"stom" voorverhaaltje: Ik ben gewoon een leerling in het eindexamen jaar havo, met een klein bijbaantje voor de verdiensten zodat ik nog leuke dingen kan doen.
verder reis ik behoorlijk veel, altijd op de fiets omdat ik de trein ed gewoon te duur vind.
ik ging dus vanuit rotterdam, naar amsterdam kappele en groningen fietsen. gewoon om geld te besparen.
nu was er bij kruitvat een aanbieding NS dagkaart 10 euro. ipv 40 euro.
ik ben meteen begonnen met inslaan en heb nu 12 NS dagkaarten hier liggen voor mijn reisjes.
de NS heeft nu aan mij 120 euro meer verdient omdat ik anders toch niet met de trein zou gaan. pure winst dus voor de NS. zou dat ook niet zo werken bij de dure pc games van dit moment.
ik koop ze nu ook niet, omdat ik het geld wel beter kan besteden.
Ik heb al wat oude topics doorzocht maar ze zijn allemaal minstens een jaar oud en kan daar dus niet meer echt op reageren.
Spellen liggen tegenwoordig in de winkel voor standaard 50 euro.
Maar waarom? Omdat er zo weinig verkocht word en omdat er zoveel gekopieerd word?
Als je na gaat wat de doelgroep is van de meeste populaire spellen: gemiddeld zo'n 15 jaar schat ik zo.
een 15 jarige zal zo'n 3 euro per uur verdienen. zo'n gast is dus wel 17 uur bezig om 1 spel bij elkaar te werken. als je tenminste werk hebt, de meesten hebben dat niet eens.
wat ga je dan doen. gewoon downloaden! ben je 4 uurtjes mee bezig en je hebt je spel werkend en al.
waarom zou je dan keihard werken als je voor hetzelfde geld veel leukere dingen kan doen?
zouden de winkels niet veel meer verdienen, als ze de prijs op 10 euro zetten (even realistisch/overdreven gezegt). Ik en velen andere zullen dan waarschijnlijk wel naar de winkel gaan om het te kopen ipv te downloaden. omdat het weer een hoop gepruts scheelt.
nu is mijn vraag zal de prijs verlagen, tot gevolg hebben dat er meer omzet word gedraait. omdat meerdere mensen dan het budget hebben om het echt te kunnen kopen. of zal het niets uitmaken?
graag jullie mening.
verder reis ik behoorlijk veel, altijd op de fiets omdat ik de trein ed gewoon te duur vind.
ik ging dus vanuit rotterdam, naar amsterdam kappele en groningen fietsen. gewoon om geld te besparen.
nu was er bij kruitvat een aanbieding NS dagkaart 10 euro. ipv 40 euro.
ik ben meteen begonnen met inslaan en heb nu 12 NS dagkaarten hier liggen voor mijn reisjes.
de NS heeft nu aan mij 120 euro meer verdient omdat ik anders toch niet met de trein zou gaan. pure winst dus voor de NS. zou dat ook niet zo werken bij de dure pc games van dit moment.
ik koop ze nu ook niet, omdat ik het geld wel beter kan besteden.
Ik heb al wat oude topics doorzocht maar ze zijn allemaal minstens een jaar oud en kan daar dus niet meer echt op reageren.
Spellen liggen tegenwoordig in de winkel voor standaard 50 euro.
Maar waarom? Omdat er zo weinig verkocht word en omdat er zoveel gekopieerd word?
Als je na gaat wat de doelgroep is van de meeste populaire spellen: gemiddeld zo'n 15 jaar schat ik zo.
een 15 jarige zal zo'n 3 euro per uur verdienen. zo'n gast is dus wel 17 uur bezig om 1 spel bij elkaar te werken. als je tenminste werk hebt, de meesten hebben dat niet eens.
wat ga je dan doen. gewoon downloaden! ben je 4 uurtjes mee bezig en je hebt je spel werkend en al.
waarom zou je dan keihard werken als je voor hetzelfde geld veel leukere dingen kan doen?
zouden de winkels niet veel meer verdienen, als ze de prijs op 10 euro zetten (even realistisch/overdreven gezegt). Ik en velen andere zullen dan waarschijnlijk wel naar de winkel gaan om het te kopen ipv te downloaden. omdat het weer een hoop gepruts scheelt.
nu is mijn vraag zal de prijs verlagen, tot gevolg hebben dat er meer omzet word gedraait. omdat meerdere mensen dan het budget hebben om het echt te kunnen kopen. of zal het niets uitmaken?
graag jullie mening.
9.900Wp PV (enphase), 55kwh EV(Tesla), 35kwh EV(MG), 6kWh thuisbatterij (EVAPOWER), Tibber