Hoofdcategorieën
Topicacties

--- 3dfx must live on --- Deel IV

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 31 32 33 34 last

Nieuw Topic
Biker Mice from Mars \o/
Berichten: 10.374
Reg. datum: 28 november 2000

Welkom bij het 4e deel van: --- 3dfx must live on --- :)

Dit topic is toegewijd aan de misschien wel de meest revolutuionaire
videokaartfabrikant, namelijk 3dfx ;)

http://home.wxs.nl/~geste069/GoT/VoodooTopic.jpg

--- 3dfx must live on ---
--- 3dfx must live on --- Deel II
--- 3dfx must live on --- Deel III

Fabrikanten:Modellen:
Voodoo Graphics (4MB) PCI
Voodoo Rush (6MB) PCI
Voodoo 2 (8/12MB) PCI
Voodoo 2 1000 (same as above)
Voodoo Banshee (16MB) PCI/AGP
Voodoo 3 1000 (8MB) PCI/AGP
Voodoo 3 2000 (16MB) PCI/AGP
Voodoo 3 3000 (16MB) PCI/AGP
Voodoo 3 3500 (16MB) PCI/AGP
Voodoo 4 4500 (32MB) PCI/AGP
Voodoo 5 5000 (32MB) PCI/AGP
Voodoo 5 5500 (64MB) PCI/AGP
Voodoo 5 6000 (128MB) AGP

AGP
Een Voodoo kaart met een AGP slot is een 3.3V based graphicscard. Dit wil zeggen dat deze kaart alleen past in een universeel AGP slot (2x/4x) en niet in een 4x only slot. Dit laatste komt helaas vaak voor bij Pentium4 chipsets.
Let hier dus op!
http://crew.tweakers.net/W3ird_N3rd/faq/AGP_config.gif

Fanmodding 3dfx Voodoo5 fans/heatsinks:
Stap 1: Leg de Voodoo5 in in anti-statisch zak(je) voor zeg 10min in de vriezer.
Stap 2: Daarna de Voodoo5 eruit halen en wat licht tegenaan blazen om zo de condens wat weg te halen.
Stap 3: Dan voorzichtig aan de kant met een grote platte schroevendraaier eraf wippen. Het kan een beetje kraken (dit is het PCB enkel maar mag toch ook niet te veel kraken), en ik stel voor om de schroevendraaier aan de AGP connector kant eronder te zetten ivm andere componenten. Voorzichtigheid is hier geboden! Wil niet te snel te werk gaan!
Net als bij andere cpu/gpu's de oude adhesive weghalen. Dit kan met een scherp scalpel mesje en wat wasbenzine of alchohol.
Stap 4: Plaats nieuwe heatsink/fan combo op juiste manier met een beetje koelpasta. En klaar is het modden van de heatsinks :)
Voor een voorbeeld:
[MOD] Voodoo5 5500 cooler mod :D + pics
[MOD] Voodoo5 5500 cooler mod :D : Fase2 + pics

Reviews/Previews/Benches:
http://www.anandtech.com/showdoc.html?i=1276&p=13
Vinnie's minibenchmark met een Voodoo5 met Unreal en FSAA instellingen

Tweakers.net frontpage:
3dfx Voodoo5 6000 en Rampage reviews

Drivers:
Hieronder staan wat drivers die door gebruikers hier zijn gebruikt. Of ze het met jouw specifieke config doen is ten 2e, maar kans heb je :)

Voodoo series 1.09 Beta 2 Drivers for Windows XP
Amigamerlin 2.5 XP voor voodoo 3/4/5
Amigamerlin 2.9 Win9x/ME voor voodoo 3/4/5
Mikepedo 1.0 FOR VOODOO 3/4/5 - WIN98-ME
X-Mojomotion 1.0 FOR VOODOO BANSHEE - Windows XP 1.0
Diamond Monster 3D Win95 driver
Diamond Monster 3D II Win95 driver
Voodoo1 for WinXP
Voodoo 3/4/5 v1.09 beta10 Win9x
Voodoo 3/4/5 v1.09 beta10 Win2k/XP
mismatch_v2_dx78.zip: Voodoo2 SLI mismatch drivers

Patch voor UT2003:
Unreal Tournament 2003 - demo patch 1rc4
http://www.unrealtournament2003.com/?downloads

Patch voor S3 videokaart icm Voodoo:
S3 in combinatie met Diamond Monster
S3 in combinatie met Diamond Monster II

Wat leuke 3dfx linkjes voor jullie :):
http://www.x-3dfx.com
http://www.voodoofiles.com
http://www.voodooalert.de/
http://www.3dfxliveson.com/
http://www.3dfxspirit.com/
VoodooUsers

Hoog geil-gehalte voor 3dfx liefhebbers:
http://www.quantum3d.com/products/AAlchemy/aalchemy.html

3dfx logo's voor UT2003:
Oude logo
Nieuwe logo


Maar nu genoeg gebabbeld... hier is dus deel IV :D ( op naar deel V *D )

Deze startpost/3dfx-FAQ v1.5 is gemaakt door Vinnie
Met dank aan Voodoo_man voor de laatste checks en paar extratjes


offtopic:
Als iemand nog tips,suggesties of vragen heeft voor deze startpost/FAQ, vraag maar raak :D, er is altijd wel iemand die reageert.

[edit] Ik zou Gold_Leader een bedankje tikken in het nieuwe deel als ie voor mij een Voodoo5 zou kunnen regelen. Het is iig nog wat gedoe. Maar iig heeft hij het zowieso verdiend.
Thanks :D[/edit]


Disclaimer: Ik weet dat 3dfx als bedrijf niet meer bestaat en dat het hoogstwaarschijnlijk niet meer terug komt. Maar ga AUB het topic niet verzieken met nutteloze meldingen dat 3dfx 'dood' is.

Vinnie wijzigde dit bericht 09-09-2003 14:58 (57%)
Reden: AGP pic fix0r

...Zoom-Zoom...

woei, deel IV _/-\o_ maar de oude moet nog dicht...

en dat gebouw van 3dfx had ik al gezien, maar goed, het blijft super :D

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

WTF?

Problems cannot be solved at the same level of awareness that created them.
-Albert Einstein

Deze post werd mede mogelijk gemaakt door : C8 H10 N4 O2 . H2O

ik schaam me eigen diep maar ik kan nergens 3dfx tools meer vinden :? (voodoo 3 2000 agp)
Iemand een linkje?

Hee, waar is het station's plein?! ..:?<br>Specs Skanimal.nl

...Zoom-Zoom...

quote:

http://www.quantum3d.com/products/AAlchemy/aalchemy.html

:Y)

quote:
Animal schreef op 14 July 2003 @ 16:02:
ik schaam me eigen diep maar ik kan nergens 3dfx tools meer vinden :? (voodoo 3 2000 agp)
Iemand een linkje?
die horen in de driver pack te zitten lijkt mij :? wat heb je dan, geef eens wat info

Voodoo_man wijzigde dit bericht 14-07-2003 16:05 (44%)

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

Biker Mice from Mars \o/
Berichten: 10.374
Reg. datum: 28 november 2000

quote:
Voodoo_man schreef op 14 July 2003 @ 15:56:
woei, deel IV _/-\o_ maar de oude moet nog dicht...

en dat gebouw van 3dfx had ik al gezien, maar goed, het blijft super :D

Yep :9

Klopt, ben daar nog mee bezig in SM :)

Gebouw vind ik eigelijk niet zo heel denderend, beetje erg grauw grijs. Had imho beter wit ofzo kunnen zijn.
Berichten: 1.200
Reg. datum: 07 april 2003

tis maar een heel klein stukje wat je ziet, zo ziet 't gebouw er in ze totaal uit:

http://www.wp-usa.com/cases/3dfx.gif
 
quote:
Voodoo_man schreef op 14 juli 2003 @ 16:02:
die horen in de driver pack te zitten lijkt mij :? wat heb je dan, geef eens wat info

Standaart win2k3 drivers...
Ik zit telkens die 3dfx tools los te zoeken...
Maar idd, zitten in de driver pack... nu alleen ff een geen coprupte vinden :)

Hee, waar is het station's plein?! ..:?<br>Specs Skanimal.nl

...Zoom-Zoom...

quote:
Animal schreef op 14 July 2003 @ 16:09:
[...]

Standaart win2k3 drivers...
Ik zit telkens die 3dfx tools los te zoeken...
Maar idd, zitten in de driver pack... nu alleen ff een geen coprupte vinden :)

Voodoofiles.com staan de niet-corrupte

en vinnie, je AGP 3.3/1.5 pic werkt niet :X

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

Biker Mice from Mars \o/
Berichten: 10.374
Reg. datum: 28 november 2000

quote:
Voodoo_man schreef op 14 juli 2003 @ 16:10:
Voodoofiles.com staan de niet-corrupte

en vinnie, je AGP 3.3/1.5 pic werkt niet :X

Fixed :) Ik dacht al, ik mistte iets.

Maargoed, ik denk dat ik bij de linkjes ook wat meer moet kijken, de link naar de originele Diamond Monster 3D II driver werkt niet meer :(
Ze hebben de support gecancled :{ Dus wordt het meer op Voodoofiles.com voor de Monstertjes...
Woei, ik heb ook nog een oude voodoo 3 3000 PCI kaart. Ik heb mijn cpu ook al overgeklokt en misschien wil ik nu mijn video kaart software matig overklokken. Hoe moet ik beginnen?

BTW: http://www.tdhq.net/drivers/v3-w9x-1.09.00-beta7.exe is de account naar de klote.
 
X-Files blijft roeleren!
Berichten: 619
Reg. datum: 25 februari 2002

Mag ik misschien vraagje stellen :)

Wrom gebruiken jullie allemaal nog een Voodoo? Ik bedoel, presteren die nog wel genoeg voor de hedendaagse spellen enzo? En ziet 't er dan nog wel leuk uit? :?

Wrom geen dikke Radeon? (ok ok, tis duur maar goed sparen verhelpt dat) :)

ABiT Fatal1ty board, Intel Q6600, 2GB DDR800, 2x 320GB HDD, XFX Geforce 8800GT Alpha Dog

Biker Mice from Mars \o/
Berichten: 10.374
Reg. datum: 28 november 2000

Over de linkjes:
Ik en Voodoo_man zullen er na kijken en later de fix0rs invoeren.

Ik was ter onderstelling dat de meeste wel zouden werken, maar er werken er meer niet dan ik verwachtte.
Het is even uitzoeken voor het verwijderen van dode links en zoeken/vinden van alternatieven.
Even geduld dus als het kan ;)


Ik heb trouwens zelf een casebadge in Adobe PhotoShop zitten fabriceren en dit is er van gekomen, wat vinden jullie ervan?

Powered by, Voodoo II SLI staat er btw
http://home.wxs.nl/~geste069/GoT/3dfxBadge.jpg
quote:
Wiegje schreef op 14 July 2003 @ 16:29:
Mag ik misschien vraagje stellen :)

Wrom gebruiken jullie allemaal nog een Voodoo? Ik bedoel, presteren die nog wel genoeg voor de hedendaagse spellen enzo? En ziet 't er dan nog wel leuk uit? :?

Wrom geen dikke Radeon? (ok ok, tis duur maar goed sparen verhelpt dat) :)

Het gaat ook niet echt om de hededaagse spellen, het gaat om het nostalgiegevoel en het trots zijn dat er zoiets is gemaakt etc.

Dat een Voodoo5 niet geweldig presteert in b.v. Unreal II is logisch, maar voor UT, GTA VC en dergelijke kan die nog prima mee gaan.

Ik hoop dat dit duidelijk genoeg is, anders moeten de andere fans ff bijspringen :P

Vinnie wijzigde dit bericht 14-07-2003 16:37 (50%)

Ik heb een voodoo 3 3000 PCI en hij presteert prima in Unreal Tournament en zelfs Warcraft 3 kan ik hier nog draaien op mijn Celeron 450. Bij mij ligt het probleem dat ik meer console gamer ben dan pc gamer. Maar binnenkort een PC prive project en in augustus heb ik dan een 9800 (pro?) met Intel Pentium 4, 3 ghz 800 fsb :P

Overigens heb ik hier nog een host met 24 MB ruimte met 100Mbit lijntje (Hccnet server). Ik weet niet hoe groot die drivers zijn maar anders kan ik wel 1 of meerdere drivers hosten...
 
Biker Mice from Mars \o/
Berichten: 10.374
Reg. datum: 28 november 2000

quote:

Oh, dan kun je makkelijk die Voodoo3 naast die Radeon plaatsten. Heb je ook nogsteeds de power van 3dfx :P

Ik denk dat alles bij mekaar wel minder zal zijn dan 50MB. (Voodoo_Man, kom nou online, ik moet je spreken voor de avond, voor ik weg ga voor een dagje :D)

Vinnie wijzigde dit bericht 14-07-2003 16:42 (42%)

...Zoom-Zoom...

quote:
Robkazoe schreef op 14 July 2003 @ 16:38:
...
Overigens heb ik hier nog een host met 24 MB ruimte met 100Mbit lijntje (Hccnet server). Ik weet niet hoe groot die drivers zijn maar anders kan ik wel 1 of meerdere drivers hosten...
Contact Vinnie hier ff over, is een heel leuk bod.
quote:
Wiegje schreef op 14 July 2003 @ 16:29:
Mag ik misschien vraagje stellen :)

Wrom gebruiken jullie allemaal nog een Voodoo? Ik bedoel, presteren die nog wel genoeg voor de hedendaagse spellen enzo? En ziet 't er dan nog wel leuk uit? :?

Wrom geen dikke Radeon? (ok ok, tis duur maar goed sparen verhelpt dat) :)
Ach, zoals Vinnie al zegt, nostalgie. En de Voodoo5 5500 die sommige hier hebben draaien nog geweldig onder o.a. Vice City, UnrealTournament 2003 en de iets oudere spellen.
GTA3 en GTA3: Vice City zijn zelfs op 1024x768x32 te spelen op een Voodoo5 met een p3 1100Mhz &gt;:)

Waarom meer :? Ik ben hier en daar niet te spreken over mijn huidige geForce2 TI. Die hakkelt een beetje in Vice City...

Ik heb naast mijn geForce2 ook een Voodoo2 SLI combo hangen voor het oude UT om een beetje mijn portie instagibs te spelen met een mooi, lekker beeld, een genoeg fps, zeker 60 fps steady :)

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

P512 High Fidelity Graphics

quote:
Voodoo_man schreef op 14 July 2003 @ 16:02:
[...]

http://www.quantum3d.com/products/AAlchemy/aalchemy.html

:Y)


[...]

die horen in de driver pack te zitten lijkt mij :? wat heb je dan, geef eens wat info
zoo das een leuke bak voor Doom3 LOL :P :P :P

Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.

P512 High Fidelity Graphics

quote:
Vinnie schreef op 14 July 2003 @ 16:03:
[...]

Yep :9

Klopt, ben daar nog mee bezig in SM :)

Gebouw vind ik eigelijk niet zo heel denderend, beetje erg grauw grijs. Had imho beter wit ofzo kunnen zijn.

Maar het straalt wel groote en power uit dat wel!!! &gt;:)


P.S.

nog bedankt van je extra message op de front page Vinnie en ik vond het een eer om je te helpen om een goed werkende 3dfx Voodoo5 5500 AGP 64MB te zoeken en te regelen voor je! :Y)

May "The _/-\o_ 3dfx _/-\o_ Force Be With You......Always"

Gold Leader wijzigde dit bericht 14-07-2003 17:10 (7%)

Dual P3/EB 1Ghz, ABiT VP6, 4x 256MB PC-133 Micron, ASUS X800XT PE AGP,V5 5500 PCI, Dual OpteronDP 285 E6, 4x 1GB PC3200 ECC Reg., ASUS K8N DL, XFX 9800 GX2 XXX, Dual OpteronDP 248 CG, MS-9130, 2x 1GB PC3200 ECC Reg, Sapphire HD 3850 AGP, V5 5500 PCI Mac.

edskes.com

Ik kwam een 35 Mb grootte video tegen over de 3dfx Voodoo5 6000:
http://ftp.pcgames.de/dlpcg.php?voodookult.mpg&media

Dit is trouwens ook wel een handige pagina, met oplossingen om goed games te kunnen spelen:
http://www.voodooalert.de/content/kompatibilitaet.php

Ik kan nu zowel "Command & Conquer: Generals" als "Command & Conquer: Renegade" prima spelen. Het enige wat je moet doen is ALT-TAB twee keer indrukken!
Bij Command & Conquer: Renegade moet het tijdens het spel (als je in de 3D zit).
Bij Command & Conquer: Generals tijdens de intro (tijdens het filmpje).
Wat je dus doet is dan even naar Windows en weer terug, waardoor beide spellen ineens wél (goed) werken.
Vervolgens zijn bij Command & Conquer: Generals alle units doorzichtig, je ziet alleen de grond. Om dat op te lossen heb ik 3D-Analyze 2.16a gebruikt. Dit is wat ik heb aangevinkt: "emulate HW TnL caps" en "emulate pixel shader caps". Verder niets, dus dat valt mee. Als je voor de ALT-TAB ook geen geflikker wil kun je eventueel "Voodoo Flicker Fix" aanzetten. Dan werkt Command & Conquer: Generals prima op een Voodoo5 5500, zelfs in 1024x768 met 4x FSAA!

Heeft iemand deze al geprobeert?:
http://members.lycos.nl/stuff3dfx/ed3dtest.exe
 
...Zoom-Zoom...

quote:
hedskes schreef op 14 July 2003 @ 18:01:
Ik kwam een 35 Mb grootte video tegen over de 3dfx Voodoo5 6000:
http://ftp.pcgames.de/dlpcg.php?voodookult.mpg&media

Dit is trouwens ook wel een handige pagina, met oplossingen om goed games te kunnen spelen:
http://www.voodooalert.de/content/kompatibilitaet.php

Ik kan nu zowel "Command & Conquer: Generals" als "Command & Conquer: Renegade" prima spelen. Het enige wat je moet doen is ALT-TAB twee keer indrukken!
Bij Command & Conquer: Renegade moet het tijdens het spel (als je in de 3D zit).
Bij Command & Conquer: Generals tijdens de intro (tijdens het filmpje).
Wat je dus doet is dan even naar Windows en weer terug, waardoor beide spellen ineens wél (goed) werken.
Vervolgens zijn bij Command & Conquer: Generals alle units doorzichtig, je ziet alleen de grond. Om dat op te lossen heb ik 3D-Analyze 2.16a gebruikt. Dit is wat ik heb aangevinkt: "emulate HW TnL caps" en "emulate pixel shader caps". Verder niets, dus dat valt mee. Als je voor de ALT-TAB ook geen geflikker wil kun je eventueel "Voodoo Flicker Fix" aanzetten. Dan werkt Command & Conquer: Generals prima op een Voodoo5 5500, zelfs in 1024x768 met 4x FSAA!

Heeft iemand deze al geprobeert?:
http://members.lycos.nl/stuff3dfx/ed3dtest.exe
Nice! van Command&Conquer, maare

Dat filmpje is foetsie :? en wat kan je nog meer met die ed3dtest.exe? Ik zie nml. alleen een drie hoekje bewegen in Glide 8)

Voodoo_man wijzigde dit bericht 14-07-2003 19:16 (4%)

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

mmm, Vinnie's mailadres die in zijn profiel staat doet het niet. iig als Vinnie mij ziet en als hij nog webspace voor de drivers nodig heeft:
Robkazoe@yahoo.com (MSN en Email)
 
edskes.com

quote:
Voodoo_man schreef op 14 juli 2003 @ 19:15:
Nice! van Command & Conquer, maar dat filmpje is foetsie :? en wat kan je nog meer met die ed3dtest.exe? Ik zie nml. alleen een drie hoekje bewegen in Glide 8)
Voor dat filmpje moet je zijn ingelogd. Hier staat die link:
http://www.pcgames.de/?article_id=193221
Met ed3dtest.exe kun je (nog) niet veel meer dan dat driehoekje bekijken in Glide, want verder ben ik nog niet (zó makkelijk is Glide nou ook weer niet) :D
 
...Zoom-Zoom...

quote:
hedskes schreef op 14 July 2003 @ 19:59:
[...]
Voor dat filmpje moet je zijn ingelogd. Hier staat die link:
http://www.pcgames.de/?article_id=193221
Met ed3dtest.exe kun je (nog) niet veel meer dan dat driehoekje bekijken in Glide, want verder ben ik nog niet (zó makkelijk is Glide nou ook weer niet) :D
wel een hogere resolutie ofzo? via command line? kan je anders niet eentje compilen op 1024x768 :?

suc6 verder :9

[edit]
ziekie! hij draait de 3dmark2000 bench gewoon @ 8xFSAA en waarschijnlijk nog een 800x600 of hoger ook! en dan met een p3 1ghz (?) gewoon dik 40 tot boven de 60 fps... waaaat :D

Voodoo5 6000 _/-\o_ "Let's go al the way"

Voodoo_man wijzigde dit bericht 14-07-2003 20:27 (22%)

Spex Poeter
Trotse eigenaar van een Mazda 323F 2.5 V6 J-spec

[DPC]TG & MoMurdaSquad AYB

kewl ben het filpje nu aant downloaden, wordt vet.
btw iemand hiero die een hele collectie voodoo's heeft? kheb er al redelijk wat,
2x voodoo2 12mb | voodoo banshee 16mb agp | voodoo 3 2000 agp | voodoo 3 3000 agp | voodoo 5 5500 64mb agp

maar mis er nog wat :P

There are 11 kind of people in the world, ones that can read binary, ones that can't and ones that complain about my signature
PC Specs | Mo Murda Squad Clan

edskes.com

quote:
Voodoo_man schreef op 14 July 2003 @ 20:17:
ziekie! hij draait de 3dmark2000 bench gewoon @ 8xFSAA en waarschijnlijk nog een 800x600 of hoger ook! en dan met een p3 1.1 GHz gewoon dik 40 tot boven de 60 fps... waaaat :D
Voodoo5 6000 _/-\o_ "Let's go al the way"
Ja, dat is lol!
Ik haal in 3DMark2000 1.1 met 4xFSAA in 1024x768 trouwens ook wel zo'n FPS.
 

Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 31 32 33 34 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: