Ik tracht in max (met brazil) een rendering te maken van een scene met een reflecterende ondegrond. Nou wil ik bereiken dat de ondergrond alles in de scene refelcteerd behalve het plaatje dat ik aan de omgeving toe ken (de andere objecten moeten dat wel reflecteren). Ik krijg dit niet voor elkaar. Ik heb geprobeerd om het omgevingsplaatje op een bol te mappen en die te excluden, maar dat stoort met de global illumination en de reflectie wordt toch anders.
Iemand enig idee?
Iemand enig idee?