Lang verhaal kort: op zoek naar een betaalbaar 6800'je viel mij de volgende Asus op, die na enig graafwerk een soort van gecastreerde 6800 GT bleek te zijn (dwz; qua chipset en aantal pipelines is -ie identiek aan de reference GT, maar het ding heeft wel slechts 128MB 700MHz DDR1 geheugen).
Nou ben ik vrij benieuwd hoe deze kaart zich verhoudt tot een reguliere (256MB GDDR3) GT, helemaal omdat -ie toch voor zo'n 100 euro minder over de toonbank gaat en ik me sterk afvraag of een extra 128MB op een iets hogere klok dat nogal aanzienlijke prijsverschil rechtvaardigt. Ik bedoel, je moet er niet in 1600x1200 mee willen gamen, maar in hoeverre vormt het geheugen een bottleneck bij een resolutie als 1024x768? En je mag verwachten dat met wat OC-werk het gat ook nog wel iets te dichten valt, dus of de prestaties er echt veel beroerder om zullen zijn? Aan de andere kant, met het oog op de toekomst is het misschien niet slim om anno 2005 (afgerond
) een letterlijk halfbakken kaart als deze te kopen, dus ervaringen (de search vond er welgeteld twee, en Google maakt ook duidelijk dat dit een aardig uniek plankje is) zijn meer dan welkom. 
Uh, dat was het.
Nou ben ik vrij benieuwd hoe deze kaart zich verhoudt tot een reguliere (256MB GDDR3) GT, helemaal omdat -ie toch voor zo'n 100 euro minder over de toonbank gaat en ik me sterk afvraag of een extra 128MB op een iets hogere klok dat nogal aanzienlijke prijsverschil rechtvaardigt. Ik bedoel, je moet er niet in 1600x1200 mee willen gamen, maar in hoeverre vormt het geheugen een bottleneck bij een resolutie als 1024x768? En je mag verwachten dat met wat OC-werk het gat ook nog wel iets te dichten valt, dus of de prestaties er echt veel beroerder om zullen zijn? Aan de andere kant, met het oog op de toekomst is het misschien niet slim om anno 2005 (afgerond
Uh, dat was het.