Toon posts:

Problemen multiplayer Hooligans storm over europe

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Met een klein groepje vrienden wouden we een compo houden.
Van het spel Hooligans storm over europe.

Maar ik zet een server op maar lokaal kan ik er wel op komen maar via het internet niet.

heb firewall gedisabled maar ik weet niet of ik nog poorten moet opzetten op mijn router (zyxel 650R-31)

Heb op google en hier gezocht wat evt de poorten zouden kunnen zijn maar helaas niks gevonden.

Heeft iemand enig idee?

Verwijderd

Topicstarter
*schopje*

  • LinuX-TUX
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 01-12 12:00
Je had best mogen vermelden wie de makers van dat spel zijn. Zoeken op hooligans met google levert nou niet de meest nuttige dingen op idd, dus dan kan een fabrikant/website van de fabrikant betere resultaten op leveren.

Helaas is die website van darxabre nog eens down/dood ook, schiet allemaal niet op :(
DUS, wat er dan over blijft zijn tooltjes en wat denkwerk.

Zorg ervoor dat er zoveel mogelijk rotzooi uitstaat op je PC. Firewall/antivirus software/mIRC/MSN etc. Open een DOS prompt en tik in:
code:
1
netstat -anp UDP
Je krijgt nu een waslijst te zien van porten die actief zijn in luisteren of versturen of gewoon een beetje klaar staan om te gaan reageren. Start nu het spel en maak een server aan. Als deze eenmaal draait Alt+Tab je terug naar je DOS venstertje en geef je dat commando nog eens. De interessante porten waar je op moet letten beginnen pas boven de 1024 en veelal zijn game servers VEEL en VEEL hoger in de portlisting. (7000 t/m 30000)

Ik heb even een oud spel uit de kast gehaalt om het even in praktijk voor je te brengen, voordat het spel begon:
Active Connections

  Proto  Local Address          Foreign Address
  UDP    0.0.0.0:445            *:*
  UDP    0.0.0.0:500            *:*
  UDP    0.0.0.0:1035           *:*
  UDP    0.0.0.0:1192           *:*
  UDP    0.0.0.0:1193           *:*
  UDP    0.0.0.0:2149           *:*
  UDP    0.0.0.0:2150           *:*
  UDP    0.0.0.0:2151           *:*
  UDP    0.0.0.0:3229           *:*
  UDP    0.0.0.0:4500           *:*
  UDP    10.0.0.4:123           *:*
  UDP    10.0.0.4:137           *:*
  UDP    10.0.0.4:138           *:*
  UDP    10.0.0.4:1900          *:*
  UDP    127.0.0.1:123          *:*
  UDP    127.0.0.1:1900         *:*

Zodra ik zit te wachten in de lobby voor spelers die erbij kunnen joinen:
Active Connections

  Proto  Local Address          Foreign Address
  UDP    0.0.0.0:445            *:*
  UDP    0.0.0.0:500            *:*
  UDP    0.0.0.0:1035           *:*
  UDP    0.0.0.0:1192           *:*
  UDP    0.0.0.0:1193           *:*
  UDP    0.0.0.0:2149           *:*
  UDP    0.0.0.0:2150           *:*
  UDP    0.0.0.0:2151           *:*
  UDP    0.0.0.0:3229           *:*
  UDP    0.0.0.0:4500           *:*
[u]  UDP    0.0.0.0:6111           *:*
  UDP    0.0.0.0:6112           *:*[/u]
  UDP    10.0.0.4:123           *:*
  UDP    10.0.0.4:137           *:*
  UDP    10.0.0.4:138           *:*
  UDP    10.0.0.4:1900          *:*
  UDP    127.0.0.1:123          *:*
  UDP    127.0.0.1:1900         *:*

Nu zie je dat er 2 porten bij zijn gekomen. 6111 en 6112. Tja, welk van de 2 nou de juiste is, vind ik niet zo van belang. Ik zou ze dan gewoon allebei forwarden en als je het echt supernodig zou vinden, even testen wanneer het werkt en wanneer niet.

Proef op de som: Zoek naar "Starcraft port" op internet en voila, je vind 6112 als antwoord ;)

Hoe je porten moet forwarden kan je uitvinden in de rest van de VELE, maar dan ook ECHT VELE VELE VELE topics die erover gaan op GoT. (zou er niet een nieuw topic voor openen, ze schoppen je allemaal naar Het Grote Poortmappingsverhaal )

Verwijderd

Topicstarter
bedankt zal het vanavond eens proberen.