Omdat het vorige topic over Project Entropia nogal oud is en totaal niet meer uptodate (Er is zeer veel veranderd sindsdien), probeer ik hier een nieuw topic uit de grond te stampen.
Project Entropia is een gratis te downloaden virtuele wereld. Alle updates zijn ook volkomen gratis.
Om dit te bekomen vertrekken ze van een volledig ander principe ten overstaande van de meeste andere online spelen.
Hoe?
Normaal verdienen de makers van een online spel hun geld met de verkoop van de software en door een maandelijks bedrag te vragen. In Project Entropia is dit niet zo.
De economie in Project Entropia is gebouwd op deposits. Je kan dus als speler zelf beslissen hoeveel je aan het spel wil spenderen, wil je 10$ per maand geven is dit perfect mogelijk, 0 kan ook en 10000$ kan ook. Je beslist het volledig zelf.
Later als je denkt genoeg geld verdient of verloren te hebben kan je weer je geld uit de economie withdrawen aan dezelfde omzet ratio als je in het erin hebt gestoken.
Het is dus perfect mogelijk om echt geld te verdienen, maar dit wil niet zeggen dat het ook makkelijk is.
Hoe verdienen de makers van deze virtuele wereld dan hun geld?
De makers van project entropia verdienen geld doordat alle items in de wereld "decayen". Als je bijvoorbeeld een wapen koopt heeft dit een bepaalde waarde, deze waarde vermindert als je het wapen gaat gebruiken, op deze manier vloeit er dus geld uit de economie en dit is het inkomen voor de makers.
Aanbevolen specificaties:
Nadat je de client gedownload hebt en je je geregistreerd hebt voor project entropia, moet je voor de eerste keer inloggen. Zodra je inlogt kun je je avatar gaan modeleren, je kan de persoon helemaal aanpassen naar jouw willekeur.

Nadat je deze creeer fase doorlopen hebt kom je aan in het de virtuele wereld. Je leven begint in een plaat genaamd Port Atlantis en is gelegen op het continent Eudoria.
Je begint aan je virtuele leven zonder ook maar iets. Je hebt alleen maar je eerste oranje kleren, maar deze zijn niets waard.
Om te starten moet je dus aan geld probere te geraken, hoe?
Er zijn 2 manieren, ofwel vertrek je via de gemakkelijke weg en doe je een kleine deposit die je een goede en snelle start zal geven ofwel probeer je het via de moelijke weg en probeer je alleen maar ingame geld te verzamelen en je virtuele leven volledig gratis te houden.
Beiden zijn evenwaardige opties.
Als je beslist geen deposit te doen zijn er een aantal mogelijkheden om toch aan een beetje geld te geraken.Er zijn verschillende soorten dieren op de wereld en als nieuwkomer heb je de mogelijkheid sweat(zweet) te verzamelen van deze dieren. Na een tijde verlies je deze mogelijkheid.
Sweat verzamel je door een dier dicht te benaderen en er dan eenmaal op te klikken, er zal een concentratie periode volgen, zodra deze gedaan is klik je nog een maal op het dier en begin je sweat te onttrekken van het dier, soms lukt dit, soms niet. Eenmaal je genoeg sweat bottles verzamelt hebt kan je deze verkopen aan andere spelers.
Zeer recent is er voedsel toegevoegd aan het spel, je kan verschillende soorten fruit zomaar vinden overal op het land, en deze dan later verkopen. Om fruit te vinden moet je echter zeer traag wandelen, dan zal er van tijd tot tijd een fruitstruikje langs je verschijnen als je er dan rechts op klikt claim je het fruit.
In het zuidoosten van het continent bevind er zich een "Oil rig". Deze oil rig ligt in het midden van een PvP zone (Player vs Player). Er hangen ook zeer regelmatig ontzettend gevaarlijk dieren rond die je makkelijk kunnen doden.
De oil rig werkt als volgt:
Om de 10-25 minuten verschijnt er een olievat rond de oliepomp, de persoon die er als eerst rechts op klikt krijgt het vat. Een vat heeft vaak een waarde genoeg om je eerste geweer en wat munitie te kopen.
Als je dus het geluk hebt er levend te geraken en een vat kunt te pakken krijgen is het onmiddelijk een goede start.
Wat kan ik er doen?
Zodra je wat geld verzameld hebt kan je dan echt beginnen. Wat kan je zoal doen? Er zijn verschillende beroepsmogelijkheden, je kan je specialiseren in 1 of meerdere combineren.
Inleiding
Hunten is één van de populairste beroepen, het word gedaan in realtime, net zoals in gewone shooters zoals quake, unreal, ...
Om te kunnen beginnen met hunten heb je een aantal dingen nodig:
In Project Entropia draait alles namelijk om skills, voor elke actie die je doet krijg je skills, en hoe hoger je skills hoe effectiever je word.
In praktijk: Hoe hoger je skills hoe hoger je average damage gaat zijn, hoe vaker je je slachtoffer gaat raken, hoe vaker je een aanval kan ontwijken, ....
Skills zijn dus van levensbelang.
Wapens?
Je kiest best een wapen dat niet teveel damage doet eneen slachtoffer dat je makkelijk aankan (niet te veel health), als je dit niet doet in het begin loop je het risico veel geld te verspillen.
Je hebt zeer veel verschillende soorten wapens, deze zijn onder te verdelen in een aantal categorieën:Melee weapons:
Er is een zeer grote variate aan melee weapons in het spel, gaande van short blades en boxhandschoene over longblades en samurai zwaarden tot bijlen en zwepen.
Een overzicht (met screenshots) vind je hier.
Vroeger was het een zeer slecht idee om te hunten met melee wapens, omdat melee wapens een zeer slechte efficientie hadden. De kwaliteit van wapens in project entropia wordt namelijk geschat aan de hand van een aantal criteria, onder andere het aantal dmg/pec en snelheid.
Melee weapons stonden bekend om hun enorm slechte dmg/pec, dit wil zeggen dat je zeer weinig dmg deed voor de kostprijs van 1 hit.
Niet zolang geleden is hier echter danig verandering in gekomen en het effectiefste wapen in het spel is nu een bijl (RepEdge Battle Axe1x0). Daarom gebruiken zeer veel mensen dit wapen nu als startwapen.
Om met melee wapens te hunten is het echter wel aangeraden ook een armorset en een healkit aan te schaffen, hierover later meer.
Geweren:
Ook bij geweren is er een zeer groot aanbod, er is een onderscheid tussen pistols (korte afstand), carbines (middellange afstand) en riffles (lange afstand). En dan heb je nog de keuze tussen laser wapens(Lage decay, veel ammo), BLP (Binary Liquid Propellant) wapens (hoge decay, lage ammo, snelle reload) en plasma wapens (langere range, tragere reload).
Als buitencategorie heb je dan nog cannons, deze zjin echter niet populair en ga ik dan ook niet verder bespreken.
Overzicht (met screenshots) van pistols vind je hier, van carbines en riffles hier.
Om te beginnen hunten is het best te kiezen tussen pistols en carbines, riffles gebruiken veel ammo en zijn traag en zijn voor beginners zeker niet interessant.
Als je meer gevordert ben kan je combineren, dan kan je een riffle gebruiken om een dier te "taggen" zodat hij naar u toe loopt zodra het in de afstand van u carbine is schakel je over naar je carbine en je pistol gebruik je voor de laatste schoten.
In het begin is het echter beter te specialiseren in 1 soort wapen.
Voor pistol zijn Man MPH en Omegaton m2201 uitstekende beginnerwapens, voor carbines zijn dit Jester D1 of Sollomate Outbacko
Mindforce:
Mindforce is een tot nu toe beperkt soort wapen en word niet vaak gebruikt omdat het relatief duur is en niet efficient.
Elke chip werkt eerst met een concentratie periode voor de eigenlijk actie, net zoals met sweat verzamelen.
Mindforce werkt met chips die je in je avatar moet inplanten, je hebt offfensieve en defensieve chips.
Er zijn 2 soorten offensieve chips:
Nerve blast chips doen relatief beperkte dmg op kortere afstand.
Munitie:
Voor alle wapens uitgezonderd melee wapens en mindforce heb je munitie(ammo) nodig.
Munitie kan je kopen in trade terminals (blauwe terminals), deze vind je in alle steden en outposts. De prijs voor alle munitie is dezelfde ammo cells voor 1 ped.
Laser en en plasma geweren gebruiken light (pistols) en medium (carbines en rifles) laser weapon cells.
BLP geweren gebruiken ligth en medium BLP weapon cells.
Mindforce heeft ook een soort munitie nodig maar deze vind je niet in de trade terminals, de munitie voor mindforce heet mind essence en word gemaakt van 2 bestanddelen, 1 is sweat en het ander is Force Nexus (dit kan ui de grond gedrilled worden, hierover later meer). Mind essence moet dus van andere spelers gekocht worden.
Melee wapens gebruiken helemaal geen munitie maar deze decayen wel veel sneller. Zodra ze helemaal kapot zijn kunnen ze gerepareerd worden aan de repair terminals (groene terminals, je vind ze overal waar trade terminals zijn).
Armor:
Bijna elk dier in project entropia doet dmg, en er zijn zeer veel verschillende soorten dmg (cut, impact, cold, electric, ...), om u tegen deze aanvallen te beschermen is het handig 1 of meerdere armor sets aan te schaffen.
Er is een zeer grote variatie aan armor sets. Elk armor set heeft zijn specifieke bescherming.
De almgemene regel is hoe meer bescherming het bied hoe duurder het is.
Vooral als je je wil specialiseren in pistol of melee hunting is het zeer handing een armor set te dragen.
Om te beginnen is Pixie armor een echte aanrader, dit moet gekocht worden van andere spelers.
Een overzicht (met screenshots) met alle armors vind je hier
Healkits:
Als je geraakt ben door een dier is het vaak handig om snel weer je health op te krikken, hiervoor dienen FAP's (Fast Aid Pack).
Om te beginnen is Fap-5 een echte aanrader, deze kan gekocht worden in trade terminals.
Ook hier is zeer veel variatie in, hoe meer heal ze geven, hoe duurder ze zijn.
Attachments:
Als je vind dat je geweer niet genoeg dmg doet of je denkt dat je armor niet genoeg bescherming bied kan je deze upgraden met attachments.
Voor geweren bestaan er ook scopes en lasers, deze voegen geen dmg toe maar verhogen wel je efficientie. Per geweer kan je 2 lasers en 1 scope gebruiken.
Slachtoffers:
Nadat je helemaal uitgerust bent met al je benodigde wapens en extra tools kan je eindelijk gaan hunten.
Er is een enorm groot aanbod aan verschillende dieren te vinden gaande van dik tot dun, ongevaarlijk tot extreem gevaarlijk en traag tot snel.
Als je een dier dood kan je hiervoor loot krijgen, soms is deze goed, soms slecht, als je een extreem goede loot hebt gekregen kom je in de hall of fame.
Loot kan bestaan uit items(wapens, tools, armor, ...) en geld.
Er word een onderscheid gemaakt tussen 4 types slachtoffers:
Je vind namelijk verscheidene dieren met een zeer lage health en die maar weinig dmg doen, een makkelijke prooi dus.
Een overzicht vind je hier.
Gemuteerden zijn mensachtigen sommige gebruiken zelfs zwaarden of mindforce. Er zijn echter geen mutaties die je in het begin kan hunten, de meesten zijn redelijk moelijk.
Een overzicht vind je hier:
Robots zijn net als de mutants zeker niet aan te raden in het begin, ze gebruiken allemaal laser wapens en doen vaak vanop grote afstand hoge dmg.
Een overzicht vind je hier.
Je kan ook op andere spelers hunten, dit kan alleen in pvp zones, in 2 zones kan je je tegenspeler niet looten nadat je hem gedood hebt in de 3e zone kan dit wel!
Inleiding:
Na hunten is mining het populairste beroep. Je hebt 2 keuzemogelijkheden je kan drillen (zoeken naar enmatter) of minen (zoeken naar ore). Ze werken beiden volgens het zelfde principe. De mineralen die je vind kan je later doorverkopen tegen een meerprijs aan andere spelers die ze gebruiken om te craften.
Benodigdheden:
Zodra je al je benodigdheden gekocht hebt kun je erop uittrekken.
Zodra je een plaats hebt gevonden waar je denkt dat wel eens iets te vinden is neem je u detector bij de hand en drop je een bom, je laat deze dan ontploffen en dan kom je te weten of je iets gevonden hebt of niet. Als je iets gevonden hebt moet je dit claimen door op een knop te klikken, je kan datgene dat je gevonden hebt dan uit de grond halen met je extractor.
Later kun je alles wat je gevonden hebt verkopen of zelf gebruiken.
Er bestaan zeer veel theoriëen omtrent minen en als je dit lange tijd doet kun je soms voorspellen waar je iets gaat vinden. Het is dus belangrijk heel veel te weten te komen en veel aan ervaren spelers te vragen om goed te worden als miner/driller.
Inleiding:
Craften is 1 van de minst populaire beroepen, dit komt omdat het zeer duur kan zijn en zeer afhankelijk van skills is.
He is hier dus zeker van groot belang eerst kleine dingen te craften alvorens aan grote dingen te beginnen.
Benodigdheden:
Je hebt verschillende categorieen waarin je kan craften:
Als je naar de statspagina van een blueprint gaat kun je zien welke ingrediënten je nodig hebt.
Zodra je alle benodigdheden hebt kun je aan de slag door een craft machine te gebruiken.
Het kan gebeuren dat je tijdens het craften nieuwe blueprints krijgt, soms van een hogere lvl, zo kan je dus nieuwe dingen craften.
Traden is ook een zeer populair beroep, maar het is geen offcieel beroep. Je hebt er namelijk niet veel voor nodig.
De basis van traden bestaad er in: koop goedkoop, verkoop duur.
Traden vraagt dus een goede marketkennis, maar als je er een beetje gevoel voor hebt is het een uitstekende manier om je andere beroepen te betalen.
Er zijn 2 manieren om te traden, je kan de auction gebruiken. Of je kan in steden iedereen laten weten wat je te koop hebt of koopt en zo rechtstreeks met andere spelers handelen.
Vaak worden traders ook ingehuurd door hardcore hunters/miners en crafters, deze verkopen dan grote hoeveelheden van bepaalde wapens, ores, ... aan een goedkope prijs aan een trader zodat hij ze duurder kan doorverkopen.
Mentoring bestaat nu ongeveer een half jaar, wat houd dit in?
Je kan mentor worden zodra je bepaalde skillevels hebt gehaald. Als mentor kan je nieuwkomers van het spel toevoegen als disciple (leerling). De bedoeling is dat jij al je kennis van over deze wereld aan hem overbrengt.
Hoe kan je hier geld aan verdienen?
Als je disciple zijn leerperiode beëindigt (hij haalt bepaalde skill levels) krijg jij als mentor hiervoor een prijs, dit kunnen soms zeer waardevolle items zijn (tot 1600$).
Hiervoor doen veel mensen dit als bijberoep, als je niet te veel leerlingen neemt, kost het je niet teveel tijd, en je krijgt van een mooie prijs als ze afstuderen.
Sinds zeer recent is het mogelijk skills te verkopen. Dit bied dus ook mooie mogelijkheden om wat geld te verdienen, als je denkt dat zo hoog mogelijke skills halen niks voor jouw is dan kun je met een startbudget skills bouwen en zodra je een goed aantal verzameld hebt verkoop je ze. Als je een beetje effectief skills opbouwt kan de prijs die je voor je skills krijgt een stuk hoger liggen dan de kostprijs om ze zelf op te bouwen.
Met het geld van de verkoop kan je dan weer verder spelen, en zodra je genoeg skills hebt verkoop je ze weer.
Elke maand is er een nieuwe versie die nieuwe inhoud en mogelijkheden brengt.
Onlangs heeft MindArk (de makers van deze virtuele wereld) een roadmap (voor 2004-2005) bekend gemaakt. Belangrijke punten:






Project entropia homepage.
Entropie pioneers: nr1 community site (heeeel veel info)
Project Entropia resource center:Onafhankelijk info site
Project Entropia history
Entropedia Een site met gedetailleerde kaarten.
Irc kanaal: #project-entropia op de stratics servers
*Made by Einstein (Einstein brainie brain)
Updates:
15-12-'04: Hoofdstuk over mentoring en skill verkopen toegevoegd.
Updates nog komende:
De specifieke economie.
De wereld
Project Entropia
Wat is Project Entropia?
Project Entropia is een gratis te downloaden virtuele wereld. Alle updates zijn ook volkomen gratis.
De makers van project entropia streven naar het creeren van een volledig virtuele wereld met een realistische economy.quote: Project-entropia websiteProject Entropia is a massive virtual universe with a real cash economy.
Together with people from all over the globe you experience adventure, you form societies, and you are a part in the creation of a brand new world.
While on the planet Calypso you use the PED currency to invest in your personal development. The assets you acquire can be exchanged back into real world funds.
Project Entropia is available around the clock for decades to come. The virtual universe has been developed since 1995 and every month new exciting content is added.
Join the 180135 persons before you - get a life in Project Entropia
Om dit te bekomen vertrekken ze van een volledig ander principe ten overstaande van de meeste andere online spelen.
Hoe?
Normaal verdienen de makers van een online spel hun geld met de verkoop van de software en door een maandelijks bedrag te vragen. In Project Entropia is dit niet zo.
De economie in Project Entropia is gebouwd op deposits. Je kan dus als speler zelf beslissen hoeveel je aan het spel wil spenderen, wil je 10$ per maand geven is dit perfect mogelijk, 0 kan ook en 10000$ kan ook. Je beslist het volledig zelf.
Later als je denkt genoeg geld verdient of verloren te hebben kan je weer je geld uit de economie withdrawen aan dezelfde omzet ratio als je in het erin hebt gestoken.
Het is dus perfect mogelijk om echt geld te verdienen, maar dit wil niet zeggen dat het ook makkelijk is.
Hoe verdienen de makers van deze virtuele wereld dan hun geld?
De makers van project entropia verdienen geld doordat alle items in de wereld "decayen". Als je bijvoorbeeld een wapen koopt heeft dit een bepaalde waarde, deze waarde vermindert als je het wapen gaat gebruiken, op deze manier vloeit er dus geld uit de economie en dit is het inkomen voor de makers.
Hoe begin ik eraan en wat kan ik er doen?
Aanbevolen specificaties:
- Windows 2000 or Windows XP
- Minimum 512 MB RAM
- Minimum 1 GHz Intel / AMD CPU
- Minimum NVIDIA GeForce or ATI Radeon graphics card
- Minimum screen resolution 1024x768 (16 bit or higher)
- DirectX compatible sound device
- 3 GB free hard drive space
- DirectX version 9.0b
- Broadband Internet connection (ADSL or better)
Nadat je de client gedownload hebt en je je geregistreerd hebt voor project entropia, moet je voor de eerste keer inloggen. Zodra je inlogt kun je je avatar gaan modeleren, je kan de persoon helemaal aanpassen naar jouw willekeur.

Nadat je deze creeer fase doorlopen hebt kom je aan in het de virtuele wereld. Je leven begint in een plaat genaamd Port Atlantis en is gelegen op het continent Eudoria.
Je begint aan je virtuele leven zonder ook maar iets. Je hebt alleen maar je eerste oranje kleren, maar deze zijn niets waard.
Om te starten moet je dus aan geld probere te geraken, hoe?
Er zijn 2 manieren, ofwel vertrek je via de gemakkelijke weg en doe je een kleine deposit die je een goede en snelle start zal geven ofwel probeer je het via de moelijke weg en probeer je alleen maar ingame geld te verzamelen en je virtuele leven volledig gratis te houden.
Beiden zijn evenwaardige opties.
Als je beslist geen deposit te doen zijn er een aantal mogelijkheden om toch aan een beetje geld te geraken.Er zijn verschillende soorten dieren op de wereld en als nieuwkomer heb je de mogelijkheid sweat(zweet) te verzamelen van deze dieren. Na een tijde verlies je deze mogelijkheid.
Sweat verzamel je door een dier dicht te benaderen en er dan eenmaal op te klikken, er zal een concentratie periode volgen, zodra deze gedaan is klik je nog een maal op het dier en begin je sweat te onttrekken van het dier, soms lukt dit, soms niet. Eenmaal je genoeg sweat bottles verzamelt hebt kan je deze verkopen aan andere spelers.
Zeer recent is er voedsel toegevoegd aan het spel, je kan verschillende soorten fruit zomaar vinden overal op het land, en deze dan later verkopen. Om fruit te vinden moet je echter zeer traag wandelen, dan zal er van tijd tot tijd een fruitstruikje langs je verschijnen als je er dan rechts op klikt claim je het fruit.
In het zuidoosten van het continent bevind er zich een "Oil rig". Deze oil rig ligt in het midden van een PvP zone (Player vs Player). Er hangen ook zeer regelmatig ontzettend gevaarlijk dieren rond die je makkelijk kunnen doden.
De oil rig werkt als volgt:
Om de 10-25 minuten verschijnt er een olievat rond de oliepomp, de persoon die er als eerst rechts op klikt krijgt het vat. Een vat heeft vaak een waarde genoeg om je eerste geweer en wat munitie te kopen.
Als je dus het geluk hebt er levend te geraken en een vat kunt te pakken krijgen is het onmiddelijk een goede start.
Wat kan ik er doen?
Zodra je wat geld verzameld hebt kan je dan echt beginnen. Wat kan je zoal doen? Er zijn verschillende beroepsmogelijkheden, je kan je specialiseren in 1 of meerdere combineren.
Hunten
Inleiding
Hunten is één van de populairste beroepen, het word gedaan in realtime, net zoals in gewone shooters zoals quake, unreal, ...
Om te kunnen beginnen met hunten heb je een aantal dingen nodig:
- Een wapen
- Munitie (eventueel)
- Armor(eventueel)
- Een healkit (eventueel)
- Attachments (eventueel)
- Een slachtoffer (mens of dier)
In Project Entropia draait alles namelijk om skills, voor elke actie die je doet krijg je skills, en hoe hoger je skills hoe effectiever je word.
In praktijk: Hoe hoger je skills hoe hoger je average damage gaat zijn, hoe vaker je je slachtoffer gaat raken, hoe vaker je een aanval kan ontwijken, ....
Skills zijn dus van levensbelang.
Wapens?
Je kiest best een wapen dat niet teveel damage doet eneen slachtoffer dat je makkelijk aankan (niet te veel health), als je dit niet doet in het begin loop je het risico veel geld te verspillen.
Je hebt zeer veel verschillende soorten wapens, deze zijn onder te verdelen in een aantal categorieën:Melee weapons:
Er is een zeer grote variate aan melee weapons in het spel, gaande van short blades en boxhandschoene over longblades en samurai zwaarden tot bijlen en zwepen.
Een overzicht (met screenshots) vind je hier.
Vroeger was het een zeer slecht idee om te hunten met melee wapens, omdat melee wapens een zeer slechte efficientie hadden. De kwaliteit van wapens in project entropia wordt namelijk geschat aan de hand van een aantal criteria, onder andere het aantal dmg/pec en snelheid.
Melee weapons stonden bekend om hun enorm slechte dmg/pec, dit wil zeggen dat je zeer weinig dmg deed voor de kostprijs van 1 hit.
Niet zolang geleden is hier echter danig verandering in gekomen en het effectiefste wapen in het spel is nu een bijl (RepEdge Battle Axe1x0). Daarom gebruiken zeer veel mensen dit wapen nu als startwapen.
Om met melee wapens te hunten is het echter wel aangeraden ook een armorset en een healkit aan te schaffen, hierover later meer.
Geweren:
Ook bij geweren is er een zeer groot aanbod, er is een onderscheid tussen pistols (korte afstand), carbines (middellange afstand) en riffles (lange afstand). En dan heb je nog de keuze tussen laser wapens(Lage decay, veel ammo), BLP (Binary Liquid Propellant) wapens (hoge decay, lage ammo, snelle reload) en plasma wapens (langere range, tragere reload).
Als buitencategorie heb je dan nog cannons, deze zjin echter niet populair en ga ik dan ook niet verder bespreken.
Overzicht (met screenshots) van pistols vind je hier, van carbines en riffles hier.
Om te beginnen hunten is het best te kiezen tussen pistols en carbines, riffles gebruiken veel ammo en zijn traag en zijn voor beginners zeker niet interessant.
Als je meer gevordert ben kan je combineren, dan kan je een riffle gebruiken om een dier te "taggen" zodat hij naar u toe loopt zodra het in de afstand van u carbine is schakel je over naar je carbine en je pistol gebruik je voor de laatste schoten.
In het begin is het echter beter te specialiseren in 1 soort wapen.
Voor pistol zijn Man MPH en Omegaton m2201 uitstekende beginnerwapens, voor carbines zijn dit Jester D1 of Sollomate Outbacko
Mindforce:
Mindforce is een tot nu toe beperkt soort wapen en word niet vaak gebruikt omdat het relatief duur is en niet efficient.
Elke chip werkt eerst met een concentratie periode voor de eigenlijk actie, net zoals met sweat verzamelen.
Mindforce werkt met chips die je in je avatar moet inplanten, je hebt offfensieve en defensieve chips.
Er zijn 2 soorten offensieve chips:
- Firestorm chips
- Nerve blast chips
Nerve blast chips doen relatief beperkte dmg op kortere afstand.
Munitie:
Voor alle wapens uitgezonderd melee wapens en mindforce heb je munitie(ammo) nodig.
Munitie kan je kopen in trade terminals (blauwe terminals), deze vind je in alle steden en outposts. De prijs voor alle munitie is dezelfde ammo cells voor 1 ped.
Laser en en plasma geweren gebruiken light (pistols) en medium (carbines en rifles) laser weapon cells.
BLP geweren gebruiken ligth en medium BLP weapon cells.
Mindforce heeft ook een soort munitie nodig maar deze vind je niet in de trade terminals, de munitie voor mindforce heet mind essence en word gemaakt van 2 bestanddelen, 1 is sweat en het ander is Force Nexus (dit kan ui de grond gedrilled worden, hierover later meer). Mind essence moet dus van andere spelers gekocht worden.
Melee wapens gebruiken helemaal geen munitie maar deze decayen wel veel sneller. Zodra ze helemaal kapot zijn kunnen ze gerepareerd worden aan de repair terminals (groene terminals, je vind ze overal waar trade terminals zijn).
Armor:
Bijna elk dier in project entropia doet dmg, en er zijn zeer veel verschillende soorten dmg (cut, impact, cold, electric, ...), om u tegen deze aanvallen te beschermen is het handig 1 of meerdere armor sets aan te schaffen.
Er is een zeer grote variatie aan armor sets. Elk armor set heeft zijn specifieke bescherming.
De almgemene regel is hoe meer bescherming het bied hoe duurder het is.
Vooral als je je wil specialiseren in pistol of melee hunting is het zeer handing een armor set te dragen.
Om te beginnen is Pixie armor een echte aanrader, dit moet gekocht worden van andere spelers.
Een overzicht (met screenshots) met alle armors vind je hier
Healkits:
Als je geraakt ben door een dier is het vaak handig om snel weer je health op te krikken, hiervoor dienen FAP's (Fast Aid Pack).
Om te beginnen is Fap-5 een echte aanrader, deze kan gekocht worden in trade terminals.
Ook hier is zeer veel variatie in, hoe meer heal ze geven, hoe duurder ze zijn.
Attachments:
Als je vind dat je geweer niet genoeg dmg doet of je denkt dat je armor niet genoeg bescherming bied kan je deze upgraden met attachments.
Voor geweren bestaan er ook scopes en lasers, deze voegen geen dmg toe maar verhogen wel je efficientie. Per geweer kan je 2 lasers en 1 scope gebruiken.
Slachtoffers:
Nadat je helemaal uitgerust bent met al je benodigde wapens en extra tools kan je eindelijk gaan hunten.
Er is een enorm groot aanbod aan verschillende dieren te vinden gaande van dik tot dun, ongevaarlijk tot extreem gevaarlijk en traag tot snel.
Als je een dier dood kan je hiervoor loot krijgen, soms is deze goed, soms slecht, als je een extreem goede loot hebt gekregen kom je in de hall of fame.
Loot kan bestaan uit items(wapens, tools, armor, ...) en geld.
Er word een onderscheid gemaakt tussen 4 types slachtoffers:
- Gewone dieren
- Gemuteerden
- Robots
- Mensen
Je vind namelijk verscheidene dieren met een zeer lage health en die maar weinig dmg doen, een makkelijke prooi dus.
Een overzicht vind je hier.
Gemuteerden zijn mensachtigen sommige gebruiken zelfs zwaarden of mindforce. Er zijn echter geen mutaties die je in het begin kan hunten, de meesten zijn redelijk moelijk.
Een overzicht vind je hier:
Robots zijn net als de mutants zeker niet aan te raden in het begin, ze gebruiken allemaal laser wapens en doen vaak vanop grote afstand hoge dmg.
Een overzicht vind je hier.
Je kan ook op andere spelers hunten, dit kan alleen in pvp zones, in 2 zones kan je je tegenspeler niet looten nadat je hem gedood hebt in de 3e zone kan dit wel!
Minen
Inleiding:
Na hunten is mining het populairste beroep. Je hebt 2 keuzemogelijkheden je kan drillen (zoeken naar enmatter) of minen (zoeken naar ore). Ze werken beiden volgens het zelfde principe. De mineralen die je vind kan je later doorverkopen tegen een meerprijs aan andere spelers die ze gebruiken om te craften.
Benodigdheden:
- Een detectonator (minen) of enmatter detector (drillen)
- Bombs (minen) of probes (drillen)
- Een excavator (minen) of een extractor (drillen)
- Een refiner (minen) of een energy refiner (drillen)
Zodra je al je benodigdheden gekocht hebt kun je erop uittrekken.
Zodra je een plaats hebt gevonden waar je denkt dat wel eens iets te vinden is neem je u detector bij de hand en drop je een bom, je laat deze dan ontploffen en dan kom je te weten of je iets gevonden hebt of niet. Als je iets gevonden hebt moet je dit claimen door op een knop te klikken, je kan datgene dat je gevonden hebt dan uit de grond halen met je extractor.
Later kun je alles wat je gevonden hebt verkopen of zelf gebruiken.
Er bestaan zeer veel theoriëen omtrent minen en als je dit lange tijd doet kun je soms voorspellen waar je iets gaat vinden. Het is dus belangrijk heel veel te weten te komen en veel aan ervaren spelers te vragen om goed te worden als miner/driller.
Craften
Inleiding:
Craften is 1 van de minst populaire beroepen, dit komt omdat het zeer duur kan zijn en zeer afhankelijk van skills is.
He is hier dus zeker van groot belang eerst kleine dingen te craften alvorens aan grote dingen te beginnen.
Benodigdheden:
- Blueprints
- Blueprint book
- Ingredienten (Minerals, wool, hides, ...)
Je hebt verschillende categorieen waarin je kan craften:
- Elektronische componenten
- Mechanische componenten
- Metaal componenten
- Armor
- Attachments
- Wapens
- Tools
- Kleren
Als je naar de statspagina van een blueprint gaat kun je zien welke ingrediënten je nodig hebt.
Zodra je alle benodigdheden hebt kun je aan de slag door een craft machine te gebruiken.
Het kan gebeuren dat je tijdens het craften nieuwe blueprints krijgt, soms van een hogere lvl, zo kan je dus nieuwe dingen craften.
Traden
Traden is ook een zeer populair beroep, maar het is geen offcieel beroep. Je hebt er namelijk niet veel voor nodig.
De basis van traden bestaad er in: koop goedkoop, verkoop duur.
Traden vraagt dus een goede marketkennis, maar als je er een beetje gevoel voor hebt is het een uitstekende manier om je andere beroepen te betalen.
Er zijn 2 manieren om te traden, je kan de auction gebruiken. Of je kan in steden iedereen laten weten wat je te koop hebt of koopt en zo rechtstreeks met andere spelers handelen.
Vaak worden traders ook ingehuurd door hardcore hunters/miners en crafters, deze verkopen dan grote hoeveelheden van bepaalde wapens, ores, ... aan een goedkope prijs aan een trader zodat hij ze duurder kan doorverkopen.
Mentoring
Mentoring bestaat nu ongeveer een half jaar, wat houd dit in?
Je kan mentor worden zodra je bepaalde skillevels hebt gehaald. Als mentor kan je nieuwkomers van het spel toevoegen als disciple (leerling). De bedoeling is dat jij al je kennis van over deze wereld aan hem overbrengt.
Hoe kan je hier geld aan verdienen?
Als je disciple zijn leerperiode beëindigt (hij haalt bepaalde skill levels) krijg jij als mentor hiervoor een prijs, dit kunnen soms zeer waardevolle items zijn (tot 1600$).
Hiervoor doen veel mensen dit als bijberoep, als je niet te veel leerlingen neemt, kost het je niet teveel tijd, en je krijgt van een mooie prijs als ze afstuderen.
Skill verkoper
Sinds zeer recent is het mogelijk skills te verkopen. Dit bied dus ook mooie mogelijkheden om wat geld te verdienen, als je denkt dat zo hoog mogelijke skills halen niks voor jouw is dan kun je met een startbudget skills bouwen en zodra je een goed aantal verzameld hebt verkoop je ze. Als je een beetje effectief skills opbouwt kan de prijs die je voor je skills krijgt een stuk hoger liggen dan de kostprijs om ze zelf op te bouwen.
Met het geld van de verkoop kan je dan weer verder spelen, en zodra je genoeg skills hebt verkoop je ze weer.
Wat brengt de toekomst?:
Elke maand is er een nieuwe versie die nieuwe inhoud en mogelijkheden brengt.
Onlangs heeft MindArk (de makers van deze virtuele wereld) een roadmap (voor 2004-2005) bekend gemaakt. Belangrijke punten:
- Schoonheids/gezondheids centra
- Bounty hunting systeem
- Voedsel en drank
- Nieuwe planeten
- Reputatie systeem
- Ruimtegevechten
- Reputatie systeem
- Tem systeem (dieren tam maken)
Pictures:






Handige links
Project entropia homepage.
Entropie pioneers: nr1 community site (heeeel veel info)
Project Entropia resource center:Onafhankelijk info site
Project Entropia history
Entropedia Een site met gedetailleerde kaarten.
Irc kanaal: #project-entropia op de stratics servers
*Made by Einstein (Einstein brainie brain)
Updates:
15-12-'04: Hoofdstuk over mentoring en skill verkopen toegevoegd.
Updates nog komende:
De specifieke economie.
De wereld
[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 113606 op 17-12-2004 15:57 ]