Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • microoo
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 23:05
Ja ik dacht dat Chris op reddit zei dat we nu 60% van A4 kunnen spelen in de beta.

microoo wijzigde deze reactie 04-05-2015 16:36 (5%)


  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
Ah dat klinkt goed. Meer is altijd mooi :-) Vanavond maar weer verder...kijken of ik wat gear kan vervangen door iets met hogere resistances en armour. Heb nog een purity of elements nodig om gecapped te zijn helaas.

edit: heb overigens m'n vorige 5L mace nog over voor het geval iemand het kan gebruiken. Is iets van 170 dps ofzo.

denniss78 wijzigde deze reactie 04-05-2015 16:43 (21%)

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • kevinl
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 03-07 14:57
Bij wie kan ik me bij de guild van beta aanmelden?

  • VraatJ
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 29-06 22:33
Zojuist ook begonnen aan PoE. Wat afwisseling van Diablo3.

ingame name Goande. Tips/hulp zijn altijd welkom aangezien ik er voorlopig nog weinig van ga begrijpen gok ik.

  • Floydian
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 04-07 16:54
Twee weken geleden ook begonnen met PoE. Begin nu een beetje te snappen hoe het een en ander werkt.

Mijn eerste indruk is goed, wel wat lastiger vergeleken met diablo. Is denk ik ook een kwestie van tijd. In ieder geval een leuke afwisseling, zeker doordat je je character zo kan customizeren.

Wat wel wennen is dat je town portal na een minuut of tien weg is. Net Act 2 op cruel uitgespeeld, direct terug naar town gegaan, wat met npc's gepraat en oeps weg portal. Vaal dan nog maar eens doen, en (ik) weer eens dood.

Met vallen (dood gaan) en opstaan leer ik beetje bij beetje. Het is in ieder geval een blijvertje.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
Floydian schreef op maandag 04 mei 2015 @ 23:20:
Twee weken geleden ook begonnen met PoE. Begin nu een beetje te snappen hoe het een en ander werkt.

Mijn eerste indruk is goed, wel wat lastiger vergeleken met diablo. Is denk ik ook een kwestie van tijd. In ieder geval een leuke afwisseling, zeker doordat je je character zo kan customizeren.

Wat wel wennen is dat je town portal na een minuut of tien weg is. Net Act 2 op cruel uitgespeeld, direct terug naar town gegaan, wat met npc's gepraat en oeps weg portal. Vaal dan nog maar eens doen, en (ik) weer eens dood.

Met vallen (dood gaan) en opstaan leer ik beetje bij beetje. Het is in ieder geval een blijvertje.
Ik zal morgen eens PoE weer opstarten (nogal druk met beta-PoE/GTA5/City Skylines :p) en wat invites voor de guild rondstrooien weer. Voeg me maar ingame toe (Helanha) Nog een tip voor instance respan. Na elke grote boss zit gelijk een waypoint in het volgende gebied. En anders gewoon sneller sellen :p

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Goed om te zien dat weer wat mensen PoE een kans geven. Heb enorm zin om de nieuwe league te beginnen met Act 4 erbij maar zal nog een poosje moeten wachten. Jammer dat de release een paar weken is uitgestuurd maar stel de openheid wel op prijs en liever even wachten dan met een paar broken skills releasen.

  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
Gisteren op de beta m'n tweede char gemaakt. M'n 2h cyclone marauder geeft me al een aardig idee welke kant ik op wil met m'n main op de live server. Nu even een scion gemaakt voor een SRS build. Wil zien hoe goed deze is om Voll neer te halen in merciless. Heb een build nodig voor m'n MF char, die enorm veel gear heeft voor MF, en dus niet veel dps uit de gear kan halen. Ook survivability zal voor een deel uit de tree moeten komen. Dat wordt nog een hele opgave :P

Dominus was wat dat betreft de ideale boss om te farmen. Kon daar 3 chars parkeren en de vierde mepte dominus af. Daardoor had ik makkelijk een enorm hoge iir/iiq. Dit kan alleen niet bij Voll omdat het zo'n open ruimte is met veel spawns die gehakt maken van m'n andere chars. Wil graag met 1.4 een nieuwe boss hebben om te farmen, anders blijft het dominus :P

Zat gisteren nog even op de live server te spelen...apart om te zien hoe snel je al went aan de kleine desync wijzigingen :) M'n cyclone marauder liep iedere 5 secondes te desyncen, waar dat op de beta niet meer voor komt. En dat terwijl die lockstep of hoe het heet nog extra toegevoegd moet worden.

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • kevinl
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 03-07 14:57
Vraag me af bij 1.4 hoe de quest rewards gaan worden voor diegene die al endgame spelen. Krijg je dan nog extra skillpoints voor act 4?

  • Rob_Dielemans
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 26-06 15:18
quote:
denniss78 schreef op woensdag 06 mei 2015 @ 08:46:
Kon daar 3 chars parkeren en de vierde mepte dominus af.
Hoe parkeer je karakters? moet je dan meerdere keren inloggen?

Ik ben gisteren self found verder gegaan met mijn 2e char, een ranger. Doordat ik een remote mine vond ben ik gaan experimenteren met poison arrow en dat beviel best goed. Dus toen ben ik mijn build gaan vormen tot chaos dmg en ben nu beland bij de mine cluster, vanavond kan ik de switch gaan maken tot mine + PA.

Ik moet zeggen met de nieuwe fire golem (15% xtra dmg dus ook chaos over time) en alle chaos nodes is het een fijne skill, nu nog even een +2 +1 boog vinden en dan gaat het erg hard.

  • jaydenjarno
  • Registratie: juli 2012
  • Laatst online: 08:41
is het de moeite waard om nu te gaan spelen of moet ik maar wachten op de uitbreiding / patch? en je kan gewoon met 1 char spelen toch zonder dat je bij elke uitbreiding weer opnieuw moet beginnen enzo?

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
kevinl schreef op woensdag 06 mei 2015 @ 11:58:
Vraag me af bij 1.4 hoe de quest rewards gaan worden voor diegene die al endgame spelen. Krijg je dan nog extra skillpoints voor act 4?
je krijgt 3 meer skillpoints dus je komt op een totaal van 123 skillpoints nu.
quote:
Rob_Dielemans schreef op woensdag 06 mei 2015 @ 12:01:
[...]


Hoe parkeer je karakters? moet je dan meerdere keren inloggen?
je kan PoE 2x per pc starten dus hij heeft 2 pc's logt 4 keer met een ander account in.
quote:
jaydenjarno schreef op donderdag 07 mei 2015 @ 10:09:
is het de moeite waard om nu te gaan spelen of moet ik maar wachten op de uitbreiding / patch? en je kan gewoon met 1 char spelen toch zonder dat je bij elke uitbreiding weer opnieuw moet beginnen enzo?
Je kan zeker nu al beginnen. Wanneer uitbreiding komt kun je ook gewoon door met zelfde char.

SMD007 wijzigde deze reactie 07-05-2015 10:48 (55%)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
Zoals SMD al aangaf, meerdere accounts. Ik gebruik m'n gamepc en een laptop. Daarmee heb ik 4 chars bij dominus. M'n main doet iets van 120k dps en heeft alles zo dood, ik heb 2 muppets staan die qua tree alleen maar defensief gebouwd zijn. Die staan er al vanaf het begin van het gevecht, voordat ik aan fase 1 begin. Dan nog 1 om te cullen, die is gebouwd met veel aura's, defensief en dual flame totem. Die totems casten zo snel en cullen en hebben op die manier altijd de kill. Op die manier hoef ik zo min mogelijk te doen tijdens het gevecht. Ik heb nog een oude pc staan die ik ook nog kan gebruiken voor 6 chars, maar heb geen zin om nog 2 chars daarvoor naar level 65 te tillen :P Plus, op deze manier zit ik al op een veel te hoge IIR/IIQ. Misschien dat ik er anders over ga denken met 1.4, dan kan ik een lootfilter maken voor uniques/chaos recept.

Wil nu al 3 dagen wat uniques kopen op standard...heb al tig mensen gewhispered. Ze zijn online, maar niemand reageert...wtf zeg. Je zou denken dat mensen toch wel zouden reageren als iemand 26 ex wil uitgeven bij je... In ieder geval vanmiddag een tweede bino kunnen kopen, goede roll voor 7ex, koopje :-) Hopelijk blijft de mana-reductie op cyclone overeind na de beta, dan kan ik eens zien of ik dual-wield bino cyclone werkend kan maken ;)

denniss78 wijzigde deze reactie 07-05-2015 13:34 (20%)

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • kevinl
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 03-07 14:57
Wordt wel een beetje misvormd

  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
OMFG, net een patch gehad tijdens de beta, reduced mana werkt niet meer met auras maar is nu reduced mana cost voor skills.. R.I.P. reduced mana, Alphas Howl gaat nog duur worden zo als dit een permanente wijziging is.
Tevens is clarity gigantisch generfed en ook mijn ball lightning +- 400 dps minder.

Clarity mana reservation is ongeveer gehalveerd maar een lvl18 levert nu maar 16 mana regen op.

Je wil niet weten hoe men momenteel in global tekeergaat LOL...

drunkfux wijzigde deze reactie 08-05-2015 02:40 (12%)

Systeem Specs


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
drunkfux schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 02:39:
OMFG, net een patch gehad tijdens de beta, reduced mana werkt niet meer met auras maar is nu reduced mana cost voor skills.. R.I.P. reduced mana, Alphas Howl gaat nog duur worden zo als dit een permanente wijziging is.
Tevens is clarity gigantisch generfed en ook mijn ball lightning +- 400 dps minder.

Clarity mana reservation is ongeveer gehalveerd maar een lvl18 levert nu maar 16 mana regen op.

Je wil niet weten hoe men momenteel in global tekeergaat LOL...
OMFG. Dat is nog al een flinke aanpassing die ik niet begrijp niemand gaat reduced mana aan zijn skill hangen. dat is wel heel erg zuur :o

- Even de notes nagelezen, maar lijkt erop dat Enlighten de nieuwe reduced mana gem is geworden?! :o Hoop dat ze deze enorme change toch nog even uitleggen. Enlighten is enorm rare dat schiet toch niet op? gelukkig heb ik op default nog wel een aantal van die gems liggen, maar denk dat ik er nog even een paar bijkoop als ze dit niet terug aanpassen.

-edit 2: Lijkt erop dat wanneer je enlighten lvl 3 hebt je 8% reduced mana cost hebt. Dat is wel vrij magertjes. Vanavond, maar eens flink testen met deze nieuwe aanpassing. Dit is echt een enorme impact aanpassing zeg. 8)7

SMD007 wijzigde deze reactie 08-05-2015 09:34 (28%)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
Ik denk dat het allemaal wel los loopt...

Quoteje van Rory:
quote:
"We're trying out a change to aura costs, the Reduced Mana support, and the Enlighten gem on Beta. This change involves reducing the base mana reservation on reservation skills, changing the Reduced Mana gem to only apply to costs but with a much greater reduction, and having the Enlighten support gem reduce reservation and cost at lower values than Reduced Mana gave.

These are the intended results of the change:
As they no longer work with Reduced Mana, we can make reservation costs less mana intensive for characters that previously wouldn't have access to Reduced Mana, and reduce socket pressure for players that previously would have needed a Reduced Mana support to reach the same reservation levels.
Enlighten becomes a much more desirable support. It now gives an option for end-game builds that are willing to give up sockets to reduce reservation, without the support being so impactful that every build that uses auras feels that it's absolutely necessary.
Reduced Mana can have much higher values than previously, making it a better choice for reducing skill mana costs.

It's worth noting that a very high level Enlighten gem can reduce aura reservation costs to the point of the old Reduced Mana support and below, and that aura reservation costs are now often lower than otherwise possible until player level 45. We're also planning to increase the power of Mana passives in the tree that will give mana constrained builds more access to larger total mana pools."
Kan goed dus dat de aura's van zichzelf al een stuk minder duur worden en dat je met een enlighten gem (die toch niet hoger dan level 4 kan zijn van zichzelf) je samen op net zo weinig mana reservation uit komt. Het is gewoon een andere manier van gem gebruik. Ergens wel goed, want nu was een reduced mana gem gewoon een verplichting als je een paar aura's wilde draaien. Het is duidelijk dat GGG meer diversiteit wil en minder 'verplichte gems'. Kiezen voor een verplichte gem is geen keuze, dus mag het wel anders.

Eerst zien en testen, zodat ik later alsnog kan vloeken ;)

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Als ik 2 aura's kan draaien zonder reduced mana gem ben ik blij met de change! :)

  • kevinl
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 03-07 14:57
quote:
drunkfux schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 02:39:
OMFG, net een patch gehad tijdens de beta, reduced mana werkt niet meer met auras maar is nu reduced mana cost voor skills.. R.I.P. reduced mana, Alphas Howl gaat nog duur worden zo als dit een permanente wijziging is.
Tevens is clarity gigantisch generfed en ook mijn ball lightning +- 400 dps minder.

Clarity mana reservation is ongeveer gehalveerd maar een lvl18 levert nu maar 16 mana regen op.

Je wil niet weten hoe men momenteel in global tekeergaat LOL...
Dit kan ook een test zijn om te zien hoe het werkt. Maar aan de andere kant is het wel leuk. Dat het hele systeem op de schop gaat. Levert weer leuke builds op.

  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
Ik ben me aan het verdiepen in een lowlife build...en volgens mij zie ik iets over het hoofd ofzo...met de bloodmagic passive in de tree ben je al je mana kwijt, snap ik, in plaats daarvan gebruik je je leven...logisch...nu is er ook nog de Ghost Reaver passive...life leech applies to energy shield instead of life. Ok. Handig.

Maar, mis ik nu wat...of betekent dit dat ik continue een health pot aan het spammen ben om m'n skills te kunnen gebruiken? Want ik kan natuurlijk wel life regen % uit de tree halen of leech op gear, of life leech gem...maar da's allemaal door Ghost Reaver nu van toepassing op m'n Energy Shield.

Of moet ik gewoon van Ghost Reaver weg blijven? Ikke nie snap.

edit: denk dat ik het al snap...life gain on hit zou wel moeten werken? En life gained on kill ook. Hmm maar die zie ik eigenlijk zelden gebruikt in builds...

denniss78 wijzigde deze reactie 08-05-2015 13:36 (10%)

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
waar heb je die qoute weg? zoals ik in mn vorige post aangaf was ik wel benieuwd naar een verklaring van GGG deze verklaring klinkt me vrij logisch en ben dan ook benieuwd hoe dat gaat uitpakken. Is het straks nog aantrekkelijk (of zelfs mogelijk) om low life build met shitload aura's te maken of komt er een andere meta waarbij we weer uber (atzi) killer builds kunnen maken. Het is allemaal nu wel heel spannend in ieder geval :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • daniŽlpunt
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 28-06 17:08
quote:
denniss78 schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 13:16:
Ik ben me aan het verdiepen in een lowlife build...en volgens mij zie ik iets over het hoofd ofzo...met de bloodmagic passive in de tree ben je al je mana kwijt, snap ik, in plaats daarvan gebruik je je leven...logisch...nu is er ook nog de Ghost Reaver passive...life leech applies to energy shield instead of life. Ok. Handig.

Maar, mis ik nu wat...of betekent dit dat ik continue een health pot aan het spammen ben om m'n skills te kunnen gebruiken? Want ik kan natuurlijk wel life regen % uit de tree halen of leech op gear, of life leech gem...maar da's allemaal door Ghost Reaver nu van toepassing op m'n Energy Shield.

Of moet ik gewoon van Ghost Reaver weg blijven? Ikke nie snap.

edit: denk dat ik het al snap...life gain on hit zou wel moeten werken? En life gained on kill ook. Hmm maar die zie ik eigenlijk zelden gebruikt in builds...
Life regen moet ook gewoon werken, tenzij je ook Zealot's Oath hebt. Dat met Life Gained on Hit moet meer dan genoeg zijn. Ik gebruikte zelf ongeveer 1.5% regen met mijn LL Flame Totem en dat was meer dan genoeg.
quote:
SMD007 schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 14:02:
[...]


waar heb je die qoute weg? zoals ik in mn vorige post aangaf was ik wel benieuwd naar een verklaring van GGG deze verklaring klinkt me vrij logisch en ben dan ook benieuwd hoe dat gaat uitpakken. Is het straks nog aantrekkelijk (of zelfs mogelijk) om low life build met shitload aura's te maken of komt er een andere meta waarbij we weer uber (atzi) killer builds kunnen maken. Het is allemaal nu wel heel spannend in ieder geval :)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262771

Ik ben ook benieuwd naar de changes. Wel jammer dat ik vorige week net 2 reduced mana's heb geleveld naar level 20 :p Maar gelukkig ook een enlighten op 3/4 gekregen, dus dat moet wel goed komen voor de 2.0 launch.

Bij wie moet ik trouwens zijn voor de clan in CB? Mijn IGN is Bravehurt :)

daniŽlpunt wijzigde deze reactie 08-05-2015 14:16 (27%)

Steam - SC2 - Diablo 3


  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
quote:
SMD007 schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 14:02:
[...]


waar heb je die qoute weg?
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262771

edit: doh te laat gezien dat het al gepost was :P

denniss78 wijzigde deze reactie 08-05-2015 14:24 (9%)

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • denniss78
  • Registratie: oktober 2012
  • Laatst online: 08-05 14:27
quote:
daniŽlpunt schreef op vrijdag 08 mei 2015 @ 14:05:

Bij wie moet ik trouwens zijn voor de clan in CB? Mijn IGN is Bravehurt :)
Zo'n beetje iedereen is officer gelukkig :) Ik ben over een half uur online tot een uur of 9. Als je online komt, stuur me maar een berichtje. IGN ComeGetSome :P

POE IGN: MarauderoBohz - POE Standard Shop


  • g0tanks
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 03-07 16:37
Ik ben van de week begonnen met PoE en heb er nu zo'n drie uurtjes in zitten. Ik hoop dat het na Act I wat spannender wordt?

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
g0tanks schreef op zondag 10 mei 2015 @ 15:12:
Ik ben van de week begonnen met PoE en heb er nu zo'n drie uurtjes in zitten. Ik hoop dat het na Act I wat spannender wordt?
Nee normal is vrij makkelijk vooral als je dit soort games vaker doet, maar zodra je op cruel komt (2de moeilijkheids niveau) wordt het wel iets pittger ook Merciless (3de moeilijkheid) brengt genoeg uitdaging, maar de echte uitdaging zit in de endgame (maps) Daar leer je echt of je build goed is (of niet)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
IMO onverwachts, maar de nieuwe skill die ze gisteren al teasden blijkt geen spell, maar melee skill te zijn! erg nice! en kan nog unarmed gebruikt worden ook! :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Rob_Dielemans
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 26-06 15:18
MTYUM-38MW2-GY8XV-WZHZW

Voor wie de beta uitproberen wil.

  • cheiktwo
  • Registratie: mei 2011
  • Laatst online: 04-07 13:02
Key redeemed, thanks!

  • Cestoda
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 04-07 13:04
Nu ook bijna 2 weken actief in de beta. Er is echt heel veel veranderd, bijna een nieuw spel. Kan niet wachten tot de lockstep modus komt binnenkort en desync ook tot het verleden behoort.
Vooral het levellen gaat een stuk soepeler, je kunt gewoon zones doorlopen van normal - merciless en je hoeft eigenlijk nergens meer te farmen om meer levels te halen. Als je ook sidequests doet (de meeste skip ik) zal je char bijna altijd ruim boven het zonelevel zijn.
Quest rewards hebben een rework gekregen - voor Brutus normal krijg je nu al je eerste support gem. Sommige gems hebben ook andere levelrequirements gekregen: Flame totem is bijvoorbeeld nu al te gebruiken vanaf lvl4!, maar flameblast pas vanaf lvl28. In cruel/merci krijg je als quest rewards nu vooral rare items of 4-links, ik hoop dat dit nog verandert want er is nu nog minder reden om de side quest en areas te doen.

De eerste area in act4 merciless is een geweldige farmzone: level 67, redelijk lineair (met blue packs in kleine zij-armen. Je kunt makkelijk levellen tot 80 hier, maar een nadeel (voor HC spelers iig): je moet eerst langs Dominus. Als je wilt mappen hoeft dat iig niet: the Eternal Laboratory zit nog steeds op de oude plek in act 3.

Item filters zijn ook een geweldige aanvulling: Je kan ervoor zorgen dat je eigenlijk alleen maar ziet wat je zelf wil. Door alt ingedrukt te houden kun je alsnog alle items zien.
Heb m'n eigen itemfilter nu ook een flinke update kunnen geven. Voor de geinteresseerden:
Cestoda's YALF

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Gisterochtend dropte een exalt terwijl ik mijn dagelijkse quest deed. Dat is de tweede exalt in 3 jaar tijd. :)

Verder nog geen key gekregen voor de beta. Op zichzelf vind ik dat ook niet zo erg. Gewoon maar even geduld hebben tot over 2-3 maand.

Op het POE forum loopt een discussie over clear speed en drop rates. POE is langzaam verworden tot een spel dat je een scherm per seconde verwerkt in plaats van dat er tactiek nodig is. Veel mensen hoopten dat POE 2.0 dat weer een beetje zou veranderen en wat dat betreft is er wat teleurstelling. Ik kan daar wel in mee komen. Alles is tegenwoordig AOE of je doet niet meer mee (dat rijmt)
Nou ja, dan maar even wachten op de nieuwe meta en dan wat inkopen doen.

  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
Gisteravond is ook de nieuwe beta patch uitgebracht incl. de lockstep methode en een full wipe. Vanavond maar eens een nieuwe char maken en kijken hoe dat speelt.

Systeem Specs


  • Rob_Dielemans
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 26-06 15:18
Beetje jammer van de wipe in de beta, had net een bones of ullr gevonden en wilde een summoner gaan testen.
Ik heb in de beta 3 karakters naar 60+ gebracht.
Een swipe 2h mace marauder die veels te squishy was omdat ik geen goede gear had
Een poison arrow ranger die verrassend genoeg fijn werkte, ik moet mn build een beetje herinrichten en linken met trap/mine en dan is het map ready. Ook leuk om te zien dat de fire golem een goede compaan is voor dot builds, de 15-20% extra dmg is een zeer merkbare boost.
En als laatste experiment ben ik een scion begonnen die zoveel mogelijk jewel slots had en verder veel cast speed en een beetje projectile dmg, de gedachte erachter was dat ik een karakter zou hebben die ik makkelijk kan aanpassen aan skills en speelstijl. Hier miste ik goede jewels voor, maar toen ik een reverberation wand had en een 17% faster casting toen kon je vrij snel clearen met een ice spear. Verder had ik een tweetal rare trap jewels die goed werkte met een lightning trap.
Dat laatste experiment was best geslaagd en ik denk met de upgrade op jewels het een werkbare build kan worden die nooit OP is maar wel in staat om ver te mappen.

  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
Damn, kan niet wachten tot vanavond om lockstep te proberen. Alle streamers zijn tot nu toe laaiend enthousiast.. "best thing since POE was made" en dat soort quotes hoor je :D

Systeem Specs


  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Ik heb gemiddeld 120ms delay dus dat is wel een beetje veel voor lockstep. Maar even kijken... Ja ja... Ik heb ook een betakey inmiddels!

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Lockstep werkt uitstekend. Heb toch maar even een kabeltje uitgegooid en met 50ms lag is het spelen best soepel.
Verder vind ik het spel ook lekker spelen. Ik heb inmiddels act 1 er op zitten en ook act 2 nadert zijn einde. Er zijn wat nieuwe unique mobs bij gekomen en dat geeft wat variatie. Verder zijn de acts wat ingekort. Ik mis een beetje the coves, maar voor de rest vind ik de kortere versie alleen maar positief. Het spel begint wel heel gemakkelijk. Ik ben nog niet een keer dood gegaan en fortify zorgt er soms voor dat mijn energy shield regenerate terwijl ik een boss aan het doen ben. Ben benieuwd of het lastiger wordt :)

  • Cestoda
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 04-07 13:04
quote:
Kaw schreef op woensdag 20 mei 2015 @ 12:16:
Ben benieuwd of het lastiger wordt :)
Maak je maar geen zorgen. Normal is echt een makkie, daarna begint het leuker te worden :)
(a4 spoiler)

Lockstep voelt echt goed aan. Je kan gewoon onder een Vaal smash vandaan lopen of dwars door een pack rhoas gaan en weten dat je niet alsnog geraakt wordt dankzij desync.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
Cestoda schreef op woensdag 20 mei 2015 @ 23:51:
[...]


Maak je maar geen zorgen. Normal is echt een makkie, daarna begint het leuker te worden :)
(a4 spoiler)

Lockstep voelt echt goed aan. Je kan gewoon onder een Vaal smash vandaan lopen of dwars door een pack rhoas gaan en weten dat je niet alsnog geraakt wordt dankzij desync.
normal act 4 is anders een stuk pittiger geworden. Had er de eerste keer totaal geen moeite mee, maar heb nu al 1 death en ook 1 of 2x een near death experience te pakken. Lockstep is het beste wat deze game overkomen is EVER!

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Rob_Dielemans
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 26-06 15:18
Met lockstep wordt het weer een flink stuk tactischer, gisteren veel lol gehad met Blink Arrow door horden monsters heen manouvreren bij Daresso's dream. Het loont en is leuker nu om meer risico's nemen.

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Het is met lockstep net alsof je een heel ander spel speelt. Het klinkt raar, maar het spel voelt heel anders met lockstep. Het wordt veel voorspelbaarder.
Gisteren met Vaal bijvoorbeeld. Laserbeams ontwijken? Geen probleem! Die vaal smash? Paar pixels opzij op het laatste moment? Geen probleem. Eerder was dat vaak alsnog met terug werkende kracht doodgaan.
Inmiddels act 3 en de deathcount staat nog op 0. Dat is voor mij nieuw.

  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
Ja hoor, wie vindt er net een Windripper? This guy.. En waar u ask? In beta.. FML !!!!

Systeem Specs


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Haha... dat is het risico he...
Heb zelf al veel te lang geen PoE meer gespeeld.. krijg ontwenningsverschijnselen... echt hoog tijd voor een nieuwe league maar moeten nog wel even wachten ben ik bang.

  • Shodan_xl
  • Registratie: februari 2013
  • Laatst online: 04-07 12:43
Ik moet zeggen dat ik de laatste tijd maar weinig lol aan PoE beleef. De community is gefragmenteerd, de 1m leagues half leeg en de long-needed fixes zoals lock-step laten maar op zich wachten. Ik vraag me af of het nu zo'n goed idee was van GGG om de Beta op te starten voor zo'n lange tijd. En nee, ik ga geen geld dokken om de Beta te spelen :|

PoE stats


  • Gundogan
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 08:13

Gundogan

 

Malkovich?

Ik wacht ook tot de nieuwe grote patch. Ik vind het een beetje zonde van mijn tijd om nu een nieuwe char te beginnen. Maar nu al wel lang PoE-loos zo. :(

i7 4790K, 8gb, ASUS Z97-K, R9 270X


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Ben t wel een beetje met Shodan eens. Denk dat ze beter nog even een 3m league hadden kunnen houden en daarnaast in alle rust aan de expansion hadden kunnen werken. Nu ik weet dat Act 4 komt wacht ik ook af. Ik speel niet op standard en de "normale" hardcore trekt me ook niet echt dus tot de expansion is het gewoon even wat anders doen. Betekent natuurlijk wel dat ik straks bij release enorm veel zin heb om weer aan de gang te gaan!

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Ik speel wel met plezier de beta zo nu en dan, maar ook ik laat de reguliere POE links liggen.
Op zichzelf ziet de beta er goed uit, maar de balancing tussen de verschillende speelstijlen is nog wel dramatisch slecht. Gelukkig is dat ook wat vandaag in de state of beta aangehaald wordt als hoge prio, dus we zullen zien!

  • hmmmmmmmmmpffff
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 04-07 18:11
Ze moeten gewoon een cutthroat league uitbrengen.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Het probleem is sinds ik lockstep + lootfilter heb geprobeerd ik niet meer naar normale PoE terug wil. Ik log af en toe nog in en doe een zana daily oid, maar als ik dan weer dysinc en de enorme loot explosies zie baal ik alweer gelijk :p lootfilter + lockstep is zo enorm leuk dat normal PoE dat gewoon niet meer is.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Is 't echt zo'n groot verschil ja?
Ik verwacht door dit soort berichten straks in Juli ook een compleet andere speel ervaring. Mis het spelen in PoE wel :S

  • mercapto
  • Registratie: augustus 2010
  • Laatst online: 04:50
Ik heb voor het eerst in maanden PoE weer geÔnstalleerd...op een netbook... 8)7
Werkt verrassend goed moet ik zeggen. Windowed op lage resolutie met het meeste op NES kwaliteit ingesteld. Het laden duurt een eeuwigheid, en bij drukte op het scherm af en toe een dipje, maar ach, voor wat casual aanklooiwerk prima :)

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
JohnnyV76 schreef op maandag 01 juni 2015 @ 13:08:
Is 't echt zo'n groot verschil ja?
Ik verwacht door dit soort berichten straks in Juli ook een compleet andere speel ervaring. Mis het spelen in PoE wel :S
edit: (ongeveer een weektijd gespeeld als flicker strike in beta dus 3x is echt niets vergelijken met 1.3)

Ja een enorm verschil. Ik speel Flicker strike in de beta en heb nu in totaal 3x een dysinc gehad en daardoor 1x dood. dysinc komt zoveel minder voor en als het voorkomt zie je het gelijk dat het mis is. (je krijgt wel schade terwijl de mobs om je heen niet bewegen en flicker strike lijkt niet meer te reageren) En dan herstel je dit door flicker strike knop los te laten en te gaan lopen. binnen 2 tellen sta je op de juiste plek en kun je weer door flicker striken.
Ze gaven ook aan dat flicker strike + multistrike nog voor wat problemen kon zorgen dus ik verwacht dat ze dit nog zeker verder optimaliseren.
Flicker strike klacht was ook vaak dat je loot zou missen nou met loot filter heb je hier totaal geen last van gezien 3kwart van de loot niet in beeld komt en belangerijke loot wel extra gemarkeerd is. 6socket met witte randjes bij mijn filter, chrome items groen randje. gele items helemaal geel etc.

Het enige nadeel aan de beta nu zijn de crashes die je soms random kan krijgen.

SMD007 wijzigde deze reactie 01-06-2015 15:00 (4%)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
Ik heb toch wat vaker last van random crashes dan "soms"..

Denk zo'n 10-20x per dag in de Beta, summoner met 3 lanternboy spectres met gmp misschien wat teveel van het goede?

Systeem Specs


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
drunkfux schreef op maandag 01 juni 2015 @ 15:07:
Ik heb toch wat vaker last van random crashes dan "soms"..

Denk zo'n 10-20x per dag in de Beta, summoner met 3 lanternboy spectres met gmp misschien wat teveel van het goede?
Ik zou zeggen zet dan lockstep eens uit. Ik heb zaterdag en zondag behoorlijk intensief gespeeld en misschien 3x een crash gehad.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • KneoK
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 04-07 03:33

KneoK

 

Not in a million lightyears

quote:
JohnnyV76 schreef op maandag 01 juni 2015 @ 13:08:
Is 't echt zo'n groot verschil ja?
Ik verwacht door dit soort berichten straks in Juli ook een compleet andere speel ervaring. Mis het spelen in PoE wel :S
Ik denk dat je niet teleurgesteld gaat worden in je verwachting. Zeker voor melee spelers maar eigenlijk voor elke spec zijn er wel verbeteringen, lockstep in de eerste plaats. Lootfilters zijn ideaal, de nieuwe gems zijn leuk om mee te spelen, de toevoeging van jewels is fantastisch en geeft weer een hele nieuwe dimensie aan het plannen en optimaliseren van je build, kortom, als alle kinks uit de kabel zijn dan is PoE 2.0 voor mij de beste patch sinds de eerste closed beta.

PoE Build || Path of Exile Standard shop || specs


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Klinkt geweldig :)
Denk dat ik niet eens in de beta zou beginnen nu als ik een key zou krijgen. Als t straks helemaal af is ga ik gewoon lekker van alle nieuwe dingen genieten!

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Ik vind die divination cards zo op het oog ook heel sfeervol. Dat is misschien nog wel belangerijker dan de content die ze opleveren.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Die cards worden steeds interessanter! Vind het een leuke toevoeging dit geeft je weer iets te hunten. En ze ze zullen vast geen card die 5 mirrors dropt (ja die is submited) in een low lvl area stoppen Ik neem aan en hoop toch ook dat dat een end game map farmable card wordt.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Van mij mag er wel weer een wipe komen op de beta. Mijn build werkt dus dat hoef ik niet meer te testen. Map drops zijn ronduitslecht ik krijg ze niet boven de 75. Dus kom maar op met weer nieuwe content en een wipe zodat ik weer een nieuwe build kan testen :p

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
quote:
SMD007 schreef op maandag 08 juni 2015 @ 08:49:
Van mij mag er wel weer een wipe komen op de beta. Mijn build werkt dus dat hoef ik niet meer te testen. Map drops zijn ronduitslecht ik krijg ze niet boven de 75. Dus kom maar op met weer nieuwe content en een wipe zodat ik weer een nieuwe build kan testen :p
Same here, bij mij nog erger m.b.t. map drops.. zit al meer dan een week op 70/71 te kloten met een lvl82 char en dat schiet niet op.

Systeem Specs


  • nogarduv
  • Registratie: augustus 2013
  • Laatst online: 20-06 23:59
Yo yo!

Dat was weer lang geleden... wie gaat cutthroat 1W spelen?

Ik ga het zeker spelen want ik mist de D2 PK plop plop dage (items die worden gedropt als je iemand kilt, kreeg mn eerst ITH bow hierdoor ;) ).

POE shop HC Tweakers of Wraeclast lid


  • hmmmmmmmmmpffff
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 04-07 18:11
quote:
nogarduv schreef op dinsdag 09 juni 2015 @ 11:39:
Yo yo!

Dat was weer lang geleden... wie gaat cutthroat 1W spelen?

Ik ga het zeker spelen want ik mist de D2 PK plop plop dage (items die worden gedropt als je iemand kilt, kreeg mn eerst ITH bow hierdoor ;) ).
Ik ga wel even spelen voor een dagje. Beetje stom dat ze er geen ladder/rewards en niet perma death erin hebben gedaan.

Maar goed, het blijft cutthroat.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Lijkt me het masterlijk leuk! Ga hem zeker proberen! beta ben ik nu toch wel weer klaar mee.

edit:

stukje uit development manifesto: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1288589

The change of having only map bosses drop +2 level maps is not intended as a strict nerf. Those bosses now drop additional items, so you should see more +2 maps from them. It's worth noting that +2 maps are a dangerous thing. They can cause players to get out of their depth - playing maps that are too hard for the items they currently have. We expect these changes to both help with this situation and to also provide an understandable way to have a chance at a +2 map: killing the map boss.

WTF maps te moelijk voor een speler??? holy shit gesproken over meest beroerde uitspraak van Cris GGG ever zeg. Ik bepaal zelf (insert vloeken) wel of een map te moeilijk is (insert meer vloeken) Echt ben best pissed over deze uitspraak. Dit is gewoon een Jay Wilson Blizzard uitspraak die hij in D3 Universum zou kunnen maken dit hoort niet bij GGG.

SMD007 wijzigde deze reactie 09-06-2015 12:48 (83%)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Baristo
  • Registratie: april 2010
  • Laatst online: 21-06 00:05
quote:
SMD007 schreef op dinsdag 09 juni 2015 @ 12:37:
WTF maps te moelijk voor een speler??? holy shit gesproken over meest beroerde uitspraak van Cris GGG ever zeg. Ik bepaal zelf (insert vloeken) wel of een map te moeilijk is (insert meer vloeken) Echt ben best pissed over deze uitspraak. Dit is gewoon een Jay Wilson Blizzard uitspraak die hij in D3 Universum zou kunnen maken dit hoort niet bij GGG.
Ja een beetje vreemde uitspraak, maar ik denk dat dit bedoeld is voor alle nieuwe spelers (Rusland en Awakenings). Volgens mij had chris ooit gezegd dat 70% van de spelers (ook betalende spelers) nooit verder dan normal komen. Dus een beetje vriendelijkheid mag deze groep wel gegund worden.

Persoonlijk ben ik heel blij met de Map drop "nerfs", ik hoop dat lvl 90 zijn weer echt iets betekend. Ipv van 3 dagen mapjes chainen. Volgens mij is in de hoogste non-map area ook weer gebuffed in awakanings dus kan je makelijk level ~80 worden zonder een map aan te raken. Als je daarna verder wil moet je daar currency voor over hebben net zoals vroeger. In open beta heb ik nog wel 76 mappen geexalt, en spendeerde de ik rond de 1 exalt per uur om mijn map pool +74 te houden. het maakte mappen dynamisch. En in mijn mening was dat leuk, de algemene spelers waren ~lvl 70 en als je echt honderde uren grinde was je level 85 en dan viel je ook op.

De status rondom mappen op de live server vind ik veelste casual, alleen 77-78 chisel/regal ik, en 76/75 heb ik nog wel een chaos voor over (op HC) als het te rippie is. 74 alc ik en alles daaronder doe ik gewoon white of blue. Ik zou het helemaal niet erg vinden als je weer alle mappen die je doet op ze minst blue zou moeten doen.

  • drunkfux
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 04:57
quote:
SMD007 schreef op dinsdag 09 juni 2015 @ 12:37:
Lijkt me het masterlijk leuk! Ga hem zeker proberen! beta ben ik nu toch wel weer klaar mee.
Dan wil ik mn chest aub terug als je hem toch niet meer gebruikt... Moet nog een goeie 5L hebben voor mn marauder.
edit: laat maar, eerst maar eens die crashes icm lockstep fixen voor ik verder ga.. ben het nu wel zat en om zonder lockstep te spelen heb ik geen zin in..

drunkfux wijzigde deze reactie 10-06-2015 00:16 (20%)

Systeem Specs


  • hmmmmmmmmmpffff
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 04-07 18:11
quote:
Baristo schreef op dinsdag 09 juni 2015 @ 22:21:
[...]


Ja een beetje vreemde uitspraak, maar ik denk dat dit bedoeld is voor alle nieuwe spelers (Rusland en Awakenings). Volgens mij had chris ooit gezegd dat 70% van de spelers (ook betalende spelers) nooit verder dan normal komen. Dus een beetje vriendelijkheid mag deze groep wel gegund worden.

Persoonlijk ben ik heel blij met de Map drop "nerfs", ik hoop dat lvl 90 zijn weer echt iets betekend. Ipv van 3 dagen mapjes chainen. Volgens mij is in de hoogste non-map area ook weer gebuffed in awakanings dus kan je makelijk level ~80 worden zonder een map aan te raken. Als je daarna verder wil moet je daar currency voor over hebben net zoals vroeger. In open beta heb ik nog wel 76 mappen geexalt, en spendeerde de ik rond de 1 exalt per uur om mijn map pool +74 te houden. het maakte mappen dynamisch. En in mijn mening was dat leuk, de algemene spelers waren ~lvl 70 en als je echt honderde uren grinde was je level 85 en dan viel je ook op.

De status rondom mappen op de live server vind ik veelste casual, alleen 77-78 chisel/regal ik, en 76/75 heb ik nog wel een chaos voor over (op HC) als het te rippie is. 74 alc ik en alles daaronder doe ik gewoon white of blue. Ik zou het helemaal niet erg vinden als je weer alle mappen die je doet op ze minst blue zou moeten doen.
En level 100 wordt dan onmogelijk in temp leagues? Laten we eerlijk zijn, er zijn meestal <10 spelers die daadwerkelijk zover komen. Wat is precies het nut als het zoveel moeilijker wordt om XP te krijgen. Of je nou level 90 oid als max level hebt of level 100 maakt niet echt veel uit.

Zou liever nieuwe maps zien, nieuwe mods en geheel andere aanpassingen - meer build diversiteit bijvoorbeeld. Nu is toch het gros van de spelers een flameblast, cyclone, incenerate en tornadoshot build o.i.d. In de beta zie je al dat er niet echt heel veel viable builds bijkomen.

Je kunt wel lvl 90+ worden met een mindere build, maar de clearspeed is gewoon zo ontzettend ruk waardoor je in races gewoon achter gaat liggen.

  • hmmmmmmmmmpffff
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 04-07 18:11
Exiles everywhere did weekend. Leuk! Jammer dat er alleen opnieuw geen demi's oid aan zijn verbonden.

  • sklipnoty
  • Registratie: december 2012
  • Laatst online: 03-07 07:08
Al sinds het begin van de beta aan het wachten op een beta-key. Eergisteren gekregen, gedownload, 5 min gespeeld -> terug naar standaard. Het is idd wachten op een nieuwe league maar om dat het toch terug kriebelde effe FB marauder gemaakt :) (YouTube: Path of Exile FB Cyclone Lv 72 Mine)

De exiles everywhere, was toch maar een void league :s. Die net zoals de beta ook gewiped wordt, weg motivatie om het exile league of beta te spelen.

Anyway ik vind dat poe de laatste tijd veel te veel nadruk legt op streaming en hyping. Het is er een beetje over, streamers die voorrang krijgen op normale spelers. 2 maanden op voorhand al hype proberen maken rond de nieuwe 'patch'.

QoL zoals lootfilter is voor de spelers echt een enorme vooruitgang en ik snap eerlijk niet waarom dit zo lang geduurd heeft. Ik hoop dat men nu daar nog verder mee gaat en ook icoontje op de mini-map laat zien bij vb. unique drop.

Ik hoop echt dat het spel niet veranderd in een zie we maken een super kleine verandering -> laten we dit maar een grote feature noemen. Zoals dat bij Diablo 3 het geval was.

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Maps and Map Drops

The next patch will include some changes to map drop rates. The end result of the changes should make it easier to get to and maintain mid to high-tier maps. The highest tiers of maps (level 80 to 82) will still be challenging to reach and maintain.

yay :)

  • Cestoda
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 04-07 13:04
Is er iemand die nog interesse heeft in een beta key? Heb er nu eentje over :)

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Hmm... weet niet of ik ik wel in beta wil spelen... beetje zonde van mn tijd als t toch allemaal gewiped wordt. Dus als iemand anders heel graag wil dan pass ik.

  • Cestoda
  • Registratie: november 2013
  • Laatst online: 04-07 13:04
quote:
JohnnyV76 schreef op dinsdag 23 juni 2015 @ 21:04:
Hmm... weet niet of ik ik wel in beta wil spelen... beetje zonde van mn tijd als t toch allemaal gewiped wordt. Dus als iemand anders heel graag wil dan pass ik.
Als je van plan bent met 2.0 release om meteen HC te spelen (en jou kennende is dat het geval ;) ) kan ik je wel aanraden om iig een keer door de beta te lopen. Er is zoveel veranderd, ook kwa mechanics, waardoor het verstandig kan zijn de beta te spelen om je zo voor te bereiden op de release.

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
hmm goeie... dan wil ik de key wel als je m nog hebt. Kan geen kwaad om even op mn gemak er doorheen te gaan en alvast een beetje een gevoel ervoor te krijgen. Uiteraard ga ik straks HC spelen :)

Was trouwens wel lachen... heb eigenlijk al heel lang niet meer gespeeld dus was vrolijk aan de exiles everywhere event begonnen. Lvl2... loop lioneye's uit... hey daar is al een exile.... flameblaster... oh ja dan moet ik wegrenn.... dood. LOL sukkel dat ik ben :)

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Dankzij Cest nu ook in de beta wat rond aan t hobbelen. Valt me op dat ze echt veel veranderd hebben ook qua gebieden. Bijna elke zone heeft wel wat aanpassingen. Waar ik vooral blij mee ben zijn de waypoints op meer/logischere plekken. Ben nu aan t eind van a2n en wil iig door alle acts heen. Release zou niet zo heeeel lang meer moeten duren.

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Release staat volgens mij gepland over 2-3 weken volgens mij. Het komt dichterbij!

Ikzelf heb net voor de aankondiging dat Windripper generfd wordt een soon-to-be-legacy 6L Windripper gekocht :) Deze is nu veel waard en zal nog wel wat in waarde stijgen. Eigenlijk moet ik hem nu divinen tot betere waarden, want nu is deze middelmatig.
Maar al mijn currency zit al in de windripper. Zucht... Ook geen grindtijd om veel divines te scoren. Luxeproblemen...

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
Kaw schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 10:19:
Release staat volgens mij gepland over 2-3 weken volgens mij. Het komt dichterbij!

Ikzelf heb net voor de aankondiging dat Windripper generfd wordt een soon-to-be-legacy 6L Windripper gekocht :) Deze is nu veel waard en zal nog wel wat in waarde stijgen. Eigenlijk moet ik hem nu divinen tot betere waarden, want nu is deze middelmatig.
Maar al mijn currency zit al in de windripper. Zucht... Ook geen grindtijd om veel divines te scoren. Luxeproblemen...
Dat zelfde heb ik gedaan :) ik heb ook nog even een 5L windripper gekocht en deze 6L gemaakt nu maar wachten tot de prijzen stijgen. Heb ook nog een Mjolner liggen, maar weet niet of ik die verkoop of zelf ga gebruiken een build ermee was wel erg leuk (voor 15 min tot je gek werdt van het vuurwerk) Dus misschien verkopen toch de betere optie. Vooral, omdat ik al genoeg uber killer builds heb. Al denk ik dat ik straks wel compleet andere build moet hebben om uber atzi plat te leggen. De nerfs op LLB (Low Life Builds) zijn niet uit de lucht. GGG heeft echt iets tegen LLB :'(

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • kevinl
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 03-07 14:57
Misschien omdat die uber zijn.
Maar van de week online geweest. Er was geen kip. Daarnaast werd ik weer herinnert wat een vuilnis char ik heb.

  • Minaaj
  • Registratie: juni 2009
  • Laatst online: 04:11
Gewoon de monthly leagues spelen, geen last van legacy's en iedereen lekker beginnen met 0 currency.

  • microoo
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 23:05

  • hmmmmmmmmmpffff
  • Registratie: september 2009
  • Laatst online: 04-07 18:11
quote:
Hopelijk komt er snel een monthly bij. Geen zin om default hardcore te spelen. :-(

  • microoo
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 23:05
quote:
hmmmmmmmmmpffff schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 21:41:
[...]
Hopelijk komt er snel een monthly bij. Geen zin om default hardcore te spelen. :-(
Even goed lezen onder het kopje Tempest league (en Warband voor softcore) :P ;)

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
kevinl schreef op dinsdag 30 juni 2015 @ 13:46:
Misschien omdat die uber zijn.
Maar van de week online geweest. Er was geen kip. Daarnaast werd ik weer herinnert wat een vuilnis char ik heb.
Ze komen met 2.0 wel weer terug ;)

p.s. Ik heb de laatste tijd de 100 dagen online regel niet echt gehandhaaft, maar na 10 juli gaat die wel weer gebruikt worden. Mocht je gekickt zijn kijk dan in mijn signature als je weer wilt joinen :)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Ziet er erg goed uit hoor awakenings. Had eigenlijk de warbands liever als hc league gezien denk ik maar wellicht is dat tempest gedoe ook wel leuk :)

  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
quote:
JohnnyV76 schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 07:22:
Ziet er erg goed uit hoor awakenings. Had eigenlijk de warbands liever als hc league gezien denk ik maar wellicht is dat tempest gedoe ook wel leuk :)
Mij lijkt dat tempest leuker. FF de acts afscannen voor leuke mods en dan een uurtje fanatiek grinden in een area... Best leuk. Hopelijk straks ook op standaard.

Maar ik denk dat ik beide leagues niet zal spelen. Ze zijn me niet bijzonder genoeg. De 2.0 release in zijn geheel overigens wel hoor! Heb inmiddels 150 iiq en met flask en windripper erbij 190 iiq. 200 iiq aantikken lukt wel. Dan heb ik 3x een kans dat een divination card dropt. :) Daar ga ik voor.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Zo tweakers heeft ook eindelijk een artikel aan PoE gewijd! bij open beta werdt het gevraagd. Release en ook 1.1 - 1.2 - 1.3 werdt het gevraagd, maar nu eindelijk nu de game naar 2.0 gaat krijgt de game een notitie op de main news page. Naja beter laat dan nooit xd

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Kaw
  • Registratie: maart 2001
  • Laatst online: 03-07 16:38

Kaw

 
Eindelijk een artikeltje!
En we kunnen POE gaan reviewen. Dat moeten we dan eigenlijk ook doen!

Heb mijn Windripper ook kunnen divinen tot een hoogte waar ik tevreden mee ben. 2 divines verder en 14% attack speed en 97% crit chance :) 15/100 is max.
Niet perfect, maar momenteel heb ik gewoon niet de tijd en de currency om er meer uit te halen.

  • Douweegbertje
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 04-07 09:30

Douweegbertje

 

Wat kinderachtig.. godverdomme

quote:
SMD007 schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 12:23:
Zo tweakers heeft ook eindelijk een artikel aan PoE gewijd! bij open beta werdt het gevraagd. Release en ook 1.1 - 1.2 - 1.3 werdt het gevraagd, maar nu eindelijk nu de game naar 2.0 gaat krijgt de game een notitie op de main news page. Naja beter laat dan nooit xd
Het werkt wel :)
Ik ben nu bezig om het weer te downloaden, en vanavond maar weer eens te spelen.
Even een snelle check zegt met dat ik een lvl 72 marauder heb.

Nu alleen totaal geen idee of mijn build nog viable is (iets met bow :p). Toch wel handig om iets te weten voordat ik al mijn skill punten weer vast zet |:(

Iemand een idee waar ik een 'check' en tips kan krijgen op basis van mijn lvl + items over wat ik het beste kan doen?

.oisyn: Douweegbertje, geniaal als ie is, poogt de ambiguÔteit van mijn stelling op een ludieke manier aan te tonen door te insinueren dat ik liever een natte 40 dan een droge 30 heb.


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
Daar kun je het beste het PoE forum voor gebruiken. https://www.pathofexile.com/forum daar zijn 10 tallen builds + how to. Dus blader daar rustig door heen en maak er iets leuks van :)

ps. zie mijn sig voor hoe je een guild invite kan krijgen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • microoo
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 23:05
Om de tijd te doden, heb ik nog een geinig speeltje voor jullie. Er komt met 2.0 ook een nieuwe ring, Ventor's Gamble, die met perfecte rolls life, IIR/IIQ, en tot 50%!! all res kan geven. Echter... kan deze ring ook met -stats rollen. Omdat divines nou eenmaal wat duurder zijn dan een simpele muisklik is er ook een simulator van gemaakt.

Die kan je op de volgende site spelen, ik ben zelf al snel tot de conclusie gekomen dat ik nooit maar dan ook nooit divines hier voor ga gebruiken, wat een geld sink!!

http://veraan.com/

Edit:
Iemand heeft ook een scriptje gemaakt die je kan laten runnen en laten stoppen op de % perfectheid value die je zelf wilt. In chrome op F12 drukken, naar profiles gaan, pasten in console en op enter drukken. (Die 0,98 kan je aanpassen naar een waarde tussen 0 en 1,00 voor wat voor % perfecte ring je wilt).

Zit inmiddels op 20k divines en nog steeds niet boven de 91% uitgekomen. RNGesus pls.. O-)
quote:
var perfectionGoal = 0.98;

document.getElementById("clickMe").style.display = "none";

while (mod[0][0] != 15) {
blessed++;
mod[0][0] = roll(mod[0][1], mod[0][2]);
updateUI();
}

var tid = setInterval(function () {
if (perfection < perfectionGoal) {
divine++;
for (var i = 1; i < mod.length; i++) {
mod[i][0] = roll(mod[i][1], mod[i][2]);
}
updateUI();
} else {
clearInterval(tid);
}
}, 0);

addEventListener("keydown", function listener(event) {
if (event.keyCode === 27) {
clearInterval(tid);
removeEventListener("keydown", listener);
}
});

microoo wijzigde deze reactie 01-07-2015 20:48 (50%)


  • Fiole
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 00:42

Fiole

 

What you did there, I see it.

Wat zijn mensen van plan te spelen in 1.3, uit nieuwschierigheid? Een oude character / zelfde spec (maar iets aangepast met nieuwe talents) of een hele verse nieuwe char beginnen?

Sherrzer- Raging Nature's Prophet Dotabuff!


  • RobbieTheHut
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 22:18

RobbieTheHut

 

Not related to Jabba!

quote:
Fiole schreef op woensdag 01 juli 2015 @ 22:49:
Wat zijn mensen van plan te spelen in 1.3, uit nieuwschierigheid? Een oude character / zelfde spec (maar iets aangepast met nieuwe talents) of een hele verse nieuwe char beginnen?
Ik speel altijd in temp leagues (non HC) dus wordt sws een nieuwe char. Heb tijdens deze beta een aantal builds uitgeprobeerd: melee, bow, wander, flame totem. In Awakenings zijn een aantal bestaande skills behoorlijk op de schop gegaan, waardoor een oude niet viable build / skill toch ineens interessant wordt. Zo heeft b.v. split arrow een boost gekregen: maar liefst 7 extra arrows vanaf gem lvl 13 (!) en de base damage wordt hoger per gem lvl.

Dus.. zeer waarschijnlijk wordt het een bow build: crit split arrow. Qua DPS het beste van alle geteste builds, defense (evasion met acrobatics) alleen een beetje dodgy >:)

Andere optie is een phys wander. In Awakenings heeft GGG een geweldige leveling phys wand toegevoegd (Twyzel), waardoor je vanaf lvl 31 al lekker kunt wanden. Met (dual) Twyzel zijn zelfs nog mid tier maps zeer goed te doen.

3e en minst waarschijnlijke optie is een full MF met flame totem. FT is ook flink aangepakt: lager totem duration, meer totem life, geen shotgun meer (meerdere projectiles kunnen niet meer 1 target raken), totem heeft ingebouwde LMP. Ondanks de flinke nerfs (vnl shotgun) heb ik het idee dat FT sterker is geworden. Een full blown MF build (a la Spork Totem vroeger) lijkt mogelijk.. Tis alleen een beetje zzzaai.

Nog 9 dagen om te beslissen :P

Looking for a blessed bag of holding


  • microoo
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 23:05
Ik ga spelen in de nieuwe Tempest HC league en ga denk ik even beginnen met een poison arrow ranger om niet al te snel te rippen (hopelijk :P )

  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Zo... normal doorgelopen op de beta. Ging eigenlijk vrij soepel met een simpele ice shot build. Vooral toen ik voor 2c even een deaths harp op de kop getikt had ging het als een warm mes... anyway.... t/m a3 ging het super easy. Geen deaths (speelde maar op standard) bij domi maar toen in act 4 ging het toch een paar keer mis. Er zitten daar een paar heel nare unique bosses in de maps en dan heb ik het niet eens over Kaom en Daresso maar meer over de random bosses die echt enorm veel damage deden. Als ik straks de hc league speel wordt het daar dus erg goed opletten. Zeker op merciless kan ik me voorstellen dat de damage nog eens flink geboost is.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
JohnnyV76 schreef op donderdag 02 juli 2015 @ 10:36:
Zo... normal doorgelopen op de beta. Ging eigenlijk vrij soepel met een simpele ice shot build. Vooral toen ik voor 2c even een deaths harp op de kop getikt had ging het als een warm mes... anyway.... t/m a3 ging het super easy. Geen deaths (speelde maar op standard) bij domi maar toen in act 4 ging het toch een paar keer mis. Er zitten daar een paar heel nare unique bosses in de maps en dan heb ik het niet eens over Kaom en Daresso maar meer over de random bosses die echt enorm veel damage deden. Als ik straks de hc league speel wordt het daar dus erg goed opletten. Zeker op merciless kan ik me voorstellen dat de damage nog eens flink geboost is.
Cruel is het al opletten daar doen ze al erg veel dmg ;)

Normal is echt easy gemaakt. Wat naar mijn mening wel goed is want dan krijgt een nieuwe speler een beter gevoel bij de game. Echter vanaf cruel act 3 moet je toch echt gaan oppassen. Ik vond Dominus namelijk op Cruel echt insane (terwijl hij op Merciless wel weer prima te doen was)

SMD007 wijzigde deze reactie 02-07-2015 11:55 (14%)

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Xanaroth
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 23:33
Heb zelf al een beetje met builds zitten spelen. Wil de melee shield kant op voor het facetanken (evasion/armor/shield setup, met de nieuwe fortify gem..) en daarbij misbruik maken van het trigger trio vengeance/riposte/reckoning met abyssal cry. Gewoon alles zichzelf laten doodmeppen, kan ik verder elk willekeurig wapen en skill gebruiken wat me leuk lijkt op dat moment.
Komt ongeveer hier op uit in de beta builder: http://cb.poedb.tw/us/pas...O707vevJF9kj2o_lj_Ev-Cv6P


Maak me alleen zorgen over Fortify en de mogelijke gevolgen. 30% damage reductie (na passives) die semi-permanent is, naast 4% per endurance charge en 4% Soul of Steel, kan betekenen dat de inkomende damage ook aanzienlijk veel hoger wordt dat je deze bescherming wel moet hebben.
Misschien wil ik dan niet meer in melee zitten in HC 8)7 .

Heeft iemand daar een gevoel bij, hoe het melee vergaat danwel hoe belangrijk Fortify is?

Xanaroth wijzigde deze reactie 03-07-2015 12:08 (6%)


  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
quote:
Xanaroth schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 12:03:
Heb zelf al een beetje met builds zitten spelen. Wil de melee shield kant op voor het facetanken (evasion/armor/shield setup, met de nieuwe fortify gem..) en daarbij misbruik maken van het trigger trio vengeance/riposte/reckoning met abyssal cry. Gewoon alles zichzelf laten doodmeppen, kan ik verder elk willekeurig wapen en skill gebruiken wat me leuk lijkt op dat moment.
Komt ongeveer hier op uit in de beta builder: http://cb.poedb.tw/us/pas...O707vevJF9kj2o_lj_Ev-Cv6P


Maak me alleen zorgen over Fortify en de mogelijke gevolgen. 30% damage reductie (na passives) die semi-permanent is, naast 4% per endurance charge en 4% Soul of Steel, kan betekenen dat de inkomende damage ook aanzienlijk veel hoger wordt dat je deze bescherming wel moet hebben.
Misschien wil ik dan niet meer in melee zitten in HC 8)7 .

Heeft iemand daar een gevoel bij, hoe het melee vergaat danwel hoe belangrijk Fortify is?
Geen idee of het nog steeds zo is, maar melee dmg in maps kan enorm spiken. (tenzij dit opgelost is, want als lvl 80 char dood gaan in een 70 map door 1 random witte mob die je alleen 1 klap verkoopt leek mij imo een bug) Tijdens lvlen is Fortify totaal niet nodig al is het op HC natuurlijk nooit verkeerd om te hebben. Tijd zal het leren. Ik speelde zonder fortify en had niet veel moeite met mobs op die onregelmatige spike dmg dus na. Fortify voor HC is dus zeker een aanrader, maar geen absolute must. Zoals het er nu uit ziet. Er kan nog van alles veranderen.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • Fiole
  • Registratie: augustus 2011
  • Laatst online: 00:42

Fiole

 

What you did there, I see it.

quote:
Xanaroth schreef op vrijdag 03 juli 2015 @ 12:03:
Heb zelf al een beetje met builds zitten spelen. Wil de melee shield kant op voor het facetanken (evasion/armor/shield setup, met de nieuwe fortify gem..) en daarbij misbruik maken van het trigger trio vengeance/riposte/reckoning met abyssal cry. Gewoon alles zichzelf laten doodmeppen, kan ik verder elk willekeurig wapen en skill gebruiken wat me leuk lijkt op dat moment.
Komt ongeveer hier op uit in de beta builder: http://cb.poedb.tw/us/pas...O707vevJF9kj2o_lj_Ev-Cv6P


Maak me alleen zorgen over Fortify en de mogelijke gevolgen. 30% damage reductie (na passives) die semi-permanent is, naast 4% per endurance charge en 4% Soul of Steel, kan betekenen dat de inkomende damage ook aanzienlijk veel hoger wordt dat je deze bescherming wel moet hebben.
Misschien wil ik dan niet meer in melee zitten in HC 8)7 .

Heeft iemand daar een gevoel bij, hoe het melee vergaat danwel hoe belangrijk Fortify is?
Even dat je het weet, Fortify werkt niet met trigger gems
"This effect only applies to active melee skills and will not work with Trigger gems."
(http://pathofexile.gamepedia.com/Fortify_%28support_gem%29)
Zo'n passive build met fortify gaat dus niet werken. Daarnaast weet ik ook niet of abyssal cry werkt met trigger gems...zou daar ook mee oppassen.

Helaas :x

Sherrzer- Raging Nature's Prophet Dotabuff!


  • Xanaroth
  • Registratie: september 2007
  • Laatst online: 23:33
quote:
Fiole schreef op zaterdag 04 juli 2015 @ 02:23:
[...]

Even dat je het weet, Fortify werkt niet met trigger gems
"This effect only applies to active melee skills and will not work with Trigger gems."
(http://pathofexile.gamepedia.com/Fortify_%28support_gem%29)
Zo'n passive build met fortify gaat dus niet werken. Daarnaast weet ik ook niet of abyssal cry werkt met trigger gems...zou daar ook mee oppassen.

Helaas :x
Sorry, was niet duidelijk genoeg. Bedoel dat met fortify facetanken mogelijk wat makkelijker wordt, en ik daardoor met de trigger gems wil gaan spelen.

Iets als 4L of 6L met standard attack skill (frenzy, molten strike,static strike..) en als 1 van de supports fortify. Daarnaast 4L of 6L met de 3 trigger gems.
Met abyssal cry taunt je monsters volgens de beschrijving, waardoor het slechts kwestie is van fortify ophouden. Dan zorgen de trigger gems samen met explode-on-kill van de cry ervoor dat je vanzelf een enorme AOE krijgt.
Dan de overige 4 items nog voor grofweg: set met aura's (alpha's howl probeer ik nog te pakken voor ze extreem duur worden, zodat ik alsnog 4 aura's kan blijven gebruiken), defensief setje (molten shell?), eentje voor tempest shield (nu cast buff, dus waarschijnlijk CWDT erbij) en laatste iets met wat utility zoals movement skill en totem.


Dus niet volledig passief, maar wel stuk minder afhankelijkheid. Dan kan ik vrijwel elke willekeurige attack skill en wapen (behalve bow/wand) gebruiken zonder echt iets in te leveren. Geeft hopelijk wat meer vrijheid rondom de specialere skills als dominating blow.
Of gewoon voor belachelijk veel attacks met iets als frenzy, cyclone, static/molten strike :9 .


Trouwens, is er in HC ook een tweakers/NL guild? Tweakers of Wraeclast bestaat zo te zien alleen in Normal.

  • SMD007
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 04-07 12:18
De guild is voor zowel HC als SC. HC is alleen altijd nogal leeg. Alleen met league's spelen er mensen HC. Normal HC wordt vrijwel niet gespeeld. maar laat dat je niet tegen houden om te joinen ;) Als er meer mensen Normal HC spelen volgen er vanzelf meer.

Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels


  • JohnnyV76
  • Registratie: juli 2002
  • Laatst online: 09:31
Meeste, zo niet alle, hc spelers doen alleen de hc leagues. Straks met de release zul je zien hoeveel mensen er online zijn :)
Pagina: 1 ... 76 77 78 Laatste


LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True