1) Een vriend van mij zit met een vreselijk probleem.
Hij heeft zich gisteren een Sapphire ATi Radeon 9800 PRO 128 aangeschaft zodat hij Half-life 2 in zijn volle glorie zou kunnen spelen ( DirectX 9.0 effecten ).
Nu is het echter zo dat indien hij één van de nieuwste games wil spelen, deze vreselijk schokken, terwijl ze met zijn vorige kaart wel goed werkten ( Geforce 4 Ti 4600 128 ).
Tevens kreeg hij bij HL2 artefacten als hij de texture quality op high zette, iets dat verholpen werd met deze terug op medium te zetten.
Net als bij HL2 ondervindt hij ook problemen bij games zoals Doom 3 en Postal 2.
Zou iemand kunnen weten wat hier de oorzaak van is? Hij gebruikt Direct X 9.0c en Catalyst 4.11 drivers. Verder kan zijn PC deze games normaal wel dik in orde aan.
2) Niet alleen hij maar ook ik zit met een probleem. In de games waar er gebruikt wordt gemaakt van Pixelshader 2.0 toestanden en DirectX 9 effecten ( bijvoorbeeld muren in HL2 ) worden de plaatsen waar deze zouden moeten zitten paars of groen. Ik heb ook de nieuwste DX en Catalyst. ( PC : AMD64 2800+ | 512 DDR | Powercolor Ati Radeon 9800 Pro 128 ).
Indien iemand hier een oplossing voor zou kunnen vinden zullen wij u zeer dankbaar zijn.
-> Ik vond niets via de search functie, indien er toch al een thread bestaat omtrend dit soort problemen, mijn excuses .
Hij heeft zich gisteren een Sapphire ATi Radeon 9800 PRO 128 aangeschaft zodat hij Half-life 2 in zijn volle glorie zou kunnen spelen ( DirectX 9.0 effecten ).
Nu is het echter zo dat indien hij één van de nieuwste games wil spelen, deze vreselijk schokken, terwijl ze met zijn vorige kaart wel goed werkten ( Geforce 4 Ti 4600 128 ).
Tevens kreeg hij bij HL2 artefacten als hij de texture quality op high zette, iets dat verholpen werd met deze terug op medium te zetten.
Net als bij HL2 ondervindt hij ook problemen bij games zoals Doom 3 en Postal 2.
Zou iemand kunnen weten wat hier de oorzaak van is? Hij gebruikt Direct X 9.0c en Catalyst 4.11 drivers. Verder kan zijn PC deze games normaal wel dik in orde aan.
2) Niet alleen hij maar ook ik zit met een probleem. In de games waar er gebruikt wordt gemaakt van Pixelshader 2.0 toestanden en DirectX 9 effecten ( bijvoorbeeld muren in HL2 ) worden de plaatsen waar deze zouden moeten zitten paars of groen. Ik heb ook de nieuwste DX en Catalyst. ( PC : AMD64 2800+ | 512 DDR | Powercolor Ati Radeon 9800 Pro 128 ).
Indien iemand hier een oplossing voor zou kunnen vinden zullen wij u zeer dankbaar zijn.
-> Ik vond niets via de search functie, indien er toch al een thread bestaat omtrend dit soort problemen, mijn excuses .
