iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
1 / refreshrate = aantal malen refresh per seconde?
1000 / MS = FPS voor zover ik weer, je hebt 1000 ms in een seconde, deel door je MS en je hebt het max aantal fps wat je kan laten zien.
[edit]
Wel in de slechts omstandigheden natuurlijk, sommige kleurverschillen duren niet de volle reactietijd maar een deel daarvan dus je fps kan soms hoger uitpakken.
[edit]
Wel in de slechts omstandigheden natuurlijk, sommige kleurverschillen duren niet de volle reactietijd maar een deel daarvan dus je fps kan soms hoger uitpakken.
[ Voor 40% gewijzigd door Sick Nick op 25-11-2004 15:39 ]
Mmm ... klinkt logisch, maar ik kan er nergens iets over terugvinden .... (veel te veel hits in google)
Dus een 16ms scherm zou in theoretische gevallen 62 FPS kunnen laten zien
en een 25ms scherm 40?
Dus een 16ms scherm zou in theoretische gevallen 62 FPS kunnen laten zien
en een 25ms scherm 40?
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Dit is wel een erg basic berekening. Hierboven staat het een aantal keer uitgelegd, volgende keer ajb even langer zelf nadenken
Dit topic is gesloten.
![]()