Toon posts:

[VB .NET] Reflex

Pagina: 1
Acties:
  • 42 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Nee, ik kom niet af met vragen hoe je een reflex meet, dat is ook helemaal niet de bedoeling...

Ik ben nu bezig met een spel te maken dat natuurlijk Reflex noemt.

Je hebt dus 8 op 8 vakjes die allemaal als gewone kleur grijs zijn,
deze lichten vervolgens op (donkergrijs), als je fout klikt wordt een vakje lichtrood/blauw, als je juist klikt wordt deze donkerrood/blauw. Als je niet op tijd klikt wordt deze wit.

O ja, het is een multiplayer spel natuurlijk. (2 spelers, versie 2 zal full screen worden met meer spelers.)

Nu had ik daarover 2 vragen:

- Hebben jullie nog wat ideën die ik kan toepassen op het spel?
- In visual basic 6 was het Winsock, maar hoe werk ik eigenlijk met sockets in Visual basic? 8)7

Hopelijk kunnen jullie mij verder helpen en mischien tips geven.

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

idee: wees creatief...
moest je even in de help zoeken kwam je onmiddellijk uit op System.Net

ASSUME makes an ASS out of U and ME


  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09:50

pjvandesande

GC.Collect(head);

In .NET heb je gewoon Sockets. Er zijn wat masken overheen zeg maar, TCPclient bijvoorbeeld. Kijk maar is naar de System.Net namespace en de System.Net.Sockets namespace.

  • gorgi_19
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12:44

gorgi_19

Kruimeltjes zijn weer op :9

Met behulp van bovengenoemde namespaces moet je er wel uit kunnen komen :) Let volgende keer ook eens op je titel, want deze dekt de lading volledig niet. :)

Digitaal onderwijsmateriaal, leermateriaal voor hbo


Dit topic is gesloten.