Het is absoluut geen vraag van levensbelang, maar wel iets wat ik me steeds weer afvraag als ik er mee bezig ben.
Bij veel sites die ik maak, gebruik ik als achtergrond in plaats van een kleurtje een streepje, ruitje, vierkantje, stipje, whatever. Het is in ieder geval vrij gebruikelijk om dit toe te passen, op de plaats waar de achtergrond van GoT dus beige/grijs is een rustig motiefje.
Wat ik altijd doe is een plaatje van zo'n 20*20 pixels steeds herhalen. Wat ik me nou af vraag, is het voordeliger om een plaatje van 2*2 pixels te gebruiken? Immers, dat levert minder dataverkeer op. Maar aan de andere kant kan ik me voorstellen dat het CPU intensiever is om dat plaatje van 2*2 pixels steeds te kopieren, in plaats van het 20*20 plaatje. Dat scheelt immers per 20 pixels 100 plaatjes!
Of maakt het helemaal geen drol uit?
Bij veel sites die ik maak, gebruik ik als achtergrond in plaats van een kleurtje een streepje, ruitje, vierkantje, stipje, whatever. Het is in ieder geval vrij gebruikelijk om dit toe te passen, op de plaats waar de achtergrond van GoT dus beige/grijs is een rustig motiefje.
Wat ik altijd doe is een plaatje van zo'n 20*20 pixels steeds herhalen. Wat ik me nou af vraag, is het voordeliger om een plaatje van 2*2 pixels te gebruiken? Immers, dat levert minder dataverkeer op. Maar aan de andere kant kan ik me voorstellen dat het CPU intensiever is om dat plaatje van 2*2 pixels steeds te kopieren, in plaats van het 20*20 plaatje. Dat scheelt immers per 20 pixels 100 plaatjes!
Of maakt het helemaal geen drol uit?


