Hoofdcategorieën
Topicacties

Een alternatief voor crazy bump

Pagina: 1 2 last

Reageer Nieuw Topic
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

had ik al gepost is voor prive gebruik ;) ben een student en een niet echt rijke

buiten dat was ik benieuwd hoe jullie er mee om gingen maar het wordt niet veel gebruikt heb ik het idee van.
 

Acties: [view][quote]


Door: RobIII
Moderator PRG/SEA/WEB
Papa van LucaIII \o/

quote:
Trisox schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 18:18:
had ik al gepost is voor prive gebruik ;) ben een student en een niet echt rijke

buiten dat was ik benieuwd hoe jullie er mee om gingen maar het wordt niet veel gebruikt heb ik het idee van.
offtopic:
Ah, ik snap het nu pas. Zie ook deze reply. Het zou schelen als je eens wat meer hoofdletters, interpunctie en complete zinnen zou gebruiken; dat maakt je posts een stuk leesbaarder: "Ja dat klopt, het is voor persoonlijk gebruik, voor een bedrijf is zo iets natuurlijk geen geld :)"

RobIII wijzigde dit bericht 09-07-2008 18:25 (4%)

We all get along with some glue and duct tape here and there - but when the sh*t hits the fan, don’t blame the duct tape.

Trotse papa van Luca! | Pick My Icon!

Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

sorry papa ;)
 
^ Kylian ^

quote:
Guillome schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 14:31:
Cool programma, maar hij is duurder dan hier genoemd hoor. 300 dollar = 120 euro
300 dollar is iets meer dan 120 euro hoor.
Berichten: 74
Reg. datum: 17 januari 2006

Naast alternatieve programma's zijn er ook alternatieve wegen om aan b.v. crazybump te komen.. :+
 

Acties: [view][quote]


Door: RobIII
Moderator PRG/SEA/WEB
Papa van LucaIII \o/

quote:
Loderunner schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 23:32:
Naast alternatieve programma's zijn er ook alternatieve wegen om aan b.v. crazybump te komen.. :+
...die we hier op GoT niet tolereren en niet op prijs stellen :|

RobIII wijzigde dit bericht 09-07-2008 23:45 (10%)

We all get along with some glue and duct tape here and there - but when the sh*t hits the fan, don’t blame the duct tape.

Trotse papa van Luca! | Pick My Icon!

Peer op pootjes
Berichten: 528
Reg. datum: 23 oktober 2007

quote:
Loderunner schreef op woensdag 09 juli 2008 @ 23:32:
Naast alternatieve programma's zijn er ook alternatieve wegen om aan b.v. crazybump te komen.. :+
Ja goed zo, via alternatieve wegen ervoor zorgen dat de enkele auteur er geen geld meer aan verdient en niet verder kan werken aan het programma omdat hij de huur niet meer kan betalen en langzaam sterft wegens gebrek aan brood met kaas.

Erg wijs.
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

alternatieven zijn goed als het maar eerlijk gaat... ben gewoon benieuwd hoe iedereen anders zijn bump maps etc maakt. tot nu toe is crazy bump het programma bij uitstek stel het kopen er van nog even uit.. tot ik meer weet ik ga zo is zo aan de slag met nvidia tooltje kijken hoe dat verloopt verder.

heb er niet voor niks tutorialtjes bij gezet ;) mocht je er 1 vinden posten!! omdat er nog zo weinig op het forum staat over bump mapping etc..
 
Peer op pootjes
Berichten: 528
Reg. datum: 23 oktober 2007

Ik paint ze de laatste tijd steeds vaker met mijn rechterhand.

Waarom? Omdat het bijna net zoveel werk is (of minder zelfs) als het opschonen van een foto van onnodige schaduwen, reflectie, enz. Als je zelf schildert en het netjes in lagen doet dan heb je ook zo een bumpmapje gemaakt :)
 
Berichten: 74
Reg. datum: 17 januari 2006

Ik draai trouwens nog steeds de beta test, is dat ook niet toegestaan?
 

Acties: [view][quote]


Door: RobIII
Moderator PRG/SEA/WEB
Papa van LucaIII \o/

quote:
Loderunner schreef op donderdag 10 juli 2008 @ 13:01:
Ik draai trouwens nog steeds de beta test, is dat ook niet toegestaan?
Lees er de licentie eens op na zou ik zeggen :?

We all get along with some glue and duct tape here and there - but when the sh*t hits the fan, don’t blame the duct tape.

Trotse papa van Luca! | Pick My Icon!

Berichten: 74
Reg. datum: 17 januari 2006

"Puny humans are instructed to click this link"

Oftewel upgraden, zal zelf ook naar iets anders op zoek moeten. Blijf dit topic zeker volgen. ;)
 
quote:
Stukfruit schreef op donderdag 10 juli 2008 @ 04:49:
Ik paint ze de laatste tijd steeds vaker met mijn rechterhand.

Waarom? Omdat het bijna net zoveel werk is (of minder zelfs) als het opschonen van een foto van onnodige schaduwen, reflectie, enz. Als je zelf schildert en het netjes in lagen doet dan heb je ook zo een bumpmapje gemaakt :)
Helemaal mee eens. Meer controle in bijna net zoveel tijd = fijn :)
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

klopt bump maps zijn nog wel te doen normal maps en spec maps vind ik moeilijker

hoe maken jullie die bump maps met photoshop??
zouden jullie een tutorialtje kunnen maken om jullie kennis te delen.
 
Enigste kennis die je nodig hebt:

Wit = hoog
50% wit (128,128,128) = geen effect
Zwart = laag
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

dat geld voor bump maps maar niet voor normal maps of heb ik het verkeert zijn 2 verschillende dingen toch?
 
Klopt, maar je vroeg naar bump maps, dus krijg je info over bump maps.
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

nee vroeg naar normal en bump maps ;) en ook spec maps
 
quote:
hoe maken jullie die bump maps met photoshop??
zouden jullie een tutorialtje kunnen maken om jullie kennis te delen.
vandaar...

spec maps is bijna hetzelfde principe als bump maps.
Wit is heeeeeeeeel 'glimmend'
Zwart is mat.

Normal maps kun je maken op een aantal manieren:
- heightmap/bumpmap converteren met Nvidia filter
- colormap door crazy bump (karigheid)
- high poly mesh normals naar normal map baken
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

ah oke ja die bovenstaande technieken kende ik was benieuwd of er nog meerder waren
 
misschien de 'make awesome maps filter' in photoshop...
 
xNormal heeft de optie om vanuit foto's Normal Maps te creeeren. xNormal is helemaal gratis(voor commercieel gebruik ook).
Met xNormal kun je enorm veel dingen doen. Ze hebben ook een realtime viewer, maar weet alleen niet of je het ook realtime kunt zien bij het creeeren van Normal Maps vanuit foto's.
Ik neem aan dat je Normal Maps weer kunt converteren naar Bump Maps.

http://www.xnormal.net/


**edit**
Helaas kun je niet vanuit 1 image zo'n map creeeren, dus valt xNormal eigenlijk ook af. Misschien is het handig voor andere dingen.

Yanik wijzigde dit bericht 10-07-2008 21:02 (15%)

 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

Ik heb begrepen dat xnormal was voor het high --> low poly models texture baking of hoe je dat uitlegt.

Toch bedankt van het toevoegen van je link aan de topic.
 
Peer op pootjes
Berichten: 528
Reg. datum: 23 oktober 2007

Nee, zoals Yanik al zei, je kan er meer mee doen :)
http://i37.tinypic.com/furzeo.jpg

Helaas is er geen manier om het helemaal te automatiseren (niet als je alles "perfect" wil hebben iig). En dat is maar goed ook, anders zou iedereen zomaar op het make awesome knopje kunnen drukken om iets moois te maken en zou het niets bijzonders meer zijn ;)
 
Berichten: 49
Reg. datum: 14 oktober 2005

dat is zo natuurlijk geef ik je gelijk in
 

Pagina: 1 2 last



VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: