Toon posts:

Shitty Bum achtig effect maken

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Velen kennen de videoclip van C-mon & Kypski wel, Shitty Bum.

Linkje: http://www.supertracks.nl/video/Shitty-Bum.html

Voor een schoolopdracht moet ik samen met wat klasgenoten een filmpje maken waarin perspectief de hoofdrol speelt. We willen graag op plekken met duidelijk perspectief filmen en dit acentueren met het soort lijnen dat in die clip gebruikt wordt.

Maar nu is mijn vraag hoe dit te maken is... Ik heb al wel iets dat er aardig op lijkt gemaakt, maar dat is met de lijnen op papier getekend en ingescand. Is er ook een manier om dit met de PC te doen? Zodat de lijnen ook mooi een einde hebben zegmaar..

Alvast bedankt

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

Wat je in het filmpje ziet is een motion tracker - er was nog laatst een link van een goede voorbij gekomen, helaas heb ik 'm niet meer (kon allerlei glow-effecten maken). Stond volgens mij in 't 3d-topic. De rest is perspectief-matchen en misschien met een vector-gebaseerd programma wat gaan stunten.

http://www.patchmaker.net/enu/ heeft misschien iets; wat er bij het filmpje gebeurt is dat het object waar je mee tekent blijft staan in plaats dat 't meebeweegt.

Verdorie, wat ben ik toch goed. . heb ik toch zomaar die link voor jou! http://www.trapcode.com/ :)

[ Voor 13% gewijzigd door Yoozer op 25-11-2004 17:38 ]

teveel zooi, te weinig tijd


Verwijderd

Topicstarter
Thnx! Ik ga er even mee klooien

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-12-2025

Erikie

www.erikie.nl

sorry , kort antwoordje,

Dit kun je nabootsen en maya (met live), en die strepen kun je gemakkelijk (en realtime) doen met max/msp. zoek google, en gij zult vinden :)

ik wed dat ze dit met maya hebben gedaan, met hun painteffects + motion tracking

traktor scratch!


Verwijderd

Topicstarter
Tsja.. helaas heb ik geen maya

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 18-05 15:14

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

dat is ook helemaal geen maya, maar 3dstroke van idd trapcode en een helebeol creatief after fx werk. (vreselijk GOED afx werk overigens, wauw _/-\o_ )

http://www.trapcode.com/products_3dstroke.html

is overigens zelf geen motiontracker hoor; hij houdt waarschijnlijk een felgeel of oranje balletje in zijn hand aan het begin en die wordt getracked met de standaard motiontracker van afx of met iets professionelers als http://www.2d3.com/jsp/pr...ct-overview.jsp?product=7

[ Voor 57% gewijzigd door XangadiX op 25-11-2004 22:54 ]

Stoer; Marduq

Pagina: 1