For it is the doom of men that they forget... Huidige en vroegere hardware specs The Z80 is still alive!
heb je al andere video drivers geprobeert?
'Het loop niet goed' zegt natuurlijk niet erg veel. Wat is er precies aan de hand dan?
Probeer anders eens een Glidewrapper, Unreal is oa gewoon gemaakt voor de Glide API
linkje
Probeer anders eens een Glidewrapper, Unreal is oa gewoon gemaakt voor de Glide API
linkje
C:\>_
Ow, sorry, dat is idd nogal vaag. Het aantal fps is nogal laag; het zaakje stottert gewoon fors, zelfs al in het flyby intro filmpje. Als je de resolutie verlaagt wordt het natuurlijk beter, maar pas bij 800x600 loopt het echt vloeiend.Vinnie schreef op maandag 22 november 2004 @ 16:49:
'Het loop niet goed' zegt natuurlijk niet erg veel. Wat is er precies aan de hand dan?
Bij lagere resoluties gaat de TFT natuurlijk scalen naar 1280x1024 en dat ziet echt niet uit. En om dat weer uit te zetten en naar een piepklein schermpje te kijken zie ik eerlijk gezegd ook niet zo zitten.
Gezien de hardware (specs liggen ver boven de recommended specs voor deze game) had ik toch eigenlijk verwacht dat het in 1280x1024 vloeiend zou lopen, zelfs met software rendering.
Ik zal die Glide wrapper iig eens proberen. Overigens heb ik patch 224v al gebruikt, en die update de Unreal engine zodat ook aandere API's dan Glide beter zouden moeten werken (beweert Epic).
Andere videodrivers heb ik niet geprobeert. Ik kan me overigens ook niet goed voorstellen dat het voor een GF4 Ti4200 veel uitmaakt bij zo een oud spel. Die kaart is vele malen sterker dan noodzakelijk. Bovendien: opvolger Unreal Tournament loopt wel prima.
[ Voor 22% gewijzigd door EXX op 23-11-2004 09:24 ]
For it is the doom of men that they forget... Huidige en vroegere hardware specs The Z80 is still alive!
Het spel zou qua specs idd gewoon goed moeten draaien, ik heb een vergelijkend systeem (gehad).
Is me trouwens niet eerder opgevallen, maar 224 is niet de laatste update voor Unreal, je zou eventueel ook de laatste update 226Final kunnen proberen.
http://unreal.epicgames.com/versions.htm dus.
Is me trouwens niet eerder opgevallen, maar 224 is niet de laatste update voor Unreal, je zou eventueel ook de laatste update 226Final kunnen proberen.
http://unreal.epicgames.com/versions.htm dus.
C:\>_
226Final geinstalleerd en dat heeft iig veel geholpen. De flyby intro loopt nog niet helemaal vloeiend, maar in-game gaat het nu prima, met de rendering op D3D.
offtopic:
Toen ik deze game 5 jaar geleden kreeg vond ik de graphics geweldig mooi. De laatste FPS die ik daarvoor had gehad was Doom. Tegenover Doom was Unreal natuurlijk grafisch overweldigend.
Nu echter ziet het er allemaal een beetje gedateerd uit. Zeker omdat je UT99/UT2004 gewend bent. Het is duidelijk te zien dat de game uit een tijd stamt dat vrijwel niemand 1280x1024 draaide
Toen ik deze game 5 jaar geleden kreeg vond ik de graphics geweldig mooi. De laatste FPS die ik daarvoor had gehad was Doom. Tegenover Doom was Unreal natuurlijk grafisch overweldigend.
Nu echter ziet het er allemaal een beetje gedateerd uit. Zeker omdat je UT99/UT2004 gewend bent. Het is duidelijk te zien dat de game uit een tijd stamt dat vrijwel niemand 1280x1024 draaide
For it is the doom of men that they forget... Huidige en vroegere hardware specs The Z80 is still alive!
Pagina: 1