Nee, ik kom niet af met vragen hoe je een reflex meet, dat is ook helemaal niet de bedoeling...
Ik ben nu bezig met een spel te maken dat natuurlijk Reflex noemt.
Je hebt dus 8 op 8 vakjes die allemaal als gewone kleur grijs zijn,
deze lichten vervolgens op (donkergrijs), als je fout klikt wordt een vakje lichtrood/blauw, als je juist klikt wordt deze donkerrood/blauw. Als je niet op tijd klikt wordt deze wit.
O ja, het is een multiplayer spel natuurlijk. (2 spelers, versie 2 zal full screen worden met meer spelers.)
Nu had ik daarover 2 vragen:
- Hebben jullie nog wat ideën die ik kan toepassen op het spel?
- In visual basic 6 was het Winsock, maar hoe werk ik eigenlijk met sockets in Visual basic?
Hopelijk kunnen jullie mij verder helpen en mischien tips geven.
Ik ben nu bezig met een spel te maken dat natuurlijk Reflex noemt.
Je hebt dus 8 op 8 vakjes die allemaal als gewone kleur grijs zijn,
deze lichten vervolgens op (donkergrijs), als je fout klikt wordt een vakje lichtrood/blauw, als je juist klikt wordt deze donkerrood/blauw. Als je niet op tijd klikt wordt deze wit.
O ja, het is een multiplayer spel natuurlijk. (2 spelers, versie 2 zal full screen worden met meer spelers.)
Nu had ik daarover 2 vragen:
- Hebben jullie nog wat ideën die ik kan toepassen op het spel?
- In visual basic 6 was het Winsock, maar hoe werk ik eigenlijk met sockets in Visual basic?
Hopelijk kunnen jullie mij verder helpen en mischien tips geven.