zoals verwacht (de patch die we gekregen hebben is dezelfde als die we getest hebben in de beta test) zijn de volgende bugs naar voren gekomen.
* Spawnpoints soms niet goed te selecteren (mismatch muis tov coordinaten in game)
* Misdrops arti /uav en Supply Boxen (ook dezelfde mismatch)
* Cappen Enemy main heeft bij sommige mappen nu als resultaat dat de arti niet gebruikt kan worden
* Teamkills worden nu ook bovenin aangegeven
* Spel vergeet af en toe te melden waar je een score voor gehaald hebt (defend flag, you killed ....)
* Ingame browsers werkt niet na behoren
* Map Exploits op Karkland zijn niet aangepakt
* Brakke geluid turrent.
* AA guns zijn slechter geworden
* Reload times zijn aangepast en vaak ten nadele van speler
* Vlaggen zijn nog steeds om sommige mappen niet te cappe
* Server 64 speler trekken het spel nog steeds niet echt en klappen er vaak uit
* Rangen zijn nu te soft... (je behaald te snel je unlocks nu)
Pluspunten: (die mogen ook wel eens genoemd worden)
* Nieuwe Map
* Prefix voor naam (die idd niet meer weg te krijgen is)
* Netcode is verbeterd
* Mem usage is drastish verlaagd
* Ingame 3d map is beter nu (met vlaggen , namen en icons van supplyboxen)
* Kickvote systeem is aangepast
* Commander krijgt geen tkpunish meer voor arti
* Geluiden van de motoren zijn beter nu
* Vlaggen zijn niet meer sneller te cappe met een heli (je moet uitstappen)
* Heli's met eng aan boord repareren niet snel meer
* Stadpadden is moeilijker geworden , max aantal Give ammo en medic punten per ronde)
Tja..... Tijd voor een nieuwe patch..... met meer mappen zo ik zo zeggen 13 is een ongeluks getal