Ik wou een soundfont laden *.sbk in mijn audigy ZS
eerste probleem was dat het geen *.sf2 was maar na converteren met vienna
is dat opgelost nu wil ik hem graag in bank 0 laden maar dat ging niet met sf2load.exe wel in bank 1+ aangezien hij bij het afspelen bank 0 pakt (denk ik ik ben een amateur aangezien ik pas net weet dat het via soundfonts gaat.)
Ik had vroeger een awe32 die echt supersound gaf bij oude dos games.
Ik heb nu in mijn dosbak een awe64 gold zitten en die gaf enorm brak geluid met de 2mb soundfont die er dus in zat na de 34kb soundfont laden van de awe32 in de awe64 had ik het vertrouwde geluid zonder vreemde piepjes terug.
Ik heb nu van heel veel games de mid files en die klinken gewoon niet zoals ze toen hoorden te klinken. Mijn vraag is nu hoe krijg ik hem in bank 0 met welk programma kan ik dus gewoon simpel saven op een bank met een simple menu.
Vienna werkt het dus niet en ook niet met sf2load.exe
eerste probleem was dat het geen *.sf2 was maar na converteren met vienna
is dat opgelost nu wil ik hem graag in bank 0 laden maar dat ging niet met sf2load.exe wel in bank 1+ aangezien hij bij het afspelen bank 0 pakt (denk ik ik ben een amateur aangezien ik pas net weet dat het via soundfonts gaat.)
Ik had vroeger een awe32 die echt supersound gaf bij oude dos games.
Ik heb nu in mijn dosbak een awe64 gold zitten en die gaf enorm brak geluid met de 2mb soundfont die er dus in zat na de 34kb soundfont laden van de awe32 in de awe64 had ik het vertrouwde geluid zonder vreemde piepjes terug.
Ik heb nu van heel veel games de mid files en die klinken gewoon niet zoals ze toen hoorden te klinken. Mijn vraag is nu hoe krijg ik hem in bank 0 met welk programma kan ik dus gewoon simpel saven op een bank met een simple menu.
Vienna werkt het dus niet en ook niet met sf2load.exe