Anderhalve week terug zat ik met 2 vrienden in de kroeg, en dan komen de raarste dingen naar voren. Via de opleiding van 1 van de 2 (Industrial Design), een gezamelijke hobby (PC's en consoles) en een evenement tussen ons allen kwamen we op het onderwerp bottleneck van systemen. Tegenwoordig is alles takkesnel, alleen het laden duurt langer en langer. Bij verspreiding op makkelijke media als DVD, CD ed is het een kwestie van tijd dat licentiegevoelige software gekraakt wordt om vele malen goedkoper verspreid te worden.
Neem daarbij de uitspraak van een bepaald persoon bij Microsoft dat spellen tegenwoordig makkelijk vanaf de CD/DVD gelezen zou kunnen worden, waardoor je alleen nog maar savegames en extra levels van je HD zou lezen, wat aanzienlijk aan ruimte zou schelen heden ten dage. Dus ook in fragmentatie van je systeem (iedereen die langer dan een jaar met 1 installatie draait weet dat zijn systeem door swappen en read/write acties trager wordt, en defragmenteren is lang niet altijd afdoende.) waardoor het gebruiksgemak achteruit gaat, aangezien het systeem zelf van dezelfde HD draait negen van de tien keer...
Even verder vooruit: toen kwam het nieuws dat de Xbox2 waarschijnlijk geen HD zou bevatten, en slechts als duurder model waarschijnlijk wel. Opzich geen ramp, ware het niet dat dit nieuws min of meer gekoppeld was aan het bericht dat MS een bedrijfje (deels) overgenomen had wat zich specialiseerde in solid-state HD oplossingen. Misschien vat je al waar ik naar toe wil.
Toen ontstond de discussie op menig fora waarom de Xbox2 een solid-state HD kreeg, terwijl dat nog nergens echt aangegeven was.
Anderhalve week terug bedacht ik me ineens dat solid state sneller kan lezen dan een normale HD (geen bewegende delen), dus de ideale basis zou zijn voor welk OS dan ook, waarbij slechts tijdelijke en gebruikers-files op de normale HD geparkeerd zouden worden. Een PC die binnen 12 seconden volledig opgestart is, een Xbox binnen 3, you name it, en dat allemaal zo stil als de neten.
Bij een vrij flexibel OS zou je dus alleen die disk verkopen waar de licentie ingebakken zit, die ram je in je aansluiting en je hebt gewoon een flitsend schoon OS, wat bij vervuiling hooguit een paar updates zou krijgen, wat niet makkelijk te kopieren gaat worden en wat de prijs enigzins waard is.
Samen met een nieuw systeem van ECHT plug en play (vaste sloten waar je achterin de PCI-kaarten steekt, zonder schroef, alleen met een klem oid) en betere architectuur (face it, PC's zijn een rommeltje, zeker in vergelijking met Apple's) zou dit na 20 jaar PC toch wel een goede ontwikkeling zijn dacht ik.
Maar wat denken jullie ervan?
Neem daarbij de uitspraak van een bepaald persoon bij Microsoft dat spellen tegenwoordig makkelijk vanaf de CD/DVD gelezen zou kunnen worden, waardoor je alleen nog maar savegames en extra levels van je HD zou lezen, wat aanzienlijk aan ruimte zou schelen heden ten dage. Dus ook in fragmentatie van je systeem (iedereen die langer dan een jaar met 1 installatie draait weet dat zijn systeem door swappen en read/write acties trager wordt, en defragmenteren is lang niet altijd afdoende.) waardoor het gebruiksgemak achteruit gaat, aangezien het systeem zelf van dezelfde HD draait negen van de tien keer...
Even verder vooruit: toen kwam het nieuws dat de Xbox2 waarschijnlijk geen HD zou bevatten, en slechts als duurder model waarschijnlijk wel. Opzich geen ramp, ware het niet dat dit nieuws min of meer gekoppeld was aan het bericht dat MS een bedrijfje (deels) overgenomen had wat zich specialiseerde in solid-state HD oplossingen. Misschien vat je al waar ik naar toe wil.
Toen ontstond de discussie op menig fora waarom de Xbox2 een solid-state HD kreeg, terwijl dat nog nergens echt aangegeven was.
Anderhalve week terug bedacht ik me ineens dat solid state sneller kan lezen dan een normale HD (geen bewegende delen), dus de ideale basis zou zijn voor welk OS dan ook, waarbij slechts tijdelijke en gebruikers-files op de normale HD geparkeerd zouden worden. Een PC die binnen 12 seconden volledig opgestart is, een Xbox binnen 3, you name it, en dat allemaal zo stil als de neten.
Bij een vrij flexibel OS zou je dus alleen die disk verkopen waar de licentie ingebakken zit, die ram je in je aansluiting en je hebt gewoon een flitsend schoon OS, wat bij vervuiling hooguit een paar updates zou krijgen, wat niet makkelijk te kopieren gaat worden en wat de prijs enigzins waard is.
Samen met een nieuw systeem van ECHT plug en play (vaste sloten waar je achterin de PCI-kaarten steekt, zonder schroef, alleen met een klem oid) en betere architectuur (face it, PC's zijn een rommeltje, zeker in vergelijking met Apple's) zou dit na 20 jaar PC toch wel een goede ontwikkeling zijn dacht ik.
Maar wat denken jullie ervan?
www.avpnews.com