Ik heb een Asus V9999TD (6800NU)
Met rivatuner 15.3 heb ik 1 extra vertex shader kunnen openen, verder geen extra pipelines want die zijn defect (als ik ze activeer krijg ik in windows al artifacts).
Echter heb ik een heel raar probleem.
in 3dmark03 haal ik met stock speeds (325/700) een score van 9277
Vervolgens clock ik mijn core en mem over naar 400/810.
De hele 3dmark03 test verloopt zeer soepel en ik zie geen artifacts.
Echter levert deze hele overclock maar 6257 punten op, een verschil van dus ruim 3000 punten!
Hoe kan dat? Je zou verwachten dat je door overclocken toch juist hogere scores krijgt?
Dan probeer ik 3dmark05:
325/700 = 3258
395 / 810 = 2376
Hoe kan dat?
Ook in andere games zoals Doom 3 en Half Life 2 haal ik merkbaar lagere framerates als ik overclock.
Iemand een idee of oplossing?
Mijn system specs:
AMD Athlon 3500+
MSI k8n neo2 Platinum (nforce 6.14 drivers)
1024 Corsair PC3200 DDR geheugen Dual channel ( 2 x 512 )
Western Digital Raptor 36 gig 10.000 rpm hd
Met rivatuner 15.3 heb ik 1 extra vertex shader kunnen openen, verder geen extra pipelines want die zijn defect (als ik ze activeer krijg ik in windows al artifacts).
Echter heb ik een heel raar probleem.
in 3dmark03 haal ik met stock speeds (325/700) een score van 9277
Vervolgens clock ik mijn core en mem over naar 400/810.
De hele 3dmark03 test verloopt zeer soepel en ik zie geen artifacts.
Echter levert deze hele overclock maar 6257 punten op, een verschil van dus ruim 3000 punten!
Hoe kan dat? Je zou verwachten dat je door overclocken toch juist hogere scores krijgt?
Dan probeer ik 3dmark05:
325/700 = 3258
395 / 810 = 2376
Hoe kan dat?
Ook in andere games zoals Doom 3 en Half Life 2 haal ik merkbaar lagere framerates als ik overclock.
Iemand een idee of oplossing?
Mijn system specs:
AMD Athlon 3500+
MSI k8n neo2 Platinum (nforce 6.14 drivers)
1024 Corsair PC3200 DDR geheugen Dual channel ( 2 x 512 )
Western Digital Raptor 36 gig 10.000 rpm hd