[3D / SVG] 3D renderen naar vectorformaat

Pagina: 1
Acties:
  • 106 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • raoulduke
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Na lang zoeken met Google kwam ik een artikel tegen waarin vermeld werd dat Maya renderen naar SWF formaat, dus vectorgebaseerd, ondersteund:
http://www.flashfocus.nl/....asp?TypeId=1&NewsId=5150

Zijn er meer 3D renderers die naar vectorformaat kunnen renderen, die dus met behulp van de geometrie en gradients een 3D effect gebaseerd op je eigen scene kunnen maken? Ik had verwacht dat Blender misschien als een van de eerste pakketten dit zou ondersteunen (i.v.m. open source standaarden), maar ik kan me voorstellen dat het renderen naar vector heel lastig is te implementeren, bijvoorbeeld door niet zichtbare geometrie weg te laten uit je render en om met gradients de lichteffecten na te bootsen.

Ik stel deze vraag naar aanleiding van SVG bestanden die ik tegenkom, willekeurig bijvoorbeeld:
http://www.kde-look.org/content/show.php?content=19057

Het 3D effect in de pen is wat mij betreft heel netjes, het lijkt veel meer op een render van een 3D model dan een zelfgetekende 2D versie. De reflectie is ook mooi, maar dit is een standaard mirror en fade trucje.

Ik gebruik zelf Inkscape (www.inkscape.org) voor het maken en bewerken van vectorgraphics, zijn er soms andere pakketten (Adobe Illustrator?) die zelf een soort ingebouwde 3D functionaliteit hebben?

Mijn vraag is of jullie goede technieken hebben om zo'n 3D vector effect te bereiken, of dat hier al programma's voor zijn en zo ja, welke.

Remember, if you have any trouble you can always send a telegram to the Right People.


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

Illustrate! van David Gould is een mogelijkheid. Penguin 3D voor Rhinoceros 3D ook, maar die werkt niet met 3dsmax.

teveel zooi, te weinig tijd


  • equationunequal
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-05 15:54
Ravix engine van Electric Rain (Swift 3D). Werkt ook samen met Max en exporteert onder andere naar Flash

[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]


  • JeromeB
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19-03 22:07

JeromeB

woei

Ik ben bang dat er niet veel tootljes zijn. SVG is nog niet écht doorgedrongen. Je zal het waarschijnlijk met eventuele converters moet oplossen.

CadStd is een programma om CAD-tekeningen mee te maken en te exporteren naar SVG-formaat. Ik weet echter niet of je er ook (eventueel redelijke) 3D-tekeningen mee kunt maken.

IsoDraw is een soort teken-applicatie waarmee het ook mogelijk is om 3D-CAD-tekeningen te converteren naar SVG-tekeningen

Feature Manipulation Software is instaat om verschillende vector-formaten te converteren naar SVG (waaronder DWG/DXF(AutoCAD?)).

QuickSVG is instaat om WebCGM naar SVG formaat te converteren.

Eventueel kun je nog op de volgende sites zoeken:
- [ur]http://www.svg.org[/url]
- http://www.w3.org/Graphics/SVG/SVG-Implementations.htm8
- http://home.referral.net.au/thesethings/svg/

PC load letter? What the fuck does that mean?


  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
JeromeB schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 19:24:
Ik ben bang dat er niet veel tootljes zijn. SVG is nog niet écht doorgedrongen. Je zal het waarschijnlijk met eventuele converters moet oplossen.

CadStd is een programma om CAD-tekeningen mee te maken en te exporteren naar SVG-formaat. Ik weet echter niet of je er ook (eventueel redelijke) 3D-tekeningen mee kunt maken.

IsoDraw is een soort teken-applicatie waarmee het ook mogelijk is om 3D-CAD-tekeningen te converteren naar SVG-tekeningen

Feature Manipulation Software is instaat om verschillende vector-formaten te converteren naar SVG (waaronder DWG/DXF(AutoCAD?)).

QuickSVG is instaat om WebCGM naar SVG formaat te converteren.

Eventueel kun je nog op de volgende sites zoeken:
- [ur]http://www.svg.org[/url]
- http://www.w3.org/Graphics/SVG/SVG-Implementations.htm8
- http://home.referral.net.au/thesethings/svg/
heel lief bedoeld, maar je onderschat de TS. Hij geeft een voorbeeld van een SVG, maar vector kan even goed een SWF of AI file zijn (en die zijn ook weer prima om te zetten naar SVG).

  • JeromeB
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19-03 22:07

JeromeB

woei

HunterPro schreef op dinsdag 21 december 2004 @ 19:49:
heel lief bedoeld, maar je onderschat de TS. Hij geeft een voorbeeld van een SVG, maar vector kan even goed een SWF of AI file zijn (en die zijn ook weer prima om te zetten naar SVG).
Uh nu onderschat je mij. Ik gaf enkel een paar links die misschien nuttig kunnen zijn. Ik weet ook wel dat er meerder vector-formaten zijn en dat men deze kan converteren.

PC load letter? What the fuck does that mean?


  • raoulduke
  • Registratie: Oktober 2003
  • Niet online
Interessante links allemaal, het lijkt erop dat Illustrate en die Swift3D pakketten dicht in de buurt komen van wat ik wil. Deze tools zijn echter wel gemaakt, of in ieder geval gemarket voor 3D Studio Max - een grote speler op het 3D modelling gebied. Nu heb ik als arme student niet echt het budget om voor hobbydoeleinden een versie van 3D Max aan te schaffen en ik denk dat ik ook heel erg zou moeten wennen aan de interface, ik ben momenteel aan Blender gewend en dat is erg intuitief werken, voor beginners zijn er nu zelfs video tutorials!

Als er iemand nog meer goede ideeen heeft, zoals bovengenoemde links, laat het zeker weten. In de tussentijd zal ik alvast even pollen of er binnen de Blender community interesse is voor het toevoegen van een SVG renderer.

Remember, if you have any trouble you can always send a telegram to the Right People.


  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Als student heb je de mogelijkheid om een licentie 3dsmax aan te schaffen die voor educationele doeleinden bedoeld is. Die kost ongeveer 100 euro; goedkoper dan windows zegmaar. En dan heb je de legale versie, met alle cd's, recht op support, etc etc. Heel erg interessant, en ik heb 'm dus voor mezelf ook gekocht, omdat ik merk dat ik 'm op de opleiding méér en meer toepas omdat ik er beter en mooier mee kan modellen (objecten) dan met SolidWORKS of Pro/ENGINEER. En ik kan zelfs modellen van medestudenten die in SolidWORKS werken importeren en in m'n scène inbouwen, en zo alles bij elkaar voegen. Heerlijk om op die manier een fotorealistische weergave van je voorwerp wat je hebt ontworpen te kunnen opbouwen.

Dus: wat dat betreft is 3dsmax best betaalbaar én erg bruikbaar voor rapid modelling als student.

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
De plug-in finalToon van Cebas voor 3dsmax zegt te renderen naar Flash, maar ik heb er geen ervaring mee, dus ik weet niet of het kwalitatief goed is.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Je kunt in max je bestanden exporteren naar .3ds formaat. En die kun je met de bonustools van Maya (gratis te dlen van de Alias site) het 3ds-bestand weer importeren. Beetje omslachtig en waarschijnlijk krijg je ook weer import fouten. Misschien is het het proberen waard.

Je zult dan wel de belichting opnieuw moeten doen, want swf ondersteunt sowieso alleen point lights en er zijn nog een aantal beperkingen.

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Ben nu zelf ook met vector-sketch achtige renders bezig, en FinalToon krijg ik met geen mogelijkheid werkend onder MAX7 (iemand hier wel?), want anders heeft die denk ik de meeste opties/mogelijkheden. Nu gebruik ik Illustrate (ook al eerder hier genoemd) en die is imho ook fantastisch en kan ook naar vector-formaat renderen.

Snelle vingeroefening met Illustrate:

Afbeeldingslocatie: http://131.155.237.151/docs/tweakers/test01.jpg

[ Voor 15% gewijzigd door Dexter op 23-12-2004 10:15 ]

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz

Pagina: 1