Voor een school project ben ik bezig een spel te programmeren in Flash wat kinderen ondersteund in het leren van de tafels van 1-10. De opzet is dat je als een Ridder verschillende kastelen bezoekt die ieder een andere tafel voorstellen.
Nu heb ik binnen elk kasteel 10 obstakels geplaats waar je met je ridder niet voorbij kunt komen als je de vraag niet beantwoord (een van de sommen van de tafel).
Nu wil ik graag dat de vragen telkens random zijn, maar dat ze alle 10 uiteindelijk gesteld zijn, na 10 obstakels gehad te hebben.Zo is het kasteel altijd anders.
De collision detection heb ik al voor elkaar en het invoeren en verwerken van een antwoord ook. Ik zit alleen in de knoop met hoe ik die vragen telkens in een random volgorde kan laten voorkomen. (1x1, 1x3, 1x7, 1x2, etc...)
Ik hoop dat er hier mensen zijn die zich met actionscript bezig houden en me kunnen helpen. Heb geen flauw idee hoe ik dit namelijk moet aanpakken. Heb tevens ook al gezocht op tutorials hierover, maar dan kom je niet dit specifieke probleem tegen.
Nu heb ik binnen elk kasteel 10 obstakels geplaats waar je met je ridder niet voorbij kunt komen als je de vraag niet beantwoord (een van de sommen van de tafel).
Nu wil ik graag dat de vragen telkens random zijn, maar dat ze alle 10 uiteindelijk gesteld zijn, na 10 obstakels gehad te hebben.Zo is het kasteel altijd anders.
De collision detection heb ik al voor elkaar en het invoeren en verwerken van een antwoord ook. Ik zit alleen in de knoop met hoe ik die vragen telkens in een random volgorde kan laten voorkomen. (1x1, 1x3, 1x7, 1x2, etc...)
Ik hoop dat er hier mensen zijn die zich met actionscript bezig houden en me kunnen helpen. Heb geen flauw idee hoe ik dit namelijk moet aanpakken. Heb tevens ook al gezocht op tutorials hierover, maar dan kom je niet dit specifieke probleem tegen.