
Voor zover ik kan zien is er nog geen topic over dit heerlijke RPG Hack & Slash spel in de traditie van Diablo II en DungeonSiege, dus aan mij de eer om hiervoor een topic te openen.
Het gaat dus om SACRED wat een fantasy RPG Hack & Slash game in isometrisch perspectief (net als Diablo II, alleen hogere resolutie) is, maar met 3D figuurtjes (Characters / NPCs / Monsters).
Aan het begin kun je kiezen uit 6 verschillende characters om mee te spelen:
- Gladiator (standaard Barbarian achtig type vechter)
- Battle Mage (magier die het vooral van z'n offensieve spells moet hebben)
- Dark Elf (vechter die ook gebruik kan maken van traps en beetje vergelijkbaar met D2 Assassin)
- Wood Elf (pijl en boog is haar voornaamste wapen en vergelijkbaar met D2 Amazone en ook wat Druid trekjes heeft)
- Seraphim (vrouwelijke vechter die goddelijke magie gebruikt en alle wapens kan gebruiken)
- Vampiress (Ridder overdag, dodelijke vampier 's nachts)
Zoals je in onderstaand screenshot kunt zien heeft Sacred een dag - nacht cyclus, zichtbaar in het soort kompasje midden onderin. Wanneer het zonnetje op "12 uur" staat is het midden overdag. Langzaam verloopt de tijd tot de maan op "12 uur" staat, wat midden in de nacht is. Het leuke van dit tijdsverloop is dat subquests een logische tijdslimiet kunnen krijgen. Zo kan een NPC je de opdracht geven z'n ontvoerde dochter te bevrijden en moet je de opdracht binnen één dag vervullen. Vooral voor de Vampiress heeft de dag - nacht cyclus direkte gevolgen!
Screenshot en uitleg

Zoals ik al zei is Sacred in hogere resolutie dan D2, namelijk 1024x768. Deze resolutie staat vast, maar je kunt wel met het scrollwieltje van de muis 3 verschillende zoom-standen kiezen, van heel dichtbij de aktie, tot uitgezoomed om de wijdere omgeving in de gaten te houden voor groepjes monsters. Grafisch is Sacred een stuk mooier dan D2:LOD. Hogere resolutie, veel meer detail, een wereld die veel meer leeft (wilde dieren die rondlopen) en hele mooie grafische effecten bij spreuken.
In de screenshot kun je links en rechts van het kompas 2 cirkels zien. De cirkels links zijn je verschillende wapen slots, en de cirkels rechts zijn voor je spreuken of speciale vaardigheden. De Gladiator in de screenshot heeft dus in z'n eerste wapenslot een éénhandig zwaard + schild, en in z'n tweede wapenslot een tweehandig zwaard. Wanneer je hoger in level wordt krijg je meer cirkels links en rechts, tot maximaal 5 cirkels links en 5 cirkels rechts.
Het spel
Wanneer je Sacred begint te spelen is al meteen 70 % van de hele wereld geopend om te verkennen. Het geeft je dus veel vrijheid om zelf rond te lopen en je bent niet gebonden aan een extreem lineair pad zoals in DungeonSiege het geval was. Waar je wel rekening mee moet houden is dat zeker in het begin veel gebieden gewoon nog te moeilijk voor je zijn. Dat krijg je dan ook te horen en te zien. Te horen doordat je character een opmerking plaatst zodra je een te zwaar gebied inloopt als "I don't like the feeling of this place" of iets dergelijks. En te zien doordat alle vijanden een cirkeltje aan hun voeten hebben dat hun life aangeeft, en dit cirkeltje heeft ook verschillende kleuren relatief aan jouw sterkte. Hebben de monsters bv. een groen cirkeltje aan hun voeten, dan moet je ze redelijk makkelijk aankunnen. Oranje wordt al lastiger, en rood kan al snel te zwaar zijn wat resulteert in rennen voor je leven! Daarnaast heb je nog aparte cirkeltjes die aangeven of een monster een boss-monster of een unique monster is.
Items
Sacred heeft net als Diablo II de hele reeks van diverse items, van ringen en amulets, tot magic, rare en unique items. En ook set-items en items met sockets zijn aanwezig. Die socketed items maken Sacred erg interessant, want in die sockets kun je bij een smid ringen of runes laten zetten. Hierdoor kun je zelf hele goede wapens of armour (laten) maken.
Skills en magie
In Sacred kun je je vaardigheden en spreuken verhogen door middel van Runes die je kunt vinden. Alle Runes zijn verbonden aan één bepaald character, maar kunnen ook door andere characters gebruikt worden. Je kunt bv. runes die niet bij jouw character horen in een dorpje bij de Combo Wizard inruilen voor runes die WEL bij jouw character horen. Een andere mogelijkheid is om een rune met een bonus die jouw character wel kan gebruiken (bv. life-leech op een Vampiress rune) in een socket van bijvoorbeeld je wapen stoppen, zodat je wapen ook life-leech geeft. Het skill-systeem in Sacred gebruikt geen Mana zoals meestal in dit soort games gebruikt wordt, maar werkt met een oplaadtijd. En hoe hoger je skill-niveau in een bepaalde skill of spreuk, hoe langer de oplaadtijd wordt voordat je hem weer opnieuw kunt gebruiken. Zo moet je dus een afweging maken tussen hoe zwaar je je skill wilt maken en hoe lang je bereid bent te wachten tot hij weer opgeladen is. Bijvoorbeeld Hard Hit op 100% (dubbele damage dus) met 2 seconden oplaadtijd, of Hard Hit op 140% met 4 seconden oplaadtijd (fictief voorbeeld). Nou is er ook weer de mogelijkheid om andere skills te verhogen die de oplaadtijd van je spreuken vermindert. Het biedt in ieder geval veel mogelijkheden voor fine-tunen van je character op verschillende gebieden.
Multiplay
Sacred voorziet uiteraard ook in multiplay mogelijkheid via LAN of via Ascaron.net waar je Open of Closed Sacred games kunt spelen. De host van een game kan kiezen wat voor type er gespeeld wordt: Cooperative (max. 4 spelers), Hack & Slash (max. 16 spelers) en PvP (max. 16 spelers). Bij H&S kun je elkaar niet aanvallen, en ben je vrij om samen te werken of ieder voor zich te spelen. De XP van kills gaat hierbij naar degene die het monster uiteindelijk doodt, waar dat bij Coop mode verdeeld wordt over de party. Er is géén directe TCP/IP multiplayer mogelijkheid aanwezig. Dit is een bewuste keuze van Ascaron om illegale kopieen tegen te gaan. Je moet met je geldige CD-key inloggen op Ascaron.net om via Internet multiplayer te spelen. Wel kan er met 1 CD sinds patch 1.5 op een LAN door 4 mensen Sacred multiplay gespeeld worden.
Mijn mening
Ik speel Sacred nu inmiddels al een tijdje en ik ben er behoorlijk enthousiast over! Ik heb D1, D2, D2:LOD, DungeonSiege en DS:LOA allemaal gespeeld, en Sacred past prima binnen dit rijtje H&S RPG games, met een aantal heel interessante eigenschappen. De maker van Sacred (Ascaron) is ook heel aktief in het ondersteunen van Sacred met inmiddels 2 patches (1.5 en 1.6) al uit en een 3e (1.7) binnenkort op komst.
support pagina's en forum: http://eng.sacred-game.com/index.php
systeem eisen:
Minimum:
PIII (or compatible) 800 Mhz Processor
256Mb RAM
16Mb 3D Graphics Card - DirectX 8 compatible
DirectX Soundcard
2Gb HDD space
Windows 98SE/ME/2000/XP
Recommended:
P4 1.4Ghz Processor or higher
512Mb Ram or higher
64Mb 3D Graphics Card - DirectX9 compatible with DirectX 9 drivers
3D Soundcard with DirectX 9 Support
2.5Gb HDD space
Windows 2000/XP
Enkele Reviews
Avault: http://www.avault.com/reviews/review_temp.asp?game=sacred
IC-Games: http://www.ic-games.co.uk...ocation=1&&articleid=1355
PlayXcess: http://www.playxcess.com/article.php?id=170
Games Domain: http://uk.gamesdomain.yahoo.com/feature/14441
Prijstip: Play.com voor 17,99 pond oftewel ongeveer €28.
[ Voor 8% gewijzigd door Haay op 21-04-2004 12:40 . Reden: paar kleine verbeteringen ]