Ik heb al veel op google gezocht, heb ook hier op GOT wat rondgekeken, maar mijn probleem is vooral dat ik niet juist weet op wat te zoeken. Ik zal mijn probleem dan ook verduidelijkken a.d.h.v. een klein voorbeeldje.
Probleem:
Ik heb een Switch-classe geschreven en via een User interface wil kan men switches aanmaken. In deze switches zitten poorten (1 object per poort) . Wat ik zou willen weten is hoe kun je nu een random aantal keer het Switch-object aanmaken? Aangezien dit aangemaakt moet wordt elke keer de gebruiker op ADD klikt. Eenmaal al deze objecten aangemaakt zijn (dus wanneer er een netwerk-topology gemaak is) dan kan de user alle data in een database schrijven. Het is dus de bedoeling dat ik Switch-objecten maak waarbij de naam als volg is:
s[een oplopend nummer] (bv. s1, s2, s3, ...)
Code-voorbeeldje:
zo is het nu (maar dat is maar 1 object hé)
iemand enig idee hoe ik dit kan doen met een variabele int i ofzo? Hetzelfde zoals je het in een loop zou steken?
Ik hoop dat ik het duidelijk genoeg heb uitgelegd, want ik heb geen flauw idee hoe zoiets noemt.
BTW, de code werkt als ik 1 object aanmaak. Maar zou ze moeten uitbreiden naar een niet-op-voorhand-geweten aantal objecten (of noemt dat nou instanties van objecten
)
thx
Probleem:
Ik heb een Switch-classe geschreven en via een User interface wil kan men switches aanmaken. In deze switches zitten poorten (1 object per poort) . Wat ik zou willen weten is hoe kun je nu een random aantal keer het Switch-object aanmaken? Aangezien dit aangemaakt moet wordt elke keer de gebruiker op ADD klikt. Eenmaal al deze objecten aangemaakt zijn (dus wanneer er een netwerk-topology gemaak is) dan kan de user alle data in een database schrijven. Het is dus de bedoeling dat ik Switch-objecten maak waarbij de naam als volg is:
s[een oplopend nummer] (bv. s1, s2, s3, ...)
Code-voorbeeldje:
zo is het nu (maar dat is maar 1 object hé)
code:
1
| Switch s1 = new Switch(24); |
iemand enig idee hoe ik dit kan doen met een variabele int i ofzo? Hetzelfde zoals je het in een loop zou steken?
Ik hoop dat ik het duidelijk genoeg heb uitgelegd, want ik heb geen flauw idee hoe zoiets noemt.
BTW, de code werkt als ik 1 object aanmaak. Maar zou ze moeten uitbreiden naar een niet-op-voorhand-geweten aantal objecten (of noemt dat nou instanties van objecten
thx