar erbij.Nu worden alle plaatjes op een hoop gegooid. Ik vind dat er de ruimte moet komen in de #devschuur om een eigen topic te openen voor een 'project' of 'ding' dat je maakt. Mijn belangrijkste reden hiervoor is het creatieve proces beter weergeven. Mensen kunnen makkelijker en doelgericht commentaar geven zonder te hoeven denken ow wat was je vorige wip ook alweer?
Als je een eigen topic wilt voor een project van jezelf, dan moet dat gewoon kunnen. Wellicht heeft niet elke moderator W&G dat zo bekeken, maar dat zou wel zo moeten zijn. Alleen betekent een eigen topic wel dat je kwaliteit moet posten. En dan bedoel de kwaliteit van het topic. Dus dan post je bijvoorbeeld eerst wat schetsen, eventueel wat wip's (als je al "echt" begonnen bent), en uitgebreid commentaar over wat je wilt gaan doen, hoe je dat wilt gaan doen, welke technieken je gebruikt, waar je materials vandaan hebt gehaald, weet ik veel. Als iemand anders ook maar iets met die informatie kan. Dit is een kennisforum, die grote post-je-plaatjes topics zijn niet veel meer dan een gallery.
Het beleid is in zoverre vrij simpel, dat de topics van mensen die geen moeite doen om een echt topic te starten dicht moeten. Elke gek kan een [img] tag posten met een plaatje erin. Dat zegt niets over het plaatje, maar wel iets over de houding naar andere gebruikers.Daarnaast vind ik dat er duidelijke richtlijnen moeten komen voor de 3d-er en 2d-er. Er heerst veel onduidelijkheid over het topicbeleid binnen WG, die bijvoorbeeld in het case modding forum en fotografie forum wel duidelijk zijn vormgegeven.
En eigenlijk geldt dat voor elk soort topic, of het nu webdesign, 3d of javascript betreft.
De belangrijkste reden dat dit niet duidelijk is voormgegeven is imho vooral omdat er geen mensen met 3d/2d feeling in de crew zitten. Misschien is dat ook de reden waarom de crew niet het nut inziet van een eigen forum? (stelling)
Je kopte hem hierboven zelf al in. De 3d-ers accepteren geen moderators "van buitenaf". Ik heb zelf weleens geprobeerd om het niveau van reacties iets omhoog te krijgen. Van alle kanten krijg je dan de wind van voren. Er zijn behoorlijk wat reacties in FG en DOC die van vrij lage kwaliteit zijn, en die je prima zou kunnen missen.Kun je hier uitleggen wat je bedoeld?
Common sense, inzet wordt beloond.Als het 3d forum een algemeen graphics forum wordt hoor je mij niet klagen! De belangrijkste dingen die dan aanwezig moeten zijn en in mij voorgaand verhaal zijn terug te vinden zijn:
- Duidelijk vormgegeven beleid.
Zo'n proces moet de topicstarter zelf op gang brengen met een goede startpost.- De mogelijkheid om nieuwe topics te kunnen openen voor een project, ter ondersteuning van het proces en het commentaar daarop.
Er moeten wel degelijk verzameltopics blijven voor mensen die geen moeite in hun posts zelf willen stoppen.- Geen verzamelpunten meer.
Ik zou niet weten waarom er "uiteindelijk" betere topics geopend zouden gaan worden. Er is geen enkele reden om je ervan te weerhouden om dat nu al te doen. Als je tenminste inziet dat de moderators er niet zijn om je te pesten.Ik denk dat we door het proces te laten zien elkaar kunnen steunen in het zoeken naar de juiste weg en uiteindelijk kwalitatief betere topics kunnen openen.
Ik ben ook benieuwd naar inhoudelijke reacties van WG mods.
Als de plaatjes in het grote 3d-plaatjes topic allemaal een eigen topic zouden mogen krijgen, hoef ik dat niet zo nodig te zien. Die topics zijn er om een laag niveau toe te kunnen laten. Een laag niveau van de reacties, niet van de plaatjes zelf oid. Een soort vliegenpapier.Waar slaat dit op?
We? Dat moeten "jullie" dan toch doen. En wat er wel en niet is toegestaan? Ik geloof dat ik dat nu wel heb duidelijk gemaakt, en dat had ik destijds ook al. Alleen wil op een of andere manier niemand dat geloven of begrijpen.Daar heb je een belangrijk punt. Misschien heb je dan inderdaad wel twee halfdode fora. Toch denk ik dat een helder beleid met meer ruimte voor losse topics leidt tot kwalitatief en kwantitatief beter forum.
Het feit dat de gemiddelde 3d-er niet de moeite neemt om een duidelijk topic te openen, heeft denk ik ook met een onduidelijk beleid te maken. Wat is er wel en wat is er niet toegestaan? Ik denk dat we de 2d en 3d berg door moeten breken en er kwalitatief een beter forum van moeten maken.
Ik heb geprobeerd om de kwaliteit omhoog te krijgen. De kwaliteit van de reacties, that is. Dat moet van twee kanten komen.
Ik denk dat je vooral een hoop troep krijgt. En dan bedoel ik troep in de zin van: reacties waar je eigenlijk niets aan hebt. Een plaatje of een "oh wat mooi" reactie is goed voor je ego, maar de rest heeft er niets aan in de zin dat hij er geen kennis mee op kan doen.Dat kan vooral door het beleid te verbeteren ten op zichte van de huidige structuur.
En dat is iets dat in 2D/3D, Fotografie en DOC topics nog weleens aan de hand is, mensen realiseren zich het verschil niet tussen de kwaliteit van het "plaatje" en de kwaliteit van de "post". En men gaat er -als een moderator iets probeert- er meteen maar vanuit dat je helemaal niks meer mag.