Toon posts:

[CSS] Mic instellingen veranderen

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een probleem met mijn mic in CSS.
Als ik in winXP bij config. scherm > geluiden en audioapparaten > tab spraak > spraak openemen, knop volume > "wat men hoort" aanzet, dan werkt de microfoon in mn headset prima (zit aangesloten via base op SB Audigy platinum). Maar na iedere mapchange in CSS wordt "wat men hoort" in winXP automatisch uitgezet, en moet ik vanuit CSS middels de win knop terug naar windows om daar deze optie weer aan te zetten, dan werkt hij het hele level weer...

Hoe kan ik ervoor zorgen dat dit altijd aan blijft staan? O+

edit:

Excuses, heb dit ook gepost in het SGD HL2 topic, maar bedacht me daarna dat het hier beter thuis hoorde :+

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 14-01-2005 16:56 ]


  • Jckx
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Probeer eens om EAX uit te zetten in CSS. Weet niet of het lukt maar probeer maar :). Er schijnen wel vaker problemen met de EAX in CS te zitten.

Verwijderd

Topicstarter
Heb ik geprobeerd, ook mic gain boost etc (om inst uitwisseling met windows te voorkomen) allemaal uit gezet (staat overigens daarna direct weer aan als ik options weer open), maar het probleem blijft.
Als ik 5.1 in audio (of EAX) in de options verander heb ik zelfs helemaal geen geluid meer... :(

Verwijderd

Probeer is drivers voor sound/mic. Meer weet ik zo snel niet :>

Verwijderd

Topicstarter
Drivers zijn up to date, en mic drivers zijn er niet, omdat er volgens mij geen mic drivers bestaan via jack aansluiting :X

Verwijderd

Question
I have all the recording settings for my mixer and select Line 1/Mic, and it works before I play a game, but whenever I start CS it sets the recording device to Wave Out Mix, instead of Line 1/Mic. As a result the game engine is binding it's mic input to the wrong source on the sound card.

I can alt-tab out of the game and set it back to Line 1/Mic then it works for the test in the options menu, but when I join a Server it puts it the mic back to Wave Out Mix again so my mic won't work.

How do I fix this?


Answer

Other software applications like CD Recording programs can change the wavein input to come from the CD player instead of from the microphone, then when players try and use their microphone in the game it won't work.

To solve this, the HL engine tries to make sure the mixer control settings are set properly when the game runs, but not all soundcards work the same way, especially very high-end sound cards like Audigy 2ZS pro cards.

To prevent the HL engine from trying to set the mic input, players need to set this CVAR in their userconfig.cfg file or in the launch properties of the game.

Add this line in userconfig.cfg:

voice_forcemicrecord 0

or in the launch properties for each game you play:

+voice_forcemicrecord 0

(you don't need both)

This will prevent the engine from attempting to configure the mixer settings.

You might also check and make sure these settings are correct:
voice_enable "1"
sv_voiceenable "1"
voice_scale "0.75"
voice_enable "1"
voice_modenable "1"
voice_dsound "1"
voice_modenable "1"


had zelfde probleem :)
Pagina: 1