[TFT] x MS = y FPS ?

Pagina: 1
Acties:
  • 38 views sinds 30-01-2008

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-04 15:01
Wie heeft er die kleine formule nog, om te berekenen hoeveel frames per second een scherm met een bepaalde refreshtime (vb. 16ms) heeft?

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


  • paknaald
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-08 17:44
1 / refreshrate = aantal malen refresh per seconde?

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 00:21

Sick Nick

Drop the top!

1000 / MS = FPS voor zover ik weer, je hebt 1000 ms in een seconde, deel door je MS en je hebt het max aantal fps wat je kan laten zien.

[edit]

Wel in de slechts omstandigheden natuurlijk, sommige kleurverschillen duren niet de volle reactietijd maar een deel daarvan dus je fps kan soms hoger uitpakken.

[ Voor 40% gewijzigd door Sick Nick op 25-11-2004 15:39 ]


  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-04 15:01
Mmm ... klinkt logisch, maar ik kan er nergens iets over terugvinden .... (veel te veel hits in google)

Dus een 16ms scherm zou in theoretische gevallen 62 FPS kunnen laten zien
en een 25ms scherm 40?

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Dit is wel een erg basic berekening. Hierboven staat het een aantal keer uitgelegd, volgende keer ajb even langer zelf nadenken ;)

Dit topic is gesloten.