die is er (voor zover ik weet) helemaal niet.
de PS2 heeft namelijk specifieke hardware (niet ibm-compatible). Waar de software speciaal voor is geschreven. Zoieze heeft de software door optimalisaties op die specifieke hardware lagere specs.
Je PC moet echter een complete PS2 emuleren, alle instructies omzetten, door de drivers halen etc... Dit creeerd zoveel overhead, dat je game op de snelste computers van nu nauwelijks te spelen is.
Vergelijk de specs van een PS2 maar 's met de min-specs van NFS-underground voor de PC. Dan zie je wel wat ik bedoel
/edit
pc-specs NFS-U2
MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS
* Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional, XP Professional, or XP Home operating system
* Intel Pentium III (or equivalent) CPU running at 933MHz or higher
* 32MB DirectX 9.0c compatible video card (Geforce2 or higher) using a
* Supported video chipset (see below)
* 256 MB RAM
* DirectX compatible sound card
* 2 GB of HD space
* 8X CD-ROM
ps2 specs
CPU: 128 Bit "Emotion Engine"
* System Clock: 300 MHz
* System Memory: 32 MB Direct Rambus
* Memory Bus Bandwidth: 3.2 GB per second
* Co-Processor: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
* Vector Units: VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)
* Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
* 3D CG Geometric Transformation: 66 million Polygons Per Second
* Compressed Image Decoder: MPEG2
Graphics: "Graphics Synthesizer"
* Clock Frequency: 150MHz
* DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second
* DRAM Bus width: 2560 bits
* Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
* Maximum Polygon Rate: 75 Million Polygons Per Second
Sound: "SPU2+CPU"
* Number of voices: ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software
* Sampling Frequency: 44.1 KHz or 48 KHz (selectable)
I/O Processor
* CPU Core: Current PlayStation CPU
* Clock Frequency: 33.8 MHz or 37.5 MHz (selectable)
* Sub Bus: 32 Bit
* Interface Types: IEEE1394, Universal Serial Bus (USB)
* Communication via PC-Card PCMCIA
Disc Media
* DVD-ROM (CD-ROM compatible)
een ps2 heeft dus al een 128-bit proc, t.o.v. de (meeste) pc-procs van 32 bit. En dat is VEEL verschil...
een pc heeft 8x zoveel ram nodig om op de minimale kwaliteit te draaien, envenals een proc die meer dan 3x zo snel is.
en met de min-specs ziet de ps2 er toch een stuk beter uit
[
Voor 79% gewijzigd door
J2pc op 30-12-2004 13:16
]