Zojuist heb ik een autocad tutorial gevolgd waarin je een huis maakt. Als ik de .DWG vervolgens importeer in 3dmax en er een texture op plak heb ik het probleem dat alle faces anders renderen.
De stenen staan zoals je kunt zien niet netjes onder/naast elkaar

Iemand enig idee hoe dit op te lossen is. Hier zitten we met 4 man te peinzen en te googlen maar tot nog toe geen oplossing
De stenen staan zoals je kunt zien niet netjes onder/naast elkaar

Iemand enig idee hoe dit op te lossen is. Hier zitten we met 4 man te peinzen en te googlen maar tot nog toe geen oplossing