Ik heb een nogal wat vreemd probleem wat ik eerlijk gezegd nog nooit heb gezien.
De videokaart is NIET overclocked, de nieuwste detonator 66.93 drivers staan geinstalleerd en directx 9.0c is aanwezig.
Nu speel ik bijvoorbeeld farcry op 800x600 en een aantal dingen op medium, maar vooral de partikel count en de lightning op low, en het beeld ziet er prima uit, geen problemen.
Nu je de lightning en partikel count omhoog gooit en de kaart (blijkbaar) wat meer directx 9 effecten der in moet gooien krijg ik dit hele vage beeld:

Het zelfde probleem komt ook voor in andere directx 9 based programma's als 3dmark 03 waar in bijvoorbeeld in The Battle of Proxicon het platform van de lift in het begin niet eens word weergegeven, het gezicht van de voorste character krijgt hele rare robotslangen door zijn gezicht, en verder als je naar buiten kijkt zie je geel/roze/rood/oranje/blauw/groen/enz afijn je begrijpt het, felgekleurde objecten in beeld.
Ik dacht dus eerst dat dit soort dingen alleen voorkwamen door het te hoog instellen van bijvoorbeeld de GPU core of het geheugen, maar zelfs als ik deze underclock blijft dat probleem voordoen.
Heeft iemand hier ervaring mee??
Heb namelijk GEEN idee waarom dit gebeurd.
Verdere systeemspecs:
- Asus V8420 TD/64
- AMD Athlon 64 3000+ s939
- ASUS A8V deluxe
- 350w redelijk degelijke voeding (hier ligt het probleem dus niet, denk ik)
- en (tijdelijk) nog niet zo veel RAM, namelijk 2x128mb PC 2100 geheugen.
Alvast bedankt,
Martijn.
Edit:
Nu is dit systeem van een vriend waaraan ik deze Ti4200 heb verkocht, en bij mij thuis heeft hij deze problemen nooit vertoond, wat ik dus nog kan proberen is: het kaartje terug mee naar huis nemen, en kijken of hetzelfde gebeurd bij mij thuis... Dit ga ik dus nog doen.
Vind het alleen erg vreemd, want als het bij mij thuis niet gebeurd, waar kan het dan aan liggen? Dat het aan de software ligt lijkt me erg sterk omdat het bij meerdere spellen voorkomt...
De videokaart is NIET overclocked, de nieuwste detonator 66.93 drivers staan geinstalleerd en directx 9.0c is aanwezig.
Nu speel ik bijvoorbeeld farcry op 800x600 en een aantal dingen op medium, maar vooral de partikel count en de lightning op low, en het beeld ziet er prima uit, geen problemen.
Nu je de lightning en partikel count omhoog gooit en de kaart (blijkbaar) wat meer directx 9 effecten der in moet gooien krijg ik dit hele vage beeld:

Het zelfde probleem komt ook voor in andere directx 9 based programma's als 3dmark 03 waar in bijvoorbeeld in The Battle of Proxicon het platform van de lift in het begin niet eens word weergegeven, het gezicht van de voorste character krijgt hele rare robotslangen door zijn gezicht, en verder als je naar buiten kijkt zie je geel/roze/rood/oranje/blauw/groen/enz afijn je begrijpt het, felgekleurde objecten in beeld.
Ik dacht dus eerst dat dit soort dingen alleen voorkwamen door het te hoog instellen van bijvoorbeeld de GPU core of het geheugen, maar zelfs als ik deze underclock blijft dat probleem voordoen.
Heeft iemand hier ervaring mee??
Heb namelijk GEEN idee waarom dit gebeurd.
Verdere systeemspecs:
- Asus V8420 TD/64
- AMD Athlon 64 3000+ s939
- ASUS A8V deluxe
- 350w redelijk degelijke voeding (hier ligt het probleem dus niet, denk ik)
- en (tijdelijk) nog niet zo veel RAM, namelijk 2x128mb PC 2100 geheugen.
Alvast bedankt,
Martijn.
Edit:
Nu is dit systeem van een vriend waaraan ik deze Ti4200 heb verkocht, en bij mij thuis heeft hij deze problemen nooit vertoond, wat ik dus nog kan proberen is: het kaartje terug mee naar huis nemen, en kijken of hetzelfde gebeurd bij mij thuis... Dit ga ik dus nog doen.
Vind het alleen erg vreemd, want als het bij mij thuis niet gebeurd, waar kan het dan aan liggen? Dat het aan de software ligt lijkt me erg sterk omdat het bij meerdere spellen voorkomt...
[ Voor 14% gewijzigd door demartijn op 17-12-2004 14:43 ]
Het leven is een ziekte... iedereen gaat eraan dood.