Making the 3Dfx Voodoo II even more stronger than it already is
[Discussie] 3dfx Forever - Deel 8
Pagina: 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 last
Nieuw TopicMisschien weet iemand ook iets voor cs:source?
D200; AI 24mm f/2.8; AF-S 18-70mm f/3.5-4.5; AF-D 105mm f/2.8 Micro; Ai-S IF-ED 300mm f/4.5
Making the 3Dfx Voodoo II even more stronger than it already is
Ik kan de intro filmpjes zien enzo, krijg ook de menu balk, maar alles erom heen blijft zwart...
Toen de nieuwste amigamerlin drivers opgeinstalleerd maar sindsdien crashte de pc constant. Ik bedacht me zo, da's een ander prob: een te hoge pci-bus. dus terugclocken die handel. Nee geen verbetering. Ook niet op de standaard 100mhz FSB (dus 33mhz pci) wilde die niet..
Kennelijk zijn die drivers het issue.. Iemand een andere goede set drivers in de aanbieding
Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec
Ik heb NFSU II ook nog niet aan de praat gekregen op een Voodoo 4.
Misschien moet er iets worden aangepast aan de drivers
3dfx Spectre 1000
Ik las op deze site een verhaaltje over de Rampage.
Daar zag ik het volgende plaatje, de rampage met uitneembare graphics chip:

Er stond bij :
Dat wil zeggen, de chip kan eruit gehaald worden. Het lijkt me dus onwaarschijnlijk dat er maar 1 3dfx Rampage chip in de hele wereld is/was.This board served as a test vehicle, before the chips get mounted down. That is a clam socket, you open it and put the chip in and close it. It makes a contact with the board without soldering. (-HankSemenec)
Wat ik denk is : Er moeten meerdere chips geweest zijn.
Misschien zijn deze chips vernietigd
Of ze liggen bij nVidia....
Is er ooit iemand geweest die gezegd heeft dat er meerdere rampage chips waren
Het zal wel cool zijn als er ooit een tray met Rampage chips opduikt, dan zouden er nieuwe PCB's gemaakt kunnen worden zodat er een nieuwe ex-3dfx Spectre 1000 onstaat
Ander verhaal over de Rampage
Waarom zijn ze (lees 3dfx-rampage ontwerpers) zo stom geweest om weerstanden en condensatoren voor de molex te maken
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Making the 3Dfx Voodoo II even more stronger than it already is
powered by 3dfx voodoo 5 6000
Deze kaart was ook eens opgedoken in een Tsjechische meeting
Edit: Ik denk trouwens niet dat er meer zijn, zoiets zou Hank weten
Mojo wijzigde dit bericht 29-11-2004 23:35 (13%)
het is allebij 5.5 nanoseconde SGRAM das van de Voodoo3 2000 als 3000 PCI 16MB SGRAM kaartenquote:NitroX infinity schreef op zaterdag 27 november 2004 @ 10:43:
Uhm, SGRAM heeft gewoon een paar extra instructies omtrent de verwerking van graphics.
Voor de rest zijn ze hetzelfde als SDRAM.
@Obi: hoeveel ns is dat geheugen?
Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.
Ik geloof jou wel jij bent ook de enige Voodoo5 6000 bezitter, en ja Omega_Supreme, if they do not want to believe you hehe, ze willen niet eens weten hoeveel contacten die jij wel heb heheh het is tijd dat we er iets aan gaan doenquote:Omega_Supreme schreef op maandag 29 november 2004 @ 23:19:
Waarom willen jullie nou niet geloven dat er echt maar 2 zijn! Geloof me het zijn betrouwbare bonnen waar het vandaan komt. Er is er één die werkt (de bezitter mag ik denk ik niet noemen) en de andere werkt niet, deze is van Hank.
we hebben wel leuke foto's maar ja...
Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.
Waarom zouden ze ook zo'n systeem maken, als je toch maar 1 chip hebt
Wat natuurlijk ook kan zijn, is dat er nu nog maar 1 chip is. En dat bv. een tray met andere chips zoek geraakt is, of vernietigd is
Volgens mij had AmigaMerlin toch een 3dfx Rampage
Zie hier
Wat ik alleen niet snap, waarom zouden de eigenaars niet bekend gemaakt mogen worden. De prijzen van kaarten e.d.
Thandor wijzigde dit bericht 30-11-2004 00:29 (13%)
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Achjah, we zullen het nooit weten wat dit product qua impact zou hebben gehad op de markt.
Okee, daar zit wel wat in. Maar een Nickname op internet is niet zo erg lijkt mij
En dat zo'n kaart duur is, weet vrijwel iedereen die zo'n ding bewondert/wil hebben
De Rampage zou zeker impact gemaakt hebben, de GeForce FX gebruikt 2D technologie van de Rampage. Ik moet zeggen dat de 2D van de GeForce FX ook niet zo slecht is. Veel beter dan een GeForce 4 Ti
Op 2D gebied zou een Rampage dus sowieso al hoog scoren. 3D Specs zien er netjes uit, de Rampage zou zeker de redding van 3dfx kunnen zijn
nVidia had/heeft nog steeds een goede marketing afdeling. Onvoorstelbaar hoe ze die GeForce FX 5200's kunnen verkopen
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Making the 3Dfx Voodoo II even more stronger than it already is
Technology:
2D / Video:
128 bit Graphics Core
HW Acellerated DVD (Motion Compensation, Planed to packed pixel
conversion)
640*480 / 160Hz; 1600*1200 / 100Hz; (2048*1536 / 85 Hz ?)
3D:
52 bit internal precison rendering (13bit per each RGBA component)
32 bit color output
32 bit color textures suport
24 bit FP Z-Buffer
8 bit Stencill Buffer
Textures Resolution up-to 2048x2048
Texture Compression DXT, FXT
Single-Pass Bilinear / Trilinear texture filtering
Anisotropic Filtering (16x max. ~ 128tap)
Single-Pass & Single Cycle MultiTexturing
Single-Pass & Single Cycle Bump Mapping
Alpha Blending
Pixel Shader 1.1
Line / Edge AntiAliasing
Full-Scene AntiAliasing: MultiSampling (4x per Rampage, 800 MSamples/s)
Full-Scene AntiAliasing: Rotated-Grid SuperSampling
Flat / Gourard Shading
LOD MipMapping
Sub-Pixel & Sub-Texel Correction
Programmable Fog Effects
T-Buffer (all effects from VSA-100)
M-Buffer (for MultiSample-AntiAliasing)
HW supported HSR
SAGE:
25 HW lights
Vertex Shader
Bus Type / Memory type ammount & speed::
AGP-4
up to 64MB DDR per chip
rated at 200 MHz
API, rendering:
MS Direct 3D over 8.0 spec.
3Dfx Glide
SGI OpenGL
hier een Foto van de werkende 3dfx Spectre 1000 AGPx4 32MB DDR 128Bit

source van deze info:
http://www.3dfx.cz/rampage.htm
there you are folks
And May Tha Force Be With Ya!
in Aussie mode dit keer
ik heb hier en daar dingen kunnen vertalen voor jullie
Gold Leader wijzigde dit bericht 01-12-2004 11:40 (13%)
Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.
Er is toch een kapotte Rampage
Hmm, de 3dfx Spectre 1000 AGPx4 32MB DDR 128Bit met uitneembare chip is dus kapot

De rampage chip
Is daarvan het PCB of de Rampage chip van kapot
Een PCB zou nl. nog opnieuw gemaakt kunnen worden lijkt mij
Thandor wijzigde dit bericht 01-12-2004 11:42 (19%)
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
ik dacht dat het deze was, mar het kon ook andersom zijn...:quote:Thandor schreef op woensdag 01 december 2004 @ 11:40:
Mooie site Obi Wan
Er is toch een kapotte Rampage. Ik dacht dat dat diegene was met de uitneembare chip
Hmm, de 3dfx Spectre 1000 AGPx4 32MB DDR 128Bit met uitneembare chip is dus kapot
[afbeelding]
De rampage chip
Is daarvan het PCB of de Rampage chip van kapot
Een PCB zou nl. nog opnieuw gemaakt kunnen worden lijkt mij.

en hier met de chip er uit:

lief he
Gold Leader wijzigde dit bericht 01-12-2004 11:48 (6%)
Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.
Wat staat er eigenlijk op het kaartje dat aan de Rampage zit ?
| PSC#B103 - - - - - |
Wat er verder opstaat weet ik zo niet, of de eerste regel klopt ook niet
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Heeft wat met AH cassieres, en vrouwen met een vriend. Tjah! | Hier spreekt het Gelders Volksleger, de gewapende arm van de beweging Groot Gelderhand, die streeft naar een vrij en onafhankelijk Gelderland...
Een GeForce 2 met socket
Laatst stonden er op eBay een 3dfx Voodoo 5 5500 AGP4x en een 3dfx Voodoo 4 4500 PCI + DVI.
Wat mij verbaast over die Voodoo 4 4500 PCI + DVI is de lage prijs.
Er werd nl. maar 23$ voor betaalt!.
Is dat niet een beetje weinig
Het is immers een PCI kaart, voor de PC mét DVI.

Ze past goed bij de nieuwe "Tweakers" layout
Thandor wijzigde dit bericht 01-12-2004 19:50 (3%)
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
jullie kennen alvast wel de Mercury aka The Brick van Gdonovan j hehe:

nou hij heeft dat Monster Voodoo2 aan de praat gekregen, maar wel onder WinNT4.0 met SP6.
Het blijkt nou dat hij Automatisch 4x FSAA gebruikt en toch blijft de gameplay erg op een vlakkelijn goed speelbaar en wat hij ook gebruikt is Motion Blur, dat is ook een deel van de T-Buffer, dat vond ik ook erg intressant.
Gdonovan zegt het volgende:
" Note- The later green bricks work on BX chipsets, the earlier black bricks do not.
I have the green brick up and cooking GLQuake and Quake 3, trying to get the 4 sample AA working now.
4 sample works as default on Q-test with motion blur and looks sweet! As soon as I can figure out how to get a screenshot I will, the default method doesn't work.
Camera shot of the monitor during glide test- "

screenshot from Quake 3 retail, no AA-
]hier wat pic van Unreal Tournament, gdonovan heeft een Voodoo3 3000 gebruikt om het beeld kwaliteid te vergelijken, en idd je ziet het al gauw.:

hier een close-up van het beeld van de V3 en de Merc:

hier de woorden van gdonovan over dit prachtig stukje hardware in actie!:
" See this link for larger images-
http://www.3dfx.ch/gallery/album48?page=2
Screenshots do not show the AA in effect- I bet that's why the screenshot function is disabled in Quake 3. You can clearly see it in use on the monitor by dropping the resoultion to 512 x 384. These pictures were taken at that resolution and then resized, a few pictures where taken with my digital camera to catch the anti-aliasing! "
Ik hou jullie wel op de hoogte hier van, want er zullen nog meer testen komen, hij gaat ook de snelheid van een Voodoo2 Sli set van 2x 12MB ook er mee vergelijken en mischien ook een Voodoo5 5500 voor de T-Buffer gedeeldte.
Hij vertelde mij ook dat als je Q3A draait met die FSAA x4 dat de framerate ver in de teen frame rate daalt maar het blijft erg soepel speel baar, en dat is best wel vreemd, ik denk dat de Merc vaak gaat cachen enzo.
Gold Leader wijzigde dit bericht 02-12-2004 14:36 (3%)
Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.
Wat zijn het?
4 voodoo 2's aan elkaar met een aparte print erop ofzo?
E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0
powered by 3dfx voodoo 5 6000


Hij is eigenlijk niet meer in orginele staat, maar mijn mobo ging/gaat stuk en dus had ik die eruit gehaald. De philips cdwriter is ook meeverhuist en die zit er nu dus niet meer in
Het ging om een zwarte brander met goudkleurig klepje wat er goed bij past
Meer te vinden :Thandor in "Het Grote Lego Mod Topic"
Profiel | http://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Pagina: 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 last
Dit topic is gesloten.

