[Hammer] Source SDK hoge cpu load

Pagina: 1
Acties:

  • BLACK SPIDER NL
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-09 14:00
Beste Medetweakers,

Ik ben sinds een tijdje bezig met een eigen map voor counter strike source.
Alles werkt goed en ik snap alles ook al wel, er is alleen 1 klein probleempje:

Als het programma (hammer) actief staat, dan word de cpu load 100%, terwijl ik helemaal NIETS aan het genereren of maken ben.

Volgensmij hoort dit niet zo. Iemand idee hoe ik dit op kan lossen? Alvast bedankt.

Specs:
Windows XP Pro SP2
P4 2,533 Ghz
Ati Radeon 9800p

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 18:14

  • BLACK SPIDER NL
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-09 14:00
Jups, heb ik helemaal doorgelezen, staat nix van in.

  • BLACK SPIDER NL
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-09 14:00
Waarschijnlijk is het normaal dat je 100% cpu heb. Een paar bekende van mij, die dit programma ook gebruiken hebben dit ook.

Waarschijnlijk zit er geen frame limiter...

Mocht je nog iets willen toevoegen aan dit topic hoor ik het graag.