Hi
Op school hebben zijn we begonnen met openGL. C++ is alweer een heel tijdje geleden, dus dat is weer ff zoeken en klommelen, nu had ik dan toch een stukje code gecompileerd gekregen en nu krijg ik een toepassingsfout van windows met volgende boodschap:
De instructie op 0X1000a3cc verwijst naar geheugen op 0X1000a3cc verwijst naar geheugen op 0X00000070. De read-bewerking op het geheugen is mislukt.
Iemand een idee?
Hier is de code :
Alvast bedankt !
Op school hebben zijn we begonnen met openGL. C++ is alweer een heel tijdje geleden, dus dat is weer ff zoeken en klommelen, nu had ik dan toch een stukje code gecompileerd gekregen en nu krijg ik een toepassingsfout van windows met volgende boodschap:
De instructie op 0X1000a3cc verwijst naar geheugen op 0X1000a3cc verwijst naar geheugen op 0X00000070. De read-bewerking op het geheugen is mislukt.
Iemand een idee?
Hier is de code :
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
| #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h)
{
if(h == 0)
h = 1;
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w <= h)
glOrtho (0.0f, 250.0f, 0.0f, 250.0f*h/w, 1.0, -1.0);
else
glOrtho (0.0f, 250.0f*w/h, 0.0f, 250.0f, 1.0, -1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
static int year = 0, day = 0;
void dayAdd (void) {
day = (day + 10) % 360;
}
void daySubtract (void) {
day = (day - 10) % 360;
}
void yearAdd (void) {
year = (year + 5) % 360;
}
void yearSubtract (void) {
year = (year - 5) % 360;
}
void myinit(void) {
glShadeModel(GL_FLAT);
}
void display(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glPushMatrix();
glutWireSphere(1.0,5,5); /* draw sun */
glRotatef((GLfloat) year, 0.0, 1.0, 0.0);
glTranslatef (2.0, 0.0, 0.0);
glRotatef((GLfloat) day, 0.0, 1.0, 0.0);
glutWireSphere(0.2,5,5); /* draw smaller planet */
glPopMatrix();
glFlush();
}
void Toets(int key,int x, int y)
{
switch(key)
{
case GLUT_KEY_LEFT:yearSubtract();
display();
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:yearAdd();
display();
break;
case GLUT_KEY_UP:dayAdd();
display();
break;
case GLUT_KEY_DOWN:daySubtract();
display();
break;
}
}
int main(int argc, char** argv){
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
//glutInitPosition(0, 0, 500, 500);
glutInit(&argc, argv);
myinit();
glutSpecialFunc(Toets);
glutReshapeFunc(ChangeSize);
glutMainLoop();
} |
Alvast bedankt !