Voordat we QOS en dingen gaan wegsmijten, eerst even die firewalls uitschakelen. Beide PC'tjes netjes een degelijk IP geven en correct subnetmask. (Gateway & DNS kan je leeglaten, aangezien je toch zit te cross-cablen)
Ping elkaar eens en probeer dan dat spel nog eens
edit:
spuit 11
Mocht het spel niet werken en pingen wel, probeer dan eens een handmatige connect. ( ken dat spel niet, weet niet hoe en waar het mogelijk is. Ben gewent aan "~" en dan /connect IP(:port) )
Met Halo bv, konden we tijdens een lanparty de server ook niet vinden, omdat hij op een niet standaard port draaide

zijn ze een half uur mee bezig geweest om uit te vogelen.
Werkt het nog steeds niet? Controleer of jullie wel dezelfde versies hebben ( neem aan dat dit geen issue is, als ze elkaar zien, even CP'en

)
[
Voor 51% gewijzigd door
LinuX-TUX op 19-12-2004 16:53
]