Toon posts:

6800 GT andere shader versie

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik was even mijn 6800 GT score vergelijken met andere 3dmark05 scores. En wat zag ik daar:

Vertex Shader Profile 2_a 3_0
Pixel Shader Profile 2_a 3_0

2_a zijn van mij, en die 3 zijn van een andere 6800 GT.

Is 3dmark05 wel betrouwbaar? Mijn Aopen 6800 GT is al raar, want zijn geheugen draait standaard op 900 mhz (en nee, tis geen GTO) Wat betekenen ze, die vertex en pixel? Hebben meer mensen dit?

  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-08 19:01
Misschien dat je niet FM approved drivers ze wel op 2a forceren als je 3Dmark start zat ik me net te bedenken. Je hebt een GT dus ook een GT core die 3.0 shaders ondersteund. Daar kan het niet aan liggen. Dan hou je volgens mij instellingen door de gebruiker of cheatende drivers over. Of 3D mark moet trippen en denken dat je kaart die shaders niet kunnen.

Edit
vaag ik zie net de driver versie die je gebruikt ook bij de goedgekeurde drivers staan. alleen je zal ze wel hebben van voor dat ze goed gekeurd waren. Heb je wel de laatste versie van 3dmark 2005? Ik geloof dat de laatste versie Build 1.2.0 is. Heb je de 1.2.0 pach geinstalleerd?

[ Voor 29% gewijzigd door martijn_tje op 30-06-2005 21:07 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


Verwijderd

Topicstarter
martijn_tje schreef op donderdag 30 juni 2005 @ 21:03:
Misschien dat je niet FM approved drivers ze wel op 2a forceren als je 3Dmark start zat ik me net te bedenken. Je hebt een GT dus ook een GT core die 3.0 shaders ondersteund. Daar kan het niet aan liggen. Dan hou je volgens mij instellingen door de gebruiker of cheatende drivers over. Of 3D mark moet trippen en denken dat je kaart die shaders niet kunnen.
Ik gebruik 77.72 WHQL.. En die is goed gekeurd;)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 30-06-2005 21:06 ]


  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-08 19:01
Zal ik ze bij mij eens op 2a forceren in riva tuner. kijken of dat invloed heeft op het beeld en de score.


test setup

BartonM 2600@2420Mhz
2x 256MB @ 220Mhz 2-2-2-5
DFI Infinity
Gainward 6800GT GS @ 400/1100 (core/mem)


Shaders 3.0

test1
3DMark Score 5456 3DMarks

test2
3DMark Score 5445 3DMarks


Shaders 2.0

test1
3DMark Score 5517 3DMarks

test2
3DMark Score 5519 3DMarks


Opmerkingen
Dat de scores een fractie hoger uitvallen bij de 2.0 test wordt waarschijnlijk ook veroorzaakt door het op nieuw opstarten. De 3.0 tests zij uitgevoed nadat de computer al 4 uur aan stond zonder opnieuw op te starten. De 2.0 tests zijn met een net opgestarte computer gedaan. De scores vallen met de 2.o shaders dus waarschijnlijk een fractie hoger uit. Maar dat is zo weinig dat het binnen de foutmarge van de test valt. Dat je dus hoger als mij scoort moet dus liggen aan het feit dat je 77.72 drivers gebruikt en ik 71.89. Ik ga zo de 77.72 drivers downen en proberen.

Er zit ook niet zo gek veel verschil in beeld kwaliteit. Volgens mij ziet het water er iets mooier uit met 3.0

[ Voor 107% gewijzigd door martijn_tje op 03-07-2005 17:26 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-08 19:01
Heb je RivaTuner geinstalleerd staan?

Zet de scahders op no overwride of uninstall RT eens en kijk dan.

Edit
Die 77.72 drivers leveren me zo'n 100 punten extra op. ik zit nu op 5650 op 400/1100 met shader 3.0 aan. Dus jou 5700 score met 10Mhz core meer kan wel kloppen.

[ Voor 45% gewijzigd door martijn_tje op 01-07-2005 07:58 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


Verwijderd

Topicstarter
martijn_tje schreef op vrijdag 01 juli 2005 @ 07:55:
Heb je RivaTuner geinstalleerd staan?

Zet de scahders op no overwride of uninstall RT eens en kijk dan.

Edit
Die 77.72 drivers leveren me zo'n 100 punten extra op. ik zit nu op 5650 op 400/1100 met shader 3.0 aan. Dus jou 5700 score met 10Mhz core meer kan wel kloppen.
Sorry voor het laat reageren. Ik had riva tuner geinstalleerd, maar daar kon ik geen 3.0 shaders kiezen. Dus mijn kaart heeft dat blijkbaar niet... :|

Zou je misschien , een screenshot willen posten van shader 2.0 en 3.0 ? :> :>

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 02-07-2005 12:48 ]


Verwijderd

martijn_tje schreef op donderdag 30 juni 2005 @ 21:09:
Zal ik ze bij mij eens op 2a forceren in riva tuner. kijken of dat invloed heeft op het beeld en de score.


test setup

BartonM 2600@2420Mhz
2x 256MB @ 220Mhz 2-2-2-5
DFI Infinity
Gainward 6800GT GS @ 400/1100 (core/mem)


Shaders 3.0

test1
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=980719

Main Test Results
3DMark Score 5456 3DMarks

test2
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=980748

Main Test Results
3DMark Score 5445 3DMarks


Shaders 2.0

test1
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=980794

Main Test Results
3DMark Score 5517 3DMarks

test2
http://service.futuremark.com/compare?3dm05=980823

Main Test Results
3DMark Score 5519 3DMarks


Opmerkingen
Dat de scores een fractie hoger uitvallen bij de 2.0 test wordt waarschijnlijk ook veroorzaakt door het op nieuw opstarten. De 3.0 tests zij uitgevoed nadat de computer al 4 uur aan stond zonder opnieuw op te starten. De 2.0 tests zijn met een net opgestarte computer gedaan. De scores vallen met de 2.o shaders dus waarschijnlijk een fractie hoger uit. Maar dat is zo weinig dat het binnen de foutmarge van de test valt. Dat je dus hoger als mij scoort moet dus liggen aan het feit dat je 77.72 drivers gebruikt en ik 71.89. Ik ga zo de 77.72 drivers downen en proberen.

Er zit ook niet zo gek veel verschil in beeld kwaliteit. Volgens mij ziet het water er iets mooier uit met 3.0
HOE forceer jij SM2.0a in RT?

Bij mij krijg ik alleen de volgende opties:

Pixel Shaders: 1.1, 1.3, 1.4, 2.0 en niet meer! Ook niet 2.0a of 3.0 terwijl mijn 6800 Ultra dat wel aan moet kunnen.
Vertex Shaders: 1.1, 2.0 en dit is ook het enige.

Ik HEB DX9c installed en HEB de 80.40 drivers, maar ook bij andere drivers kan ik alleen tot 2.0 :? 8)7

  • jozy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 00:11
wil je aub GEEN hoofdletters gebruiken...
het is dan alsof je schreeuwt en komt niet beleefd over
dankje

Verwijderd

Ben jij een mod ofzo of mijn vader? Hou dan je BEK dicht ok? Mag je ook al geen hoofdletters gebruiken. Dat jij het dan in je hoofd hoort schreeuwen vind ik wel een beetje zielig. Ik heb er geen problemen mee en het waren maar een paar kleine woorden. Echt zielig hier. Iedereen zeurt maar om elkaar als iemand ook maar 1 woord met hoofdletters schrijft. Of je in het echte leven altijd al lief praat.

Ik heb nu ook de beslissing genomen om hier nooit meer te komen. Ik ga hier niet met kleuters zitten, want ben nog nooit een forum tegengekomen waarbij om zulke kleine dingen gezeikt moet worden. En ik ben lid van een hoop forums en daar zijn de mensen ook behulpzamer ipv. dat ze de agentje moeten uithangen.

Vaarwel en tot nooit!
Modbreak:Opgezout staat netjes :X

Mocht je op je woorden terug komen en hier toch weer kijken:

Als je op GoT post hoor je je aan de GoT Huisregels te houden. Dat betekent ondermeer geen schreeuwerig postgedrag (die hoofdletters...), maar veel belangrijker nog geen geflame zoals hierboven. Als je dat niet kunt laten ben je hier niet welkom. Punt.

[ Voor 21% gewijzigd door dion_b op 03-07-2005 01:51 ]


  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-08 19:01
2.0 is volgens 3Dmark gelijk aan 2.0a.

Modbreak:**snip**

[ Voor 66% gewijzigd door dion_b op 03-07-2005 01:58 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:45

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Zo, de boel even opgeruimd hiero. Graag geen commentaar meer op Keitosha en on-topic blijven :z

Oslik blyat! Oslik!


  • Goesiman
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 24-03-2024
Pleur al je drivers er gewoon af en installeer de orginele, daarna kun je nog zien of je er wat anders bij-installeerd

[CiP] Le Régional Built To Last.


  • GoldenSample
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

tja als je al veel drivers hebt geprobeerd, probeer het anders in een ander systeem mischien dat hij hem daar op eens wel pakt, het zou heel mischien ook nog wel kunnen dat het aan het bios is, maar als hij het in een ander systeem ook 2.0a is denk ik dat er toch wat mis is met je kaart (of de bios)

Bikemounts.nl Zelf ontworpen & op maat gemaakte houders voor bikeradars & fietscomputers.


Verwijderd

Topicstarter
Topic kan dicht. Hij geeft nu gelukkig weer 3.0 aan bij 3dmark05 :). De boesdoener voor de artifacts wat hier eerst stond en de 2.0 is de driver 80.40. Terug naar 77.72 gegaan , en nu staat er gelukkig 3.0 :)

[ Voor 77% gewijzigd door Verwijderd op 03-07-2005 14:31 ]


  • dion_b
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 14:45

dion_b

Moderator Harde Waren

say Baah

Wat nou 'topic kan dicht' :? :(

Alleen topics die niet aan policy voldoen gaan dicht. Ondanks beste inspanningen van Keitosha daartoe is dat hier niet het geval. Dan blijft hij open, ofwel voor verdere discussie, danwel ter naslag voor users met dezelfde vraag in de toekomst.

GoT is geen helpdesk! We werken niet met tickets oid, en een topic is ook niet 'van' de topicstarter. Sowieso staat duidelijk in de GoT Huisregels dat om een slotje roepen in een topic niet gewenst is. Niet doen dus (zeker niet nadat iemand de moeite genomen heeft de boel uit te mesten wegens loze geflame van een user).

Oslik blyat! Oslik!


  • martijn_tje
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-08 19:01
Verwijderd schreef op zaterdag 02 juli 2005 @ 12:47:Ik had riva tuner geinstalleerd, maar daar kon ik geen 3.0 shaders kiezen. Dus mijn kaart heeft dat blijkbaar niet... :|
Afbeeldingslocatie: http://img296.imageshack.us/img296/622/naamloos3id.png

Dit kan ik kiezen (net als iedereen met een 6800) . Als je no override kiest kan ie alle shaders gebruiken (dus maximaal versie 3 in dit geval omdat alle 6800's dat ondersteunen). Als je disabled kiest geen shaders enz.

En die 2.0 wordt door 3Dmark kennelijk uitgelegd als 2_a

[ Voor 16% gewijzigd door martijn_tje op 03-07-2005 17:48 ]

Sony A6600 + Sigma 16 f/1.4, Tamron 17-70 f/2.8, Sigma 30 f/1.4, Sigma 56 f/1.4, Tamron 70-180 f/2.8 en Meike Mk320


Verwijderd

Topicstarter
martijn_tje schreef op zondag 03 juli 2005 @ 17:43:
[...]
[afbeelding]

Dit kan ik kiezen (net als iedereen met een 6800) . Als je no override kiest kan ie alle shaders gebruiken (dus maximaal versie 3 in dit geval omdat alle 6800's dat ondersteunen). Als je disabled kiest geen shaders enz.

En die 2.0 wordt door 3Dmark kennelijk uitgelegd als 2_a
Het is opgelost, blijkbaar lag het aan de driver; 88.40. Maar toen ik vandaag weer 77.72 had geinstalleerd, en 3dmark05 draaide. Stond er bij de pixel shaders enzo versie 3. :+ Maar erg bedankt voor de moeite dat je deed voor mij :>
Pagina: 1