[MMORPG] Project Entropia (nieuw topic)

Pagina: 1
Acties:
  • 1.085 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113606

Topicstarter
Omdat het vorige topic over Project Entropia nogal oud is en totaal niet meer uptodate (Er is zeer veel veranderd sindsdien), probeer ik hier een nieuw topic uit de grond te stampen.
Project Entropia
  1. Wat is dit?
  2. Gameplay
  3. De toekomst
  4. Pics
  5. Links
Wat is Project Entropia?

Project Entropia is een gratis te downloaden virtuele wereld. Alle updates zijn ook volkomen gratis.
quote: Project-entropia website
Project Entropia is a massive virtual universe with a real cash economy.

Together with people from all over the globe you experience adventure, you form societies, and you are a part in the creation of a brand new world.

While on the planet Calypso you use the PED currency to invest in your personal development. The assets you acquire can be exchanged back into real world funds.

Project Entropia is available around the clock for decades to come. The virtual universe has been developed since 1995 and every month new exciting content is added.

Join the 180135 persons before you - get a life in Project Entropia
De makers van project entropia streven naar het creeren van een volledig virtuele wereld met een realistische economy.
Om dit te bekomen vertrekken ze van een volledig ander principe ten overstaande van de meeste andere online spelen.

Hoe?
Normaal verdienen de makers van een online spel hun geld met de verkoop van de software en door een maandelijks bedrag te vragen. In Project Entropia is dit niet zo.
De economie in Project Entropia is gebouwd op deposits. Je kan dus als speler zelf beslissen hoeveel je aan het spel wil spenderen, wil je 10$ per maand geven is dit perfect mogelijk, 0 kan ook en 10000$ kan ook. Je beslist het volledig zelf.
Later als je denkt genoeg geld verdient of verloren te hebben kan je weer je geld uit de economie withdrawen aan dezelfde omzet ratio als je in het erin hebt gestoken.
Het is dus perfect mogelijk om echt geld te verdienen, maar dit wil niet zeggen dat het ook makkelijk is.
Hoe verdienen de makers van deze virtuele wereld dan hun geld?
De makers van project entropia verdienen geld doordat alle items in de wereld "decayen". Als je bijvoorbeeld een wapen koopt heeft dit een bepaalde waarde, deze waarde vermindert als je het wapen gaat gebruiken, op deze manier vloeit er dus geld uit de economie en dit is het inkomen voor de makers.

Hoe begin ik eraan en wat kan ik er doen?

Aanbevolen specificaties:
  • Windows 2000 or Windows XP
  • Minimum 512 MB RAM
  • Minimum 1 GHz Intel / AMD CPU
  • Minimum NVIDIA GeForce or ATI Radeon graphics card
  • Minimum screen resolution 1024x768 (16 bit or higher)
  • DirectX compatible sound device
  • 3 GB free hard drive space
  • DirectX version 9.0b
  • Broadband Internet connection (ADSL or better)
Hoe begin ik?
Nadat je de client gedownload hebt en je je geregistreerd hebt voor project entropia, moet je voor de eerste keer inloggen. Zodra je inlogt kun je je avatar gaan modeleren, je kan de persoon helemaal aanpassen naar jouw willekeur.

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/about/chardef/chardefui.jpg

Nadat je deze creeer fase doorlopen hebt kom je aan in het de virtuele wereld. Je leven begint in een plaat genaamd Port Atlantis en is gelegen op het continent Eudoria.
Je begint aan je virtuele leven zonder ook maar iets. Je hebt alleen maar je eerste oranje kleren, maar deze zijn niets waard.
Om te starten moet je dus aan geld probere te geraken, hoe?
Er zijn 2 manieren, ofwel vertrek je via de gemakkelijke weg en doe je een kleine deposit die je een goede en snelle start zal geven ofwel probeer je het via de moelijke weg en probeer je alleen maar ingame geld te verzamelen en je virtuele leven volledig gratis te houden.
Beiden zijn evenwaardige opties.
Als je beslist geen deposit te doen zijn er een aantal mogelijkheden om toch aan een beetje geld te geraken.
  1. Sweat verzamelen
  2. Fruit zoeken
  3. Olie verzamelen
Er zijn verschillende soorten dieren op de wereld en als nieuwkomer heb je de mogelijkheid sweat(zweet) te verzamelen van deze dieren. Na een tijde verlies je deze mogelijkheid.
Sweat verzamel je door een dier dicht te benaderen en er dan eenmaal op te klikken, er zal een concentratie periode volgen, zodra deze gedaan is klik je nog een maal op het dier en begin je sweat te onttrekken van het dier, soms lukt dit, soms niet. Eenmaal je genoeg sweat bottles verzamelt hebt kan je deze verkopen aan andere spelers.

Zeer recent is er voedsel toegevoegd aan het spel, je kan verschillende soorten fruit zomaar vinden overal op het land, en deze dan later verkopen. Om fruit te vinden moet je echter zeer traag wandelen, dan zal er van tijd tot tijd een fruitstruikje langs je verschijnen als je er dan rechts op klikt claim je het fruit.

In het zuidoosten van het continent bevind er zich een "Oil rig". Deze oil rig ligt in het midden van een PvP zone (Player vs Player). Er hangen ook zeer regelmatig ontzettend gevaarlijk dieren rond die je makkelijk kunnen doden.
De oil rig werkt als volgt:
Om de 10-25 minuten verschijnt er een olievat rond de oliepomp, de persoon die er als eerst rechts op klikt krijgt het vat. Een vat heeft vaak een waarde genoeg om je eerste geweer en wat munitie te kopen.
Als je dus het geluk hebt er levend te geraken en een vat kunt te pakken krijgen is het onmiddelijk een goede start.

Wat kan ik er doen?
Zodra je wat geld verzameld hebt kan je dan echt beginnen. Wat kan je zoal doen? Er zijn verschillende beroepsmogelijkheden, je kan je specialiseren in 1 of meerdere combineren.
  1. Hunten
  2. Minen
  3. Craften
  4. Traden
  5. Mentoring
  6. Skill verkoper
Hunten

Inleiding
Hunten is één van de populairste beroepen, het word gedaan in realtime, net zoals in gewone shooters zoals quake, unreal, ...
Om te kunnen beginnen met hunten heb je een aantal dingen nodig:Als je aan een hunting carriere wil beginnen is het best om klein te beginnen.
In Project Entropia draait alles namelijk om skills, voor elke actie die je doet krijg je skills, en hoe hoger je skills hoe effectiever je word.
In praktijk: Hoe hoger je skills hoe hoger je average damage gaat zijn, hoe vaker je je slachtoffer gaat raken, hoe vaker je een aanval kan ontwijken, ....
Skills zijn dus van levensbelang.

Wapens?
Je kiest best een wapen dat niet teveel damage doet eneen slachtoffer dat je makkelijk aankan (niet te veel health), als je dit niet doet in het begin loop je het risico veel geld te verspillen.
Je hebt zeer veel verschillende soorten wapens, deze zijn onder te verdelen in een aantal categorieën:Melee weapons:
Er is een zeer grote variate aan melee weapons in het spel, gaande van short blades en boxhandschoene over longblades en samurai zwaarden tot bijlen en zwepen.
Een overzicht (met screenshots) vind je hier.
Vroeger was het een zeer slecht idee om te hunten met melee wapens, omdat melee wapens een zeer slechte efficientie hadden. De kwaliteit van wapens in project entropia wordt namelijk geschat aan de hand van een aantal criteria, onder andere het aantal dmg/pec en snelheid.
Melee weapons stonden bekend om hun enorm slechte dmg/pec, dit wil zeggen dat je zeer weinig dmg deed voor de kostprijs van 1 hit.
Niet zolang geleden is hier echter danig verandering in gekomen en het effectiefste wapen in het spel is nu een bijl (RepEdge Battle Axe1x0). Daarom gebruiken zeer veel mensen dit wapen nu als startwapen.
Om met melee wapens te hunten is het echter wel aangeraden ook een armorset en een healkit aan te schaffen, hierover later meer.

Geweren:
Ook bij geweren is er een zeer groot aanbod, er is een onderscheid tussen pistols (korte afstand), carbines (middellange afstand) en riffles (lange afstand). En dan heb je nog de keuze tussen laser wapens(Lage decay, veel ammo), BLP (Binary Liquid Propellant) wapens (hoge decay, lage ammo, snelle reload) en plasma wapens (langere range, tragere reload).
Als buitencategorie heb je dan nog cannons, deze zjin echter niet populair en ga ik dan ook niet verder bespreken.
Overzicht (met screenshots) van pistols vind je hier, van carbines en riffles hier.
Om te beginnen hunten is het best te kiezen tussen pistols en carbines, riffles gebruiken veel ammo en zijn traag en zijn voor beginners zeker niet interessant.
Als je meer gevordert ben kan je combineren, dan kan je een riffle gebruiken om een dier te "taggen" zodat hij naar u toe loopt zodra het in de afstand van u carbine is schakel je over naar je carbine en je pistol gebruik je voor de laatste schoten.
In het begin is het echter beter te specialiseren in 1 soort wapen.
Voor pistol zijn Man MPH en Omegaton m2201 uitstekende beginnerwapens, voor carbines zijn dit Jester D1 of Sollomate Outbacko

Mindforce:
Mindforce is een tot nu toe beperkt soort wapen en word niet vaak gebruikt omdat het relatief duur is en niet efficient.
Elke chip werkt eerst met een concentratie periode voor de eigenlijk actie, net zoals met sweat verzamelen.
Mindforce werkt met chips die je in je avatar moet inplanten, je hebt offfensieve en defensieve chips.
Er zijn 2 soorten offensieve chips:
  • Firestorm chips
  • Nerve blast chips
Firestorm chips doen enorm veel dmg over een lange afstand.
Nerve blast chips doen relatief beperkte dmg op kortere afstand.

Munitie:
Voor alle wapens uitgezonderd melee wapens en mindforce heb je munitie(ammo) nodig.
Munitie kan je kopen in trade terminals (blauwe terminals), deze vind je in alle steden en outposts. De prijs voor alle munitie is dezelfde ammo cells voor 1 ped.
Laser en en plasma geweren gebruiken light (pistols) en medium (carbines en rifles) laser weapon cells.

BLP geweren gebruiken ligth en medium BLP weapon cells.
Mindforce heeft ook een soort munitie nodig maar deze vind je niet in de trade terminals, de munitie voor mindforce heet mind essence en word gemaakt van 2 bestanddelen, 1 is sweat en het ander is Force Nexus (dit kan ui de grond gedrilled worden, hierover later meer). Mind essence moet dus van andere spelers gekocht worden.

Melee wapens gebruiken helemaal geen munitie maar deze decayen wel veel sneller. Zodra ze helemaal kapot zijn kunnen ze gerepareerd worden aan de repair terminals (groene terminals, je vind ze overal waar trade terminals zijn).

Armor:
Bijna elk dier in project entropia doet dmg, en er zijn zeer veel verschillende soorten dmg (cut, impact, cold, electric, ...), om u tegen deze aanvallen te beschermen is het handig 1 of meerdere armor sets aan te schaffen.
Er is een zeer grote variatie aan armor sets. Elk armor set heeft zijn specifieke bescherming.
De almgemene regel is hoe meer bescherming het bied hoe duurder het is.
Vooral als je je wil specialiseren in pistol of melee hunting is het zeer handing een armor set te dragen.
Om te beginnen is Pixie armor een echte aanrader, dit moet gekocht worden van andere spelers.
Een overzicht (met screenshots) met alle armors vind je hier

Healkits:
Als je geraakt ben door een dier is het vaak handig om snel weer je health op te krikken, hiervoor dienen FAP's (Fast Aid Pack).
Om te beginnen is Fap-5 een echte aanrader, deze kan gekocht worden in trade terminals.
Ook hier is zeer veel variatie in, hoe meer heal ze geven, hoe duurder ze zijn.

Attachments:
Als je vind dat je geweer niet genoeg dmg doet of je denkt dat je armor niet genoeg bescherming bied kan je deze upgraden met attachments.
Voor geweren bestaan er ook scopes en lasers, deze voegen geen dmg toe maar verhogen wel je efficientie. Per geweer kan je 2 lasers en 1 scope gebruiken.

Slachtoffers:
Nadat je helemaal uitgerust bent met al je benodigde wapens en extra tools kan je eindelijk gaan hunten.
Er is een enorm groot aanbod aan verschillende dieren te vinden gaande van dik tot dun, ongevaarlijk tot extreem gevaarlijk en traag tot snel.
Als je een dier dood kan je hiervoor loot krijgen, soms is deze goed, soms slecht, als je een extreem goede loot hebt gekregen kom je in de hall of fame.
Loot kan bestaan uit items(wapens, tools, armor, ...) en geld.

Er word een onderscheid gemaakt tussen 4 types slachtoffers:
  • Gewone dieren
  • Gemuteerden
  • Robots
  • Mensen
Gewone dieren zijn het meest voorkomend en het is ook best deze te hunten als je juist begint.
Je vind namelijk verscheidene dieren met een zeer lage health en die maar weinig dmg doen, een makkelijke prooi dus.
Een overzicht vind je hier.

Gemuteerden zijn mensachtigen sommige gebruiken zelfs zwaarden of mindforce. Er zijn echter geen mutaties die je in het begin kan hunten, de meesten zijn redelijk moelijk.
Een overzicht vind je hier:

Robots zijn net als de mutants zeker niet aan te raden in het begin, ze gebruiken allemaal laser wapens en doen vaak vanop grote afstand hoge dmg.
Een overzicht vind je hier.

Je kan ook op andere spelers hunten, dit kan alleen in pvp zones, in 2 zones kan je je tegenspeler niet looten nadat je hem gedood hebt in de 3e zone kan dit wel!

Minen

Inleiding:
Na hunten is mining het populairste beroep. Je hebt 2 keuzemogelijkheden je kan drillen (zoeken naar enmatter) of minen (zoeken naar ore). Ze werken beiden volgens het zelfde principe. De mineralen die je vind kan je later doorverkopen tegen een meerprijs aan andere spelers die ze gebruiken om te craften.

Benodigdheden:
  • Een detectonator (minen) of enmatter detector (drillen)
  • Bombs (minen) of probes (drillen)
  • Een excavator (minen) of een extractor (drillen)
  • Een refiner (minen) of een energy refiner (drillen)
Hoe?
Zodra je al je benodigdheden gekocht hebt kun je erop uittrekken.
Zodra je een plaats hebt gevonden waar je denkt dat wel eens iets te vinden is neem je u detector bij de hand en drop je een bom, je laat deze dan ontploffen en dan kom je te weten of je iets gevonden hebt of niet. Als je iets gevonden hebt moet je dit claimen door op een knop te klikken, je kan datgene dat je gevonden hebt dan uit de grond halen met je extractor.
Later kun je alles wat je gevonden hebt verkopen of zelf gebruiken.

Er bestaan zeer veel theoriëen omtrent minen en als je dit lange tijd doet kun je soms voorspellen waar je iets gaat vinden. Het is dus belangrijk heel veel te weten te komen en veel aan ervaren spelers te vragen om goed te worden als miner/driller.

Craften

Inleiding:
Craften is 1 van de minst populaire beroepen, dit komt omdat het zeer duur kan zijn en zeer afhankelijk van skills is.
He is hier dus zeker van groot belang eerst kleine dingen te craften alvorens aan grote dingen te beginnen.

Benodigdheden:
  • Blueprints
  • Blueprint book
  • Ingredienten (Minerals, wool, hides, ...)
Hoe?:
Je hebt verschillende categorieen waarin je kan craften:
  • Elektronische componenten
  • Mechanische componenten
  • Metaal componenten
  • Armor
  • Attachments
  • Wapens
  • Tools
  • Kleren
De basis blueprints en alle blueprint books voor elke categorie vind je bij een NPC genaamd "Technician".
Als je naar de statspagina van een blueprint gaat kun je zien welke ingrediënten je nodig hebt.
Zodra je alle benodigdheden hebt kun je aan de slag door een craft machine te gebruiken.
Het kan gebeuren dat je tijdens het craften nieuwe blueprints krijgt, soms van een hogere lvl, zo kan je dus nieuwe dingen craften.

Traden

Traden is ook een zeer populair beroep, maar het is geen offcieel beroep. Je hebt er namelijk niet veel voor nodig.
De basis van traden bestaad er in: koop goedkoop, verkoop duur.
Traden vraagt dus een goede marketkennis, maar als je er een beetje gevoel voor hebt is het een uitstekende manier om je andere beroepen te betalen.
Er zijn 2 manieren om te traden, je kan de auction gebruiken. Of je kan in steden iedereen laten weten wat je te koop hebt of koopt en zo rechtstreeks met andere spelers handelen.
Vaak worden traders ook ingehuurd door hardcore hunters/miners en crafters, deze verkopen dan grote hoeveelheden van bepaalde wapens, ores, ... aan een goedkope prijs aan een trader zodat hij ze duurder kan doorverkopen.

Mentoring

Mentoring bestaat nu ongeveer een half jaar, wat houd dit in?
Je kan mentor worden zodra je bepaalde skillevels hebt gehaald. Als mentor kan je nieuwkomers van het spel toevoegen als disciple (leerling). De bedoeling is dat jij al je kennis van over deze wereld aan hem overbrengt.

Hoe kan je hier geld aan verdienen?
Als je disciple zijn leerperiode beëindigt (hij haalt bepaalde skill levels) krijg jij als mentor hiervoor een prijs, dit kunnen soms zeer waardevolle items zijn (tot 1600$).
Hiervoor doen veel mensen dit als bijberoep, als je niet te veel leerlingen neemt, kost het je niet teveel tijd, en je krijgt van een mooie prijs als ze afstuderen.

Skill verkoper

Sinds zeer recent is het mogelijk skills te verkopen. Dit bied dus ook mooie mogelijkheden om wat geld te verdienen, als je denkt dat zo hoog mogelijke skills halen niks voor jouw is dan kun je met een startbudget skills bouwen en zodra je een goed aantal verzameld hebt verkoop je ze. Als je een beetje effectief skills opbouwt kan de prijs die je voor je skills krijgt een stuk hoger liggen dan de kostprijs om ze zelf op te bouwen.
Met het geld van de verkoop kan je dan weer verder spelen, en zodra je genoeg skills hebt verkoop je ze weer.

Wat brengt de toekomst?:

Elke maand is er een nieuwe versie die nieuwe inhoud en mogelijkheden brengt.
Onlangs heeft MindArk (de makers van deze virtuele wereld) een roadmap (voor 2004-2005) bekend gemaakt. Belangrijke punten:
  • Schoonheids/gezondheids centra
  • Bounty hunting systeem
  • Voedsel en drank
  • Nieuwe planeten
  • Reputatie systeem
  • Ruimtegevechten
  • Reputatie systeem
  • Tem systeem (dieren tam maken)
Pictures:

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/30.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/1.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/26.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/5.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/21.jpg

Afbeeldingslocatie: https://www.project-entropia.com/images/gallery/20.jpg

Handige links

Project entropia homepage.
Entropie pioneers: nr1 community site (heeeel veel info)
Project Entropia resource center:Onafhankelijk info site
Project Entropia history
Entropedia Een site met gedetailleerde kaarten.
Irc kanaal: #project-entropia op de stratics servers

*Made by Einstein (Einstein brainie brain)
Updates:
15-12-'04: Hoofdstuk over mentoring en skill verkopen toegevoegd.
Updates nog komende:
De specifieke economie.
De wereld

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 113606 op 17-12-2004 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 75213

Klinkt leuk... valt er ook echt wat te verdienen of blijft het bij duppies?

Mooie topic start!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mamoritai
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18-03-2021
nou..


als je ziet dat treasure island voor 265.000 PED is verkocht (is 26.500 dollar)

dat is niet bepaald duppies :P

ik speel het sinds kort ook... zit nogsteeds sweat aan het verzamelen (langzaaam)

ga binnenkort ff 7,50 overmaken krijg je 100 PED voor is klein bedrag, is het met geld nogsteeds een traag spel... kap ik ermee.. blijft het leuk.. ga ik kijke of ik er ook winst uit kan halen...


mijn in-game name(s): Orin Jezus Mamoritai (vraag maar niet waarom)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113606

Topicstarter
Anoniem: 75213 schreef op woensdag 15 december 2004 @ 13:23:
Klinkt leuk... valt er ook echt wat te verdienen of blijft het bij duppies?

Mooie topic start!
Er valt zeker wat te verdienen, maar is het makkelijk? Nope
Er valt geld verdienen voor mensen die een uitdaging aankunnen, en die het slim spelen.
Voor elke $ die je wint moet iemand anders er 1 verliezen.
Het is dus totaal niet zo dat je op een paar weken stinkend rijk kan uit cashen.
Het is belangrijk het spel stap voor stap te spelen.
Als je begint met kleinere wapens is het onmogelijk veel geld te verliezen, en je krijgt er veel skills van waardoor je langzaam effectiever word.

@Mamoritai
Als je met 100 ped start raad ik je aan met het absolute minimum te beginnen.
Als je gaat hunten raad ik aan:
Wapen: Axe 1.0 (meerdere) en/of Man mph en/of Jester d1
Armor: Pixie of Rascal (crafted)
Fap: Fap-5 (als je Rascal armor koopt heb je helemaal geen fap-5 nodig)
Slachtoffers: Exarosours en Combibo's (Rond PA), Snabblesnots (Ten noorden van Caravan)

Als je gaat minen raad ik je aan:
Best met drillen beginnen, probes zijn namelijk de helft van de prijs van bommen.
Koop je tools in tt-center.
Zodra ja al je benodigdheden hebt ga je naar een plaats die je interessant lijkt en drop je op willekeurige plaatsen een probe.
Als je een deposit vind is het vaak zo dat er in de buurt meerdere liggen, daarom raad ik aan in NW, NE, SW en SE richting op ongeveer 70-80 meter (8-10 sprongen) nog een probe te droppen. Als je een 2e deposit vind blijf je je laatste richting aanhouden.
Als je een skillincrease krijgt is het vaak goed dezelfde plaats nog eens te proberen.

Craften raad ik niet echt aan om mee te beginnen.
Maar als je deze raad een beetje probeert te volgen, ga je snel skills winnen zonder veel geld te verliezen en met een beetje geluk win je wel een beetje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mamoritai
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 18-03-2021
ik was van plan om met een Jester D1 te beginnenen dan axe als 2e wapen ... armor nog niet naar gekeken.. maar nu weet ik wel wat (staat genoteerd) maar wat is een FAP?
(ben nog maar n00b ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Ik heb het gister ook een paar uurtjes gespeeld en het is zeker wel leuk :)
Maar wat ik me nog afvraag is; wat nou als ik over een maand een zooitje wapens, armor etc. heb en ik heb een aantal monsters afgemaakt...wat dan? Is dat alles? Houd het spel daar op? Ik bedoel, is de enige "uitdaging" geld verdienen? Kan je ook naar andere planeten e.d.?

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XanaduNL
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-06 22:02
Bij elke MMORPG draait het om zo sterk mogelijk te worden,
deze heeft als extra een Real Cash Economy, zo simpel is het ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J2pc
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online

J2pc

UT Tux Edition

ziet er zekers gaaf uit.

Vooral 't feit dat 't niet alleen maar geld kost, maar als je erin investeerd en goed word, kan je er zelfs nog wat mee verdienen ;)

Ideaal voor de arme student met tijd over. Heeft ie wat leuks te doen, gratis, wat misschien nog een biertje oplevert ook :D

"The computer is incredibly fast, accurate, and stupid. Man is unbelievably slow, inaccurate, and brilliant. The marriage of the two is a challenge and opportunity beyond imagination." © Stuart G. Walesh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113606

Topicstarter
Mamoritai schreef op woensdag 15 december 2004 @ 18:54:
ik was van plan om met een Jester D1 te beginnenen dan axe als 2e wapen ... armor nog niet naar gekeken.. maar nu weet ik wel wat (staat genoteerd) maar wat is een FAP?
(ben nog maar n00b ;))
FAP is de afkorting voor Fast Aid Pack, een healkit dus :D Je hebt heel wat verschillende soorten maar de best voor een beginnende speler vind je in de trade terminal :)
FireFoz schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 09:41:
Ik heb het gister ook een paar uurtjes gespeeld en het is zeker wel leuk :)
Maar wat ik me nog afvraag is; wat nou als ik over een maand een zooitje wapens, armor etc. heb en ik heb een aantal monsters afgemaakt...wat dan? Is dat alles? Houd het spel daar op? Ik bedoel, is de enige "uitdaging" geld verdienen? Kan je ook naar andere planeten e.d.?
Elke speler zet zijn eigen doel een beetje in dit spel, sommige spelen het alleen maar voor het geld en doen er dan ook altijd alles aan om zoveel mogelijk geld te verzamelen. Sommige proberen zo hoog mogelijk skills te halen, andere zien het dan weer als gewoon een aangenaam tijdverdrijf (een 3d chatbox + shootemup).
Je kan bijvoorbeeld ook als doel hebben alle monsters tenminste 1 keer gedood te hebben, en ik ben er zeker van dit je niet lukt na 1 maand, tenzij je er een massa geld inpompt ;)
Je kan als doel hebben een bepaald soort ammoset, een wapen, ... te verzamelen en dan die bepaalde monsters hunten tot je dat armor set volledig verzameld hebt.
Er zijn ook nieuwe plaatsen te verkennen, er zijn nog geen nieuwe planeten, die zouden in 2005 moeten komen maar er is wel al een spacestation waar je naartoe kan en waar je in een viertal biodomes verschillende monsters kan doden.
Er is ook het nieuwe continent dat recentelijk ontdekt is, het is 4 keer zo groot als het eerste continent. Daar is ook een landgrab gaande, maar om daaraan mee te doen moet je bepaalde skillniveaus halen (een mogelijk doel dus).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Volgensmij zijn de servers down :|
Hoop dat ie snel weer up is want heb net 20 euro overgemaakt :+

Ik heb nu een wapen en een beetje armor. Ik ben blij dat ik met zo'n goedkoop wapen begonnen ben, aangezien het leren schieten nog wat tijd vereist en je dus per kogel betaald :)

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 56454

FireFoz schreef op vrijdag 17 december 2004 @ 18:26:
Volgensmij zijn de servers down :|
Hoop dat ie snel weer up is want heb net 20 euro overgemaakt :+

Ik heb nu een wapen en een beetje armor. Ik ben blij dat ik met zo'n goedkoop wapen begonnen ben, aangezien het leren schieten nog wat tijd vereist en je dus per kogel betaald :)
20 euro maar ?:)
Lees dit bericht maar eens:)

http://www.out-law.com/ph...tuali1103549900&area=news

Edit : hmmm in het vervolg zal ik iets beter lezen op dit forum, zag net dat Mamoritai al kennis hieraan had gegeven

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 56454 op 21-12-2004 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dhr. banuyn
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 28-04-2021

dhr. banuyn

Dat gaan we doen...

wat mew niet helemaal duidelijk is: is dood in the game het einde van je spaarpotje?

Advies of actie nodig in de boomverzorging? Pruning boomverzorging


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113606

Topicstarter
dhr. banuyn schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 14:54:
wat mew niet helemaal duidelijk is: is dood in the game het einde van je spaarpotje?
Nee, dood gaan is gratis ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

Dit vind ik een erg goed initiatief! Echt interessante game. Ik ben hem aan het downloaden, ben benieuwd of het ook zo cool is als het lijkt. Hopelijk zit het met de graphics ook dik in orde. Waarom voegen ze geen banken toe? Kunnen ze mooi geld scheppen :o .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BasieP
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 22-07-2024
ik speel deze game nu een aantal dagen, en moet zeggen dat het begin een beetje lastig is, maar als je de bugs een beetje door hebt ('t is immers nog niet af) dan is het echt vet om te spelen :)

echt het hele spel zit vol toffe dingen, van veilingen, handelen, teams maken, mentors, en alles zit er in
zelfs in game polls om te kijken wat mensen nou graag in het spel willen hebben.
je gaat dan gewoon naar een 'vote cell' toe en kan daar gewoon een poll invullen (ingame) echt super verwerkt allemaal :)

This message was sent on 100% recyclable electrons.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 113606

Topicstarter
Eergisteren is er een nieuwe versie(VU 7.0) verschenen.
VU 7.0 Content List
PROJECT ENTROPIA VERSION UPDATE 7.0
2005-01-25

*** PLEASE READ THIS DOCUMENT IF YOU FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY IN PROJECT ENTROPIA! IT MIGHT PROVIDE THE INFO YOU NEED BEFORE CONTACTING PROJECT ENTROPIA SUPPORT! ***

General Information
The Version Update 7.0 (“VU 7.0”) for Project Entropia information is located in this document.

--

VERSION UPDATE FEATURES

New Navigation backbone
There are several ways of performing actions in Project Entropia. An action can be anything from moving the avatar to using items.

Help screen
To get a default view of the keyboard and mouse settings, please press the ‘H’ key on your keyboard.

Aim/Cursor modes
There are two general modes in Project Entropia – Aim mode and Cursor mode. In Aim mode, moving the mouse changes the view direction. In Cursor mode, when you move the mouse, you move a cursor around on the screen. In order to click on items and buttons, you need to be in Cursor mode. To change mode, press the Spacebar key.

Options
Pressing the ‘O’ key will open up the Options interface, in which you can assign various keys for various actions. You can select other settings as well. Everyone who partakes in Project Entropia has the same default key layout.

QuickBar
The QuickBar is the main quick access interaction tool in Project Entropia. There are nine bars available, each with twelve slots. These slots are generic and you may assign a multitude of actions to them. These actions are visualized by icons. You activate an icon by either left-clicking on it, or pressing the corresponding key on your keyboard.

Each slot can be assigned an action or item:

To assign an action to a slot, open the Action Book (default key X) and drag the action to to the slot.
To assign an item to a slot, open the Inventory (default key I) and drag the item to to the slot (Note: only items that can be held in your hands can be used in the QuickBar).
Some examples:

Your avatar holds nothing in his or her hands. You click on a rifle icon in the QuickBar and the avatar equips the rifle. If you click the rifle icon again, you will fire the now readied rifle.
You click the run icon. Your avatar begins running straight ahead, until you influence the movement.
The nine QuickBars can be cycled using the arrows at the end on the bar. You can also access them using the keyboard – using the F1 to F9 key. You can access each slot in a bar by using the keyboard keys beginning with 1 and the next eleven keys to the left. Note – if you want to invert this, just click the ‘F’ icon in a QuickBar. If inverted, you cycle bars using the 1-9 keys and you access the slots using the F1 to F12 keys.

Holding the cursor still over an icon in the QuickBar will show a tooltip with the name of the action or item.

Action Book
The Action Book is a collection of all available action icons you can use, from movement, item manipulation, to emotes. You can use the actions in Book directly, by clicking on the icons, but it is often easier to drag the icons you want to use to a QuickBar slot.

Inventory items
Inventory items can be dragged to a QuickBar slot. Left-clicking on an item icon will equip the item, if not already equipped – then it will be used instead. If you right-click on an item in a slot, you will receive its ‘Items Info’.

Status bars
All creatures, avatars and interactive objects in Project Entropia have a shortcut, called a Status bar. A status bar is created when you left-click and hold down, and drag, the mouse button over an eligible target. A small floating Status bar is then formed, which you can move around the screen. You can choose to interact with the target of the Status bar by clicking on it directly.

Some examples

You have a Status bar of a Storage facility on your screen. You click on the Status bar and thus selecting it, the next click will move your avatar to the Storage facility and when in front of it opens it.
You have a Snablesnot Status bar created. You click on it with a held ranged weapon. You will automatically align yourself to the Snablesnot and fire when in range. If the weapon was a melee type, you would move towards the Snablesnot and then attack. When the Snablesnot is killed, you can loot it using the Status bar as well.
Status bars are floating and can be moved around on the screen. If you move Status bar close to one another, they will ‘snap’ together, creating larger blocks of Status bars.

Movement
Default movement in Project Entropia is through the steering keys 'Q', 'W', 'A', 'S' and 'D' and using the mouse to move the screen.

As an alternative way of navigating the virtual universe, you can in cursor mode click on the terrain. The former auto-run function accessed with '3' is now replaced with a double click on a spot in the terrain and your avatar will now run there, or if you click in the sky it will run forever in that direction.

Targeting and selecting
Aiming on or holding the mouse over a creature or object will target it. A frame will be shown around the target with its name and health status. Left clicking on a targeted creature or interactive object will make it your selected target and you can now perform actions on the target. If you initiate an action but has no target selected, you will be prompted to do so. If you want to target yourself as an override (useful e g when using a Fast Aid Pack in combat) you press the ‘ALT’ keyboard key. You can also click on your name in the main interface.

Mouse scroll wheel
The mouse scroll wheel is used to zoom. If scrolled back, the camera will move behind the avatar, and scrolling forward will set the camera in the eye level of the avatar. If the avatar has a held weapon with a scope, scrolling forward from eye level will zoom the scope.

Mixed additional notes

The default navigation setting is the old pre-VU 7.0 way. You need to access the Project Entropia Options (key ‘O’) to enable the updated methods of navigation.
Running with a held item in a ready state reduces your movement speed somewhat.
Remember that the ALT key will target yourself – useful when using Fast Aid Packs for instance.
Right-clicking and holding down the mouse button will open up a context menu with options and actions.
Note that you will operate a held item if you select the icon for that item, i.e. a weapon will fire.
To unequip a held item, using the QuickBar, you need to use the ‘Unequip’ icon. If you are in Cursor mode and press and hold down the mouse scroll wheel, while moving your mouse, you will move the camera around.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSchut
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:25

JSchut

.....

Zijn er mensen die zin hebben om met ze allen een gebied uit te kammen?
Met ze allen gaat het iig een stuk makkelijker (De loot word dan ook verdeeld :) )

PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AcIDeR
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-12-2024
ik ga het ook spelen(ben het nu aan het update/binnehalen...
die kerel die dat eiland kocht....had die geld over ofzo?

hoelang duurt het btw voordat je iets kwa geld bij elkaar hebt met dat sweat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Hmmja, tijdje geleden sinds ik dit spel voor het laatst heb gespeeld. Probleem was toen ook dat m'n computer mij versloomde en de rest nog gewoon rondliep maar dat is verholpen sinds ik nu Asus mobo heb.
Nergens aan verslaafd op WoW na, so i'll give it a try :)
Bleet is m'n ingame naam btw


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommilio
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 03-01-2023
Maar iets wat ik niet snap kan je ten alle tijden je ingame geld omwisselen voor echt geld bedoel dan moet dit toch redelijk te doen zijn. Snap dus niet precies waarom het lastig is om geld te verdienen......beetje minen etc....dan maak je toch winst :/

Wie legt dit uit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AcIDeR
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-12-2024
Ik ben nu inmiddels aan het spelen...maar ben eigenlijk niet tevreden over mijn ventje..kan ik hem nog wissen of iets?

en steeds als ik naar een wezen toe loop...om sweat te verzamelen...doet hij dat hocus pocus...en komt dat beest achter me aan...na wat rennen en doen raak je em maar niet kwijt...waarop de dood volgt...
hoe pak je dit beter aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lord_T
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 07-07 00:21
Tommilio schreef op vrijdag 28 januari 2005 @ 19:15:
Maar iets wat ik niet snap kan je ten alle tijden je ingame geld omwisselen voor echt geld bedoel dan moet dit toch redelijk te doen zijn. Snap dus niet precies waarom het lastig is om geld te verdienen......beetje minen etc....dan maak je toch winst :/

Wie legt dit uit :P
decayen van gereedschap?
geen idee hoor maar zoiets lijkt me ;)

ja ja... niet iedereen heeft dezelfde kennis... wees daarom ook eens gewillig en geef een antwoord op een vraag ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AcIDeR
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-12-2024
ok....

ik heb door hoe ik redelijk snel wat sweat kan krijgen.
waar verkoop ik het...wat vang ik ervoor...??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131444

Tommilio schreef op vrijdag 28 januari 2005 @ 19:15:
Maar iets wat ik niet snap kan je ten alle tijden je ingame geld omwisselen voor echt geld bedoel dan moet dit toch redelijk te doen zijn. Snap dus niet precies waarom het lastig is om geld te verdienen......beetje minen etc....dan maak je toch winst :/

Wie legt dit uit :P
Als je wilt gaan minen moet je equiptment kopen.
Een detector (2-3 ped (0.2-0.3$))
Een extractor (2-3 ped)
Een refiner (eventueel) (2-3 ped)
Bombs/probes (1ped/stuk voor een bomb, 0.5ped/stuk voor een probe)
Stel je gaat minen dan moet je dus al dit materiaal kopen en liefst zoveel mogelijk bommen/probes.

Dan kun je gaan minen, maar het is niet zo dat voor elke bomb die je dropt en laat ontploffen iets vind. Het kan dus goed zijn dat als je pas begint en geen idee hebt hoe je effecient moet minen je met maar een return van 30% terugkomt.

Winst maken is dus helemaal niet zo simpel, je moet goeie plaatsen vinden om te minen, je moet goeie technieken hebben en skills helpen ook altijd :D

Je moet niet denken dat er een magische manier is om geld te verdienen in dit spel, voor elke ped die jij wint moet er iemand anders er een verliezen en het bedrijf moet er ook nog winst op maken ;)
Wat dan weer niet wilt zeggen dat het onmogelijk is om winst te maken })
AcIDeR schreef op zaterdag 29 januari 2005 @ 17:01:
ok....

ik heb door hoe ik redelijk snel wat sweat kan krijgen.
waar verkoop ik het...wat vang ik ervoor...??
Sweat kan je verkopen aan andere spelers de prijzen schommelen rond de 1.2-1.4 pec/bottle voor het moment.
Als je van plan bent niet te depositen is het best het geld dat je verdient door sweat te verzamelen te gebruiken om te traden en zo je kapitaal te verhogen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AcIDeR
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-12-2024
ja was ik eigenlijk al van plan, had gistern ook een kleine winst geboekt door 1.1 te kopen..en voor 1.3 weg te doen(hehe tis niks....maar zit inmiddels al wel op een halve ped.

maar ik wil eventueel wel een klein bedrag storten..zodra het me te lang gaat duren.
maar is er ook een mogenlijkheid om gewoon over te boeken kwa bank?kon deze mogenlijkheid nergens vinden eigenlijk....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131444

AcIDeR schreef op zondag 30 januari 2005 @ 15:46:
ja was ik eigenlijk al van plan, had gistern ook een kleine winst geboekt door 1.1 te kopen..en voor 1.3 weg te doen(hehe tis niks....maar zit inmiddels al wel op een halve ped.

maar ik wil eventueel wel een klein bedrag storten..zodra het me te lang gaat duren.
maar is er ook een mogenlijkheid om gewoon over te boeken kwa bank?kon deze mogenlijkheid nergens vinden eigenlijk....
Ja dat is mogelijk.
Als je in de client op transfer clickt en inlogt kan je alle mogelijkheden zien.
Met paybycash kun je normaal wire transfer kiezen.
De kosten die paybycash aanrekent zijn 6.95$ onafhankelijk van het bedrag dat je stort, voor kleinere bedragen is dat dus redelijk veel alhoewel de lage dollar wel weer wat goed maakt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:42

Creesch

bla bla!

huhmz ik heb het nu gedownload maar het updaten duurt nogal lang...

We wachten af :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 20-06 13:06

BaRF

bijna kerst

is lachen :) Ik heb het net ook voor het eerst even bekeken en gelijk wat 'vrienden' gemaakt. Is wel leuk dat er altijd in al die spelletjes wel een paar mensen lopen die voornamelijk andere mensen willen helpen en van alles uitleggen enzo :D

jezus btw wat een ge-flood met 'te koop' aanbiedingen daar :D

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:42

Creesch

bla bla!

even vandaag gespeelt en gelijk gaan lopen richting het olieveld (ja ik ben gek) Na een tijdje kom je er wel achter hoe je de gevaarlijke beesten kan ontwijken maar dan duurt het ook 2x keer zo lang om ergens te komen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSchut
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:25

JSchut

.....

craze_ schreef op dinsdag 01 februari 2005 @ 23:49:
even vandaag gespeelt en gelijk gaan lopen richting het olieveld (ja ik ben gek) Na een tijdje kom je er wel achter hoe je de gevaarlijke beesten kan ontwijken maar dan duurt het ook 2x keer zo lang om ergens te komen :P
en al wat olie gevonden?

PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creesch
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:42

Creesch

bla bla!

nah word elke keer gekilled daar door andere spelers of door creatures daar heen gelokt door andere players.
Het "leuke" is dat er geen makkelijke manier is om van de oil rig terug te gaan naar atlantis city

Ik ga het gewoon proberen door 100ped te kopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trank00l
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Winst maak je niet zomaar.PE is gewoon een hele grote casino eigenlijk tis allemaal maar geluk hebben met minen hopen dat je iets groots vind anders kosten je bommen meer geld dan dat je vind aan minerals , bij hunten hopen dat je uberhaupt loot krijgt en als je het krijgt ook nog eens een aardig bedrag, bij craften is er ook een kans van 50% dat wat je wil craften ook daadwerkelijk lukt.

Tis allemaal nauwkeurig uitgewerkt en over nagedacht,om dit spel maar ff te spelen en wat geld te verdienen gaat je zeker niet lukken.Ik zelf ben ook met sweaten begonnen en heb me nu aardig omhoog gewerkt speel het nu ongeveer een maandje en zit nu op 500 ped.

dmv slim op de auction te handelen,tactisch minen en je skills omhoog brengen door op kleine beesten te hunten kom je al een stuk verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tito129
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-07 15:23
Ik heb het ook vandaag geinstalled naar aanleiding van dit topic. Maar als beginner wil ik altijd veel info opzoeken. Maar is er een mogelijkheid om het in window mode te spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 131444

Een werknemer (Lars, de serverguy) vertelde me dat dinsdag versie 7.1 eraan komt!!!
Hier is alvast de VU-List
quote: Client
VU 7.1 Content List

PROJECT ENTROPIA VERSION UPDATE 7.1
2005-02-15

*** PLEASE READ THIS DOCUMENT IF YOU FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY IN PROJECT ENTROPIA! IT MIGHT PROVIDE THE INFO YOU NEED BEFORE CONTACTING PROJECT ENTROPIA SUPPORT! ***

General Information
The Version Update 7.1 (“VU 7.1”) for Project Entropia information is located in this document.

--

VERSION UPDATE FEATURES

Mindforce updates
A new area of Mindforce has been added to Project Entropia – Resurrection.

The public Federal authority has supplied Calypso with a limited amount of portable resurrection technology in the form of Mindforce power chips. The chips are built using non-replicable robot technology reverse-engineered from robot wreck findings. The shipment of the new weapon against the robot menace was however intercepted in space by automated Devastator class strike robot ships before the security grid on the Exodus Space Station had time to kick in. The Federal Military Cargo carrier crash-landed somewhere on the Amethera continent, and when the dispatched search and rescue force arrived, the site was already scrounged for every piece of equipment there. An initial analysis show traces of robots at the crash site, suggesting that the machines reclaimed the weapon the humans were to use against them.

This setback has initiated several courses of action. First, the chips need to be recovered, before the robots destroy or use them for their evil purposes. Second, more robot parts are needed to supply human researchers with basic materials to create more chips using this cutting edge technology. Third, the Federal Government has acknowledged the need for on-site located support, and talks about establishing a permanent research base on Calypso have been initiated.

Revival changes
When you die you use old and proven revival technology to rebuild your body around your soul essence. The revival technology is reliable with a near 100% success rate, however, it consumes vast amounts of energy and the machines are impossible to miniaturize efficiently. The revival terminals supplied by the Federal Empire are public and free to use.

The instant you die, you will be given two options. Either you are teleported to a nearby revival terminal and get revived automatically. Or you stay in place. If you stay, you can wait until a Mindforcer Biotropian with resurrection capabilities are nearby. Or you can use a Personal Revival Terminal, if a friend drops one near your death location for you to operate.

Ghosts and ghost talk
The ghost as it appeared before this release is removed. A dead avatar may chat, but only those proficient in communicating with the dead will be able to make any sense out of the voice of the afterlife.

Chat system
The Project Entropia chat system is overhauled and updated. Now you will have chat access from the instant you login. This has eliminated many of the annoyances with missing chat messages, team chat issues, etc.

Friend confirmation
In order to reduce abuse and protect the integrity within the virtual universe, an avatar may now only add another avatar as friend if the target avatar confirms the action.

Amethera enhancements
The Federal Empire has begun supplying Amethera with basic facilities, after the situation is deemed “secure enough”, now after the wave of colonizers have re-taken a large area of the continent.

Personalized nicknames used globally
A participant may change an entry on his or her Friends list, to a name of choice. That name will be used in every communication with the said person – in PM’s, main chat, etc, for increased coherency.

PED Card update
The PED Card is now allowing for removal of PEC’s without the need of having the same amount of PED’s stored.

Auction updates
The auction now accepts a number of new items, including higher-level armor blueprints.

Professional standings
Sometimes the avatar’s professional standing got messed up. The correct rank should now always be shown.

Auto-logoff system implemented
In order to counter meaningless idling on the servers, an avatar is logged off after ten minutes of inactivity.

HoF message fix
Sometimes a Hall of Fame chat message didn’t show, this is corrected.

Better client/server creature health synch
The health bar on creatures will now update more accurately.

Manufacturing fix
Fixed an issue that could hang the client while manufacturing.

Client crash fix
A client crash issue corrected. Those participating in Project Entropia with their sound turned off should try to turn it on again, to see if they still have crash issues.

Streamlined animation
Several animations have been updated to give a more polished look.

--

KNOWN ISSUES/MISSING FEATURES

Shopkeepers can become corrupted when they reach low condition. An update for this is on its way.

All tailored clothes shown as “Uncolored” in the auction, even if they are colored.

You can’t repair an item with attachments attached to it. You have to detach them prior to repairing.
Ziet er behoorlijk veelbeloved uit! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
Klein kickje :)

Inmiddels zitten we al weer bij update 7.3:
New functions to participant-owned lands!

In the upcoming VU 7.3 one major feature is the land management system. Some land areas will have a fertilizer station present, which allows the owner to manipulate the contents of the land, as to what creatures, density and maturity will roam there. Maybe you want to have a newbie-focused area with easier creatures, or a super-tough area with really nasty monsters? Everything is possible with the land management system.

To create a well functioning local eco system the land needs to be fertile and fresh, to allow for the changes that is made with the energized fertilizer. The fertilizer is applied to the station and makes room for the suggested changes the owner wants.

The energized fertilizer is a unique compound made out of animal dung and growth molecules. The creature dung may be collected from the ground, while the growth molecules is a newly discovered energy matter.

In order to implant various creatures, the owner needs to gather samples of creature DNA. Once this is acquired and processed, the creature may be added to the lands fauna.
Dr zijn ook wat bugs gefixt inmiddels en wat andere nieuwe dingen :)
Zijn er inmidels al wat meer mensen die het spelen? Ik speel het elke avond wel 3 uur, ben dr echt aan verslaafd :D

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JSchut
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21:25

JSchut

.....

Ik speel deze game al een tijdje...
Ben een beetje aan het handelen en aan het skillen...
Mijn Ingame naam is JSExtreme

Wat zijn de namen van de andere GoT-ers in Project Entropia?

[ Voor 6% gewijzigd door JSchut op 14-11-2005 10:32 ]

PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73015

Zeer interessant topic!

Speel zelf nu een kleine 2 weken PE, en was zo handig om te vergeten dat er vast wel meer mensen het spel speelden, ook vanuit GoT. :)

Is er ook een kaart met alle TP's beschikbaar ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-07 12:55
Ga hier maar verder om crossposten te voorkomen: Project Entropia :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.